Die 10 Gewinner des Mapkonzept Wettbewerbs
Hallo Battlefield Fans!
Ich bin Niklas Fegraeus, einer der Lead Designer die hier bei DICE an Battlefield 3 arbeiten. Ich wurde gebeten Preisrichter in der Jury zu sein, die eure Einsendungen für Konzepte zu Battlefield Karten in unserem exklusiven Premium Wettbewerb „Deine Idee einer Battlefield Karte“, bewertet. Ich sagte sofort zu und hatte dann das große Vergnügen mir hunderte von tollen Ideen und Designs anzusehen, die uns von euch Premium Mitgliedern eingereicht wurden.
Zuerst möchte ich euch aber erklären, auf was ich beim Lesen eurer Ideen geachtet habe. Vor allem waren mir drei Kriterien sehr wichtig:
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Gameplay Idee
Dies ist der wichtigste Aspekt eines Kartendesigns. Du brauchst frische und coole Ideen, die allen Spielern viel Spaß bereiten! Ohne eine gute Idee, kann kein gutes Design entstehen. -
Qualität der Präsentation
Um jemanden von deiner großartigen Idee zu überzeugen, musst du deine Arbeit klar, strukturiert und für jeden verständlich darstellen, ohne mit zu vielen Informationen zu verwirren. Schließlich spielt es keine Rolle, wie großartig eine Idee ist, wenn niemand in der Lage ist, sie zu verstehen. -
Visuelle Identität
Schöne Dinge sind ansprechend, und das trifft ebenso auf Ideen zum Kartendesign zu. Wenn man Dinge präsentiert, die von hoher visueller Qualität und Schönheit sind, dann ist die Chance, dass das Design den Leuten gefällt, bedeutend höher.
Bevor ich die Gewinner des Wettbewerbs bekannt gebe, möchte ich mich bei allen Teilnehmern bedanken. Es ist wirklich fantastisch eure Ideen zu sehen und zu erkennen, welche kreative Arbeit ihr in eure Einsendungen investiert habt. Ich habe wirklich tolle Arbeiten gesehen, von riesigen Ölbohrplattformen bis hin zu Unterwasserfreizeitparks. Vor Zeitreisekriegen, über herzliche Geschichten, bis hin zu Berichten von Soldaten in echten Kriegen. Selbst chinesische Vampire waren dabei! Nochmals bedanke ich mich bei euch allen. Und nun zu den Gewinnern (in alphabetischer Reihenfolge)!
“Operation Fast Break"

Eingesandt von: Christopher, Alter 41, aus Maryland, USA
Zusammenfassung:
Operation Fast Break ist ein aufregender Luftangriff auf einen fahrenden Zug. Das Team der Angreifer benutzt Scout Hubschrauber um Teamkameraden auf dem Zug abzusetzen, die dann versuchen diesen zu sichern, während er mit hoher Geschwindigkeit über einen Bergpass fährt. Die Verteidiger des Zuges nutzen alle verfügbaren Waffen und Möglichkeiten und diesen Angriff von allen Seiten abzuwehren.Mein Kommentar:
Hallo Christopher! Du beschreibst ein paar tolle James Bond-Momente, in denen ein Schwarm von Hubschraubern wie Bienen um diesen Zug schwirrt und dabei Soldaten absetzt. Dabei muss man dann noch gegnerischem Luftabwehrfeuer und Raketenbeschuss ausweichen, das kann ich absolut nachvollziehen! Es klingt nach einem unglaublichen Adrenalinschub, der Kernelemente von Battlefield, wie Hubschrauber Angriffe und Teamplay verbindet. Was ich an deinem Design liebe, ist die Kreativität und die sehr gut ausgearbeiteten Spielmomente, diese sind sehr wichtig wenn man eine tolle Spielerfahrung schaffen möchte. Dein Zugangriff ist ein epischer Gewinn!Meine zusätzliche Idee:
Ein neuer Knopf in der ComRose, bei dem man brüllt “Alle an Bord!“ wäre dann gut!
“Devil’s Island"

Eingesandt von: Andrés, Alter 22, aus Madrid, Spanien
Zusammenfassung:
Auf Devil’s Island beginnt der Angriff auf dem Wasser, vor einer Vulkaninsel mit alten Uboot Bunkeranlagen, die von heimtückischen Strömungen umgeben ist. Das Team der Angreifer muss durch alte Schiffswracks aus dem zweiten Weltkrieg navigieren, auf der Insel anlanden und sich durch das Gelände zur Bunkeranlage kämpfen. Allerdings gibt es dabei ein Problem… die zwei ruhenden Vulkane brechen aus! The devil didn’t like his new company it seems. Die Spieler müssen sich nicht nur auf feindliches Feuer konzentrieren, sondern auch auf die kochendheißen Lavaströme und die tödlichen pyroklastischen Wolken achten, die das Schlachtfeld verändern und sie ständig zwingen ihre Taktik anzupassen.Mein Kommentar:
Hola Andrés! Viele Spieler haben die Idee, Vulkane in das Gameplay einzubinden, doch niemand tat es bisher so plastisch und gut in die Karte integriert wie du. Auch die Kombination von tropischer Umgebung, alten Wracks des 2. Weltkrieges und aktiver Vulkane wäre sicher eine atemberaubende Erfahrung. Die Kreativität die du in dein Design eingebracht hast, macht dich für mich zu einem Gewinner!Meine zusätzliche Idee:
Wenn man in den Vulkan springt, beginnt es zu regnen!
“Operation Storm”

Eingesandt von: Tina, Alter 20, aus Neu Süd Wales, Australien
Zusammenfassung:
In Operation Storm wird das weltweit größte Verkehrsflugzeug zum Schauplatz intensiver Kämpfe in großer Höhe, nachdem an Bord eine Bombe entdeckt wurde. Man hat die Kontrolle über das Flugzeug verloren und Spieler werden aus der Kabine geschleudert. In diesem Chaos muss das Team der Angreifer die Bombe finden und um jeden Preis entschärfen. Schafft man dies nicht, wird das Flugzeug durch die Explosion zerstört und so können sich die Spieler nur mit Fallschirmen vor dem Absturz retten. Am Boden geht der Kampf im nahen Dschungel weiter.Mein Kommentar:
G´day Tina! Explodierende Fahrzeuge sind definitiv etwas was Battlefield ausmacht und mit deiner Idee eines Passagierjets in dem ein dynamischer, sehr physikalischer Infanteriekampf stattfindet, hebst du dies auf eine neues Level. Überboten wird das dann nur vom Absturz der Maschine, dem Flug durch die Wolken während die Luftabwehr feuert, bis hin zur Landung im Dschungel und dem Rennen zu den übrigen Zielen auf Quadbikes. Deine Idee enthält fanstastische Momente, eine Menge Adrenalin und Fliehkräfte, die das Gameplay stark beeinflussen. Das macht deine Idee zu einem der Gewinner!Meine zusätzliche Idee:
Bumerangs für den Späher! Du weißt, dass er einen haben sollte!
“The Carrier”

Eingesandt von: Tim, Alter 19, aus Napier, Neuseeland
Zusammenfassung:
Auf einem US Flugzeugträger geht es heiß her, in intensiven Kämpfen versuchen Soldaten die Messe, technische Anlagen und alle Gänge zu sichern. Doch damit nicht genug, beginnt das Schiif langsam zu sinken, bekommt erhebliche Schlagseite und droht zu kentern. Dunkelheit ist allgegenwärtig und langsam steigt das Wasser.Mein Kommentar:
Sei gegrüsst Tim! Schiffe und Marinefahrzeuge waren Teil vieler Ideen die uns eingesandt wurden, aber meiner Meinung nach hast du deine Idee am besten präsentiert. Du hast deine Gedanken sorgfältig beschrieben und mit großartigen Illustrationen untermauert. Ein solches Ereignis löst Panik und klaustrophobische Stimmungen aus und dennoch würde ich dein sinkendes Schiff gerne einmal besuchen.Meine zusätzliche Idee:
Den Darwin Award als Auszeichnung für das benutzen des Defibrillators im Wasser.
“Heavy Desert”

Eingesandt von: Mattias, Alter 22, aus Halmstad, Schweden
Zusammenfassung:
Eine große Militärbasis in einer sengenden Wüste gelegen, auf die plötzlich ein tobendens Unwetter trifft. Diese riesige Karte konzentriert sich auf volle Battlefield Erfahrung für den Spieler. Scharfschützen, Panzerkämpfe und Scharmützel in Gebäuden, all das sind Dinge die der Spieler auf dieser riesigen Karte erleben kann. Das dynamische Wetter und die schöne Kulisse werden einige Variationen im Gameplay bieten.Mein Kommentar:
Tjenare Mattias! Das sammeln von Ideen auf einem Blatt Papier ist eine Sache. Alles aus Lego und Holzklötzen zu bauen eine ganz andere! Du hast deine Präsentation wirklich auf die Spitze getrieben und in der bestmöglichen Art und Weise dein Schlafzimmer in ein voll ausgestattetes Schlachtfeld verwandelt. Alles was ich jetzt nur noch brauche ich ein Schrumpfstrahler damit ich dort spielen kann!Meine zusätzliche Idee:
Wie sieht eigentlich dein Wohnzimmer aus?
“Appalachia”
Eingesandt von: Dave “EvilViking”, Alter 24, aus Virginia, USA
Zusammenfassung:
Ein einsamer Flugplatz umgeben von grünen Hügeln in einem rustikalen USA Setting. Groß und einladend, bieten diese sanften Hügel zahlreiche Möglichkeiten für phantastisches Fahrzeug-Gameplay, die Idee setzt aber auch einen klaren Schwerpunkt auf den einzigen Flugplatz. Die Lufthoheit wird der Schlüssel zum Sieg sein.Mein Kommentar:
Hey Dave! Mit deiner Vorstellung von “Appalachia” hast du nicht nur eine gute Idee vorgestellt, sondern auch deine herausragenden Fähigkeiten der Präsentation gezeigt. Ich weiß du bist ein produktiver Youtuber und deine Fähigkeit, Dinge in klarer und unterhaltsamer Weise zu präsentieren wird in deinem Video mehr als deutlich. Ebenso stellst du die fantastischen Maßstäbe von Battlefield in einer sehr einladenden Art dar, du zeigst Referenzen und beschreibst das einzigartige Setting deiner Landschaft. Ich glaube ich sollte nun nichts mehr dazu sagen und lasse nun dich übernehmen: Video einfügen.Meine zusätzliche Idee:
Heißluftballons am Flugplatz, um die Aussicht zu genießen!
“Bering Strait”

Eingesandt von: Aaron, Alter 21, aus Californien, USA
Zusammenfassung:
Krieg auf einem Gletscher! Der Bau einer Brücke über die Behring Straße wird eingestellt, nachdem sich die diplomatischen Beziehungen zwischen Russland und den USA verschlechtern. Bald tobt ein Krieg in dieser von Schnee und Eis bedeckten Landschaft. Kämpfe in eisigen Tunneln, auf rutschigen Pisten und mit Schnee bedeckten Höhlen, um die Baustelle der Brücke zu schützen und die Angriffe der Gegner abzuwehren.Mein Kommentar:
Hey Aaron! Ich bin wirklich sehr begeistert von der eisigen Welt die du erschaffen hast. Ich kann mich selbst sehen, wie ich mich durch die riesigen Risse im Eis bewege, wie ich, hervorstehende Eisblöcke als Deckung benutzend, den Gegner ausspioniere. Du hast nicht nur eine tolle Idee für eine Karte geschaffen, du hast dein Design sogar mit 2D und 3D Artworks präsentiert. Für mich haben sich rutschige Hänge und matschige Wege noch nie so einladend angefühlt.Meine zusätzliche Idee:
Eine Schneeketten-Freischaltung für meine Fahrzeuge!
“Chulyshman Dam”

Eingesandt von: David “Luetin”, Alter 29, aus London, Großbritannien
Zusammenfassung:
Ein riesiger russischer Staudamm bietet die Grundlage der Szenerie dieser Karte. Amerikanische Streitkräfte entdecken ein verstecktes Raketensilo, welches in der Lage ist, strategische Interkontinentalraketen auf wichtige Schlüsselziele anzugreifen. Nach einem umfangreichen Angriff mit Fahrzeugen, welcher in der völligen Zerstörung des Staudammes endet, greifen Infanterietruppen die nun ungeschützte ICBM-Anlage an.Mein Kommentar:
Hallo Luetin! Als regelmäßiger Zuschauer deiner Videos, war ich freudig überrascht zu sehen, dass du deine kreativen Fähigkeiten in unseren Wettbewerb einbringst. Viele Teilnehmer hatten die Idee einen Staudamm, als wesentliches Merkmal einer Karte, zu verwenden. Du hast es nicht nur geschafft eine sehr gute, detailreiche Präsentation zum Gameplay einzureichen, deine Artworks sind ebenso fantastisch.Meine zusätzliche Idee:
Der Screen für das Gewinnerteam müsste dann eine abgefeuerte Interkontinentalrakete zeigen, die in Zeitlupe auf die feindliche Basis zufliegt.
“Deep Blue”

Eingesandt von: Niklas, Alter 18, aus Hamburg, Deutschland
Zusammenfassung:
Die größte Seeschlacht der modernen Geschichte! Zwei komplette Kampfgruppen, bestehend aus einem Flugzeugträger, begleitet von Kreuzern und Zerstörern, stoßen in einer epischen Schlacht aufeinander. Schwärme von Jets kämpfen am Himmel, Hubschrauber und Schlauchboote transportieren Truppen über die Karte um die feindlichen Operationen zu stören, während Anti-Schiff-Raketen auf der Suche nach ihren Zielen über die Wasseroberfläche fliegen.Mein Kommentar:
Moin, Niklas! Deine Idee ist eine phänomenale Ehrung dieses Wettbewerbs. Ich kann mir sehr gut vorstellen wie toll es ist, sein eigenes Kriegsschiff zu steuern (und alle anderen haben auch eins) Natürlich, bräuchte man ein kleines Wunder um etwas dieser Größenordnung in einem Battlefield Spiel zu realisieren. Dennoch hielt dich das nicht ab, deiner Phantasie freien Lauf zu lassen und diese fantastische Idee zu präsentieren. Dafür bist du einer der Gewinner!Meine zusätzliche Idee:
Ein Schlachtschiff! Nein, warte. Zwei Schlachtschiffe!
“Crusader Castle”

Eingesandt von: Bill, Alter 43, aus Canada
Zusammenfassung:
Eine alte Burgruine aus den Tagen der Kreuzzüge wird zu einem Schlachtfeld auf engem Raum! Auf einer Hügelspitze liegend, wird die Ruine dieser alten Bastion langsam von Mutter Natur zurückerobert (größtenteils Gebüsche). Der nahende Krieg lässt jedoch die Schreie des Kampfes ein letztes Mal in den alten Steinkorridoren erklingen.Mein Kommentar:
Hey, Bill! Faszinierende Orte auf der ganzen Welt zu dokumentieren, ist etwas, dass viele Leute in diesem Wettbewerb machen und das hat zu einigen wirklich erinnerungswürdigen Geschichten geführt. Während viele davon, mit Sicherheit wirklich gute Battlefield Karten abgeben würden, bin ich eher gewillt persönliche Kreativität in Dokumentationen zu belohnen. Allerdings hast du beides in einer wirklich beeindruckenden Qualität, sowie einer tiefen Analyse der Umgebung, die das Spielerlebnis beschreibt, wiedergegeben. Du hast diese Reise zu dieser jordanischen Burg zu einer sehr abenteuerlichen Erfahrung gemacht und dafür, bist du einer der Gewinner dieses Wettbewerbs!Meine zusätzliche Idee:
Ich würde am liebsten die Säulen der Burg zum einstürzen bringen.
Wir danken allen 600 Fans, die uns ihre Konzepte eingesandt haben und beglückwünschen die 10 Gewinner! Die Gewinner werden per Email mit einem Code kontaktiert, mit dem ihr euch in dem DICE Store eure limitierte und signierte Version einer Litographie von Battlefield 3 einlösen könnt. Teilt uns in der Umfrage mit, welcher dieser Beiträge euch am besten gefallen hat.


