HERNÍ

REŽIMY BATTLEFIELDU 1

VÝCVIKOVÝ TÁBOR

Příručky a výukové návody k herním režimům

Conquest Assault

Conquest Assault

V jedinečné variaci na režim Conquest útočníci a obránci bojují o klíčové kontrolní body, které jsou ale na počátku v rukou jen jednoho týmu. Zcela rozdílné startovní podmínky zvyšují počáteční napětí mezi oběma stranami. Tým obránců drží v úvodu zápasu všechny vlajky, ale nemá vlastní základnu – může tedy nastupovat do hry jen na místě vlajek nebo spolubojovníků. Útočníci na začátku nemají žádnou vlajku, ale je jim přisouzen bodový náskok. Pokud se útočníkům podaří současně ovládnout všechny vlajky, nezbude obráncům než nastupovat do hry v místě spolubojovníků nebo pomocí mobilního výsadkového bodu, který má k dispozici nová elitní třída Infiltrator. Balíčky s výzbrojí elitních tříd se budou v režimu Conquest Assault vyskytovat častěji než obvykle. Mějte vždy dobré povědomí o okolní situaci, abyste si ve chvíli, kdy konflikt u některého z kontrolních bodů začne nabírat na obrátkách, udrželi iniciativu.
HERNÍ REŽIMY

Operation

Supply Drop

supply-drop

Ve vleklých a urputných konfliktech Velké války byla schopnost zásobovat vojsko důležitým předpokladem k vítězství. Využívání letadel pro dodávky tolik potřebného materiálu bylo zcela novou taktikou. Jádrem režimu Supply Drop jsou pravidelné shozy zásobního materiálu z letadel. Váš tým musí lokality shozu bránit a tyto zásoby získat. Čím víc vojáků místo kontroluje, tím rychleji se zásob zmocníte. Čas od času se mezi zásobním materiálem objeví i výzbroj elitních tříd. Na vašem týmu bude, aby tuto výhodu zužitkoval. Vítězí tým, který do konce kola získá nejvíce zásob.

Frontlines

Frontlines

Kombinace režimů Rush a Conquest, ve které na aktivní válečné frontě bojujete o vzájemně propojené kontrolní body. Oba týmy bojují vždy o jeden z kontrolních bodů a po jeho obsazení se akce přesouvá na novou lokalitu. Pokud se vám podaří obsadit nepřátelskou základnu, nastává boj o telegrafická stanoviště s obránci a útočníky ve stylu Rush.

Conquest

Conquest

Conquest, těšící se u fanoušků Battlefieldu dlouhodobě největší oblibě, je režim obrovského rozsahu určený až pro 64 hráčů, kteří bojují o obsazení základních kontrolních bodů. Conquest dává prostor velkým pěším armádám, menší vojenské technice i obřím, hrůzyplným válečným strojům, a ve vzájemném souladu se v něm tak uplatní všechny elementy totální války, kterou série Battlefield proslula.

Domination

Domination

Domination nabízí svižné pěchotní boje tradičně v uzavřených prostorech. Připomíná sevřenější, soustředěnější verzi Conquestu a stojí také na principu plnění strategických cílů. Připravte si brokovnici a naostřete čepele – v módu Domination si se svými protivníky budete vzájemně hledět do očí.

Rush

Režim Rush

Dělostřelectvo a spojaři hráli během první světové války klíčovou úlohu a v režimu Rush budete s oběma v úzkém kontaktu. Útočící oddíly budou mít za úkol zničit telegrafní stanoviště obránců, kteří jejich prostřednictvím naopak nařizují dělostřelecké útoky. Obránci musí snahy útočníků kazit likvidací položených výbušnin, ale pokud dojde ke zničení telegrafních stanovišť, musí se obránci přesunout do jiného sektoru. Útočníci zaznamenají vítězství, pokud dojde ke zničení všech telegrafních stanovišť ve všech sektorech. Obránci zvítězí, jestliže donutí útočníky vyčerpat všechny posily nebo když budou mít po vypršení časového limitu minimálně jedno telegrafní stanoviště.

War Pigeons

WAR PIGEONS

V době první světové války byly komunikační systémy stále ještě nespolehlivé a vojska využívala při doručování zpráv psy a poštovní holuby. V režimu War Pigeons se soupeřící strany pokoušejí pomocí vzkazů posílaných právě poštovními holuby přivolat dělostřeleckou podporu proti nepříteli. Na začátku hry je někde na mapě umístěna schránka s poštovním holubem. Najděte holuba dřív než nepřítel a odneste ho na bezpečné místo do otevřeného prostoru. Připravte vzkaz se žádostí o dělostřeleckou podporu a odešlete ho. Po nějaké době po úspěšném odeslání zprávy se proti nepříteli spustí dělostřelecká palba.

Týmový deathmatch

TEAM DEATHMATCH

První světová válka v mnoha ohledech znamenala převrat v moderním válečnictví, ale konečný cíl zůstává vždy tentýž: způsobit nepříteli co největší škody a donutit ho ke kapitulaci. Týmový Deathmatch stojí právě na tomto děsivě jednoduchém principu pěchotního boje: zabij, nebo budeš zabit. V tomto módu se v otevřeném boji střetnete s nepřátelským týmem a vaším úkolem bude eliminovat co nejvíc nepřátel a ochránit před stejným osudem sebe i spolubojovníky. V pravidelných intervalech se na mapě objeví balíček s extra účinnou zbraní elitní třídy. Pokud se k němu dostanete, vaše palebná síla rázem naroste. Vítězem se stává tým, který nepříteli způsobí větší škody. V případě uplynutí času vyhrává ten, komu se podařilo zabít co nejvíc nepřátel.