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Preguntas frecuentes sobre el Capítulo 3 de Battlefield V: Prueba de fuego – 1.ª parte

Entérate de todo lo necesario con la llegada del tercer capítulo: el campo de batalla está que arde con nuevos modos, experiencias

El nuevo capítulo de Battlefield™ V* ya está casi listo... ¡y quema! Tanto si eres novato como si eres un avezado veterano de Battlefield V, el Capítulo 3: Prueba de fuego viene cargado de sorpresas. Por eso hemos preparado este primer recopilatorio, para explicar cómo va a cambiar el campo de batalla. Dicho eso, vamos a repasar las preguntas más frecuentes sobre Prueba de fuego y a descubrir qué nos deparan las primeras semanas de este capítulo.

¿Qué es el Capítulo 3: Prueba de fuego?
Battlefield V sigue evolucionando y aquí llega Prueba de fuego, el tercer capítulo del juego. Con un formato de actualizaciones gratuitas para todo el que tenga Battlefield V, los capítulos aportan nuevas formas de vivir el juego con mapas, modos, desafíos y más, algunos de ellos en exclusiva mientras dure el capítulo, y otros, permanentes.

¿Cuándo lo veremos?
El Capítulo 3: Prueba de fuego se estrena el 28 de marzo y permanecerá activo 12 semanas. Sin embargo, Firestorm (el Battle Royale, todavía mejor con Battlefield) estará disponible antes, a partir del 25 de marzo. Acuérdate de entrar en Battlefield V con frecuencia mientras dure el Capítulo 3: Prueba de fuego, iremos añadiendo desafíos y recompensas todas las semanas.

¿Qué nuevos contenidos y funciones trae el Capítulo 3?
En pocas palabras: el sorprendente Battle Royale de Firestorm, el fascinante mapa Mercurio con la Batalla de Grecia, más cooperativo con la actualización de Armas combinadas, el estratégico modo Puesto avanzado, y mucho más. Cuántas cosas... A continuación te lo contamos.

¿Qué es Firestorm?
Firestorm es un modo gratuito para todos los jugadores de Battlefield V. En él deberás luchar, saquear y sobrevivir en un letal anillo de llamas en el mapa de Battlefield más grande hasta la fecha. Como decíamos antes, es el Battle Royale, todavía mejor con Battlefield. Es decir, deberás capturar objetivos, pilotar vehículos de combate y solicitar refuerzos en tu lucha por aguantar hasta el fin, como soldado o como patrulla. Si quieres más información sobre los distintos aspectos de Firestorm, puedes empezar por la página web de Firestorm.

¿Qué es Armas combinadas y qué novedades va a tener?
Armas combinadas es la experiencia en cooperativo de Battlefield V, donde podrás perfeccionar tus habilidades antes de enfrentarte al multijugador. Para ello, forma tu patrulla y enfréntate a la IA. Con la actualización de Armas combinadas en abril tendrás acceso a matchmaking y dos desafíos en el mapa Fjell 652.

¿Qué podéis contar sobre el mapa Mercurio?
Con la llegada en mayo de este mapa de la Batalla de Grecia accederemos a frentes inesperados en el Mediterráneo. Emprenderemos una gran invasión por la costa de Creta, que se inspira en los hechos reales de la Operación Mercurio. La Batalla de Grecia tendrá continuidad en otro mapa nuevo del Capítulo 4.

¿Qué es el modo Puesto avanzado?
Haz correr la voz y busca nuevos reclutas en este modo multijugador, que llegará en junio. En Puesto avanzado, tendrás que asegurar y levantar objetivos para garantizar que tu equipo reúna suficientes soldados y recursos para resistir en la batalla. Todavía le faltan algunos retoques, pero muy pronto podremos contaros más.

¿Veremos algún otro modo de juego?
Conquista patrulla, la experiencia multijugador que estrenamos con el Capítulo 2: Relámpagos de guerra, vuelve por tiempo limitado con el Capítulo 3: Prueba de fuego. En esta trepidante versión de Conquista de 8 contra 8, dos parejas de patrullas enfrentadas compiten por la captura y posesión de las banderas hasta dejar al equipo enemigo sin tickets de reaparición.

¿Qué son las variantes de modo?
Mientras dure Vientos de guerra iremos modificando los actuales modos de multijugador para incorporar las ideas y peticiones de la comunidad. La idea es probar a introducir variantes de modo por tiempo limitado y tener la oportunidad de recuperarlas si se popularizan. Por ejemplo, la primera variante de modo que veremos en el Capítulo 3: Prueba de fuego es En pugna, una versión reducida de Conquista en las distancias cortas. Aquí hemos limitado el campo de juego y el número de banderas de los mapas Acero retorcido, Devastación, Róterdam y Narvik para crear zonas de infantería de lucha intensa (carnicerías, hablando en plata) que propician un estilo de juego muy particular. Les va a encantar a los fans de Operación metro de Battlefield 3 y Fuerte de Vaux de Battlefield 1.

¿Cuáles son los requisitos del sistema competitivo?
Ya falta menos para que llegue Firestorm y Nvidia recomienda configurar el PC con requisitos avanzados capaces de soportar el rendimiento del juego con monitores de frecuencia de actualización elevada. Para los jugadores que tengan PC de alto nivel, estas especificaciones les darán una idea de qué necesitan para alcanzar un nivel de rendimiento óptimo. 

Requisitos del sistema competitivo de Battlefield V

  • Sistema operativo: Windows 10 o posterior de 64 bits
  • Procesador (AMD): AMD Ryzen 7 2700 o equivalente
  • Procesador (Intel): Intel Core i7 8700 o equivalente
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Tarjeta gráfica (NVIDIA): NVIDIA GeForce® RTX 2070
  • Requisitos de conexión online: Conexión a Internet a 512 KBPS o superior
  • Espacio libre en disco: 50 GB

Consulta las especificaciones mínimas, recomendadas y de DXR en la página de requisitos del sistema para PC.

¿Cuáles son los desafíos semanales del Capítulo 3?
Veremos 12 desafíos semanales en el Capítulo 3: Prueba de fuego. Todas las semanas os daremos la oportunidad de desbloquear fantásticas armas, aspectos y otros artículos a cambio de completar ciertas tareas sobre el terreno. Te esperan piezas como la Commando Carbine, el arma cuerpo a cuerpo Hacha de bombero de Firestorm, y muchas más. Tienes el listado detallado de las primeras seis semanas, sus tareas y recompensas en la página del Capítulo 3.

¿Vais a cambiar la estructura de los desafíos semanales?
Sí, de dos formas. En primer lugar vamos a hacer que resulte más clara. Vamos a distanciarnos del concepto de evento de capítulo y vamos a centrarnos solamente en semanas y en desafíos semanales. En segundo lugar, algunos desafíos semanales incluirán una tarea extra, que se activará después de completar la tarea final y desbloquear la recompensa. Este bonus permite hacer uso de la recompensa recién adquirida. Por ejemplo, en la semana 4 del Capítulo 3 se desbloquea la Commando Carbine al final del desafío semanal. Entonces podremos sacar a relucir la carabina con la tarea extra Muerte silenciosa, cuyo requisito es realizar 5 eliminaciones con ella.

¿Qué es el rango de capítulo y cómo se adquiere?
El rango de capítulo es un rango especial que refleja la actividad que tienes en el capítulo actual. Solo está disponible durante el capítulo actual y, para adquirirlo, no tienes más que jugar. (Consejo avanzado: al completar los desafíos semanales sumarás una buena cantidad de XP de capítulo, que te da un empujón a la hora de subir de rango de capítulo). En el Capítulo 3: Prueba de fuego hay 40 rangos.

¿Qué recompensas recibo por subir de rango de capítulo en el Capítulo 3: Prueba de fuego?
Recibirás una recompensa cada vez que subas de rango. Aquí tenemos el listado completo de recompensas del Capítulo 3:

  • Rango de capítulo 1: emblema de Prueba de fuego (común)
  • Rango de capítulo 2: conjunto de armas chamuscadas - Prototipo automática (poco común)
  • Rango de capítulo 3: conjunto de armas Abrasado - subfusil Sten (poco común)
  • Rango de capítulo 4: conjunto de armas Abrasado - KE7 (poco común)
  • Rango de capítulo 5: conjunto de armas Abrasado - Lee-Enfield No. 4 (poco común)
  • Rango de capítulo 6: misión especial N.º 1
  • Rango de capítulo 7: conjunto de armas Abrasado - M30 Drilling (poco común)
  • Rango de capítulo 8: conjunto de armas Abrasado - Ametralladora Bren (poco común)
  • Rango de capítulo 9: conjunto de armas Abrasado - MP 40 (poco común)
  • Rango de capítulo 10: conjunto de armas Abrasado - StG 44 (poco común)
  • Rango de capítulo 11: misión especial N.º 2
  • Rango de capítulo 12: casco Encendedor aliado (raro)
  • Rango de capítulo 13: casco Encendedor del Eje (raro)
  • Rango de capítulo 14: aspecto de vehículo para StuG IV (poco común)
  • Rango de capítulo 15: aspecto de vehículo para Valentine AA (poco común)
  • Rango de capítulo 16: misión especial N.º 3
  • Rango de capítulo 17: pintura facial Firestorm (poco común)
  • Rango de capítulo 18: aspecto de vehículo para Spitfire MKVB (poco común)
  • Rango de capítulo 19: aspecto de vehículo para JU88C (poco común)
  • Rango de capítulo 20: piezas de conjunto de soldado aliado Superviviente - torso y piernas (raro)
  • Rango de capítulo 21: piezas de conjunto de soldado del Eje Superviviente - torso y piernas (raro)
  • Rango de capítulo 22: misión especial N.º 4
  • Rango de capítulo 23: aspecto de vehículo para StuG IV (épico)
  • Rango de capítulo 24: aspecto de vehículo para Valentine AA (épico)
  • Rango de capítulo 25: aspecto de vehículo para Spitfire MKVB (épico)
  • Rango de capítulo 26: aspecto de vehículo para JU88C (épico)
  • Rango de capítulo 27: misión especial N.º 5
  • Rango de capítulo 28: conjunto de aspecto de arma Ascua - Lee-Enfield No. 4 (épico)
  • Rango de capítulo 29: conjunto de aspecto de arma Ascua - ametralladora Bren (épico)
  • Rango de capítulo 30: pintura facial Firestorm (raro)
  • Rango de capítulo 31: misión especial N.º 6
  • Rango de capítulo 32: pieza de conjunto de soldado aliado Carroñero - casco (épico)
  • Rango de capítulo 33: pieza de conjunto de soldado del Eje Carroñero - casco (épico)
  • Rango de capítulo 34: misión especial N.º 7
  • Rango de capítulo 35: conjunto de aspecto de arma Ascua - StG44 (raro)
  • Rango de capítulo 36: conjunto de aspecto de arma Ascua - MP 40 (raro)
  • Rango de capítulo 37: pieza de conjunto de soldado aliado Alias - piernas (épico)
  • Rango de capítulo 38: pieza de conjunto de soldado aliado Alias - torso (épico)
  • Rango de capítulo 39: pieza de conjunto de soldado aliado Alias - cabeza (épico)
  • Rango de capítulo 40: arma cuerpo a cuerpo Rastrillo forestal

¿Qué son las misiones especiales y cuáles llegan con el Capítulo 3: Prueba de fuego?
Las misiones especiales son una serie de pequeños desafíos con los que adquirir recompensas a cambio de completar unas tareas determinadas. Ve a Misiones desde el menú principal y decide cuáles quieres intentar. Hay cantidades muy jugosas de XP de capítulo en juego, ¡esfuérzate al máximo! A continuación enumeramos las misiones especiales exclusivas del Capítulo 3: Prueba de fuego. 

Trabajo sucio (completa una de dos)

  • Elimina a 25 enemigos. 
  • Elimina a 15 enemigos en una ronda. 
  • Recompensa: 7400 XP de capítulo

Listo para seguir (completa una de dos)

  • Juega 5 rondas en cualquier modo de juego.
  • Gana 2 rondas en cualquier modo de juego.
  • Recompensa: 7400 XP de capítulo

Fuego concentrado (completa una de dos)

  • Elimina a 5 enemigos con un arma secundaria.
  • Elimina a 3 enemigos con un disparo en la cabeza con un arma secundaria.
  • Recompensa: 7400 XP de capítulo

Entre las cenizas (completa una de dos)

  • Termina en Firestorm en el puesto 32.º o superior.
  • Abre un envío de suministros en Firestorm.
  • Recompensa: 7400 XP de capítulo

La señal de la muerte (completa dos de tres)

  • Elimina a 25 enemigos en la zona de un objetivo.
  • Elimina a 20 enemigos en una ronda.
  • Elimina a 10 enemigos sin morir.
  • Recompensa: 14 500 XP de capítulo

Pionero (completa dos de tres)

  • Elimina a 10 enemigos en Firestorm.
  • Reanima a un compañero de patrulla en Firestorm.
  • Activa un depósito de vehículos en Firestorm.
  • Recompensa: 14 500 XP de capítulo

Trabajo sucio (completa dos de tres)

  • Elimina a 20 enemigos en la zona de un objetivo sin morir.
  • Gana 10 rondas.
  • Termina en Firestorm en el puesto 8.º o superior.
  • Recompensa: 30 000 XP de capítulo

¿Qué ha sido de la función de arrastre de soldado?
Tras descubrir que el arrastre de soldado podía influir de forma negativa en el bucle central de juego, hemos decidido no incluir la función en Battlefield V. Para que el arrastre de soldado se produzca de forma correcta se necesitan animaciones muy complejas y prolongadas. Se ralentizarían las reanimaciones, que no responderían bien, y se vería afectado el ritmo de juego de Battlefield V.

Seguiremos esforzándonos en mejorar Battlefield V, pero nuestra prioridad es garantizar que los elementos centrales, la esencia del juego, digamos, no se vea afectada. Nos ha encantado leer vuestras conversaciones al respecto y vuestras opiniones siguen siendo muy importantes en nuestro proceso de toma de decisiones. Todo lo que nos digáis será bienvenido.

Ahí está, otro gran capítulo de Battlefield V al que hincarle el diente. Seguid accediendo al juego para aseguraros de no perderos nada y disfrutad al máximo de este campo de batalla en constante cambio. ¡Nos vemos!

– Jonas Elfving

Actualización del 27 de marzo: Previamente, en este artículo se decía que Armas combinadas contaría con un nuevo modo Fanático. Este dato es incorrecto y hemos actualizado el texto para corregirlo. Lamentamos cualquier confusión que se haya podido producir.


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