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ACTUALIZACIÓN #6.4.0 DE BATTLEFIELD 2042

 

¡Hola! ¿Cómo les va?

El próximo miércoles 28 de febrero se lanzará en todas las plataformas la actualización 6.4.0. Esta será nuestra última actualización de cara a la temporada 7, que llegará en marzo.

¡Echen un vistazo a un resumen de las novedades de la actualización 6.4.0!

  • Directriz Arkangel en curso
  • Actualización de los servidores persistentes para experiencias personalizadas de Battlefield Portal
  • Mejoras del HUD direccional para artilleros y opciones de personalización

Echen un vistazo más abajo para conocer todos los cambios de equilibrio y las mejoras que toman lugar con esta actualización.

//El equipo de Battlefield

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Registro de cambios

Directriz Arkangel

Directriz Arkangel está ahora en curso. Utilicen la red de satélites de Ascensión y disfruten el modo Control. Tomen y mantengan objetivos en rotación para cargar telemetría táctica, recojan la mayor cantidad de telemetría para controlar el campo de batalla y ganen puntos de Ascensión para comprar vehículos.

Ejecuten la directriz. Tomen el control.

Control se juega en 24 vs. 24 en Reclamado, Orbital, Valparaíso y Puerto Arica, y su objetivo es recopilar datos de telemetría para cargar al satélite de Arkangel. La actualización 6.4 incluirá soporte para dos mapas adicionales en Ruptura y Desechos.

Actualización de servidores persistentes

La temporada 6 llegó a su fin y estamos en camino hacia la temporada 7. Mientras nos aproximamos a la nueva temporada, estamos mejorando el funcionamiento de los servidores persistentes en Battlefield Portal.

En el futuro, si Battlefield 2042 no tiene una temporada activa, todas las experiencias personalizadas creadas en Battlefield Portal se beneficiarán de la persistencia del servidor por dos días, mientras que antes no estaba disponible.

Durante una temporada activa, si tienen el pase de batalla, seguirán beneficiándose de 7 días de servidor persistente. Esto permitirá que sus servidores permanezcan activos más tiempo.

 

Mejoramos el HUD direccional para artilleros de aeronaves

Con la actualización 6.4, seguiremos ampliando las características del HUD direccional que incluimos en una actualización del juego anterior. Tras recibir las opiniones de la comunidad, ahora podrán ver la dirección de su artillero con más claridad.

También incluimos la posibilidad de seleccionar entre Predeterminada, Clásica, Ambas o Desactivada para esta característica del HUD en la pantalla Opciones. Esta funcionalidad se denomina "Vista de artillero de helicóptero".

Predeterminada: HUD estándar de Battlefield 2042 que muestra la dirección del artillero en el cañón del arma.
Clásica: Inspirada en títulos anteriores. Muestra la inclinación y la virada del artillero, usando un triángulo animado dentro de un rectángulo mayor.
Ambas: Se muestran ambos elementos al mismo tiempo, con uno encima del otro.

 

HUD de interfaz del punto de impacto de helicóptero

De forma similar a las opciones mejoradas del HUD direccional de artillero que mencionamos anteriormente, ahora podrán seleccionar entre diferentes indicadores para el punto de impacto de la mira. Ahora pueden elegir entre una cruz, un más, un círculo o desactivar la mira en la pantalla Opciones de la mira.

 

Redes de noticias conectándose

Hay canales de noticias por todo el mundo reportando la formación de  [clasificado]. Los informes contradictorios de diversas redes ofrecen diferentes versiones del impacto que tendrá esta Coalición en el futuro de nuestro mundo. Manténganse al pendiente de las últimas actualizaciones mientras se desarrolla la situación.

 

Mejoras generales, de soldados y de la IA

  • Arreglamos un problema que causaba que algunas personas experimentaran una pantalla negra en Irrupción.
  • Los pingüinos sacaron sus marcadores fluorescentes y ahora aplicarán correctamente el color personalizado que escojan en la pantalla Escuadrón y jugadores, así como en el ícono de sus dispositivos. ¡Bien, colores!
  • Arreglamos un problema por el que, al hacer clic derecho rápidamente en un arma durante la pantalla de despliegue, se seleccionaban las armas de debajo en la lista.
  • Arreglamos un problema por el cual el botiquín médico mostraba una cadena de texto incorrecta como parte de su criterio de desbloqueo de equipamiento.
  • Ahora la granada de dispersión registra correctamente su progreso.
  • Arreglamos el sonido de PEM que se reproducía incorrectamente cuando les expulsaban de una Vulcan montada destruida por el dron de reconocimiento OV-P.
  • Actualizamos el códex para permitir entradas de audio.
  • Arreglamos un problema por el cual el EBAA Wildcat reproducía sonido cuando no tenía un radio.
  • Ahora las bolsas de munición y los botiquines se reabastecerán con la caja de equipamiento de Angel.
  • Arreglamos algunas situaciones en las que Dozer usaba una tirolesa mientras sostenía su escudo y no llegaba al final de la tirolesa. Dejen de hacer paracaidismo con Dozer, ese es el trabajo de Sundance.
  • Arreglamos un problema por el cual el modificador de espectador del escuadrón tenía incorrectamente asignadas en el mismo botón las opciones Mostrar ficha de juego y Desplegar.
  • Arreglamos un problema por el cual el canal VOIP no se cambiaba automáticamente si les expulsaban de un grupo.

 

Vehículos

  • Ahora está disponible la opción Clásica para el HUD direccional de artillero.
  • Ahora pueden escoger entre las opciones Predeterminada, Clásica o Ambas para la dirección del artillero en la pantalla Opciones.
  • Agregamos la posibilidad de definir el color y la forma del punto de impacto en la mira de los vehículos aéreos. Ahora podrán elegir entre una cruz, un más, un círculo o desactivarlo.
  • Actualizamos los íconos de vehículos que faltaban.
  • La cámara de artillero en helicópteros sigilosos ya no se restablecerá a su posición predeterminada al entrar al asiento.

 

 
 
Este anuncio puede cambiar. Escuchamos a la comunidad y el contenido y el servicio en vivo siguen desarrollándose y evolucionando. Siempre buscaremos que la comunidad esté tan informada como sea posible.

 

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