Battlefield V Battlefield 1 Battlefield 4 Battlefield Suscríbete

MODOS

DE BATTLEFIELD 1

CAMPO DE ENTRENAMIENTO

Guías y tutoriales de modos

Asalto Aéreo

Air Assault

Pon tus habilidades como piloto a prueba en este modo exclusivamente aéreo, pilotea mejor que tus enemigos y conviértete en un caballero del cielo. En Infierno en el cielo, participa en feroces combates aéreos únicamente con cazas monoplaza. Demuestra que eres un as de la aviación. En Londres bajo asedio, haz que tus enemigos tiemblen y destruye su Gigante antes de que acaben con tu equipo. Estás en la última línea de defensa y eres la última esperanza para evitar la devastación total. En Asalto aéreo, cada avión enemigo que destruyas otorgará puntos a tu equipo. El primer equipo que alcance la puntuación objetivo será el ganador.

Asalto de Conquista

Asalto de Conquista

Asalto de Conquista le da un giro a nuestro icónico modo Conquista y centra la lucha entre atacantes y defensores en ciertas áreas clave controladas por los defensores al comienzo de la partida. Cada uno de los equipos comienza en condiciones diferentes, lo que aumenta la competencia. Los jugadores del equipo defensor controlan todas las banderas al comienzo de la partida, pero no tienen cuartel general y solo podrán regenerarse en estas banderas o en sus compañeros de escuadrón. El equipo atacante comienza sin banderas, pero tiene una ventaja de puntos inicial. Si en algún momento los atacantes tienen el control de todas las banderas, los defensores solo podrán entrar al campo de batalla si se regeneran en sus compañeros de escuadrón o en una baliza de regeneración, que está disponible cuando jugamos con la nueva clase Élite Infiltrado. Además, las clases Élite estarán disponibles con más frecuencia en el modo Asalto de Conquista. No te olvides de vigilar el entorno para superar a tus enemigos al tiempo que la tensión aumenta en cada punto de control.

MODOS

Operación

Lanzamiento de suministros

supply-drop

En los largos y hostiles conflictos de la Gran Guerra, la habilidad de reabastecer a las tropas era esencial para la victoria y el uso de aviones para entregar esos suministros indispensables era una táctica completamente nueva. En lanzamiento de suministros, las entregas en avión llegan periódicamente y tu equipo debe defender la ubicación de los suministros para recuperarlos. Cuantos más soldados controlen ese punto, más rápido recuperarás los suministros. De vez en cuando, aparecerán armas de clase élite entre los suministros, así tu equipo podrá conservar la ventaja. El equipo que recupere más suministros al final de la partida gana.

El frente

El frente

Una experiencia que mezcla Conquista y Asalto, en la que habrá que luchar por conseguir puntos de control en cadena en una pugna por el frente. Ambos equipos lucharán por una bandera cada vez y cuando este objetivo se haya conseguido, la acción se desplazará al siguiente. Si se captura el punto de control del cuartel general enemigo, el juego se convierte en una sección al estilo Asalto, en la que hay que atacar o defender los puestos de telégrafo.

Conquista

Conquista

Conquista, el favorito de los aficionados desde los inicios de Battlefield, es un modo a gran escala de hasta 64 jugadores que luchan por tomar el control de objetivos clave. Con grandes ejércitos de tierra o al volante y con imponentes gigantes, Conquista aúna los elementos característicos de la guerra total de Battlefield.

Dominación

Dominación

Dominación ofrece combates rápidos y a corta distancia centrados en la infantería. Es una versión más pequeña y centrada de Conquista, donde la lucha gira alrededor de objetivos estratégicos. Prepara tu escopeta y afila tu hacha. El modo de juego Dominación es más cercano y personal.

Asalto

Asalto

Las comunicaciones y la artillería durante la Primera Guerra Mundial eran vitales y en el modo Asalto interactuarás con ambos elementos. En Asalto, las fuerzas de ataque deben encontrar y destruir los puestos de telégrafo de las fuerzas defensoras, que podrán usarlos para solicitar un bombardeo de artillería. Los defensores pueden rechazar a los atacantes desarmando los explosivos que hayan colocado, pero si el puesto de telégrafo es destruido, los defensores deberán retirarse a otro sector. Los atacantes ganarán la batalla si los puestos de telégrafo de cada sector son destruidos. Los defensores se harán con la victoria si son capaces de dejar sin refuerzos a los atacantes o si uno de los telégrafos queda intacto cuando se agote el tiempo.

Palomas de guerra

PALOMAS DE GUERRA

Durante la Gran Guerra, los sistemas de comunicación hechos por el hombre aún eran burdos y poco confiables, así que era frecuente usar perros y palomas para llevar mensajes. En el modo de juego Palomas de guerra, los bandos compiten por usar palomas mensajeras y solicitar bombardeos de artillería sobre el enemigo. Cuando el juego comienza, se posiciona un palomar con una paloma mensajera en algún lugar del mapa. Localiza a la paloma antes que el enemigo y llévala a un lugar abierto y seguro. Ahí puedes preparar el mensaje y enviarlo para solicitar el apoyo de la artillería. Una vez que el mensaje se ha enviado con éxito, un bombardeo caerá sobre el enemigo.

TCT: Equipo

DUELO A MUERTE POR EQUIPOS

La Primera Guerra Mundial cambió las nociones sobre cómo se luchaba en la guerra, pero al final el objetivo era el mismo, infligir tanto daño como fuese posible para forzar la rendición del enemigo. El Duelo a muerte por equipos se centra en la simplicidad brutal de la guerra de infantería: mata o muere. Este modo pone frente a frente a tu bando contra el enemigo y tienes que derrotar a tantos enemigos como sea posible mientras te proteges a ti mismo y a tu equipo. En intervalos regulares, se lanzará una poderosa arma de la clase élite en algún lugar del mapa. Agárrala para tener mayor potencia de fuego. El bando ganador será el que provoque más bajas a su enemigo. Si el tiempo se agota, el equipo que haya obtenido más eliminaciones gana.