Battlefield 1 Battlefield Hardline Battlefield 4 Battlefield Inscription

BATTLEFIELD 1 APOCALYPSE

Préparez-vous à plonger en enfer et découvrir les batailles les plus violentes de la Grande Guerre. Extirpez-vous d'une lutte sans merci et dont on ne voit pas la fin entre les Alliés et les Empires centraux. Abritez-vous dans les abris ou derrière les débris des vestiges ponctuant les champs de bataille dévastés pour tenter tant bien que mal de survivre à ce cauchemar. C'est ainsi que le monde touche à sa fin. C'est l'Apocalypse.

Battlefield 1 Apocalypse propose de nouvelles cartes, des armes, des véhicules, des gadgets ainsi que diverses améliorations. Bien que le thème de ce pack d'extension soit le désespoir, nous avons conçu cet ultime chapitre de Battlefield 1 avec beaucoup de passion et d'amour.

*Les joueurs possédant le Pass Premium Battlefield 1 ou Battlefield 1 Révolution profiteront d'un accès anticipé de deux semaines à Battlefield 1 Apocalypse. Tous les joueurs de Battlefield 1 devront télécharger la mise à jour Battlefield 1 Apocalypse pour jouer en ligne. Cela a plusieurs avantages. Par exemple, les joueurs qui ne possèdent pas l'extension pourront regarder des parties de Battlefield 1 Apocalypse grâce au mode Spectateur. Par ailleurs, ils pourront jouer aux nouvelles cartes grâce à essais Premium lorsque cet événement sera actif, ou via Amis Premium.

NOUVELLE CARTE : CAPORETTO

Les forces austro-hongroises ont bombardé les Italiens avec du gaz toxique pour pouvoir s'emparer du village au bord de l'Isonzo. Abritez-vous dans les ruines du château, vestige du passé, ou derrière les roches rugueuses du ruisseau de sang, tout en évitant la cavalerie et les motos ennemies. Gardez à portée de main votre précieux masque à gaz pour survivre aux tirs des mortiers Livens. Organisez la défense au bosquet de Capello, près du pont délabré, et exploitez l'artillerie pour repousser l'ennemi.

Tout Ce Que Vous Devez Savoir Sur La Carte Caporetto

NOUVELLE CARTE : PASSCHENDAELE

Après un long bombardement d'artillerie, le champ de bataille n'est plus qu'un terrain boueux, ponctué de débris et d'éboulis là où se trouvaient des bâtiments et des arbres. Cernés par une forêt en feu et du gaz toxique, les soldats britanniques et allemands s'affrontent sur les troncs d'arbres déracinés et des carcasses de chars dans le bois d'Augstus. Frayez-vous un chemin dans les profondes tranchées pour traverser le territoire ennemi et trouver refuge entre les murs de la maison Edwards en ruines. Occupez les positions surélevées pour vous emparer de l'église de Zonnebeke et abritez-vous derrière les vestiges squelettiques de cet édifice en pierre.

Tout Ce Que Vous Devez Savoir Sur La Carte Passchendaele

NOUVELLE CARTE : SOMME

Les troupes britanniques ont creusé un réseau de tranchées à travers les champs de blé aux couleurs dorées, faisant face aux abris souterrains allemands à quelques centaines de mètres. Exploitez les tactiques de la guerre des tranchées, emparez-vous du ponton du marais et préparez-vous à lancer l'ultime assaut au-delà du fleuve. Passez la dangereuse colline 21 pour atteindre le point du moulin à sucre, le dernier lieu à être totalement ravagé par les barrages d'artillerie incessants des Britanniques.

Tout Ce Que Vous Devez Savoir Sur La Carte Somme

NOUVELLE CARTE : SUR LE FIL DU RASOIR

Les meilleurs pilotes s'envolent au-dessus des pics vertigineux des Alpes. À bord de leurs chasseurs monoplaces, ces as tentent de dominer leurs adversaires dans des combats effrénés à haute altitude et par un froid glacial. Faites preuve de ruse et de talent pour vaincre l'ennemi et hériter du noble titre de chevalier du ciel.

NOUVELLE CARTE : L'APPEL DE LONDRES

Battez-vous dans les nuages dominant la capitale britannique. Des avions de tous types se livrent une terrible bataille. Exploitez la manœuvrabilité et la vitesse supérieures des chasseurs pour talonner vos ennemis et éradiquer les avions d'attaque. Les bombardiers tactiques volent à haute altitude et larguent de puissantes bombes sur les dirigeables peu attentifs. Ces derniers, équipés de puissantes armes antiaériennes, essaient d'anéantir les pilotes qui les approchent de trop près. C'est un véritable choc de titans.

Tout Ce Que Vous Devez Savoir Sur Les Cartes L'appel De Londres Et Sur Le Fil Du Rasoir

NOUVEAU MODE : ASSAUT AÉRIEN

Dans cette version remaniée de Supériorité aérienne, les joueurs se lancent dans des combats aériens à couper le souffle à bord des nombreux avions de Battlefield 1. Virevoltez entre vos ennemis à bord d'avions d'attaque, fournissez un appui en tant que mitrailleur... En Assaut aérien, tous les joueurs, débutants comme as du pilotage, peuvent contribuer à la victoire.

Les équipes remportent des points en abattant des appareils ennemis. Les différents types d'avions ne rapportent pas le même nombre de points. Vous devrez donc vous concentrer sur les proies les plus juteuses. Un mastodonte peut apparaître pendant la partie. Éliminez cette menace en vitesse pour avoir une chance de l'emporter.

NOUVEAUX VÉHICULES

Les avions de Battlefield 1 accueillent deux nouveaux arrivants, et ce sont des bombardiers. Sachez qu'ils apparaîtront également sur d'anciennes cartes. L'Empire britannique dispose désormais de l'Airco DH.10 tandis que les empires austro-hongrois et ottoman reçoivent le nouveau Hansa-Brandenburg G.I.

Sur les cartes de Battlefield 1 Apocalypse, les chevaux portent un masque à gaz pour survivre aux terribles attaques au gaz toxique.

NOUVELLES ARMES

Débloquez les nouvelles armes de Battlefield 1 Apocalypse grâce à des tâches d'arme inédites. Dès le départ, tous les joueurs de Battlefield 1 Apocalypse découvriront dans leur inventaire le terrifiant couperet ainsi que la grenade improvisée. Débloquez le pied-de-biche en récupérant des pièces de puzzle dans les Battlepacks.

Le Corps À Corps Dans Battlefield 1 Apocalypse : Astuces Des Développeurs

Assaut

PM RSC Usine

  • Réussir 50 éliminations en tant qu'Assaut

PM RSC Optique

  • Réussir 50 éliminations au PM RSC Usine
  • Endommager de 300 points des véhicules avec des explosifs en une manche

Médecin

Howell Automatic Usine

  • Réussir 50 éliminations en tant que Médecin

Howell Automatic Tireur d'élite

  • Réussir 50 éliminations au Howell Automatic Usine
  • Soigner de 600 points des équipiers en une manche

Soutien

MG 08/18 Légère

  • Réussir 50 éliminations en tant qu'Éclaireur

MG 08/18 Suppression

  • Réussir 50 éliminations à la MG 08/18 Légère
  • Effectuer 100 ravitaillements en une manche

Éclaireur

Ross Mk III Bon tireur

  • Réussir 50 éliminations en tant qu'Éclaireur

M1917 Infanterie

  • Réussir 50 éliminations au Ross Mk III Bon tireur
  • Accumuler 2 500 mètres de distance de tir en pleine tête au fusil simple action

Arme de poing

Revolver Mk VI

  • Éliminer 25 ennemis différents au revolver

NOUVEAU GADGET

Les Assauts peuvent désormais se défendre contre les avions grâce à l'arme à roquette antiaérienne. Équipez-la dans l'emplacement des gadgets pour pouvoir lancer des volées de projectiles sur les appareils ennemis.

NOUVELLES TÂCHES DE SERVICE ET SPÉCIALISATIONS

Découvrez les nouvelles spécialisations disponibles dès le départ dans Battlefield 1 Apocalypse.

Vigilance
Les ennemis que vous repérez le restent 25 % plus longtemps.

Cette spécialisation servira aux joueurs qui exploitent le repérage. Elle permet également de contrer Camouflage rapide.

 

Furtivité
Vos pas font moins de bruit.

Grâce à cette spécialisation, vous pouvez vous déplacer silencieusement sur le champ de bataille, mais aussi mieux entendre ce qui se passe autour de vous.

 

Corsaire
Nagez plus vite si vous tenez une arme de corps à corps.

Une spécialisation très utile sur les cartes comprenant de l'eau.

 

HANDICAPS

Nous nous sommes efforcés de rendre les tâches d'arme et de service plus accessibles, mais les joueurs les plus doués seront peut-être toujours en quête de défis. C'est pour cela que nous avons conçu les handicaps, des spécialisations faites pour ceux qui aiment la difficulté. Libre à vous d'en avoir ou non, mais sachez qu'ils peuvent vous mettre en valeur dans la mesure où vos victimes voient désormais vos spécialisations sur l'écran d'élimination. Vous débloquerez les handicaps après avoir accompli 3 tâches de service de la catégorie "Se lancer" et 5 tâches de service de la catégorie "Se concentrer". Par ailleurs, les handicaps vous permettent de débloquer des plaques uniques.

 

Bilan des morts
Vous perdez 200 points chaque fois que vous mourez (si vous n'avez pas été réanimé).

Bilan des morts a été conçu pour les joueurs qui sont toujours en tête dans les classements. Les points ne vous sont retirés que lorsque vous rejoignez l'écran de déploiement, si vous n'avez pas été réanimé.

 

Paon
Une fois repéré, vous l'êtes jusqu'à la mort.

Ce handicap est parfait pour les joueurs furtifs qui aiment la difficulté. Il ne s'active que lorsque vous êtes repéré, donc si vous faites très attention, vous ne subirez pas son effet. Notez que ce handicap plaira également aux joueurs qui aiment se faire remarquer.

 

Charognard
Vous ne pouvez transporter qu'un seul chargeur par arme.

Ne gaspillez aucune munition et récupérez du matériel au sol. Devoir souvent changer d'arme représente un grand défi, qui vous pousse à vous adapter au champ de bataille en perpétuelle évolution.

 

Faucheuse
Vous subissez un point de dégât par seconde, mais chaque élimination arrête cet effet pendant 10 secondes.

Quand ce handicap est actif, vous subissez des dégâts constants et vous êtes donc systématiquement considéré en combat. Par conséquent, vous ne pouvez pas vous soigner. Faites des éliminations à proximité de trousses de secours pour augmenter vos chances de survie.

 

Paranoïa
Vous ne pouvez pas retirer le masque à gaz.

Le masque à gaz réduit votre champ de vision et vous empêche de tirer au viseur, mais au moins, il vous protège contre le gaz.

Handicaps : Découvrez Ces Nouvelles Spécialisations De Battlefield 1

AUTRES MISES À JOUR

MENU ET ATH

  • Correction des skins d'armes qui ne s'affichaient pas sur l'écran d'élimination.
  • Il est possible d'assigner l'autoréparation de véhicule à une touche.
  • Sur PS4, correction de la boîte de dialogue qui n'apparaissait pas au niveau des gadgets déployés.
  • L'IU de la mini-carte de la zone du barrage d'artillerie prend correctement en charge les paramètres de daltonisme.
  • Correction de l'affichage des statistiques de fin de manche à la fin du match pour qu'elles indiquent mieux comment a été atteint le score final.
    • En Conquête, vous ne verrez plus "Captures de drapeaux" et "Réapparitions d'escouade", mais "Score drapeaux" et "Score éliminations".
    • En Domination, vous ne verrez plus "Réapparitions d'escouade", mais "Score drapeaux". "Captures de drapeaux" demeure.
    • En Match à mort en équipe, vous ne verrez plus "Réapparitions d'escouade", mais "Éliminations". "Réanimations" demeure.

ARMES, VÉHICULES ET GADGETS

  • Ribeyrolles : réduction de l'efficacité des longues rafales à très longue portée. Augmentation de l'efficacité des rafales courtes.
    • Ribeyrolles : réduction du multiplicateur de dispersion du premier tir (4 -> 3).
    • Ribeyrolles : augmentation du recul horizontal (0,16 -> 0,33).
  • Automatico : amélioration de la précision à moyenne portée.
    • Automatico : réduction du recul horizontal (0,6 -> 0,4).
    • Automatico : réduction du multiplicateur de recul du premier tir (2,8 -> 2,4).
  • Sjögren Inertial : ne tire plus un projectile de trop.
  • PM 08/18 : modifications de ses performances pour qu'elles soient plus proches de la réalité.
  • PM 08/18 et Hellriegel 1915 : le zoom avant est plus long. Il faut plus de temps pour viser.
  • Maschinenpistole M1912/P.16 : légère réduction du recul vertical.
  • Grenade antichar : ne rebondit plus sur les véhicules sans exploser.
  • Les cavaliers peuvent se soigner ainsi que leur cheval en utilisant des sacs de bandages sans mettre pied à terre.
  • Les cavaliers sont plus résistants aux dégâts quand ils chevauchent.
  • Augmentation des dégâts infligés aux chars par les tirs ricochets grâce à la réduction du modificateur de dégâts de l'angle du ricochet sur les chars (0,1 -> 0,5).
  • Camion d'artillerie : tire désormais des obus lourds, comme le mortier du blindé.
  • Canon côtier SK45 : ne peut plus être déplacé par les impacts lourds.
  • Correction d'un bug qui faisait que le fusil du Chasseur de char, le blindé chasseur de char et l'avion chasseur de char pouvaient éliminer des avions en un tir.
  • Bombardier lourd : amélioration de la maniabilité.
  • Bombardier lourd : l'outil de réparation le répare moins vite.
  • Bombardier lourd : amélioration de l'efficacité du paquetage Bombardier stratégique contre l'infanterie.
    • Bombardier lourd : augmentation du rayon des bombes à sous-munitions (7 m -> 12 m).
    • Bombardier lourd : correction du fait que parfois, une zone de l'explosion des bombes à sous-munitions n'infligeait pas de dégâts.
    • Bombardier lourd : remplacement des fléchettes par deux canons automatiques explosifs.
  • Caproni Ca.5 : correction du bug qui faisait qu'une bombe pouvait demeurer sur le râtelier à bombes malgré le largage.
  • Caproni Ca.5 : ajustement des contraintes de visée pour le tireur arrière.
  • Avions d'attaque : ajustement de la poussée pour une légère augmentation de la vitesse maximale. Les pilotes attaquent donc plus efficacement les cibles au sol.
  • Avions d'attaque : augmentation importante de la puissance des munitions incendiaires contre les ailes et le moteur des autres avions.
  • Avions d'attaque : augmentation importante de la précision des munitions incendiaires.
  • Avions d'attaque : correction du bug qui faisait qu'une bombe pouvait demeurer sur le râtelier à bombes malgré le largage.
  • Dirigeable classe C : amélioration de l'effet visuel de destruction.
  • Dirigeable classe C : la disposition des sièges s'affiche correctement pendant la personnalisation.
  • Dirigeable classe C : correction de la description d'arme qui affichait un nombre incorrect de bombes.
  • Correction d'un problème qui faisait que les armes de certains véhicules, comme les torpilles ou les roquettes Le Prieur, infligeaient le double des dégâts aux véhicules.
  • Torpilles : réduction de la portée maximum (environ 500 m).

CARTES ET MODES

  • Bal funeste au château : ajustement des points de réapparition pour qu'il y ait plus de points de réapparition non dangereux.
  • Hauteurs de Verdun (opération L'enclume du diable) : ajustement des frontières du 3e secteur pour que les défenseurs ne puissent plus dérober les kits d'élite des assaillants.
  • Achi-Baba (opération Gallipoli) : ajustement des frontières du QG et de l'emplacement des kits d'élite dans le 1er secteur pour que les défenseurs ne puissent plus dérober les kits d'élite des assaillants.
  • Achi-Baba (opération Gallipoli) : ajustement de l'emplacement des kits d'élite des assaillants dans le 3e secteur pour que les défenseurs ne puissent plus les dérober.
  • Baie de Heligoland : la carte est plus vaste afin que les grands navires aient plus d'espace pour manœuvrer.
  • Volga (opération Vague rouge) : ajustement de divers éléments pour un meilleur équilibre.
    • Le drapeau Ligne rouge (1er secteur) a été déplacé un peu en arrière.
    • La frontière du 1er secteur s'aligne avec la tranchée de la Ligne rouge. Ainsi, les assaillants disposent d'une meilleure couverture et les limites sont plus claires pour les défenseurs.
    • Les assaillants disposent d'un QG supplémentaire dans le 2e secteur.
    • Les assaillants disposent d'un char supplémentaire dans le 2e secteur.
    • Les assaillants disposent d'un kit d'élite Chasseur de char dans le 1er secteur.
    • Les assaillants disposent d'un kit d'élite Lance-flammes dans le 2e secteur.
    • Ajustement des points de réapparition dans tous les secteurs.
    • Ajustement des points de réapparition des véhicules et de la cavalerie dans tous les secteurs.
  • Tsaritsyne (opération Vague rouge) : ajustement de divers éléments pour que les assaillants fassent l'expérience d'une difficulté croissante plus progressive.
    • Les points de réapparition des défenseurs ont été déplacés en arrière dans le 1er secteur.
    • Ajustement de la zone de capture du drapeau A dans le 2e secteur.
    • Agrandissement de la zone de capture du 3e secteur pour qu'elle englobe tout l'intérieur de la cathédrale.
    • Déplacement des points de réapparition des défenseurs dans le 3e secteur pour compenser l'agrandissement de la zone de capture.
  • Bastion de Broussilov (opération Offensive Brousilov) : ajustement de divers éléments pour un meilleur équilibre.
    • Retrait du camion d'artillerie.
    • Ajustement des zones de capture pour qu'il y ait plus d'abris lors des combats.
    • Ajustement des points de réapparition pour qu'il y ait plus d'abris et pour rectifier l'avantage conféré par les points avancés des défenseurs.
    • Les assaillants disposent de deux Putilov-Garford dans les 1er et 2e secteurs.
    • Les assaillants disposent d'un Putilov-Garford dans le 3e secteur.
    • Les assaillants ne disposent plus d'un Putilov-Garford dans le 4e secteur
    • Ajustement de l'emplacement du kit d'élite Lance-flammes des défenseurs dans le 2e secteur pour que les assaillants ne puissent plus le dérober.
    • Les défenseurs disposent d'un kit d'élite Chasseur de chars dans le 2e secteur.
  • Galicie (opération Offensive Broussilov) : ajustement de divers éléments pour un meilleur équilibre.
    • Retrait du camion d'artillerie.
    • Les assaillants et les défenseurs disposent d'avions supplémentaires dans les 1er et 4e secteurs.
    • Retrait du kit d'élite Lance-flammes.
    • Retrait du kit d'élite Chasseur de chars des défenseurs dans 1er et 2e secteurs.
    • Agrandissement et révision de la zone de capture pour qu'il y ait plus d'abris.
  • Réduction de l'utilisation de la mémoire pour améliorer la stabilité de certaines cartes. Ces cartes sont :
    • Soissons
    • Prise de Tahure
    • Aux frontières de l'Empire
    • Désert du Sinaï
  • Largage de ravitaillement : correction d'un problème qui faisait que jeter une grenade antichar sur ou près d'un ravitaillement la faisait exploser.

SPECTATEUR

  • Les joueurs ne peuvent plus s'envoler au-delà de l'espace de jeu.

PROGRAMME DE LOCATION DES SERVEURS

  • Les listes d'administrateurs ou VIP ne seront plus tronquées après l'expulsion de 50 joueurs.
  • Correction du problème qui faisait que les VIP dans la file d'attente n'éjectaient pas les joueurs de la partie. Nous pensons faire de même pour les administrateurs.