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Battlefield 1 Mise à jour Prise de Tahure

Voici la mise à jour Prise de Tahure, notre troisième mise à jour mensuelle qui s'accompagne de la sortie d'une deuxième carte supplémentaire pour Battlefield 1 They Shall Not Pass. Il y aura l'événement essais Premium, des modifications de l'IU, de nouvelles options pour le programme Louer un serveur et diverses améliorations du gameplay. Voici les détails concernant la mise à jour Prise de Tahure.

Jojje “Indigowd” Dalunde

Prise de Tahure

Prise de Tahure est la seconde carte nocturne et la dernière de Battlefield 1 They Shall Not Pass. Les commandos français et les troupes d'assaut allemandes s'affrontent dans les tranchées d'un environnement urbain au cours d'une froide nuit en Champagne-Ardenne. Des réseaux de tranchées traversent différents villages secoués par les affrontements incessants entre les troupes allemandes et françaises. Ce contenu sera disponible pour les détenteurs du Pass Premium Battlefield 1 ou du pack d'extension They Shall Not Pass. Ceux qui n'ont pas le Pass Premium Battlefield 1 pourront eux aussi accéder au contenu grâce à Amis Premium ou essais Premium.

Essais Premium

Cette mise à jour s'accompagne d'essais Premium. Les essais Premium sont des événements à durée limitée qui permettent aux joueurs n'ayant pas le Pass Premium Battlefield 1 d'essayer les cartes des packs d'extension déjà sortis avant l'achat. Vous trouvez que ça ressemble à Amis Premium ? C'est normal, mais il y a une différence : vous n'avez pas besoin de rejoindre un joueur possédant le Pass Premium. Le gain d'XP, l'apparition dans les véhicules de l'extension, la progression et les éléments débloqués seront réservés aux détenteurs du Pass Premium.

CARTES ET MODES

  • Soissons : ajustement de la zone de capture du drapeau D en Lignes de front pour un meilleur équilibre.
  • Nuits de Nivelle : correction d'un problème qui faisait que l'effet graphique traduisant le dépassement de la limite de la carte pouvait ne pas disparaître.
  • Nuits de Nivelle : correction du kit de terrain du secteur 5 qui pouvait être utilisé avant que le secteur ne soit actif, en mode Ruée.
  • Fort de Vaux : les joueurs ne peuvent plus monter au sommet du fort depuis la cour.

AUTRES CORRECTIFS

  • Amélioration du système de vote des cartes. La carte actuelle et la carte précédente seront exclues de la sélection, empêchant d'enchaîner plusieurs fois les mêmes cartes (par exemple, carte A, puis B, puis A, puis B).
  • Le matchmaking sera annulé si le joueur quitte l'écran du globe du mode Opérations. Cela devrait éviter que l'effet de flou demeure sur le globe.
  • Synchronisation de l'effet de dégâts subis avec l'état réseau du tireur. Auparavant, il y avait des effets de désynchronisation où le tireur n'était pas visible.
  • Correction d'un crash client rare qui survenait quand un joueur rejoignait tardivement la partie ou venait juste de lâcher/ramasser une arme.
  • Correction d'un problème de déconnexion qui pouvait survenir pendant le chargement de la carte.
  • Ajout d'un paramètre de latence permissive pour que les joueurs ayant un ping élevé ne soient pas pénalisés.

PREMIUM

  • Amis Premium - Le score des joueurs non Premium apparaît dans les tableaux des scores et dans l'écran de fin de manche.

RSP

  • Ajout d'un paramètre pour modifier la durée d'une manche.
  • Ajout d'une option de chargeurs illimités.
  • Le compte à rebours ne s'arrête plus si des joueurs s'en vont entre la phase prémanche et la session de jeu.
  • Ajout d'une option de limite de latence qui exclut automatiquement les joueurs dont le ping dépasse 100 ms.

IU

  • Correction de l'option "contenu créé par les joueurs" qui apparaissait en gris et était inutilisable si le jeu était lancé sans connexion réseau.
  • Dans l'interface des commandes, correction de la légende erronée de la caméra poursuite pour le conducteur de véhicule de transport.
  • Les icônes de problème réseau ne s'affichent plus en mode Spectateur.