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Note di sviluppo - Stadio

Scopri di più sul ritorno di Stadio in Battlefield 2042

Lo Stadio era inizialmente un punto d'interesse secondario, che ospitava sporadici combattimenti in Clessidra. Dal 30 aprile diventa il punto d'interesse più importante, tornando come mappa indipendente esclusiva per la fanteria!

Torniamo all'anno scorso e al lavoro del team per riportarla tra noi.

UN LUOGO DI OMAGGIO

Aggiunta con l'aggiornamento 5.2, Clessidra è stata l'ultima rivisitazione delle nostre mappe iniziali. È stata migliorata sia quanto a flusso di gioco che a ripari, con nuove aree e nuovi punti di cattura.

Nell'ambito di questa rivisitazione e allo scopo di concretizzare i nostri obiettivi in fatto di percorsi, ripari e flusso di gioco della mappa, abbiamo rimosso Stadio come sede per una bandiera di Clessidra. Questo ci ha permesso di creare nuove aree di Clessidra per dare vita a un'esperienza di gioco complessivamente migliore.

Dopo l'arrivo della versione rivisitata di Clessidra, dal vostro feedback è emerso che molti di voi sentivano la mancanza dello Stadio. 

Abbiamo deciso di riproporlo non solo per ringraziarvi della pazienza che avete dimostrato durante la rivisitazione di alcune località di base di Battlefield 2042, ma anche per soddisfare la vostra richiesta di mappe esclusive per la fanteria.

STESSE SABBIE. NUOVE OPPORTUNITÀ.

Con l'arrivo anche di Stadio durante la Stagione 7: Punto di svolta, volevamo assicurarci che facesse da contraltare a Rifugio, la nuova mappa della Stagione, incentrata sul combattimento urbano con forze combinate. Abbiamo quindi fatto di Stadio un'esperienza per sola fanteria, natura adatta alla sua struttura e alle opportunità di gameplay già esistenti. 

La mappa stessa offre un contrasto tra spazi esterni aperti e ulteriori scenari lineari di combattimento ravvicinato. Per voi utenti, questo rappresenta una possibilità di utilizzare armi di varie portate e sfruttare nuovi percorsi e punti di accesso agli scontri con i nemici.

Questo distingue inoltre Stadio da Occultamento, l'altra nostra mappa per sola fanteria.

ALLA SCOPERTA DI STADIO.

Oltre al flusso di gioco, abbiamo anche migliorato l'illuminazione di Stadio e la resa visiva delle sue bandiere.

Prima

Dopo

Abbiamo anche aggiunto ripari e ostruzioni della visuale adatti ai temi di ogni bandiera. Ad esempio, abbiamo ampliato l'esterno della Passeggiata con più strutture che corrispondano all'architettura di Stadio e una chiara presenza militare nell'area.

Le nuove aree di copertura che abbiamo aggiunto nei vari piani offrono anche molte nuove opportunità di gioco. Al posto degli ascensori ora vedrete delle teleferiche, che forniscono possibilità di spostamento dal ritmo più sostenuto e tra i piani.

I ripari sono solo una delle caratteristiche principali di una mappa, il cui flusso di gioco è ancora più importante. Stadio dispone infatti di ingressi aggiuntivi per garantire passaggi multipli da cui affrontare le truppe che potrebbero concentrarsi all'interno.

PUNTARE ALL'OBIETTIVO.

Per trasformare Stadio in un livello per sola fanteria adatto al combattimento sostenuto dovevamo anche aumentare la quantità di obiettivi per le modalità come Conquista, con lo scopo di assicurare che ogni area fosse diversa dalle altre.

Prima

Dopo

Esplorando questa nuova serie di obiettivi scoprirete che all'esterno combatterete attraverso la Passeggiata e nell'Ingresso. Ora l'area interna racchiude le aree obiettivo Scorta di armi, Deposito rifornimenti e Rete di sorveglianza.

Passeggiata

La passeggiata rappresenta la prima sfida nella conquista di Stadio. Il suo spazio aperto metterà alla prova le capacità di chi preferisce i combattimenti a medio-lungo raggio. Troverete riparo spostandovi da una struttura all'altra del parco e usando il camion in avaria per proteggervi dal fuoco nemico durante lo scontro con i combattenti che si esporranno in cima alle scale.

Ingresso

Procedendo verso l'ingresso fortificato troverete pericoli in agguato dietro le barricate, i balconi in alto e le scale. Sta a voi decidere come esplorare i diversi punti d'ingresso e aprirvi la strada fino al centro dell'edificio, verso la Scorta di armi e il Deposito rifornimenti.

Scorta di armi

L'intensità di questa mappa per sola fanteria si amplifica progressivamente durante l'avvicinamento alla Scorta di armi, con duri combattimenti ravvicinati subito dopo l'ingresso nello stadio vero e proprio. I ripari nei corridoi vi proteggeranno mentre lotterete per il controllo dei piani superiori.

Deposito rifornimenti

È possibile utilizzare un percorso aggiuntivo lungo gli spalti per il tiro a lunga distanza o per accerchiare i nemici. Troverete anche la Scorta di armi e il Deposito rifornimenti vicini tra loro. Lo scontro per il controllo di queste aree sarà davvero intenso. Non dimenticate di sfruttare le teleferiche!

Rete di sorveglianza

Il piano è pieno di server, utilizzati un tempo per raccogliere dati per diversi progetti di Arkangel. Ora questi server vengono usati come riparo dal nemico. Spostatevi usando le numerose scale e i pozzi degli ascensori disponibili, o calatevi dal piano superiore per sferrare un attacco a sorpresa. Ricordate solo di tenere pronto il fucile a pompa.

UN ULTIMO COMMENTO...

Con la versione indipendente di Stadio in arrivo vogliamo dirvi grazie. Il vostro supporto costante nel corso delle Stagioni di Battlefield 2042 significa molto per il team. Ci auguriamo che vi divertirete a mettere piede sulle sabbie familiari di Stadio e a giocare nei suoi corridoi segnati dalla guerra.  

//Il team di Battlefield

 

 

 

Questo annuncio può subire variazioni in base al feedback della community e al processo interno di sviluppo ed evoluzione dei nostri servizi e contenuti live. Ci impegniamo a mantenere la nostra community sempre informata.

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