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Battlefield V Kapitel 6: Update 1

Was ist in Update 6.0 neu, was ist anders, und was wurde behoben?

Battlefield V – Update 6.0

Hallo, Leute!

Unser erstes Update des neuen Jahres bietet jede Menge neue Inhalte für Battlefield V, die ihr ab diesem Donnerstag freischalten und spielen könnt, wenn Kapitel 6: In den Dschungel startet.

Zunächst einmal erwartet euch mit "Salomonen" eine brandneue Karte. Wagt euch in diese neue Dschungelumgebung von den Machern der Karten "Wald der Argonnen" und "Operation Spind". "Salomonen" bietet neben umkämpften Engstellen ausgedehnte Umgehungsrouten, die durch einen Fluss, der die gesamte Karte durchzieht, nahtlos verbunden werden.

Außerdem fügen wir der Battlefield-Sandbox neue Spielzeuge hinzu. Ihr könnt drei neue Waffen freischalten –  das Typ 11 LMG, die Schrotflinte Model 37 und den M2 Karabiner. Ferner haben wir 2 neue Gadgets für euch – die M1A1 Bazooka und die mit Spannung erwartete Stoßmine.

In diesem Kapitel können alle neuen Waffen und Gadgets über Kapitelrang-Belohnungen freigeschaltet werden. Sie sind im Laufe von Kapitel 6 also für alle Spieler verfügbar, die ihren Rang verbessern. Schafft ihr es bis auf Rang 40, schaltet ihr die brandneue Elitesoldatin Misaki Yamashiro frei.

Im Laufe des Kapitels gibt es dann irgendwann Neuigkeiten zu zwei weiteren neuen Elitesoldaten – Steve Fisher und Akira Sakamoto.

Im Folgenden findet ihr Informationen über weitere Änderungen und Bugfixes dieses Updates. Weitere Änderungen, wie die umfassende Überarbeitung der aktuellen Waffenbalance, folgen in Update 6.2.

Willkommen im Dschungel.

Freeman
Battlefield Community Manager
Twitter: @PartWelsh

 

Was ist neu?

  • Neue Karte: Salomonen, verfügbar in Eroberung, Durchbruch, Trupp-Eroberung und Team Deathmatch
  • Neue Waffen: Typ 11 LMG, Model 37, M2 Karabiner (erhältlich über Kapitelrang-Belohnungen)
  • Neue Gadgets: Stoßmine, M1A1 Bazooka (erhältlich über Kapitelrang-Belohnungen)

Fahrzeuge

  • Der Einfluss defekter Ketten beim Anfahren wurde entfernt. Dadurch können Panzer auch mit defekten Ketten fliehen, sind bei mittlerer und hoher Geschwindigkeit allerdings auch weiterhin deutlich beeinträchtigt.
  • Der Winkel für kritische Treffer wurde von 10 auf 20 Grad erhöht und entspricht nun besser dem visuellen Feedback, wenn ihr in einem guten Winkel zum Gegner steht. Bisher war die Möglichkeit eines kritischen Treffers zu schwer einzuschätzen. Diese Änderung erleichtert das Ganze.
  • Reichweite von Flugabwehr und PA SMGs wurde erhöht und entspricht nun dem Koax.
  • Panzer IV PA hat jetzt nur 4 Granaten.

Karten und Modi

  • Merkur – Spieler, die auf Panzern spawnen, müssen nicht mehr ungewollt zu Fuß starten.
  • Operation Untergrund – Es wurde ein seltener Bug behoben, durch den das angreifende Team im Durchbruch-Modus nicht mehr spawnen konnte.
  • Vorposten – Der Spieler steckt nicht mehr fest, wenn der Turm während der Platzierung zerstört wird.
  • Wake Island – Die Zahl der Panzer wurde verringert, um die Kartenbalance im Durchbruch-Modus zu verbessern.
  • Wake Island – Spieler können die Karte jetzt auch betreten, wenn ihr Team im letzten Sektor von "Durchbruch" aufgerieben wird, wenn sie auf Seiten der Amerikaner kämpfen.

Waffen & Zubehör

  • Grease Gun – Wir haben einige subtile Änderungen am Schalldämpfersound vorgenommen, damit er besser vom Schussgeräusch ohne Schalldämpfer zu unterscheiden ist. 
  • AP-Mine – Es wurde ein Problem behoben, durch das die AP-Mine Infanteristen in "Feuersturm" keinen Schaden zufügte.

Waffenbalancing

Folgende Änderungen wurden für die Aufklärer-Klasse an der Mündungsgeschwindigkeit von Kammerverschlussgewehren vorgenommen:

  • Ross-Gewehr: Von 600 auf 750
  • Typ 99: Von 600 auf 750

Wir werden in unserem nächsten Update umfassendere Änderungen an der Waffenbalance für Sturmsoldaten, Sanitäter und Versorgungssoldaten vornehmen. Danke für euer Feedback zu diesem Thema.

UI & andere

  • Gesichtete Gegner erscheinen auf der Minikarte nicht mehr als Pfeile und haben keine Richtungsangaben. Stattdessen werden sie wieder als Diamanten angezeigt.
  • Eine Option zur Modifikation der Stärke der Zoomerfassung wurde für Konsolenspieler hinzugefügt.
  • Es wurde ein Bug behoben, durch den die Kampfrolle "Fahrzeugknacker" bei einigen Spielern nicht freigeschaltet wurde.
  • Es wurde ein Bug behoben, durch den der Einsatzbildschirm im Trupp-Bildschirm angezeigt wurde, wenn man diesen vor der Runde verließ.
  • Eine fehlerhafte Formulieren für den Auftrag "Typ 2A Meisterschaft IV" wurde korrigiert.

Stabilität

  • Die Online-Serverkonnektivität, durch die ein Spieler 30 Sekunden nach dem Beitritt vom Server entfernt werden konnte, wurde verbessert.

Spieler-Feedback

Wie immer freuen wir uns über euren Input und bitten euch auch weiterhin um euer Feedback. Für allgemeines Feedback benutzt bitte unseren Battlefield V-Bereich in den Battlefield-Foren, oder kommt zu uns in den Battlefield V-Subreddit und zu Discord.

Solltet ihr auf Probleme oder Bugs stoßen, meldet diese in unserem Battlefield V – Answers HQ-Forum.

Ihr könnt euch auch auf Twitter an unsere Battlefield Community Manager wenden, wenn ihr Vorschläge für weitere Themen habt, die wir in künftigen Blog-Posts behandeln sollen.

Ihr erreicht sie per Twitter: @PartWelsh und @Braddock512

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