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Impressioni a caldo sul gameplay di Battlefield V dalla Closed Alpha

Gli intensi combattimenti che hanno scaldato lo scenario artico della Closed Alpha di Battlefield™ V ci hanno fornito moltissimi dati e preziosi feedback. Questa versione preliminare del gioco (o meglio, di una sua parte) ha permesso a un gruppo ristretto di giocatori di provare la nuova esperienza multigiocatore Operazioni su vasta scala e la più classica modalità Conquista nella mappa Fiordo artico. Come spiegato in precedenza, lo scopo della Closed Alpha è stato quello di dare un assaggio di Battlefield V ad alcuni giocatori selezionati, ma anche di collaudare vari aspetti tecnici che devono funzionare perfettamente in uno sparatutto per 64 giocatori.

Siamo soddisfatti delle informazioni che abbiamo raccolto durante questo primo test e ringraziamo tutti i partecipanti per i loro preziosi commenti su pregi e difetti del gioco. Essendo solo una versione Alpha, ovviamente sono emersi bug e problemi di varia natura, ma tutto considerato questo primo collaudo generale è stato un successo. Siamo riusciti a completare tutti i test che avevamo in programma per gameplay e aspetti tecnici e il contributo dei giocatori renderà Battlefield V un gioco migliore.

Qui sotto abbiamo raccolto alcuni video sulla Closed Alpha realizzati dalla community. Sono un concentrato di opinioni interessanti e di sequenze di gioco in puro stile Battlefield.

Ricordiamo che i contenuti, le meccaniche di gioco e altri aspetti di Battlefield V descritti in questo articolo potrebbero cambiare nel periodo che va dalla Closed Alpha all'uscita del gioco.

Le classi di Battlefield V

"Sono un Medico da campo certificato! Ma la mia passione sono i tiri di precisione." – StoneMountain64

In un'intensa partita Conquista, StoneMountain64 prova tutte le classi di Battlefield V , descrivendo i punti di forza, le armi, i gadget e le tattiche di ognuna di esse. Il nuovo sistema delle individuazioni rende la classe Scout quella più adatta per rendere i nemici più visibili per sé e per i compagni di squadra. A circa un minuto dall'inizio del video, StoneMountain64 fa buon uso del gadget Binocolo e subito dopo mette a segno un gran colpo alla testa. Anche i giocatori Supporto hanno un ruolo unico in battaglia, grazie alle loro potenti mitragliatrici leggere e all'abilità di fortificare certe posizioni sul campo di battaglia. Nel video, StoneMountain64 usa l'attrezzo per le fortificazioni della classe Supporto per creare delle barricate di sacchi di sabbia dietro cui ripararsi. I vantaggi garantiti dal nuovo sistema delle fortificazioni sono ben evidenziati a partire dal minuto 4:45 del video. Tutte le classi di Battlefield V possono rianimare, ma solo i Medici sono in grado di farlo velocemente e ripristinando tutta la salute. Si può vedere questa meccanica in azione al minuto 14:10, quando StoneMountain64 rimette in piedi i suoi alleati durante la difesa della bandiera B alla stazione ferroviaria. Infine, i "fuochi d'artificio" al minuto 13:40 testimoniano in modo esplosivo quanto sono divertenti da usare i nuovi rinforzi di squadra.

Armi, rianimazioni individuali e sistema di movimento

"La scarsità di munizioni all'ingresso in campo obbliga a giocare con prudenza. Non solo: i giocatori appostati che finiscono i colpi sono costretti a muoversi per fare scorta di munizioni."– TBAG [Epic Gaming]

Le meccaniche relative alle armi sono forse l'aspetto più importante di un gioco di Battlefield. Il membro della community TBAG [Epic Gaming] è certamente di questo avviso: nel suo video descrive le novità che Battlefield V introduce per il comportamento delle armi. Innanzitutto è stata rimossa la deviazione casuale dei proiettili, che d'ora in avanti seguiranno sempre la linea di tiro. Nel video si parla anche di aspetti come il rinculo e il tempo di uccisione (ovvero la "quantità di piombo" richiesta per mettere a segno un'uccisione), ma anche delle nuove rianimazioni individuali e del sistema di movimento. TBAG [Epic Gaming] ha le idee molto chiare su cosa gli è piaciuto... e cosa meno.

Riepilogando la Closed Alpha

"Se lanci una granata dentro una casa, l'esplosione è verso l'esterno; se la lanci all'esterno, l'esplosione è verso l'interno. È davvero fantastico." – DRBC007

In un video su vari aspetti del gioco, DRBC007 commenta la Closed Alpha di Battlefield V soffermandosi su progettazione di livelli, classi, sistema delle squadre e molto altro. Sul fronte delle "cose da migliorare", accenna alla luminosità della mappa e all'interfaccia, due aspetti che stiamo già esaminando e che verranno modificati nei prossimi test. DRBC007 ha apprezzato la progettazione della mappa, soprattutto il fatto di poter esplorare liberamente la cittadina di Narvik con i suoi edifici, i binari ferroviari distrutti e il ponte saltato in aria. Al minuto 8:55 esprime chiaramente tutto il suo entusiasmo per il gioco.

Salute e munizioni sono più scarse in Battlefield V, perciò è necessario affidarsi ai compagni di squadra e alle postazioni di rifornimento per avere successo. Non basta più nascondersi dietro una roccia per risanare magicamente le proprie ferite: bisogna trovare un Medico volenteroso o un kit medico. Questo sistema ha convinto DRBC007, che durante il video condivide le sue opinioni anche sulle armi, sui combattimenti tra veicoli, sui rinforzi di squadra e sulla possibilità di fortificare le posizioni.

Dettagli incredibili in Battlefield V

"Alcuni arriveranno al punto di imparare il codice Morse solo per interagire un po' meglio con il gioco." – AKA-ART

Spesso la vera bellezza sta nei piccoli dettagli. L'acuto AKA-ART elenca alcuni dettagli relativi a gameplay e aspetto grafico che l'hanno colpito durante la Closed Alpha. Per esempio, ha notato che gli aerei fanno scendere il carrello d'atterraggio quando si avvicinano al suolo, e che i soldati possono aggrapparsi a certe sporgenze. Al minuto 2:15, AKA-ART si occupa dell'alfabeto fonetico usato in Battlefield V , fornendo precise informazioni storiche e spiegando, per esempio, come la lettera D sia stata associata prima a Duff e successivamente a Dog e Delta. A proposito di linguaggio in codice, nel video si capisce il ruolo del codice Morse in Battlefield V.

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