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Julian Schimek 디자이너의 무기 Q&A

무기 Q&A

10월 21일 (Early Enlister 디럭스 에디션을 예약 구매했다면 10월 18일*)에 Battlefield™ 1을 실행하면, 지금까지 본 적 없는 최첨단 무기를 갖게 될 것입니다. 인기 있는 Twitch 라이브 스트림 방송인이자 Battlefield™ GameChanger인 Darkness429이 게임 내 무기에 관해 가장 궁금한 점을 질문하고, Battlefield™ 1의 무기 디자이너인 Julian Schimek이 궁금증을 풀어드립니다. 이 페이지의 다른 타일을 비롯하여 페이지 하단에서 전면전이 기대되는 다양한 이유들을 확인해 보세요.

Darkness_429: 이전 Battlefield 시리즈의 무기와 다른 점은 무엇인가요?
Julian Schimek:
Battlefield 1의 무기는 조금 더 특화되어 있습니다. 최대한으로 활용하려면 무기의 장단점을 파악하고 올바른 상황에서 올바른 무기를 사용해야 합니다. 무기를 잘 사용한다면 이전보다 훨씬 더 보람찰 것입니다.

Darkness_429: 보조장비는 기존의 Battlefield 플레이어에게 익숙한 느낌을 주나요?
Julian Schimek:
보조장비의 겉모습은 다르더라도 금세 익숙해질 것입니다. 제1차 세계 대전은 많은 혁신을 가져왔습니다. 전차와 철갑탄뿐만 아니라, 다양한 종류의 치료 및 정찰용 보조장비가 다음 세기의 전투 혁신을 불러왔습니다.

Darkness_429: 무기를 커스터마이즈할 수 있나요?
Julian Schimek:
대부분의 무기는 총검 부착과 핸들링 개조가 가능하며, 무기의 조준경 배율을 바꿀 수도 있습니다. 또한 멋진 무기 스킨도 준비되어 있으며, 앞으로 추가 스킨 정보가 공개될 것입니다.

Darkness_429: 저격소총과 같은 장거리 무기의 느낌은 어떤가요?
Julian Schimek:
Battlefield 게임에서 저격수로 플레이하는 분들에게는 비슷하겠지만, 완전히 같지는 않습니다. 가장 큰 변화는 목표와 적정 거리를 유지할 때 가장 효율이 높다는 점입니다. 최대한 멀리 있는 것이 좋은 게 아니라 너무 가깝지도, 너무 멀지도 않는 편이 좋습니다.

Darkness_429: 근접 무기가 근접전에서 더 큰 역할을 가지나요?
Julian Schimek:
20세기의 다른 전쟁에 비해 제1차 세계 대전에서는 적과 아주 가까이서 싸우는 일이 흔했습니다. 이런 특징을 최대한 활용하기 위해 각기 다른 공격 속도와 대미지 출력을 가진 근접 무기를 여러 종류 디자인했습니다.

 

*조건과 제약이 적용됩니다. 자세한 내용은 www.battlefield.com/disclaimers를 확인하세요.

무기에 대해 알아야 할 10가지

Battlefield 1의 무기에 대해 알아야 할 10가지

실제로 빠르기 때문에 빠르게 느껴집니다
좋아하는 무기가 자동소총이나 강력한 경기관총이라면, Battlefield 1에는 수많은 총의 방아쇠가 손가락을 기다리고 있습니다. 전체적으로 모든 무기가 예상보다 조금 빠르게 느껴질 수 있습니다. 탄환에 저항과 중력을 적용하는 것 외에도, 저희는 탄환의 속력을 늘렸습니다. 전체적으로 게임이 빨라지며 총격전이 조금 더 사실성 있게 느껴집니다.

6가지 카테고리의 무기
근거리에서 적을 날려버리는 데 적합한 샷건, 근서리 속사를 위해 만들어진 기관단총, 중거리에서 탁월한 파괴력을 자랑하는 경기관총, 밸런스가 좋고 강력한 반자동, 위급할 때 도움이 되는 보조무기, 저격소총이 존재합니다.

다양한 종류의 무기
카테고리마다 다양한 무기가 제공됩니다. 이 시대에는 다양한 무기들이 있었습니다. 사실 제1차 세계 대전의 수많은 무기는 각 카테고리의 첫 번째 성공 사례인 것이 많습니다. 첫 기관단총과 자동소총이 이 시대에 등장했으며, Battlefield 1에서 사용해 볼 수 있습니다.

매우 효과적인 무기
제1차 세계 대전 동안 기술은 엄청나게 진보했으며, 전투를 위해 놀라운 효율성을 자랑하는 무기들이 등장했습니다. 벽에 구멍을 뚫으며 은신한 적을 쓰러뜨리거나, 전장 멀리서 적을 저격할 때, Battlefield 1의 총격전은 현대적이고 스릴 넘치는 경험을 제공할 것입니다.

무기 커스터마이즈가 훨씬 특화되어 있습니다
저희는 Battlefield 1의 무기 커스터마이징을 당연히 허용하고 싶습니다. 하지만 수백 개의 추가 부착물 없이 커스터마이징할 수 있는 방법을 만들어 달라는 여러분의 의견도 잘 알고 있습니다. 그래서 Battlefield 1은 무기마다 미리 설정된 프리셋 로드아웃을 사용하기로 했습니다. 좀 더 특화된 방식으로 본인의 플레이 스타일에 맞춰 무기를 커스터마이징할 수 있게 될 것입니다.

무기별 최대 3개의 프리셋
조금 더 강력한 샷건을 원하십니까? 아니면 안정성을 조금 희생하더라도 정확도를 높이고 싶습니까? 다양한 종류의 무기 프리셋이 도와드립니다. 최대 세 가지 프리셋을 활용하여 같은 무기를 다른 방식으로 사용하세요. 확대 배율, 조준선 등을 커스터마이즈할 수 있습니다.

다양한 근접 무기
근접 거리에서 적과 교전하는 것은 제1차 세계 대전에서 중요한 부분이었습니다. 거리를 벌릴 수 있는 여러 방법도 있지만, 각기 다른 공격 속도와 위력이 다른 다양한 종류의 근접 무기도 사용할 수 있습니다. 어떤 근접 무기는 도구로도 사용할 수 있습니다. 철조망을 자르거나, 바리케이드를 파괴하거나, 가벼운 탑승장비를 파괴할 수도 있습니다.

총검 돌격
적과 거리를 좁히는 것은 중요합니다. 특히 근접 사살을 노리고 있다면 더욱 그렇죠. 총 끝에 총검을 부착하면 적에게 돌격할 수 있어 더욱 쉬워집니다. 적에게 다가갈 수 있다면 곧 죽은 목숨이겠군요.

세열 수류탄을 비롯한 다양한 수류탄
전통적인 세열 수류탄 이외에도 대미지는 낮지만 가스가 오래 지속되는 가스 수류탄, 높은 대미지를 가하지만 지속 시간이 짧은 소이 수류탄 등이 있습니다. 상황에 맞는 수류탄 사용은 생사를 가를 수 있습니다.

실감 나는 사운드
DICE는 게임에서 최고의 사운드를 제공하는 것으로 유명하며, Battlefield 1 또한 실감나는 사운드로 여러분을 실망시키지 않을 것입니다. 샷건의 쾅 소리부터 빈 총열의 찰깍 소리까지, 저희는 실제 소리를 녹음하여 게임에서 사용합니다. 탄창에 탄환이 부족해질 때도 소리로 파악할 수 있습니다. 남은 탄환의 수가 적으면 발사할 때의 소리가 살짝 달라집니다.

어떤 무기, 탑승장비 또는 장비 제조사도 이 게임과 제휴, 후원, 또는 지지 관계에 있지 않습니다.