FROSTBITE⢠2
Battlefield 3™ is vooruitstrevender dan ooit met het krachtige Frostbite 2, de nieuwe geavanceerde game-engine van DICE. Deze innovatieve technologie vormt het fundament van Battlefield 3 en levert een betere beeldkwaliteit, een grootschalige wereld, enorm veel verwoesting, dynamische audio en geanimeerde personages met ANT-technologie uit de nieuwste games van EA SPORTS™.
“We wilden de meest realistische en emotioneel sterkste Battlefield-game ooit maken. Om die visie te realiseren, hadden we nieuwe technologie nodig”, aldus Patrick Bach, Executive Producer.
De laatste drie jaar zijn we bezig geweest met het bouwen van Frostbite 2. Dit is dus geen kleine upgrade van zaken die DICE eerder heeft gebruikt. Frostbite 2 is van de grond af opgebouwd. Het is afgestemd op de ontwerpdoelstellingen van Battlefield 3 en alles wat daarna komt.
“Andere schietspellen doen aan watertrappelen, terwijl Battlefield 3 innoveert. Je kunt echt zeggen dat Frostbite 2 games voor schietfans verandert. Het is een engine van de volgende generatie, bedoeld voor platforms van de huidige generatie”, aldus Karl Magnus Troedsson, General Manager van DICE.
Er zijn 5 belangrijke pijlers die de Frostbite 2-ervaring definiëren vanuit een technisch en artistiek perspectief
- Animatie
- Audio
- Rendering
- Schaal
- Verwoesting
Vanaf nu zullen we gedetailleerde informatie over deze vijf pijlers geven en vertellen hoe Battlefield 3 het schietgenre transformeert met de tool die Frostbite 2 heet. Houd het nieuws in de gaten.


