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Battlefield 1 / 10.19.2017
「バトルフィールド 1 Incursions」コミュニティー環境
「バトルフィールド」の対戦プレイがさらにパワーアップ

「バトルフィールド 1 Incursions」アルファが「バトルフィールド 1 Incursions」コミュニティー環境へと移行します。プロデューサーのDavid Sirlandに、その目的と、競技プレイ体験開発の詳細を聞きました。以下、バトルフィールド競技プレイの未来についてお読みください。

はじめに:「バトルフィールド 1 Incursions」とは何ですか?
簡単に言うと、バトルフィールドらしい競技プレイです。ビークルや破壊要素、クラス制といったシリーズの基本を守りつつ、そこにいくつかのひねりや制限を加えて戦略的でチームプレイを重視したゲームモードを生み出します。

また新しいネットコードについてもコミュニティーで話題となっています。Battle(non)senseさんによる、こちらの動画をご覧ください:

「バトルフィールド 1 Incursions」アルファ以降、どのような進展がありましたか?
「バトルフィールド 1 Incursions」アルファは、現在「バトルフィールド 1 Incursions」コミュニティー環境へと移行がすすめられています。これは誰でも参加申し込みが可能な規模を拡大した新フェーズで、プレイヤー数を増やした中で、競技プレイ体験の開発とテストの反復が行われます。より多くのマッチがプレイされ、地域も広がり、なにより、近く実装される新機能に対応した、十分な数のプレイヤーベースを確保することができるでしょう。既にアルファに参加中であれば、特別なアクションは必要ありません。今日のアップデート以降、サービスの名称が新しくなります。

「バトルフィールド 1 Incursions」コミュニティー環境に参加を申し込むには、どうすればよいですか?
簡単です。「バトルフィールド 1 Incursions 」ページを開いて登録を行ってください。現在の対応地域外にお住いの場合は、より多くの友人を集めることで効果があるかもしれません。開発チームが次に対応を拡大する地域の参考になります。

「バトルフィールド 1 Incursions」コミュニティー環境に参加を申し込むのに条件はありますか?
既に申し込んでいなければ、誰でも可能です。ゲームが動作可能なPCをお持ちのプレイヤー全員に門戸が開かれています(※)。多数のサーバーを開設し、多様で参考になるフィードバックが得られるように、数多くのプレイヤーに登録いただけることを期待しています。

「バトルフィールド 1 Incursions」アルファでは、どのような情報が得られましたか?
アルファの第一の目的は、ビークルを含んだ5対5の対戦という基本コンセプトの検証と、マッチメイキングシステムの稼働でした。マッチメイキングシステムのフローについて数週間の反復開発を行い、十分な拡張性が確保できたことで、環境拡大の準備が整いました。

マップ、キット、バランスなど多岐について、極めてたくさんの優れたフィードバックを得ることができました。そしてフィードバックを受けて、調整を進めました。たとえば、Raid Leader(強襲リーダー)キットからHellriegelを外したり、A地点とC地点の高さを同じにして、マップの公平性を高めたりなどです。

「バトルフィールド 1 Incursions」コミュニティー環境のアップデートでは、どのような変更が行われる見込みですか?
Giant's Shadowマップが全面的に見直され、Demolition Driver(ビークル操縦手)キットの機動力アップと、継戦能力低下の代わりにビークルの再出撃時間短縮が予定されています。現行のスポッティング・システムについても見直し中で、新システムのテストが考えられています。ぜひ、皆さんからもフィードバックや感想をお寄せください。また、今回のアップデートで観戦モードが追加されます。観戦モードについては継続的に各種改善を行っていく予定です。

引き続き、「バトルフィールド 1 Incursions」コミュニティー環境の最新情報にご期待ください。参加申し込みをお忘れなく。戦場でお会いしましょう!

「バトルフィールド 1 Incursions」ページで参加申し込み

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