Battlefield 2042 Battlefield V Battlefield 1 Battlefield 4 Alle Battlefield-Spiele Battlefield BATTLEFIELD™ 2042 BATTLEFIELD™ V BATTLEFIELD™ 1 BATTLEFIELD™ 4 ALLE BATTLEFIELD-SPIELE AKTUELLE NEWS NEWSLETTER-ANMELDUNG Foren From the Battlefield BATTLEFIELD™ 2042 BATTLEFIELD™ V BATTLEFIELD™ 1 BATTLEFIELD™ 4 ALLE BATTLEFIELD-SPIELE AKTUELLE NEWS NEWSLETTER-ANMELDUNG Foren From the Battlefield

Entwicklungsnotizen – Hafen

Vorstellung unserer neuesten Karte: Hafen

 

Hallo! 

Season 7: Turning Point für Battlefield 2042 erscheint am 19. März, aber wir werfen heute schon einen Blick auf die brandneue Karte dieser Saison: Hafen!​

Definition der Kultur von Hafen

Wir beginnen heute mit einem Blick hinter die Kulissen, um euch zu zeigen, wie unser Team neue Karten zum Leben erweckt.

Wenn wir eine neue Saison und ihre Karte entwerfen, gilt unser Augenmerk unter anderem dem Kontrast. Was können wir tun, damit sich das Ganze anders anfühlt, und wie können wir neue Bereiche, Themen und Gefühle erkunden, die unsere bestehenden Spielerlebnisse bereichern?

Aus künstlerischer Sicht war Saison 6 in dunkelblauen, kalten Farbtönen gehalten, die Angst erzeugen und die lebensfeindliche Umgebung der Geheim-Karte verdeutlichen sollten. "Hafen" setzt hingegen auf warme Gelbtöne und steht nicht nur thematisch, sondern auch aus erzählerischer Sicht im krassen Gegensatz zu "Geheim". In "Hafen" steht der Kampf um Wasser im Zentrum, das als Symbol des Lebens das genaue Gegenteil zu den dunklen Geheimnissen in "Geheim" ist.

Dieser Kontrast gilt auch für das Gameplay. Nach der Einführung einer infanteriebasierten Karte in der letzten Saison kehren wir mit "Hafen" zu Vorstadtkämpfen mit kombinierten Waffen zurück, um dem Spielerlebnis noch mehr Vielfalt zu verleihen.

Fügt man diese Design- und Gameplay-Elemente zusammen, können wir auf der Karte, auf der ihr spielt, eine Geschichte erzählen. Ein Beispiel hierfür sind die Poster, die unser Team mittels eines Verfahrens, das wir Geldruck nennen, erstellt hat.

Mit diesen handgefertigten Postern haben wir schwarze und weiße Drucke auf eine Gelplatte übertragen, um dann mit Acrylfarben eine Reihe von Postern zu "drucken". Diese haben wir gescannt und in das Spiel implementiert, wo sie als Symbole der auf "Hafen" kämpfenden Gruppierungen dienen. Während auf einer Seite Widerstandskämpfer Graffitis an die Wände sprühen, sehen wir auf der anderen Seite die Tausend-Blüten-Koalition (TBK) und ihre Logos ... behaltet diese auf der gesamten Karte im Auge!

Der Kampf um Ressourcen

Hafen ist in der chilenischen Atacama-Wüste angesiedelt, die aufgrund des Klimawandels weitgehend erodiert ist. Wer hier überlebt, ist stolz, die Wüste seine Heimat zu nennen. 

Hier, in der Lithiumstadt El Alicanto, hütet die Bevölkerung ein Geheimnis ... den Zugang zu einer der größten unterirdischen Wasserreserven der Welt.

Östliche Truppen und Einheiten der TBK sind in Chile eingefallen, um diesen Aquifer mit allen Mitteln unter ihre Kontrolle zu bringen. Gleichzeitig verteidigen US-Streitkräfte an der Seite der Einheimischen die wertvollste Währung der Welt: Wasser.

 

Die Rückkehr zum Häuserkampf

Unsere Community hat in ihrem Feedback immer wieder die Rückkehr zu Städtekämpfen gefordert. Nach den chaotischen Nahkämpfen auf "Geheim" in Saison 6 freuen wir uns, bestätigen zu können, dass der Städtekrieg in dieser Saison zurückkehrt.

Allerdings wollte das Team nicht einfach nur Häuserkämpfe implementieren. Wir wollten euch eine andere Karte mit einzigartigen Kampfmöglichkeiten, typischen Gameplay-Momenten und einer herausragenden Optik an die Hand geben.

In diesem Zusammenhang haben uns auch einige historische Karten aus der Battlefield-Reihe inspiriert, als wir uns mit beliebten Karten wie Arica Harbor aus Bad Company 2, Angriff auf Karkand aus Battlefield 3 und Amiens aus Battlefield 1 befasst haben.

Basierend auf dieser Inspiration und den besten Gameplay-Momenten dieser Karten ist "Hafen" ein städtischer Schauplatz mit einem Kampf-im-Verbund-Gameplay für bis zu 64 Spielende und jeder Menge Platz für Infanterie- oder Fahrzeuggefechte.

Erkundung von "Hafen"

Die Hitze in El Alicanto ist unerträglich, aber euch erwartet weit mehr als Dünen und Palmen. Der Kampf um den Aquifer tobt an fünf einzigartigen Schauplätzen.

A: Tankstelle

Die Tankstelle ist stark befestigt. Erobert ihr sie, habt ihr zusätzlichen Treibstoff, um den Guarani-Aquifer unter Kontrolle zu bringen. Die örtliche Infrastruktur ermöglicht auch Fahrzeugen, in die Kämpfe einzugreifen. Die teilweise zerstörbaren Gebäude, die Befestigungen und das felsige Terrain bietet euch zahlreiche Möglichkeiten, das Gebiet zu attackieren oder zu verteidigen.
 

B: Absturzstelle

Das abgestürzte amerikanische Transportflugzeug im Zentrum des Schlachtfeldes ist eine düstere Erinnerung an den andauernden Konflikt. Es zeigt aber auch, wie ihr eure Umgebung nutzen könnt, um euren Vormarsch zu sichern. 

 

Das felsige Wüstengelände an der Absturzstelle ist die perfekte Spielwiese für kämpfende Trupps, da die verbliebenen Gebäude zahlreiche Deckungsmöglichkeiten bieten. Bleibt aber wachsam, weil diese Gebäude das Hauptziel angreifender Fahrzeuge sind.

 

C: Stadtzentrum

In der Mitte dieses Kriegsgebiets befindet sich der einst belebte Marktplatz. Mittlerweile herrscht hier eine gespenstische Stille und die lebendigen Farben sind dem Staub und Rauch des tobenden Konfliktes gewichen. Nur der Marktplatz erinnert die Menschen noch daran, wofür sie kämpfen. Die Gebäude bieten zwar gute Deckungsmöglichkeiten, können aber ebenfalls zerstört werden. Bleibt also wachsam, da sich ein naher Panzer für die Sicherung des Gebietes als hilfreich erweisen könnte.

 

D: Oase

Die Oase ist mittlerweile der letzte Zufluchtsort in der Atacama-Wüste. Als Eroberungspunkt ist sie nicht nur wegen des Wassers, sondern auch wegen der Lithiumbecken entscheidend, da diese für die siegreiche Gruppierung eine wichtige Ressource darstellen. Damit ist die Oase als Lebensader von El Alicanto der ultimative Preis dieses Konfliktes.

 

E: Kontrollpunkt

Der letzte Kontrollpunkt befindet sich am äußersten Rand von El Alicanto. Er gemahnt daran, wie die Zivilisation hier vor nicht allzu langer Zeit aussah. Wer die Befestigungen kontrolliert, hält einen wichtigen Zugang zur Stadt und ihren Ressourcen. Für die Überwindung der Barrieren und großen Barrikaden zwischen den Vororten der Stadt sind Grips und Durchschlagskraft erforderlich. Der Verlust dieser Zone ist gleichbedeutend mit dem Verlust der Stadt und des Zugangs zu Trinkwasser.

 

Wir sehen uns in den Straßen von "Hafen"!

//Das Battlefield-Team
 

 

*Battlefield 2042 (separat erhältlich) und alle Spiel-Updates zum Spielen erforderlich.

Diese Ankündigung kann sich ändern, da wir auf das Feedback der Community hören und unsere Live-Services und Inhalte ständig weiterentwickeln. Wir halten die Community dabei so gut es geht auf dem Laufenden.

ÄHNLICHE NEWS

Entw.-Notizen – Stadion

Battlefield 2042
25.04.2024
Erfahre mehr über die Rückkehr der Stadion-Karte in Battlefield 2042

BATTLEFIELD 2042 UPDATE # 7.1.0

Battlefield 2042
12.04.2024
Update 7.1 für Battlefield 2042 bietet weitere Verbesserungen und bereitet die Bühne für die Ankunft des Blutrote-Front-Events vor!

Battlefield Briefing – Blutrote Front

Battlefield 2042
11.04.2024
Erlebt intensive Nahkampf-Action im neuen Frontlinien-Modus