Un riepilogo delle modifiche apportate a Battlefield V
Scopri in che modo il gioco è stato modificato e aggiornato in vista dell'uscita.
Lo sviluppo di Battlefield™ V ha comportato un continuo lavoro di perfezionamento reso possibile dal feedback della community. Abbiamo imparato molto dalle nostre Closed Alpha, dall'Open Beta, dai nostri test interni e dai feedback di altro tipo.
Ora, all'uscita del gioco, vogliamo riepilogare le principali aggiunte e migliorie apportate a Battlefield V durante questi mesi di "collaudo". Ci sono moltissime informazioni da condividere, fin troppe da elencare in questa sede, ma consultando le note d'accompagnamento complete puoi ottenere tutti i dettagli.
Per creare un gioco e un servizio live che siano sempre divertenti e in costante espansione, vogliamo portare il multigiocatore di Battlefield V su nuove strade. Questa volta abbiamo cercato di rendere l'esperienza più comprensibile e controllabile per tutti, senza che risulti troppo complessa per i giocatori che si affacciano alla serie per la prima volta. Battlefield V non deve essere una sparatoria continua, perciò abbiamo reintrodotto alcuni elementi tattici sul campo di battaglia. Sistemi come quello di logoramento e delle fortificazioni servono proprio a esaltare questo aspetto più "riflessivo" del gioco e slegato dai semplici combattimenti.
Aggiornamenti apportati alle armi
La progettazione delle armi di Battlefield V è basata su due principi di fondo. Volevamo che le armi fossero chiaramente distinguibili l'una dall'altra. Inoltre, abbiamo puntato a un sistema più fisico e realistico per gli scontri a fuoco, facile da apprendere e da padroneggiare. Per raggiungere questi obiettivi siamo intervenuti su vari aspetti del gioco, inclusi quelli elencati qui di seguito.
- Modifiche al bilanciamento delle armi (esempio: sono stati ridotti i danni a corto raggio di alcuni fucili d'assalto.)
- Modifiche alla quantità di munizioni disponibili (esempio: mitragliatrici leggere, mitragliatrici medie e fucili a pompa hanno le munizioni al massimo all'ingresso in campo.)
- Modifiche alle specializzazioni delle armi (esempio: ora sono presenti più opzioni negli schemi di specializzazione.)
Correzioni per i veicoli
Vogliamo che Battlefield V renda giustizia ai veicoli che hanno fatto la storia della Seconda Guerra Mondiale, ricreandoli con il massimo livello di autenticità e adattando le loro specifiche meccaniche di gioco al resto dell'esperienza. Queste sono alcune delle modifiche che abbiamo implementato per riuscire nel nostro intento.
- Modifiche alle caratteristiche dei veicoli (esempio: aspetti come velocità, agilità, munizioni, durabilità e manovrabilità sono stati corretti.)
- Modifiche alle specializzazioni dei veicoli (esempio: abbiamo introdotto delle specializzazioni che migliorano la velocità di rotazione delle torrette.)
Miglioramenti per mappe e modalità
I campi di battaglia e le modalità in cui si combatte al loro interno sono elementi cardine dell'esperienza di Battlefield V . A questo proposito, vediamo le modifiche principali che abbiamo apportato.
- Modifiche al sistema di logoramento (esempio: ora le postazioni di rifornimento sono sempre separate, non più combinate, e in ogni modalità si trovano solitamente vicino agli obiettivi.)
- Modifiche alla visibilità (esempio: abbiamo aggiunto degli effetti di illuminazione dinamici ai contorni dei soldati per renderli più visibili in alcune circostanze.)
- Modifiche alle Operazioni su vasta scala (esempio: abbiamo aggiunto una voce narrante che descrive i risultati dei vari giorni che compongono le Operazioni.)
- Modifiche a Prima linea (esempio: ora c'è un timer che impedisce ai difensori di appostarsi presso i punti d'ingresso delle bombe.)
- Modifiche a Conquista (esempio: abbiamo aggiunto un messaggio doppiato che informa sullo stato della partita a metà del suo svolgimento.)
Bilanciamento della guerra di logoramento
Spesso maggiore è il rischio, più appagante risulta l'esperienza. Per dare la sensazione che dietro ogni angolo possa nascondersi un pericolo mortale, c'è bisogno di armi capaci di provocare danni devastanti. L'importante, però, è trovare il giusto equilibrio per non renderle eccessivamente potenti. Qui entra in gioco il sistema di logoramento che riduce la quantità di munizioni a disposizione di soldati e veicoli. È un sistema che garantisce scontri a fuoco più intensi, una gestione più attenta delle risorse, un bilanciamento tra veicoli e unità di fanteria e una soluzione a un problema noto come quello dell'eccessivo ricorso alle granate. Dopo l'Open Beta, abbiamo modificato vari aspetti legati al sistema di logoramento.
- In linea di massima abbiamo aumentato la quantità di risorse disponibili, per esempio fornendo una sacca medica a ogni giocatore che scende in campo.
- Per lo stesso motivo abbiamo anche incrementato la capienza di munizioni di alcune armi.
- Abbiamo inoltre ricontrollato tutte le postazioni di rifornimento affinché sia chiaro se (e dove) è possibile costruirle.
Un vero mondo dinamico
Il mondo in cui ti muoverai nelle mappe di Battlefield V è il più dinamico che abbiamo mai creato. Fortificazioni, penetrazione dei proiettili, condizioni meteo dinamiche, distruzioni, effetti delle fiamme, crolli, crateri nel terreno... L'elenco è lungo. Sono tutti elementi che concorrono a creare un'esperienza "sandbox" più grande e interessante, pronta a espandersi e a evolversi come richiesto dal formato del servizio live. Anche questi aspetti dinamici sono stati modificati in vista dell'uscita del gioco.
- Abbiamo eseguito una revisione completa del sistema di penetrazione dei proiettili per verificare che i vari tipi di colpi reagiscono correttamente ai materiali presenti nel gioco. Inoltre abbiamo reso distruttibili i veicoli statici: ciò significa che camion e automobili civili possono esplodere o essere schiacciati.
- Le dimensioni dei crateri sono state corrette tenendo in considerazione le posture dei soldati.
- Abbiamo modificato gli effetti sonori e visivi relativi alle fiamme, aggiunto degli sportelli alle porte e cambiato il sistema meteorologico per regolare la durata delle tempeste.
Ci sono moltissimi altri dettagli che ci piacerebbe condividere con tutti i giocatori. Oltre a quanto spiegato in questo articolo, abbiamo migliorato classi, ruoli, rinforzi, gadget, comandi di gioco, elementi dell'interfaccia e tanto altro. Come già accennato, le note d'accompagnamento complete elencano tutte le novità introdotte da Battlefield V.
Ci auguriamo che Battlefield V ti permetterà di toccare il cuore e l'anima di questo mondo dinamico di Battlefield, arricchito da funzioni innovative e appassionanti. Quello a cui puntiamo è creare un gioco da cui risulta quasi impossibile staccarsi.
Grazie per l'attenzione... e buon divertimento nella nuova generazione di Battlefield!
– David Sirland e Jaqub Ajmal, produttori di Battlefield V, con la collaborazione di Jonas Elfving
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Ricordiamo che i contenuti, le meccaniche di gioco e altri aspetti di Battlefield V descritti in questo articolo potrebbero cambiare da qui all'uscita del gioco.