Battlefield V Battlefield 1 Battlefield 4 Battlefield Inschrijven

Update Notes Battlefield™ 1 They Shall Not Pass

Welkom bij de eerste van vier thematische digitale uitbreidingspakketten voor Battlefield 1. Met "They Shall Not Pass" introduceren we een van de meest opvallende strijdmachten van de Eerste Wereldoorlog: de Fransen die hun land fel verdedigen. Het pakket zorgt voor een gevarieerde spelervaring met ondergrondse contactgevechten tussen infanteristen en grootschalige oorlogvoering tussen voertuigen in de glooiende heuvels op het Franse platteland.

Het uitbreidingspakket en de update bevatten:

  • 4 nieuwe maps met grote contrasten
  • 2 nieuwe realistische Operations
  • Het Franse leger
  • 1 nieuwe eliteklasse: de Trench Raider
  • 1 nieuwe Assault Tank
  • 1 nieuwe Behemoth: de enorme “Char 2C”-tank
  • 6 nieuwe vrij te spelen primaire wapens
  • 4 nieuwe contactwapens
  • 1 nieuwe spelmodus: Frontlines
  • Een nieuw type skins in Battlepacks
  • Nieuwe contactpuzzels in Battlepacks
  • Verbeteringen in spelen als team: teamleider

Opmerking: De Battlefield 1 They Shall Not Pass-update is een verplichte download voor alle Battlefield 1-spelers. Dit heeft diverse voordelen. Zo kunnen spelers die de uitbreiding nog niet hebben Battlefield 1 They Shall Not Pass-matches bekijken via Spectator Mode.

Nieuwe maps

Verdun Heights

Betreed een intense infanterie-map en hoor het trommelvuur waarmee de Slag om Verdun werd geopend en dat enorme bosbranden veroorzaakte waarin de spelers moeten strijden om de heerschappij. Dit is een zware strijd die naar de enorme forten van Verdun voert. De artillerie zwijgt nooit. Bereid je voor op de hel!

Nieuwe maps

Fort De Vaux

Dit is een intense infanterie-map die de actie buiten en binnen Fort de Vaux doet herleven. Dit was het eerste grote gevecht binnen een fort tijdens de Eerste Wereldoorlog en het vindt plaats in de duistere onderwereld van Fort de Vaux. Er is een doolhof van duistere galerijen en natte stenen gangen waarin Franse en Duitse soldaten hevige gevechten voeren met granaten, wapens, bajonetten en vlammenwerpers.

Nieuwe maps

Soissons

Hier zie je spelers meedoen aan een van de grootste tankaanvallen van de Eerste Wereldoorlog waarin het Franse 10e leger oprukte om Soissons te heroveren met krachtige St. Chamond-tanks. De gameplay speelt zich af in de vroege uren van een hete zomerdag waarop vliegtuigen, tanks en infanterie in botsing komen op het schitterende Franse platteland. Alleen het onweer klinkt luider dan de oorlog.

Nieuwe maps

Rupture

Op deze map vind je een doolhof van dode tankwrakken dat zich uitstekend leent voor hinderlagen. Hierdoor moet het Franse leger dringend belangrijke bruggen over de rivier de Aisne veroveren. Deze voeren naar slagvelden waarop papavers over roestige wrakken van eerdere tankgevechten groeien. Als de zon ondergaat in Fontenoy ontwaakt de strijd.

Nieuwe Operations

Devil's Anvil

Doe mee aan deze infanteriegerichte Operation die plaatsvindt op Verdun Heights en Fort De Vaux. Baan je vechtend een weg omhoog door de brandende vlammenzee en ga ondergronds verder om de overwinning veilig te stellen. Zorg ervoor dat de Trench Raider de weg leidt en boezem tegenstanders angst in als hij het nabijheidsgevecht aangaat met zijn raider club.

Nieuwe Operations

Beyond the Marne

Start uw motoren. In Beyond the Marne voeren spelers oorlog in voertuigen op de Soissons- en Rupture-maps. Gebruik de grootte van deze maps om het slagveld te controleren en zaai chaos bij tegenstanders met de nieuwe enorme Char 2C Behemoth-tank terwijl het geluid van de dreigende motoren de strijd nadert.

Het Franse leger

Het geharde en onverschrokken Franse leger vecht mee in Battlefield 1 They Shall Not Pass. Trek het kenmerkende blauwe uniform van dit leger aan en doe mee aan de zware verdediging van je moederland. Het Franse leger heeft de klassieke Battlefield-klassen Assault, Support, Medic en Scout. Dit alles naast de Tanker, Pilot en Cavalry Vehicle Kits en de Sentry, Tank Hunter en Flame Trooper Elite Classes. Er is ook een nieuwe Trench Raider Elite Class.

De Trench Raider

Net als onze andere Elite Classes is de Trench Raider een pick-up kit die wordt geïntroduceerd in Battlefield 1 They Shall Not Pass. Hij is geïnspireerd door de zwaar gepantserde Franse grenadiers, die met hun kogelwerende vesten meer weerstand hadden tegen vijandelijke schade. De Trench Raider Elite Class heeft contactgevecht als primair wapen, diverse soorten granaten en een reservewapen voor niet-nabijheidsgevechten.

De Assault-tank: St Chammond

De gloednieuwe St Chammond-tank introduceert een nieuwe klasse tanks in de landvoertuigenmix: de Assault Tank. Dit is een snelle, lange en onopvallende tank met meerdere machinegeweerposities naast het sterke 75 mm-hoofdkanon. Deze nieuwe tank is inclusief 3 nieuwe pakketten: Field Assault, Gas Assault en Standoff Assault. Elk pakket introduceert een gloednieuwe feature in de gameplay met voertuigen. Ten eerste introduceert het Field Assault-pakket de Pigeon Carrier Artillery. Net als in de campagne van BF1 kan de chauffeur een duif vrijlaten die eigen artillerie oproept naar je positie. Een gevaarlijke zet waarvan je kunt profiteren in wanhopige situaties. Het Gas Assault-pakket bevat een unieke brisantgranaat met vertraagde ontsteking en gasmogelijkheden op zowel de korte als lange afstand. Ten slotte introduceert het Standoff Assault-pakket het Spotting Searchlight, dat doelwitten op afstand spot voor de bemanning en eigen strijdkrachten. Het Searchlight verblindt ook tijdelijk nabije vijandelijke soldaten.

De Behemoth - Char 2C

Spawn in de Char 2C-tank en bestuur een epische nieuwe behemoth. Dit superzware beest kan het tij van de strijd volledig keren. Deze krachtige behemoth is een extreme bedreiging voor vijandelijke voertuigen, en vernietigt alle pantservoertuigen met 2 of 3 treffers! Als infanterie ben je iets veiliger, tenzij je binnen bereik bent van de 3 machinegeweerposities of het krachtige automatische kanon aan de achterzijde. Wendbaarheid is één ding wat deze behemoth niet heeft, en slimme vijanden blijven dan ook in de dode hoek. De kanonnen vóór en achter hebben een beperkte draai-inrichting; maar de operator heeft unieke kijkpoorten in een draaiende metalen stuurhutkap met spleten, die uitstekend zicht biedt op het slagveld.

Nieuwe wapens

Alle nieuwe wapens in They Shall Not Pass kunnen worden verdiend via de nieuwe Weapon Assignments, 12 in totaal. Een Assignment bestaat uit één of twee taken die onafhankelijk van elkaar kunnen worden uitgevoerd. De taken hebben normaliter betrekking op een teamwork-actie (zoals reviven) en een wapen dat in het verleden niet voldoende is uitgelicht (zoals bijvoorbeeld de slug shotgun).

Ribeyrolles SMG

RSC 1917 Single Action Rifle

  • Factory
  • Optical

Chauchat LMG

  • Low Weight
  • Telescopic

Lebel Model 1886 Bolt Action Rifle

  • Infantry
  • Sniper

Sjögren Inertial Shotgun

Cogwheel Club Melee Weapon

Nail Knife Melee Weapon

Trench Fleur Melee Weapon

Mle 1903 Extended Tanker Carbine

Nieuwe contactwapens

  • Cogwheel Club
  • Nail Knife
  • Trench Fleur

De Assignments hiervoor zijn met opzet moeilijker, omdat de nieuwe wapenbeloningen varianten zijn van bestaande contactwapens die dezelfde functionaliteit bieden. Experts op het gebied van contactwapens zullen de uitdaging om iets unieks op het slagveld te dragen kunnen waarderen.

Daarnaast krijgt de Trench Raider Elite Class een eigen uniek primair Raider Club-contactwapen.

Nieuwe spelmodus: Frontlines

Dit is een modus voor 32 spelers: een kat-en-muisspel waarbij de frontlinie zich in beide richtingen verplaatst. We zien dit als een vloeiende overgang tussen klassieke Battlefield modes, van Conquest naar Rush, en vice versa.

Beide teams strijden om één vlag tegelijk, en als dit missiedoel wordt veroverd, gaat de actie naar de volgende vlag. Verover de controlepost van het vijandelijke hoofdkwartier, en het spel verandert in een Rush-stijlsectie waarbij je telegraafpalen moet aanvallen of verdedigen.

Nieuwe Battlepack features

We introduceren een nieuwe Franse thematische stijl van wapenskins voor de nieuwe wapens. Ze hebben dezelfde rarities als de wapenskins voor de standaardwapens: Special, Distinguished en Legendary. We voegen ook 3 nieuwe contactwapenpuzzels toe:

Saber

Billhook

Kukri

Party Leader-feature

Elke party heeft nu een party leader, normaliter degene die de party heeft opgezet, die wordt aangegeven met een ster. De party leader bepaalt aan welke multiplayergames de party meedoet. Alle andere party-leden krijgen bericht als de party leader een spel heeft gevonden. Een normaal party-lid kan nog steeds meedoen aan multiplayersessies, maar andere party-leden krijgen daar geen bericht van.

Scrap Exchange

Kort gezegd kunnen spelers op de Scrap Exchange hun Scraps inwisselen voor Battlepack-items. De Scrap Exchange biedt een paar selecte items die elke Battlepack-revisie beschikbaar zijn, met diverse rarities en Scrap-prijzen. Deze items roteren samen met Battlepack-revisies, dus de aanbiedingen zijn tijdelijk.

Spelverbeteringen

Wapens en gadgets

Als onderdeel van onze doorlopende inspanningen om buitensporig gebruik van explosieve gadgets en granaten te voorkomen hebben we voor deze release de bevoorrading van granaten gewijzigd. Het doel van deze wijzigingen is een vermindering van het aantal beschikbare granaten tijdens continue bevoorrading, zoals dat vaak gebeurt op choke points, zonder de bevoorrading onnodig lang te laten duren bij andere gameplay.

Net als andere gadgets worden alle granaten langzaam opnieuw bevoorraad als de munitie op is. Deze bevoorrading wordt enorm versneld als je in de buurt van een munitiekrat staat.

De bevoorradingstimers zijn als volgt:

  • Frag: 36 seconden
  • Light AT: 36 seconden
  • Impact: 36 seconden
  • Incendiary: 36 seconden
  • Gas: 27 seconden
  • Mini: 24 seconden
  • Smoke: 18 seconden
  • Bevoorradingen zijn 3 keer zo snel bij munitiekratten
  • Vermindering munitie Smoke, Gas en Mini Grenade van 2 naar 1
  • Granaten worden niet langer bevoorraad uit munitietassen

Deze wijzigingen kunnen worden getweakt in toekomstige releases. We zijn van plan om dit systeem in de toekomst uit te breiden naar meer gadgets

MG 08/15:

  • Verlaging van horizontale terugslag van 0,7 naar 0,3
  • Volledige precisie wordt één schot eerder bereikt
  • Oplossing voor slechte herlaadtimers op M1911 Extended:
  • Tactische herlaadtijd verhoogd van 1,4 naar 1,6 s
  • Herlaadtijd lege wapens verhoogd van 2,3 naar 2,6 s
  • Herlaaddrempel gereduceerd van 1,1 naar 0,78
  • Oplossing voor staged herlaadtimers
  • Probleem opgelost waarbij de MG 08/15 op de PS4 en XB1 veel sneller oververhit raakte dan op de pc en instelling van de nieuwe oververhittingsdrempel op 67 kogels
  • PS4: Probleem opgelost waarbij de MG 08/15 te snel oververhit raakte en instelling van de nieuwe oververhittingsdrempel op 67 kogels
  • Xbox One: Probleem opgelost waarbij de MG 08/15 te snel oververhit raakte en instelling van de nieuwe oververhittingsdrempel op 67 kogels

M1903 Experimental:

  • Vermindering van vuursnelheid van 450 naar 360
  • Verhoging van schade vanaf korte afstand, zodat je een gezonde soldaat met 4 treffers kunt doden vanaf een afstand van 16 meter
  • Zelfladende geweren en Pieper M1893:
  • Versoepeling van terugslagvermindering
  • De meeste terugslagwaarden waren getweakt, maar zijn niet vergelijkbaar met eerdere releases
  • Update van de manier waarop de CONTROL-waarde wordt berekend, voor een betere weergave van de terugslag waarvoor spelers moeten compenseren
  • Zelfladende geweren
  • Probleem opgelost waarbij spreiding na het vuren te snel werd gereset
  • Vermindering van toename van basisspreiding per schot met zelfladende geweren van 0,25 naar 0,2
  • Verlaging van afname van basisspreiding per seconde van 3,75 naar 3
  • Verlaging van de spreidingstoename-per-schotbonus in ADS die Marksman-, Sniper- en Optical-versies krijgen om de oude effectieve spreidingstoename-per-schotwaarden van 0,125 te behouden
  • Toevoeging van een kleine bonus voor spreidingsafname per seconde voor Marksman-, Sniper- en Optical-versies
  • Vermindering van het aantal magazijnen van de M97 Trench Gun met 1

LMG's

  • Verhoging van heupvuurspreiding in beweging met 0,25 graden
  • Oplossing voor onjuiste CONTROL-waarden voor Low Weight LMG's

Madsen MG

  • Vermindering van terugslag-multiplier eerste schot van 1,9 naar 1,8
  • Vermindering van horizontale terugslag van 0,6 naar 0,55

MP18

  • Vermindering van verticale terugslag van 0,38 naar 0,35
  • Vermindering van terugslag-multiplier derde schot Experimental van 1,8 naar 1,5
  • Verdubbeling van spreidingsafname per seconde van Experimental in ADS

Automatico M1918:

  • Vermindering van verticale terugslag van 0,44 naar 0,40
  • Verhoging van horizontale terugslag van 0,8 naar 1,2
  • Verhoging van terugslag-multiplier eerste schot Trench en Storm van 2,65 naar 2,8
  • Verlaging van terugslag-multiplier eerste schot Factory van 2,65 naar 2,33
  • Verhoging van terugslagvermindering Factory van 12 naar 16
  • Verhoging van horizontale terugslag Frommer Stop Auto van 1,0 naar 1,2

Hellriegel 1915:

  • Verhoging van horizontale terugslag 1915 van 0,8 naar 0,95
  • Oververhitting heft ADS nu op
  • Verhoging van heupvuurspreiding in beweging met 0,25 graden

Granaten:

  • Verhoging van minimale tijd voor explosie van Impact-granaat van 0,7 naar 1,0 seconden
  • Verhoging van minimale tijd voor explosie van Incendiary-granaat van 0,67 naar 1,3 seconden
  • Verhoging van schade Mini Grenade van 65 naar 72
  • Verlaging van ontploffingsradius Light AT Grenades binnen van 2,0 naar 1,5
  • Verlaging van ontploffingsradius Assault AT Grenades binnen naar 1,5 van 2,0
  • Vermindering van Tripwire INC-munitie van 2 naar 1 om meer rekening te houden met de grote schade en AOE

Kruisboog:

  • De kruisboogwerper herstelt nu alle munitie, ook als hij niet wordt herladen
  • Verhoging van automatische aanvultijd van 15 naar 25 seconden
  • K-kogels worden nu aangevuld na 2 s in plaats van 5
  • Vermindering van geluiddemping door eigen gas en preventie van hoesten na lage niveaus van gasonderdrukking

Spelverbeteringen

Voertuigen

Luchtafweergeschut:

  • Verwijdering van ontploffings- en impact-impuls om te voorkomen dat vliegtuigen worden weggeduwd en -gedraaid
  • Vermindering van impactschade aan vliegtuigen met 50% voor gevechts- en aanvalsvliegtuigen en 40% voor bommenwerpers
  • Probleem opgelost waarbij spelers het draadkruis terug konden krijgen nadat ze op E hadden gedrukt terwijl ze hadden ingezoomd op een voertuig in Hardcore
  • De bommenwerper vernietigt geen bouwwerken meer als hij erop neerstort
  • Probleem verholpen met bepaalde boordschutterstoelen in voertuigen waarin de ADS niet meer werkte nadat het wapen oververhit was geraakt.
  • Probleem opgelost waarbij de UI niet op de juiste manier werd bijgewerkt bij het gebruik van bepaalde boordschutterstoelen in de Heavy Tank
  • Probleem opgelost waarbij de geschutprecisie van de Armored Car was uitgeschakeld. Deze is nu uitgelijnd met het draadkruis.

A7V

  • Vermindering van bereik A7V-vlammenwerper van 44 naar 24 meter voor betere afstemming op de VFX
  • Vermindering van snelheidsvererving en snelheid A7V-vlammenwerper en verhoging van time to live voor voorspelbaarder gedrag

Spelverbeteringen

Gebruikersinterface

Embleemrapportage

Emblemen kunnen nu niet alleen worden gerapporteerd vanaf het End of Round-scorebord, maar ook vanaf het in-game scorebord.

Meldingen

Het eerdere pop-upmeldingsysteem midden in het scherm is vervangen door een nieuw meldsysteem met meldingen linksboven in het scherm. Deze verbetering heeft ook een aantal pop-upgerelateerde problemen opgelost.

Nieuwe contactwapens in Puzzles-scherm

Er kunnen nu drie nieuwe contactwapens compleet worden gemaakt met puzzelstukken uit Battlepacks.

UI-verbeteringen

Huurservers:

  • Toevoeging van Behemoths en Full Magazine-instellingen voor gebruik met Custom games
  • Verbetering van verwijderingsreden bij het bannen van spelers
  • Verbetering van de Kick- en Ban-stroomschema's van de in-game beheerder

Verbetering van foutmelding bij het verlies van netwerkconnectiviteit in bepaalde omstandigheden

Rang-icoon voor Hero Class wordt nu weergegeven op het scherm Weapons & Gadgets.

Serverbrowser-limiet van aantal servers dat moet worden weergegeven is verhoogd

Medailles die niet worden gepakt worden nu donker weergegeven

Time in Vehicles is nu afgerond op volledige minuten voor voertuigstatistieken

Aanpassing van positie van carrousel-pijlknoppen op home is minder boven op kaarten

Class Rank-voortgang wordt nu weergegeven op End of Round-scherm

Speed-ups en stroomlijning van Battlepacks-openscène

PC: Diverse UI-focusverbeteringen muis

Verholpen UI-bugs

  • Bug verholpen waarbij de titel kon hangen bij het verlies van netwerkconnectiviteit tijdens matchmaking in een Operation
  • Navigatie van Battlepacks op laadscherm nadat de speler daar een tweede keer op kwam
  • Probleem met navigatie door BF4 assignments vanuit BF1
  • Zeldzaam geval waarbij er in de serverbrowser een getal werd weergegeven in plaats van een servernaam
  • Gebruik van $ in serverfilters werkt nu juist
  • Zeldzame crash als je meerdere uren achterelkaar video in de UI keek
  • Favoriet-ster is nu zichtbaar als de favoriete server wordt geselecteerd in de serverbrowser
  • Oplossing voor hangprobleem bij het verlies van connectiviteit op het scherm "Get Battlepacks"
  • Battlepacks-snelkoppeling wordt nu op de juiste wijze bijgewerkt op beginscherm
  • Verwijdering van onjuiste voortgangsbalken van voertuigstatistieken
  • Uitschakeling van order-deel van commo rose in Team Death Match
  • Oplossing voor tekstuitlijning EOR Map-stemronde in de Arabische versie van het spel
  • Oplossing voor tekstuitlijning op het scherm Customize Soldier in de Arabische versie van het spel
  • Oplossing voor diverse typefouten in diverse Codex-beschrijvingen
  • Probleem verholpen waarbij de spelerslijst in het deployeringsscherm niet op de juiste wijze selecteerbaar was
  • Soldateninventaris wordt nu op de juiste wijze weergegeven op HUD als optie is ingesteld op altijd weergeven.
  • Probleem opgelost waarbij het percentagegetal van de Squad XP-bonus op de verkeerde plek werd weergegeven in de Arabische versie van het spel
  • Kleine tekstwijzigingen in achievements
  • Probleem opgelost waarbij de melding "Party Join" nog steeds actief was nadat de melding was verdwenen
  • Skins van reservewapens zijn nu zichtbaar op de kill-kaart
  • Probleem opgelost waarbij Arabische tekst overlapte op het scherm Medals
  • De Grenade Crossbow heeft nu een juiste Codex-afbeelding
  • Spelers worden nu beloond met corresponderende Dog Tag voor het verkrijgen van Service Stars met de Crossbow Launcher
  • PC: De overslaan-toets voor de uitpakscène van Battlepacks verschijnt geen twee keer meer bij het gebruik van een gamepad
  • PC: Bumperindicators verschijnen en verdwijnen niet meer bij het gebruik van een gamepad
  • PS4: Bug verholpen die optrad als je PS Plus kocht terwijl je werd uitgenodigd om te spelen

Spelverbeteringen

Algemene verbeteringen

RSP

  • Whole Magazine Reload. Deze instelling verwijdert alle resterende kogels in een patroonklem tijdens het herladen.
  • De Flare Gun is niet meer beschikbaar als je "Melee only" kiest in de serverconfiguratie

Vermindering van de intensiteit van de mist op Giant's Shadow

Oplossing voor grafisch probleem voor de injectiespuit van de Medic bij gebruik in bepaalde binnengebieden

Probleem opgelost waarbij de "Corporal"-trofee niet werd vrijgespeeld als je aan de toegangscriteria voldeed

Ribbons kennen nu elk op de juiste wijze 500XP toe

Probleem opgelost waarbij speler niet van de server werd verwijderd vanwege inactiviteit als de speler inactief was

Probleem opgelost waarbij de "War Bonds"-trofee niet werd vrijgespeeld als je aan de toegangscriteria voldeed

Probleem opgelost waarbij nieuwe installatie van het spel en de systeembestanden mislukte vanwege ontbrekende bestanden.

Probleem opgelost waarbij de wapen-vuuranimatie onregelmatig wordt als je omhoog of omlaag kijkt

Probleem opgelost waarbij de verkeerde miniatuurafbeelding werd weergegeven op het scherm Map Vote voor Ballroom Blitz

Probleem opgelost waarbij het regende in bepaalde binnengebieden op de map Giant's Shadow

Probleem opgelost waarbij er geen rook kwam uit de uitlaatpijpen van de Heavy Tank als deze werd bestuurd

Probleem opgelost waarbij de Torpedo Boat geen wrakstukken achterliet nadat deze was vernietigd

Oplossing voor een een aantal clipping-problemen op de map Giant's Shadow

Probleem opgelost waarbij spelers soms in een quick match op een server in de verkeerde regio terechtkwamen

Medical Crates ontploffen niet meer als ze worden vernietigd

Probleem opgelost waarbij de wapenaudio werd gedempt als je meekeek met een speler in first-person

Probleem opgelost waarbij de VFX van gasgranaten niet verdwenen als een soldaat werd gedood door het gas

Probleem opgelost waarbij aan het einde van een ronde soms een gecorrumpeerde vlaganimatie zichtbaar was

Probleem opgelost waarbij een vlag midden in de lucht leek te zweven bij missiedoel C van Giant's Shadow

Probleem opgelost waarbij spelers in een vreemde status terechtkwamen als ze direct na een revive werden gedood

Probleem opgelost waarbij spelers tijdens het spelen op lage instellingen door de rookwolken konden kijken die door rookgranaten werden veroorzaakt

Probleem opgelost waarbij het scherm soms plotseling donker werd na een bajonetaanval

Je kunt nu tegenstanders met stationaire wapens/gadgets uitschakelen via een contactgevecht

Spelers die met een Gas Mask in voertuigen stappen, kunnen nu de zoom gebruiken in de boordschutterstoelen van het voertuig

Verbetering van meldingen voor toeschouwers tussen bataljons in Operations.

Oplossing voor een audiosynchronisatieprobleem met de Selbstlader 1906 tijdens de herlaadanimatie

Toevoeging van camerabeweging tijdens het vuur- en herlaadgeluid voor T-gewehr op voertuig

Toevoeging van camerabeweging tijdens vuren voor Vehicle HMG

Verwijdering van camerabeweging tijdens rijden op de Mark V

Aanpassing van vuurschadevolume in het level en vermindering van vuurschade bij B-vlag op Amiens

* BATTLEFIELD 1 OP BETREFFEND PLATFORM (APART VERKRIJGBAAR) EN ALLE GAME-UPDATES, INTERNETVERBINDING, EA-ACCOUNT, EN (VOOR CONSOLE-SPELERS) EEN XBOX LIVE GOLD- OF PLAYSTATION PLUS-ACCOUNT VEREIST.

** REGISTRATIE GARANDEERT GEEN TOEGANG TOT BATTLEFIELD 1 CTE. VEREIST BATTLEFIELD 1 VOOR BETREFFEND PLATFORM (APART VERKRIJGBAAR), BATTLEFIELD 1 PREMIUM PASS, VASTE INTERNETVERBINDING, ACCEPTATIE VAN (I) BF1 CTE-BÈTATESTOVEREENKOMST, EN (II) ORIGIN-SOFTWARELICENTIEOVEREENKOMST VOOR EINDGEBRUIKERS (VOOR PC-GEBRUIKERS), INSTALLATIE VAN DE CLIENTSOFTWARE VAN ORIGIN (WWW.ORIGIN.COM/NL-NL/ABOUT) (VOOR PC-GEBRUIKERS), EN, VOOR CONSOLE-GEBRUIKERS, EEN XBOX LIVE GOLD- OF PLAYSTATION PLUS-ABONNEMENT (BEIDE APART VERKRIJGBAAR). JE MOET 18 JAAR OF OUDER ZIJN. SPELVOORTGANG, ACHIEVEMENTS, PERSONAGES, PERSONAGE-GEGEVENS EN/OF ALLE ANDERE WAARDE- OF STATUSINDICATORS DIE ZIJN BEHAALD IN DE CTE WORDEN NIET MEEGENOMEN NAAR HET SPEL BF1 ZELF. CTE IS PRE-RELEASE SOFTWARE DIE MOGELIJK FOUTEN/GEBREKEN BEVAT EN IN DE FEITELIJKE STAAT WORDT AANGEBODEN ZONDER UITDRUKKELIJKE OF IMPLICIETE GARANTIE.