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Notas de la actualización de Battlefield 1: actualización de Operaciones relámpago

Notas completas de las actualizaciones, ajustes y arreglos nuevos de la actualización de Operaciones relámpago de Battlefield 1.

¡Bienvenido a la actualización de Operaciones relámpago! No solo te presentamos Operaciones relámpago, una versión trepidante de la popular experiencia de Operaciones, también te traemos armas totalmente nuevas, desbloqueos y mejoras a Battlefield 1. No vas a querer perderte esta actualización.

OPERACIONES RELÁMPAGO

Nunca jugaste Operaciones así. En este nuevo enfoque de uno de los modos favoritos de los aficionados, te damos lo que más te gusta de Operaciones, pero en una experiencia rápida y llena de acción. Las Operaciones relámpago han sido diseñadas tomando en cuenta la rapidez. Son perfectas para quienes quieren disfrutar una partida de Operaciones sin comprometerse a jugar dos horas (o más) para terminarla. Introducciones más rápidas, conflictos en un solo mapa y el regreso de los 40 jugadores por partida son solo algunos ejemplos de cómo mantuvimos la esencia de la experiencia con una jugabilidad más rápida.

Puedes unirte a una Operación relámpago a través de la tarjeta de recomendación de la interfaz, a través de Partida rápida en el menú de multijugador o buscando un servidor activo en el buscador de servidores. Hay una rotación que contiene los cinco mapas de Operaciones relámpago:

Lo mejor es que Operaciones relámpago es una experiencia disponible para todos los jugadores, incluso si no tienen los Packs de expansión que incluyen estos mapas. (Para acceder a los mapas de los Packs de expansión fuera del modo Operaciones relámpago o acceder por completo a los Packs de expansión, tendrás que comprar el Pack de expansión o el Battlefield 1 Premium Pass por separado.)

Como respuesta a las pruebas del CTE y los comentarios de la comunidad, hemos realizado algunos cambios a los mapas de Operaciones relámpago:

  • Paso Łupków: los defensores ya no tienen disponibles bombarderos ni bombarderos pesados.
  • Paso Łupków: los defensores tienen una regeneración de avión adicional, por lo que puede haber hasta tres cazas o aviones de ataque en el último sector.
  • Toma de Tahure: ajustamos las zonas de captura para pulirlas y tratar de abarcar la cobertura cercana.
  • Toma de Tahure: el Asaltatrincheras de los defensores antes se regeneraba al instante y ahora tiene un tiempo de regeneración de 30 segundos.
  • Toma de Tahure y Sombra del Gigante: ajustamos las zonas de captura para que no se puedan capturar banderas desde la segunda planta de un edificio.
  • Sombra del Gigante: redujimos las zonas de captura del sitio del impacto para evitar que se pueda capturar desde la parte superior.
  • Sombra del Gigante: redujimos el tamaño de la zona de captura del depósito del tren en el cuarto sector.
  • Sombra del Gigante: los defensores ahora tienen un tanque en el tercer sector y dos tanques en el cuarto sector.
  • Sombra del Gigante: los atacantes ahora obtienen dos autos blindados adicionales para avanzar.

ARMAS NUEVAS

Disfruta tres armas totalmente nuevas para llevar la lucha al campo de batalla:

  • M1911 con silenciador: disponible inmediatamente para todos
  • Burton LMR: completa una asignación de arma para desbloquearla
  • Nueva variante de asalto de la Annihilator: completa una asignación de arma para desbloquearla

Además, hicimos que las armas del Conductor de tanque y del Piloto estén disponibles inmediatamente para las clases Asalto y Apoyo, sin requisitos de asignaciones de arma. Esto permite tener un nuevo arsenal de armas con las que jugar sin tener que abandonar tu vehículo primero.

Otras mejoras incluidas en esta actualización:

EXPERIENCIA DE LA PARTIDA

  • Redujimos la probabilidad de quedarse atascado esperando en la fila al unirse a una partida.
  • Arreglamos un problema con el balance del equipo de mitad de ronda que, en ocasiones, cambiaba al jugador de un equipo con menos jugadores.
  • Ajustamos los parámetros que determinan quién es elegible para el balance del equipo de mitad de ronda.
  • Arreglamos un problema por el que los equipos no se equilibraban según su habilidad al comienzo de cada partida.
  • Arreglamos un problema por el que se podía cambiar de equipo con demasiada frecuencia en el modo de juego Operaciones.
  • Arreglamos un problema por el que algunos jugadores eran expulsados del servidor al regenerarse en el asiento del conductor en tanques o aviones.
  • Arreglamos un problema por el que los jugadores de Xbox One no podían unirse a la sesión de juego de un amigo al intentar hacerlo durante otra sesión de juego.

MAPAS Y MODOS DE JUEGO

  • Quitamos unas redes invisibles que bloqueaban las balas en la zona de la fábrica en Río Somme.
  • Agregamos ataques de artillería previos a la ronda a mapas de los Packs de expansión Battlefield 1 In the Name of The Tsar y Battlefield 1 Turning Tides.
  • Arreglamos un problema por el que la torreta de la fortaleza en la bandera B de Monte Grappa flotaba ligeramente sobre el tejado del búnker al destruirla.
  • Arreglamos una falla visual en Galicia.
  • Arreglamos un problema de reverberación en Fuerte de Vaux y Monte Grappa que podía provocar un ruido fuerte.
  • Redujimos el efecto del viento sobre el proyector Livens en Caporetto para mantener los efectos visuales más acordes al volumen del daño.
  • Arreglamos un problema por el que los equipos no británicos escuchaban voces en inglés británico durante una Operación.
  • Arreglamos un problema por el que se reproducía la secuencia de video de atacantes o defensores incorrecta cuando se pasaba de una Operación a la siguiente.
  • El agua del río en Soissons ya no duplica el modelo en primera persona.

ARMAS, DISPOSITIVOS Y VEHÍCULOS

  • El rifle General Liu ahora tiene un modo de disparo alternativo en las variantes de fábrica y de asalto.
  • Arreglamos un error por el que se tenía que dejar de apuntar con la mira para accionar el cerrojo al utilizar el Arisaka tipo 38 de infantería con la mira cerrada equipada.
  • Arreglamos un problema al personalizar algunas de las nuevas variantes de arma introducidas en la actualización de caja de armas, que afectaba a las opciones de personalización de la versión original de dicha arma. Los ajustes de personalización de todas las variantes ahora están separados correctamente.
  • Por petición de la comunidad, actualizamos los diseños de arma "Un aumento" para las dos variantes de la ametralladora M1917 agregando una calavera visible en primera persona.
  • Arreglamos un problema por el que los ataques cuerpo a cuerpo rápidos y repetidos con la cuchilla galesa podían usarse más rápido de lo pretendido.
  • Aumentamos la distancia de la metralleta RSC para eliminar con 3 disparos de 12 a 20 metros.
  • Arreglamos los controles de movimiento del mando para el conductor del tanque gigante Mark V al utilizar la torreta posterior.
  • Arreglamos el cabeceo al apuntar (con la mira desacoplada del cabeceo del tanque) del conductor del tanque gigante Mark V al utilizar la torreta posterior.
  • Hicimos que los proyectiles de gas de los vehículos muestren un ícono del HUD de advertencia a quienes pueden recibir daño (a los enemigos y al jugador; a los compañeros de equipo solo con fuego amigo activado).
  • Arreglamos un problema por el que la mira trasera de la ametralladora Lewis podía atravesar la cámara y desparecer al disparar con el bípode.
  • Agregamos tiempo de recuperación al mortero, la bolsa de munición, la caja de municiones, la caja de médico y la bolsa de vendas.
  • Arreglamos el problema por el que, al pulsar el botón de arma principal en el modo de disparo secundario del BAR M1918, se cambiaba al modo de disparo principal.
  • Arreglamos el problema por el que los jugadores que entraban al asiento libre de un vehículo mientras hacían sprint no podían disparar desde el asiento.
  • Arreglamos un problema por el que algunos jugadores se regeneraban en el asiento del conductor de un tanque o avión sin la llave inglesa.

JUGABILIDAD

  • Redujimos la probabilidad de que el efecto "Fuera del mapa" se quede en pantalla al jugar con normalidad el modo Operaciones.
  • Ahora los jugadores ganarán puntos por interrumpir a un vehículo que intenta autorrepararse.

INTERFAZ DE USUARIO/EXPERIENCIA DEL USUARIO

  • Ahora los jugadores podrán ajustar la visibilidad del contorno del HUD de los compañeros de escuadrón a través de las opciones de jugabilidad.
  • Ahora los jugadores pueden asignar a un botón el activador del HUD (en la pantalla de opciones de jugabilidad).

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