Battlefield 1 가을 업데이트 내용

저희는 여러분의 의견을 반영한 이번 업데이트를 통해 Battlefield 1을 더욱 재미있고, 다채롭고, 안정적이며, 균형잡힌 게임으로 만들고자 합니다. 가을 업데이트는 게임플레이, 사용자 인터페이스, 그래픽, 음향 등 여러 가지 수정사항이 있습니다.

주요 업데이트: Operations 업데이트

Operations 게임 모드는 이번 업데이트의 수정 사항 중 하나입니다. 공격 진영에게 이점을 부여했습니다. 공격팀의 능률 향상을 위해, Operations와 Grand Operations 모드의 전반적인 티켓을 증가시켰으며 공격 진영은 더 짧은 시간 내에 깃발을 점령할 수 있습니다.

주요 업데이트: 하드코어 서버

Battlefield 1 고수들이 기다려온 하드코어 서버가 가을 업데이트를 통해 출시됩니다. 하드코어 서버에서는 서버 설정에 따라 미니맵, 조준선이나 표적 능력을 사용할 수 없습니다.

주요 업데이트: 임대 서버 프로그램

Battlefield 1 임대 서버 프로그램 또한 가을 업데이트에서 첫 선을 보입니다. 이 시스템을 통해 플레이어들이 공개 Battlefield 1 서버를 설정할 수 있으며, 다양한 전장과 게임플레이 설정을 선택할 수 있습니다.

주요 업데이트: 배틀팩 및 커스텀 게임

특정 배틀팩에서 분대 XP 부스트를 얻을 수 있으며, 배틀팩은 "배틀팩 구매(Get Battlepacks)" 메뉴에서 구매할 수 있고, 멀티플레이어 메뉴에서 커스텀 게임에 참여할 수 있습니다.

게임 개선 사항

일반

OPERATION 변경 사항:

현재 Operations 게임 모드의 밸런스 문제를 처리하고 있습니다. 공격수들은 분명히 강화가 필요합니다. 공격팀의 효율성 증진을 위해, Operations와 Grand Operations 모두의 전체 티켓을 늘리고 있습니다. 또한 공격수가 구역을 점령하기 쉽도록 Operations와 Grand Operations에서 깃발을 빼앗는 데 필요한 시간이 줄어듭니다. Grand Operations에서 얻는 최소 티켓 수도 30에서 50으로 늘렸고, 후퇴하는 수비수를 죽였을 때 얻는 티켓 수도 늘어났습니다. 이를 통해 구역 점령 후 티켓이 거의 없더라도 다음 구역 점령을 위해 싸울 기회가 늘어납니다.

64인:

  • 공격수 최대 티켓이 150개에서 250개로 증가되었습니다.
  • 구역 점령 후 후퇴하는 수비수를 죽였을 때 얻는 티켓 수가 2개에서 3개로 늘어났습니다.
  • 64인 Operations에서 구역 점령 시 얻는 최소 티켓 수가 30개에서 50개로 늘어났습니다.
  • 깃발을 빼앗는 데 필요한 시간이 조금 줄어들었습니다.

40인:

  • 공격수 최대 티켓 150개에서 200개로 증가되었습니다.
  • 구역 점령 후 후퇴하는 수비수를 죽였을 때 얻는 티켓 수가 2개에서 3개로 늘어났습니다.
  • 깃발을 빼앗는 데 필요한 시간이 조금 줄어들었습니다.

Conquest 변경사항

Suez Conquest 레이아웃의 밸런스와 관련한 여러분의 의견에 주목했습니다. 레이아웃에 깃발을 2개 추가할 예정이며, 따라서 한 팀은 예전만큼 쉽게 모든 깃발을 빼앗고 유지하진 못할 것입니다. 또 마을 지역의 점령 영역에서 깃발을 다시 빼앗기가 어렵다는 사실도 알고 있습니다. 이 문제를 해결하고자 우리는 해당 영역의 점령 크기를 줄여 건물이 적게 포함되게 했습니다. 이를 통해 깃발 뺏기가 쉬워지고, 패배해 마을 밖으로 밀려난 팀도 깃발을 쉽게 빼앗고 전투에 복귀하게 될 것입니다. 또한 본부까지 후퇴한 팀을 지원하고자, 플레이어가 본부에서 나와 상대 팀을 측면 공격할 때 사용할 수 있는 장갑차를 추가했습니다.

  • Suez 전장에 깃발 2개를 추가해, 총 5개가 되었습니다.
  • 본부에서 부활하는 각 팀이 사용 가능한 장갑차 1대를 추가했습니다. 
  • 마을에 있는 A와 B 깃발의 점령 영역 크기를 줄였습니다. 점령 영역에 있는 건물 내부 면적을 줄이기 위함입니다. 이를 통해 깃발 뺏기가 더 쉬워질 것입니다.

UI 내에서 Home이나 Soldier 아이콘을 선택하면 병사를 개인 설정할 수 있습니다

분대장이 명령 요청을 무시하면 지휘권이 다른 소대원에게 이양됩니다.

  • 분대원이 명령을 요청하고, 명령을 요청한 플레이어는 해당 분대의 지휘자 대기열에 추가되며 60초 타이머가 작동합니다(대기열에 이미 다른 분대원이 있다면 타이머는 재설정되지 않습니다).
  • 60초가 지나면, 분대 대기열의 첫 번째 대원(가장 먼저 명령을 요청한 대원)이 분대장으로 진급합니다. 대기열에 다른 대원이 있다면, 타이머는 자동으로 60초로 재설정되며 새로운 분대장이 60초 안에 명령을 내리지 않으면 해당 대원이 진급하게 됩니다.
  • 현재 분대장이 명령을 내리면, 분대의 대기열은 삭제됩니다.

Rush에 같은 날씨가 적용됩니다. 이제 한 경기의 두 라운드에 같은 날씨 순서와 발생 조건이 적용됩니다

기본 작전 플레이어 숫자가 40명에서 64명으로 변경됩니다.

War Pigeon 게임 모드에서 비둘기가 보이는 거리 증가가 증가됩니다.

Get Battlepacks 메뉴에서 배틀팩 구매가 가능합니다.

스토어에 RSP와 Battlepacks라는 새로운 탭이 추가됩니다.

RSP 탭에서 서버 임대가 가능합니다.

스토어에서 배틀팩을 구매할 수 있습니다.

멀티플레이어에서 커스텀 게임 참가할 수 있습니다.

End of Round에서 언제든 종료 버튼을 이용할 수 있습니다.

각 게임 모드를 설명하며 Quickmatch에서 다시 볼 수 있는 튜토리얼 비디오가 추가됩니다.

분대 XP 부스트가 추가되어, 배틀팩 개봉 시 획득 가능합니다.

엎드린 병사를 다른 아군 병사가 밀 수 없게 변경됩니다.

Conquest의 Sinai Desert에서 두 팀이 정확한 수의 모터사이클을 이용하도록 조정됩니다.

동적 확장 시의 최소 해상도 크기가 추가됩니다.

킬캠을 방해하는 일부 환경 수정이 수정됩니다.

올바르게 해제되지 않는 엘리트 클래스 인식표가 수정됩니다.

멀티 모니터 설정 시 ADS에서 다양한 무기를 사용하면 발생하는 그래픽 문제가 수정되었습니다.

Operations의 자동 부활 장비에서 발생하는 부활 문제를 수정했습니다. Empire's Edge의 어뢰정에서 수비수가 사라지는 등의 문제가 있었습니다

래그돌 고정 시 옷이 튀는 문제를 수정했습니다.

수리 도구로 요새 포 공격이 가능합니다.

엎드린 상태에서 한 발을 내미는 특수 효과가 삭제되었습니다.

Amiens에서 경전차가 Mark 5 잔해 옆을 지나가면 플레이어가 레벨을 완수하지 못하는 문제를 수정했습니다.

플레이어가 사망하고 비행기 조명탄 감지가 작동하지 않으면 정찰기 조명탄 감지가 작동하지 않았는데, 이 문제가 수정되었습니다.

깃발 뺏기에서 지상 충돌이 추가되었습니다.

병사 충돌 시에도 비둘기가 날아가는 문제가 수정되었습니다.

PS4와 Xbox One의 TAA가 개선되었습니다.

병사들이 지형을 잘못된 각도로 달리는 문제를 수정했습니다. 

두 구조물 사이에서 엎드린 채 움직이면 플레이어가 튕겨나가는 문제가 수정되었습니다.

아군 팀의 Behemoth를 파괴했을 때 포인트를 얻지 못하도록 수정되었습니다.

플레이어가 작전 종료 직전에 사망하면 전투 요약 로직이 손상되는 문제가 수정되었습니다. 

말이 탑승자가 없는 상태에서 경계를 넘어가면 구역 전환 도중 사망하는 문제가 수정되었습니다.

말에 타면 조준이 부정확해지는 문제가 수정되었습니다.

글로 쓴 메시지가 있는 비둘기를 주울 때 글을 쓰는 소리가 재생되지 않도록 수정되었습니다.

방독면을 장비하면 화면 측면에 검은색 바가 생기는 문제가 수정되었습니다.

깃발 점령 지점이 나중에 참가한 사람의 실제 점령 지점과 일치하지 않는 문제가 수정되었습니다.

플레이어가 서버에 다시 참가하면 날씨가 전혀 맞지 않는 문제가 수정되었습니다.

Behemoth를 공격해도 점수를 얻지 못하는 문제가 수정되었습니다.

플레이어가 철조망에 걸려 다치면 화재 피해가 취소되는 문제가 수정되었습니다.

Conquest 라운드 시작 시 각 팀의 장비 숫자가 일치하지 않는 문제가 수정되었습니다.

다양한 현지화 관련 문제가 수정되었습니다.

말 뒤의 보이지 않는 충돌을 제거했습니다.

주사기의 대미지가 플레이어가 버튼을 누르는 시간에 따라 증가하도록 변경했습니다.

라운드 종료가 임박하면 팀을 변경하지 못하도록 변경했습니다.

다양한 종류의 CPU를 최적화하였습니다.

DX12 관련 여러 가지 기능을 최적화하였습니다.

사다리를 오르면 무기 재장전이 중단되도록 변경하였습니다.

말의 3p 애니메이션을 수정했습니다.

사다리 꼭대기에 오를 때 플레이어가 공중으로 튕겨 나가는 문제를 수정했습니다.

거치형 무기를 이용하는 병사가 로드킬 당할 수 있도록 수정했습니다.

DX12 여러 가지 충돌을 수정했습니다.

다양한 클라이언트 충돌을 수정했습니다.

터널 안이나 지형 아래에서 화염방사기를 사용할 때 화염방사기 시각 효과를 수정했습니다.

중요 게임플레이 힌트가 멀티플레이어에서 3번 표시된 후 다시 나타나지 않도록 변경했습니다.

창 크기, 하드웨어 감지, 다중 모니터 관련 다양한 비디오 충돌 현상을 수정했습니다.

Operations에서 라운드가 변경돼도 분대 명령이 초기화되지 않도록 수정했습니다.

달리기 전환 설정과 관련한 ADS 전환 설정의 문제를 수정했습니다. 달리는 병사가 ADS를 발동하면 ADS 애니메이션이 시작되고 바로 달리기와 ADS가 모두 종료됩니다

원시 마우스 입력을 해제하면 스크롤 휠이 시점을 돌리는 문제를 수정했습니다.

말이 가스 수류탄, 소이탄과 파편의 피해를 입지 않는 문제를 수정했습니다.

사망 시 라운드 종료 전환이 정상적으로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.

대포가 FX 반경에 해당하는 대미지를 주도록 변경했습니다.

전장이 바뀔 때 불러오는 시간 소폭 감소했습니다.

플레이어가 잘못된 키트와 함께 부활하는 문제를 수정했습니다. 예: 비행기에서 탱커 키트와 함께 부활하는 문제

Operations에서 플레이어가 다른 전장에서 파티 리더와 합류하면 게임 내 메뉴를 열고 나서 검은 화면이 표시되는 문제를 수정했습니다.

엣지 모델에 대한 일반적인 성능 개선을 적용했습니다.

클래스 랭크 진행에서 플레이어가 레벨을 건너뛰는 현상을 수정했습니다.

라운드 전 준비 단계에서 모든 장비를 이용할 수 있도록 수정했습니다.

건물을 파괴하면 CPU 성능이 크게 떨어져 프레임률이 감소하는 문제를 수정했습니다.

장비 승하차와 관련한 3p 병사 애니메이션 오류를 수정했습니다.

플레이어가 작전 종료 직후에 사망하면 작전 종료 화면이 배치 화면과 겹치는 문제가 수정되었습니다.

Origin 오버레이를 두 번 열면 장비를 조작하지 못하게 되는 문제를 수정했습니다.

엠블럼이 캐릭터 전체의 색깔을 바꾸는 문제를 수정했습니다.

TDM에서 플레이어가 팀을 변경하지 못하는 문제를 수정했습니다.

Sinai Desert의 산악 다리가 붕괴하면 말에 탄 플레이어가 잔해에 갇히는 문제를 수정했습니다.

물 위에서 대미지를 받을 때 수중 VFX가 재생되는 문제를 수정했습니다.

3명 이하의 플레이어가 파티로 서버에 참가하면 분대가 자동 고정되지 않도록 변경되었습니다.

플레이어가 빈자리가 없는 서버의 친구 초대를 수락하면 '슬롯 예약' 메시지와 함께 로비에 갇히는 문제를 수정했습니다.

UI 특정 영역에 들어가면 게임이 정지하는 문제를 수정했습니다.

게임 내 랭크와 UI에 표시되는 랭크가 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.

UI에 잘못된 아이템이 강조되는 문제를 수정했습니다.

퍼즐 조각을 버리지 못하는 문제를 수정했습니다.

장치 속성이 갱신되지 않는 문제를 수정했습니다.

'Quickmatch'를 두 번째로 시도할 때 발생하는 문제를 수정했습니다.

다른 라운드에 참가하면 일시 중지 메뉴를 열 수 없는 문제를 수정했습니다.

PC: 일부 파티원이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.

PC: 필터 삭제 시 여러 메시지가 표시되는 문제를 수정했습니다.

PC: 플레이어가 컨트롤러의 조준 지원을 해제할 수 있도록 변경했습니다.

PS4: 같은 서버와 같은 파티에 있는 친구와 합류하면 플레이어가 대기 상태에 갇히는 문제를 수정했습니다.

PS4: '훈장 수여' 트로피가 제대로 획득되지 않는 문제를 수정했습니다.

Xbox One: 파티 초대를 수락하면 평판이 좋지 못한 플레이어가 파티에 속하지 못하며 Com Center에서 게이머카드가 사라지는 문제를 수정했습니다.

Xbox One: 평판이 좋지 못한 사용자가 온라인 모드에서 같은 분대에 있는 친구가 아닌 사용자와 대화할 수 있는 문제를 수정했습니다.

Xbox One: 타이틀이 메인 메뉴에 있을 때 Xbox One Guide를 통해 게임 세션에 참가하면 Xbox Home 화면에 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.

Xbox One: 사용자가 정체 상태에서 Xbox 프로필 로그인 정보를 변경한 후 Campaign 화면에서 메인 메뉴로 돌아오면 로딩 과정이 끝나지 않는 문제를 수정했습니다.

게임 개선 사항

탑승장비

장비 밸런스

요새 포의 대장비 공격력이 강화되었고 보병에 대한 치명타 영역도 확장되었습니다.

대공화기:

  • 비행기와 비행기 부품에 대한 대공포 공격력이 감소했습니다.
  • 거치식 대공화기와의 일치와 본부 진 치기 방지를 위해 대공화기 트럭의 사거리가 감소했습니다.
  • 거치식 대공화기의 탄피 사출 VFX 불량을 수정했습니다.
비행기:
  • Ranken 다트의 폭발력과 반경이 증가했습니다.
  • 비행기 부품에 대한 Scout 소총의 공격력이 감소했습니다.
  • 공격기에 대한 K Bullets의 공격력이 증가했습니다.
  • 50kg 폭탄 직접 타격 시 비행기와 전차에 큰 대미지를 주지 못하도록 변경되었습니다.
  • 공중전 개선을 위해 Bomber Killer 총알 속도가 빨라졌습니다.
  • 지상 목표에 대한 Bomber Torpedoes의 위력이 강화되어, 보트가 없는 맵에서도 유용한 중형 폭탄으로 쓸 수 있게 되었습니다.

Cavalry 병사가 헤드샷으로 받는 대미지가 줄어들었습니다.

말에서 던지는 대공 수류탄의 사거리가 증가했습니다.

수송 장비에 대한 수류탄의 공격력이 증가했습니다.

기갑포병 트럭의 근거리 공격력은 조금 상승하고, 원거리 공격력은 조금 감소했습니다. 또한 총알 낙하도 줄어들어 원거리에서 맞추기도 쉬워졌습니다.

장비로 설치하는 지뢰를 한 번에 (최대 3개에서) 최대 6개까지 설치할 수 있도록 변경되었습니다.

Suez에 등장하는 기차의 전면 포탑에 57mm 대공포 대신 중박격포가 배치됩니다. 따라서 깃발에 대한 공격력이 증가할 것입니다.

버그 수정

병사가 잘못된 방향으로 대공포에 들어가는 문제가 수정되었습니다.

비행기 추락 후 폭발 화염이 너무 오랫동안 존재하는 문제가 수정되었습니다.

플레이어가 파괴된 장갑차 포탑에 숨을 수 있는 문제가 수정되었습니다.

전차 사냥 공격기가 전차처럼 미작동 시 자동으로 재장전되도록 변경되었습니다.

부활이 불가능할 때 플레이어가 장갑 열차에서 부활하는 문제가 수정되었습니다.

Rumpler 공격기가 날개 수리 기능 이용 시 제대로 체력을 회복하도록 수정되었습니다.

망가진 Mark 5 관련 충돌 문제가 해결되었습니다.

악용 방지를 위해 부활 후 플레이어가 어뢰정에 탑승할 때까지는 어뢰정이 무적이 되도록 변경되었습니다.

플레이어가 장비에서 나와도 일부 장비 도움말이 표시되도록 변경되었습니다.

Behemoth 개관 HUD에 모든 Behemoth의 망가진 무기와 포탑이 표시되도록 변경되었습니다. 망가진 Behemoth 좌석에 앉으면 수리 진행 상황을 확인할 수 있도록 변경되었습니다.

모든 비행기가 대미지 수준에 상관없이 긴급 수리를 이용할 수 있도록 변경되었습니다.

일부 비행기가 긴급 수리를 장비하지 않고도 사용할 수 있는 문제가 수정되었습니다.

포병 무기 사용 시의 블러 효과가 줄어들었습니다.

베커 총의 카메라가 조준경과 일치하도록 수정되었습니다.

장비의 방향을 바꿔도 조수석 조준이 영향받지 않는 기능이 추가되었습니다.

장비 탑승 시의 확대경 시야와 폭탄 조준기 표시가 개선되었습니다.

폭탄 조준기와 포대 조준이 물 아래가 아닌 수면을 이용해 사거리를 표시하도록 변경되었습니다.

게임 개선 사항

게임플레이

무기 밸런스

경기관총이 다른 무기 클래스에 비해 불리했기에, 강력한 중거리 무기가 될 수 있도록 다양한 형태의 수정을 적용했습니다.

  • 중거리에서의 LMG와 SLR 탄약 진압력이 증가했습니다.
  • 지원 기관총의 명중률이 상승했습니다.
  • Lewis의 초탄반동계수가 감소했습니다.
  • Huot의 초탄반동계수가 감소했습니다.
  • BAR M1918 수평 반동이 증가했습니다.
  • 경량 기관총의 사격 시 명중률이 더 빨리 회복되도록 조정되었습니다.
  • 경량 LMG에 양각대가 추가되었습니다.

반동 방향의 효과가 조금 감소했고 양각대 같은 반동계수에 따라 정확하게 조절되도록 변경되었습니다.

차이 강조를 위해 개조 시 SMG와 LMG의 명중률이 조정되었습니다.

Hellriegel의 과열 속도가 조금 느려졌고 수평 반동이 증가했습니다.

Mle 1903 재장전 시간이 조금 감소했습니다.

Mle 1903과 Repetierpistole M1912의 배치 시간이 감소하고 배치 애니메이션 속도가 상승해 역동적인 느낌을 개선했습니다.

보병 및 저격수용 Russian 1895의 발사속도가 조금 감소했고 재발사 가능 시간이 더 알기 쉽게 표시됩니다.

산탄 대미지의 항상성 개선을 위해 대미지 계수가 변경되었습니다. 이를 통해 의도치 않게 높거나 낮게 적용되는 공격이 사라질 것입니다.

보조장비 밸런스

Limpet 지뢰가 작동할 때까지 파괴할 수 없도록 변경되었습니다. 다른 플레이어가 폭발물로 Limpet 지뢰를 '절도'하는 행위를 예방하기 위함입니다. Limpet 지뢰는 시한 폭발 전용으로 제작되었습니다.

가스 및 소이 인계철선 폭탄 탄창이 2개로 증가해 HE 인계철선 폭탄보다 더 매력적인 무기가 되었습니다.

박격포의 밸런스가 조정되었습니다. 플레이어는 이제 느리고 정확한 사격과 빠르고 부정확한 사격을 더 확실하게 선택할 수 있습니다.

  • 박격포 배치 후 일정 시간이 지나야 명중률이 회복되도록 조정되었습니다.
  • 박격포를 빠르게 연속 사격하면 명중률이 더 크게 떨어지도록 조정되었습니다.
  • 지원용 공중 폭발 박격포의 최대 대미지 범위가 감소했습니다. 즉 박격포의 최대 대미지 65가 들어가려면 탄이 더 가까운 곳에 떨어져야 합니다.
  • 박격포의 미니맵 조준 기능이 타격의 현재 명중률을 표시하도록 변경되었습니다. 붉은 점은 타격이 최대 명중률일 때만 나타납니다.
  • 지원용 박격포 2대 모두가 기본탄 외에 연막탄 2발도 발사할 수 있도록 조정되었습니다. 기능을 설명하는 힌트가 추가되었습니다.
  • HE 박격포가 공중 폭발 박격포와 사거리가 같도록 조정되었습니다.

근거리에서 이용할 수 없도록 총류탄 무장 시간이 늘어났습니다.

게임 개선 사항

버그 수정

무기

보조장비를 사용하거나 수류탄 투척 후 기본이나 보조 사격을 바로 할 수 있도록 변경되었습니다.

Madsen 탄피 사출 VFX를 올바른 위치인 아래쪽으로 향하도록 수정했습니다.

Lewis MG의 재장전 기준이 너무 높아 재장전이 취소되는 문제가 해결되었습니다.

Autoloading 8 Extended의 재장전 시간을 줄여 애니메이션과 일치하도록 수정했습니다.

BAR 1918 Telescopic에서 왼쪽 반동 방향이 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.

Hellfighter Trench Gun의 ADS에 조준경이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.

Autoloading 8.25의 재장전 애니메이션을 수정했습니다.

Gewehr 98 Marksman의 V자 조준선이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.

Selbstlader 1906 Factory, Autoloading 8 .35 Factory와 Marksman이 한 번에 10발씩 재보급되도록 변경되었습니다.

보조장비

ADS 진입 시 기본 무기와 총류탄을 전환하는 동작을 개선했습니다.

곡괭이를 손으로 휘두르도록 수정했습니다.

참호 잠망경의 거리 축척이 다시 표시되도록 변경되었습니다.

Autoloading 8 Marksman을 사용할 때의 총류탄 속도를 수정했습니다.

박격포를 설치한 플레이어만 박격포를 사용할 수 있도록 변경했습니다.

박격포가 물체 안에 배치되는 문제를 수정했습니다.

박격포와 참호 방패를 배치하기 쉽도록 수정했습니다.

AT Rocket Gun이나 Tankgewehr의 확대 기능을 이용할 때 플레이어가 갇히는 문제를 수정했습니다.

공격 후 근접 무기를 꺼내는 시간이 늘어났습니다. 이제 플레이어가 치열한 근접전에서 실수로 근접 무기를 꺼내는 일이 없어질 것입니다.

기능 업데이트

도탄

  • 장갑차량을 맞고 튀어나오는 예광탄을 알아보기 쉽도록 변경했습니다.
  • 장비를 비스듬히 맞혔을 때의 명중 표시기가 추가되었습니다.

엎드리면 폭발 대미지가 감소함을 알려주는 힌트가 병사에게 표시됩니다.

중요한 힌트가 3회 표시 후 다시 나타나지 않도록 변경되었습니다.

플레이어들이 이해하기 어려웠던 일부 장비 보조장치에 추가 힌트가 표시되도록 변경되었습니다.

Behemoth 대미지에 따른 득점이 20점 단위로만 적용되지 않도록 조정되었습니다. 20점보다 적은 대미지는 점수로 등록됩니다. Behemoth의 총 대미지 포인트는 변경되지 않았습니다.

플레이어가 재장전 애니메이션 도중 야포에서 나가면 순간 이동하는 문제가 수정되었습니다.

비게임패드 조이스틱 지원이 추가되었습니다.

게임 개선 사항

서버

비행기에 대한 서버 성능과 대역폭 사용량이 개선되었습니다.

네트워크 지터, 패킷 손실과 잘못된 순서로 도착하는 패킷 처리가 개선되었습니다.

레벨의 철조망 물체에 대한 서버 성능이 개선되었습니다.

플레이어가 폭발 효과가 발생하기 전에 대미지를 입지 않도록 하이 프리퀀시 업데이트에 수류탄이 추가되었습니다.

특히 근거리 전투에서의 비행기의 명중 등록이 개선되었습니다.

서버 연결 중단 메시지가 개선되었습니다.

라운드 시간제한이 없는 서버의 매치메이킹 문제가 수정되었습니다.

전체 기술 대신 현재 게임 모드의 기술을 바탕으로 플레이어의 밸런스를 조정하도록 변경되었습니다.

다양한 서버 성능 개선이 적용되었습니다.

특정 플레이어의 네트워크 문제를 감지하는 서버 메트릭이 개선되었습니다.

빈자리가 없는 분대에 있거나 분대에 소속되지 않은 친구와 합류할 때 같은 분대에 배치되지 않는 문제가 수정되었습니다.

다양한 서버 충돌 문제를 수정했습니다.

게임 개선 사항

캠페인

말이 병사와 충돌해도 대미지를 받지 않도록 변경되었습니다.

Fog of War에서 거치식 포탑에 총알 흔적이 남는 문제가 수정되었습니다.

비행기가 지형에 끼는 문제가 수정되었습니다.

다양한 자막이 업데이트되었습니다.

Young Men's Work에서 장갑차량의 AI가 지형을 관통해 플레이어를 보고 사격하는 문제가 수정되었습니다.

모든 레벨의 사소한 그래픽 문제를 수정했습니다.

모든 맵에서 발생하는 다양한 충돌 크기 오류(일명 "보이지 않는 벽")를 수정했습니다.

모든 레벨에서 부유 물체를 수정했습니다.

여러 가지 오타를 수정했습니다.

The Runner에서 목표 "최전선을 수비하라."를 달성하면 AI가 사라지는 문제가 수정되었습니다.

Carry your Friend에서 물이 사라지는 문제가 수정되었습니다.

사소한 VO 수정이 적용되었습니다.

미끼 투척 후의 기본 무기 딜레이가 제거되었습니다.

Breakdown과 Steel on Steel에서 AI가 특정 문을 뚫고 들어가 잘못된 방향으로 문을 여는 문제가 수정되었습니다.

챕터를 완수하면 계속 플레이 버튼이 사라지도록 변경되었습니다.

Fall from Grace에서 비행기 컷 씬을 찾는 동안 체크포인트를 재시작하면 얼굴에 Wilson이 붙는 문제가 수정되었습니다.

스피커를 파괴해도 경보음이 해제되지 않는 문제가 수정되었습니다.

Fall from Grace 시작 시 플레이어가 체크포인트에서 로드했을 때만 목표가 표시되도록 변경되었습니다.

Fall from Grace에서 플레이어가 참호 영역에 들어가면 후퇴하지 못하도록 변경되었습니다.

Hidden in Plain Sight의 객차 위에 있는 기관총이 제대로 부활하도록 변경되었습니다.

Steel on Steel의 마지막 체크포인트를 로드하면 목표가 표시되지 않는 문제를 수정했고, 플레이어가 전차로 돌아가기 목표 달성 이전에 Bess에 들어가면 목표가 갱신되지 않는 문제가 수정되었습니다.

Friends in High Places에서 점프하면 대공포 애니메이션이 중단되는 문제가 수정되었습니다.

게임 목표가 일시 중지 메뉴에서 늦게 표시되는 문제가 수정되었습니다.

Hill Top의 Steel on Steel에서 AI 관련 성능 문제가 수정되었습니다.

FT Tank에서 대미지를 받으면 조준선이 사라지는 문제가 수정되었습니다.

플레이어가 벽에 막혀 말에 타지 못하는 문제가 수정되었습니다.

AI가 철조망을 통해 보고 사격할 수 있도록 변경되었습니다.

Steel on Steel에서 플레이어가 전차 밖에 있을 때 전차 내부 대화가 나오는 문제가 수정되었습니다.

비행 중인 비행기에서 확대경으로 볼 때 명중 표시기가 엉뚱한 위치에 표시되는 문제가 수정되었습니다.

AI가 한동안 플레이어를 보지 못하면 플레이어가 공격하더라도 전투하지 않는 문제가 해결되었습니다.

플레이어가 말에 타면 AI가 플레이어를 보지 못하는 희귀한 문제가 수정되었습니다.

SP를 오래 플레이하면 충돌이 발생하는 문제가 수정되었습니다.

플레이어가 전차 수리를 방해한 후 사격하면 시각 효과가 나타나지 않는 문제가 수정되었습니다.

Hidden in Plain Sight에서 AI의 무기 획득 시 탄약 표시가 잘못되는 문제가 수정되었습니다.

Steel on Steel에서 AI 전차가 플레이어와 교전하지 않는 문제가 수정되었습니다.

Fog of War의 포병 기지에서 AI 병사가 나무 탑에서 추락하는 문제가 수정되었습니다.

Xbox One: 전차 운전 시 발생하는 충돌 문제가 수정되었습니다.

게임 개선 사항

전장

Monte Grappa와 Empire's Edge에서 지형 파괴 심도 문제를 수정했습니다.

모든 맵에서 부유 물체와 관련한 다양한 문제를 해결했습니다.

Empire's Edge와 Monte Grappa의 전투 지역을 조정해, 플레이어가 배경 자산을 이용하지 못하게 되었습니다.

War Pigeon의 다양한 부활 지점 관련 문제를 수정했습니다.

Empire's Edge 평원에서의 부활 지점을 조정해, Operations가 Behemoth에 덜 취약하게 되었습니다.

Suez에 등장하는 수상 물질의 형태를 수정했습니다.

지형 간극이 생기지 않도록 다양한 맵의 지형을 수정했습니다.

모든 맵에서 발생하는 다양한 충돌 크기 오류(일명 "보이지 않는 벽")를 수정했습니다.

Ballroom Blitz 연못 물의 그래픽 형태를 수정했습니다.

Suez와 Ballroom Blitz의 태양 불꽃 강도가 감소했습니다.

Ballroom Blitz의 하늘 텍스처 균열을 제거했습니다.

도약 문제를 유발하는 다양한 물체를 수정했습니다.

Amiens에서의 지상 사격이 플레이어에게도 대미지가 들어가도록 변경되었습니다

Empire's Edge의 깃발 G(conquest) 근처에 있던 기관총을 제거했습니다.

플레이어가 Monte Grappa에서 벙커 이중 문으로 공격받게 하던 클라이언트/서버 비동기 문제를 수정했습니다.

사소한 그래픽 수정이 적용되었습니다.

게임 개선 사항

UI

체력이 0인 장비나 말은 미니맵에 표시되지 않도록 변경되었습니다.

초기화를 선택하면 미니맵 크기 옵션이 올바르게 초기화되도록 조정되었습니다.

미니맵 옵션 제목이 HUD에서 미니맵으로 변경되었습니다.

장비 키트에 맞게 표시되지 않는 상호작용 알림 버튼이 수정되었습니다.

분대 선택 화면에서 로컬 플레이어의 이름표가 주황색으로 올바르게 표시되도록 조정되었습니다.

여러 가지 오타를 수정했습니다.

여러 가지 중복 텍스트를 수정했습니다.

보정 화면에서의 성능 저하 문제를 수정했습니다.

적 팀의 Behemoth 훈련 아이콘이 빨간색으로 올바르게 표시되도록 조정되었습니다.

배틀팩에 업데이트된 무기 이미지가 표시됩니다.

분대 화면의 참가/탈퇴 기능을 업데이트했습니다.

분대 화면에 잘못된 무기와 스킨이 표시되는 문제를 수정했습니다.

라운드 시작 전 타이머가 때때로 2개씩 표시되는 문제를 수정했습니다.

강조하지 않은 분대원의 배치 화면에 '공격받고 있음'이 표시되는 버그가 수정되었습니다.

점수 기록에 잘못된 아이콘이 표시되는 문제를 수정했습니다.

일부 장비의 장비 기능 관련 도움말이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.

일부 클래스에서 깃발 뺏기의 시각적 요소가 제대로 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.

소이탄의 사살 보너스 점수 오류를 수정했습니다.

Operation 종료 시 획득한 포상 숫자가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.

Operations에서 구역이 무너졌을 때 어떻게 해야 하는지에 대한 힌트가 양 팀에 표시됩니다.

전 세계로 전환될 때 HUD가 화면에 표시되는 문제가 수정되었습니다.

배치 화면에서 명령 UI를 제거하고 목표에 대한 명령 마커로 대체했습니다.

분대와 팀 부활 색상이 뒤바뀐 문제가 수정되었습니다.

배치 화면과 미니맵 상의 사망 아이콘 오류를 수정했습니다.

장비에 탑승하면 병사 앉기/엎드리기 아이콘이 표시되지 않도록 변경되었습니다.

Lawrence of Arabia SMLE의 무기 개조에서 탄약 수가 잘못 표시되는 문제가 해결되었습니다.

플레이어가 해제한 스킨이 없더라도 무기 개조 화면에서 무기 스킨 옵션이 표시되도록 변경되었습니다.

Villar Perosa의 표시 속성이 추가되었습니다.

플레이어가 인트로 영상을 감상할 때 라운드 종료가 시작되면 화면이 겹치는 문제가 해결되었습니다.

Operation Kaiserschlacht, Conquer Hell과 Iron Walls의 세계 지도에서 누락된 최전선 표시가 추가되었습니다.

HUD에 사살 기록 필터 옵션이 추가되었습니다. 이제 전부 표시, 분대, 본인, 근처 중 하나를 선택할 수 있습니다.

HUD - 공격/수비 명령 완수가 녹색으로 수정되었습니다.

분대 화면에서 잘못된 분대가 선택되는 문제가 수정되었습니다.

일시 중지 메뉴에서 배경이 검은색으로 변하는 문제가 수정되었습니다.

획득한 훈장이 일시 중지 메뉴에서 제대로 표시되지 않는 문제가 해결되었습니다.

PS4: 옵션 하위 메뉴에서 강조 표시가 누락된 문제가 수정되었습니다.

Xbox One: 왜곡된 폰트가 수정되었습니다.

게임 개선 사항

음향:

래그돌 충격이 연속해서 발생하면 속도에 따른 래그돌 비명이 끊기는 문제가 해결되었습니다.

다양한 VO 타이밍이 수정되었습니다.

가스 경보 VO가 잘못된 상황에서 발생하며 너무 멀리까지 오랫동안 들리는 버그가 수정되었습니다.

팀을 두 번째로 변경하면 EoR이 두 번 발생하는 VO 문제가 수정되었습니다.

Atmos에서 비 Atmos로 너무 빠르게 전환하면 발생하는 충돌이 해결되었습니다.

모터사이클을 타고 지형을 넘으면 발생하는 엔진 소리가 수정되었습니다.

파이퍼 카빈의 탄피 사출 소리가 제거되었습니다.

BAR M1918 발사 소리 발생 타이밍이 수정되었습니다.

요새 포의 페이징 사운드가 수정되었습니다.

장갑 열차 포탄의 접근 소리가 변경되었습니다.

PS4나 Xbox One에서 Operations 도입 음악이 늦게 시작되는 문제를 수정했습니다.

Operation의 마지막 라운드 완료 후 음악이 반복되지 않는 문제가 수정되었습니다.

여러 가지 자막 표시 타이밍이 수정되었습니다.

실내/실외 감지 개선을 위해 대각선 레이캐스트를 추가하고 계산을 조정했습니다.

일부 장비에서 카메라를 3인칭 시점으로 전환하면 1인칭 Foley 사운드가 재생되는 문제를 수정했습니다.

로딩 음악이 게임까지 이어져 멈추지 않는 문제가 수정되었습니다.

메뉴에서 나가 레벨을 시작해도 메뉴 음악이 멈추지 않는 문제가 수정되었습니다.

말에 타면 도플러 효과가 해제되도록 변경되었습니다.

플레이어가 사망할 때까지 수중 음악 상태가 계속되는 문제가 수정되었습니다.

Pieper M1893과 BAR M1918의 배치 음악 타이밍이 수정되었습니다.

PS4: 발사 속도가 빠른 무기의 음향이 끊어지는 문제가 수정되었습니다.

PS4: 음향 초기화를 선택해도 음성이 초기화되지 않는 문제가 수정되었습니다.

해당 플랫폼의 * BATTLEFIELD 1 (별도 구매), 모든 게임 업데이트, 인터넷 연결, EA 계정, (콘솔 플레이어의 경우) XBOX LIVE 골드 또는 PLAYSTATION PLUS 계정이 필요합니다.