Battlefield V Battlefield 1 Battlefield 4 Battlefield Inschrijven

UPDATE-INFORMATIE SHOCK OPERATIONS

Welkom bij de Shock Operations-update! We introduceren niet alleen Shock Operations, een dynamische versie van het geliefde Operations, maar we komen ook met gloednieuwe wapens, unlocks en verbeteringen in Battlefield 1. Dit is een update die je niet wilt missen.

SHOCK OPERATIONS

Zo heb je Operations nog nooit gespeeld. In deze nieuwe interpretatie van een klassieke modus stoppen alles wat je zo mooi vond aan Operations in een snelle, intense spelervaring. Shock Operations is volledig gebouwd met snelheid in gedachten. De modus is ideaal voor mensen die willen genieten van een Operations-match zonder dat ze daarvoor meteen twee uur (of meer) moeten reserveren! Gestroomlijnde intro's, single-mapconflicten en de herintroductie van matches met 40 spelers zijn slechts een paar voorbeelden van de manier waarop we de kern van het spel hebben gedistilleerd in snelle gameplay.

Je kunt je aansluiten bij een Shock Operation via de aanbevelingskaart in de Frontend en Quickmatch in de Multiplayer-menu's, of door een actieve server te zoeken in de Server Browser. Eén rotatie bevat alle vijf de Shock Operation-maps:

Het beste is nog dat de Shock Operations-ervaring beschikbaar is voor alle spelers, zelfs als je de uitbreidingspakketten met deze maps niet hebt. (Voor toegang tot maps van uitbreidingspakketten buiten de Shock Operations-modus of volledige toegang tot de uitbreidingspakketten moet je nog steeds apart het uitbreidingspakket of Battlefield 1 Premium Pass kopen.)

Als respons op onze CTE-tests en community-feedback hebben we een aantal wijzigingen aangebracht in Shock Operation-maps:

  • Lupkow Pass – Bombers en Heavy Bombers zijn nu niet beschikbaar voor verdedigers.
  • Lupkow Pass – Verdedigers krijgen een extra vliegtuigspawn, zodat er maximaal drie Fighters of Attack Planes in de laatste sector kunnen.
  • Prise de Tahure – Veroveringszones zijn aangepast: ze zijn opgeschoond en bevatten dekking in de buurt.
  • Prise de Tahure – Een Trench Raider voor de verdedigers spawnde eerder meteen. Nu is de respawntijd 30 seconden.
  • Prise de Tahure en Giant’s Shadow – Veroveringszones zijn aangepast, zodat er geen vlaggen meer kunnen worden veroverd vanaf de tweede verdieping van een gebouw.
  • Giant’s Shadow – Veroveringszones voor de Crash Site zijn verlaagd, zodat ze niet kunnen veroverd vanaf de top van de crash.
  • Giant’s Shadow – De Train Depot-veroveringszone in de vierde sector is kleiner gemaakt.
  • Giant’s Shadow – Verdedigers hebben nu een tank in de derde sector en twee tanks in de vierde sector.
  • Giant’s Shadow – Aanvallers krijgen nu twee extra pantserwagens om op te rukken.

NIEUWE WAPENS

Geniet van drie gloednieuwe wapens als je het gevecht verplaatst naar het strijdveld:

  • M1911 Silenced – meteen beschikbaar voor iedereen
  • Burton LMR – voltooi een weapon assignment om toegang te krijgen
  • Nieuwe Annihilator Storm-variant – voltooi een weapon assignment om toegang te krijgen

We hebben ook de Tanker- en Pilot-wapens meteen beschikbaar gemaakt voor de Assault- en Support-klassen, zonder weapon assignment-eisen. Hiermee open je een nieuw arsenaal aan wapens waarmee je kunt spelen, zonder eerst je voertuig te verlaten.

Andere verbeteringen inbegrepen bij de release:

MATCH-ERVARING

  • Vermindering van de kans dat spelers vast komen te zitten als ze in een wachtrij voor een match zitten.
  • Probleem verholpen met de Mid Round Team Balancer die een speler soms verplaatste vanuit een team met minder spelers.
  • Aanpassing van parameters die worden gebruikt om te bepalen wie geschikt is voor balancering tijdens de ronde.
  • Probleem verholpen waarbij teams aan het begin van elke match niet opnieuw in balans werden gebracht op basis van vaardigheid.
  • Probleem verholpen waarbij je te vaak van team kon wisselen in Operations-spelmodus.
  • Probleem verholpen waarbij een aantal spelers van de server werd getrapt als ze spawnden in de chauffeursstoel van een tank of een vliegtuig.
  • Probleem verholpen waarbij spelers op de Xbox One niet aan de spelsessie van een vriend konden meedoen als ze dat probeerden tijdens een spelsessie.

MAPS EN GAME MODES

  • Verwijdering van onzichtbare meshes die kogels blokkeerden in de fabriekszone van River Somme.
  • Er zijn artillerie-aanvallen vóór de ronde toegevoegd aan maps van de uitbreidingspakketten Battlefield 1 In the Name of The Tsar en Battlefield 1 Turning Tides.
  • Probleem verholpen waarbij de fortgeschutskoepel op de B-vlag van Monte Grappa iets boven het bunkerdak zweefde als deze werd vernietigd.
  • Oplossing voor een grafische glitch op Galicia.
  • Oplossing voor een nagalmprobleem in Fort de Vaux en Monte Grappa dat een luid klikkend geluid kon veroorzaken.
  • Vermindering van het effect van wind op de Livens Projectors op Caporetto om de grafische effecten beter te synchroniseren met het schadevolume.
  • Probleem verholpen waarbij niet-Britse teams Britse VO konden horen tijdens een Operation.
  • Probleem verholpen met het afspelen van de onjuiste aanvals-/verdedigingsfilm tijdens de overgang van de ene Operation naar de volgende.
  • Rivierwater in Soissons dupliceert niet langer het first-person model.

WAPENS, GADGETS EN VOERTUIGEN

  • General Liu Rifle heeft nu een alternatieve vuurmodus op zowel de Factory- als Storm-varianten.
  • Een bug verholpen waardoor de Arisaka Infantry ADS moest verlaten om de schicht te cycleren als radiumkijkers waren geactiveerd.
  • Probleem verholpen waarbij aanpassingen in een aantal nieuwe wapenvarianten in de Weapons Crate-update de aanpassingsmogelijkheden beïnvloedden van de originele versie van dat wapen. De aanpassingsinstellingen voor alle varianten moeten nu op de juiste manier zijn gescheiden.
  • Op verzoek van de community zijn de "An Escalation"-wapenskins voor beide varianten van de M1917 MG bijgewerkt met een zichtbare schedel in first-person.
  • Probleem verholpen waarbij herhaaldelijke snelle contactaanvallen met de Welsh Blade sneller konden worden gebruikt dan de bedoeling was.
  • Vergroting van het dodelijke drie-trefferbereik van de RSC SMG van 12 m naar 20 m.
  • Oplossing voor de gamepad-stickbesturing van de Mark V Landship-chauffeur als hij in de naar achteren gerichte geschutskoepel zat.
  • Oplossing voor de richtingshoogte-ontkoppeling (van tankhoogte-beweging) in de naar achteren gerichte geschutskoepel van het Mark V Landship.
  • De voertuig-gascilinders laten nu een HUD-icoon voor gaswaarschuwing zien aan mensen die schade oplopen (vijanden en zelf, alleen teamleden als eigen vuur aan staat).
  • Probleem verholpen waarbij de korrel van de Lewis MG kon clippen in de camera en verdwijnen als je vuurde vanaf de tweepoot.
  • Toevoeging van een afkoel-element op de Mortar, Ammo Pouch, Ammo Crate, Medical Crate en Bandage Pouch.
  • Oplossing voor het probleem waarbij een druk op de primaire-wapentoets in de tweede vuurmodus van de BAR M1918A schakelde naar de primaire vuurmodus.
  • Probleem verholpen waarbij spelers die op een open stoel van een voertuig gaan zitten, niet vanuit de stoel konden schieten.
  • Probleem verholpen waarbij een aantal spelers zonder reparatiesleutel in de chauffeursstoel van een tank of een vliegtuig spawnden.

GAMEPLAY

  • Vermindering van de kans dat het Out of Bounds-effect tijdens normale gameplay op het scherm blijft als je Operations speelt.
  • Spelers krijgen nu punten voor het onderbreken van een voertuig dat zichzelf probeert te repareren.

GEBRUIKERSINTERFACE/GEBRUIKERSERVARING

  • Spelers kunnen nu de zichtbaarheid van de HUD-contouren voor squadleden aanpassen via een gameplay-optie.
  • Spelers kunnen nu de HUD Toggle toewijzen (vanuit het speloptiescherm) aan een knop.