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MODES

DE BATTLEFIELD 1

CAMP D'ENTRAÎNEMENT

Guides et didacticiels des modes

Assaut Aérien

Air Assault

Ce mode de combat aérien mettra vos talents de pilote à l'épreuve. Dominez vos ennemis et devenez un chevalier du ciel. Avec la carte Sur le fil du rasoir, participez à des affrontements dynamiques de chasseurs monoplaces. Montrez à tous que vous êtes un as du pilotage. Sur L'appel de Londres, frappez l'ennemi en plein cœur en détruisant son mastodonte avant qu'il n'éradique votre équipe. Vous êtes la dernière ligne de défense. Vous seuls pouvez empêcher une catastrophe de s'abattre. En Assaut aérien, chaque avion neutralisé rapporte des points à votre équipe. La première équipe qui atteint l'objectif l'emporte.

Conquête en assaut

Conquête en assaut

En Assaut de conquête, les assaillants et les défenseurs cherchent à prendre des points clés comme en Conquête, mais les défenseurs les possèdent tous au début de la partie. Chaque équipe commence dans des conditions différentes pour encore plus de tension. Les défenseurs disposent de tous les drapeaux au lancement du combat, mais ils n'ont pas de QG. En d'autres termes, ils ne peuvent apparaître que sur les drapeaux ou les équipiers d'escouade. Les assaillants, eux, possèdent un certain nombre de points d'avance au début de la partie. S'ils parviennent à détenir tous les drapeaux en même temps, les défenseurs ne pourront continuer le combat qu'en réapparaissant sur leurs équipiers d'escouade ou les héliographes de réapparition mobiles de l'Agent infiltré, la nouvelle classe d'élite. Sachez par ailleurs que les kits d'élite sont très susceptibles d'apparaître en Conquête en assaut. Préparez-vous à des combats acharnés au niveau des points de contrôle et gardez un œil sur ce qui vous entoure pour dominer l'ennemi.
MODES

Opération

Largage de ravitaillement

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Les affrontements de la Première Guerre mondiale avaient tendance à s'éterniser, si bien que le ravitaillement des troupes était un facteur pouvant déterminer l'issue des combats. À l'époque, l'utilisation des avions pour larguer les ressources vitales aux soldats était une première. En Largage de ravitaillement, des cargaisons larguées par la voie des airs apparaissent régulièrement sur la carte. Votre équipe doit défendre le point de largage pour récupérer les ressources. Plus il y a de soldats sur le point, plus ces ressources sont récupérées rapidement. Parfois, les ravitaillements contiennent des armes de classe d'élite, donnant un avantage non négligeable à votre équipe. L'équipe ayant récupéré le plus de ravitaillements à la fin de la manche remporte la partie.

Lignes de front

Lignes de front

Affrontez l'ennemi sur la ligne de front pour prendre des points de contrôle enchaînés dans un mode unique mêlant Conquête et Ruée. Les deux équipes se battent pour un drapeau à la fois. Lorsqu'il est capturé, on passe au suivant. Capturez le QG ennemi et le jeu prend des airs de Ruée : les joueurs doivent attaquer ou défendre les postes télégraphiques.

Conquête

Conquête

Mode préféré de longue date des joueurs de Battlefield, Conquête vous propose des parties à grande échelle pouvant accueillir jusqu'à 64 joueurs qui s'affrontent pour prendre le contrôle d'objectifs clés. Entre armées immenses, à pied ou en véhicule, et l'ajout de redoutables Mastodontes, le mode Conquête mêle tous les éléments de la guerre totale emblématique de la série Battlefield.

Domination

Domination

Le mode Domination propose des combats d'infanterie ultra rythmés dans des lieux confinés. Il s'agit d'une version condensée du mode Conquête, dont les combats sont centrés sur des objectifs stratégiques. Préparez votre fusil à pompe et affûtez votre hachette : avec Domination, tout devient rapidement très personnel.

Ruée

Ruée

Les transmissions et l'artillerie ont joué un rôle crucial pendant la Grande Guerre, et vous devrez tirer profit des deux en mode Ruée. En mode Ruée, le camp assaillant doit trouver et détruire les postes télégraphiques ennemis. Les défenseurs peuvent utiliser ces postes pour demander des tirs d'artillerie. Les défenseurs peuvent aussi mettre les assaillants en échec en désamorçant les explosifs posés sur les postes télégraphiques. Si ces postes sont détruits, les défenseurs se replient vers le secteur suivant. Les assaillants remportent la bataille si les postes télégraphiques de chaque secteur sont détruits. Les défenseurs gagnent s'ils épuisent tous les renforts des assaillants, ou s'ils ont au moins un poste télégraphique intact quand le temps est écoulé.

Pigeons de guerre

PIGEONS DE GUERRE

Lors de la Grande Guerre, les systèmes de communications de l'époque n'étaient pas très élaborés ni très fiables, c'est pourquoi les chiens et les pigeons pouvaient être utilisés pour transporter des messages. Dans le mode de jeu Pigeons de guerre, les deux équipes tentent d'utiliser des pigeons messagers pour demander des tirs d'artillerie sur l'ennemi. Au début de la partie, un pigeonnier contenant un pigeon messager est placé à un endroit de la carte. Localisez le pigeon avant l'ennemi et transportez-le en lieu sûr. Puis préparez un message pour demander un tir d'artillerie et envoyez-le. Une fois le message envoyé, un tir d'artillerie s'abat sur l'ennemi.

Match à mort en équipe

MATCH À MORT EN ÉQUIPE

La Première Guerre mondiale a fait évoluer la guerre en de nombreux points, mais l'objectif était toujours d'infliger le plus de dégâts possible à l'ennemi pour le forcer à se rendre. Le Match à mort en équipe reprend le principe le plus évident de la guerre d'infanterie : tuer ou être tué. Ce mode voit s'affronter votre équipe contre celle des ennemis et votre objectif est d'éliminer autant d'adversaires que possible tout en vous protégeant vous et vos équipiers. Une puissante arme de classe d'élite apparaît quelque part sur la carte, à intervalles réguliers. Récupérez-la pour prendre l'avantage en matière de puissance de feu. Le camp qui cause le plus de pertes dans le camp ennemi l'emporte. Si le temps est écoulé, l'équipe qui a fait le plus de victimes l'emporte.