Battlefield Battlefield-nieuwsbrief

BATTLEFIELD 1 TURNING TIDES – GALLIPOLI: INFORMATIE OVER DE UPDATE

De eerste aanvalsgolf van Battlefield 1 Turning Tides introduceert de Gallipoli-campagne. Als het machtige Ottomaanse Rijk of als lid van de taaie geallieerde strijdkrachten bestorm je de stranden van Kaap Helles en vecht je om controle over de tactische positie van Achi Baba. Gebruik nieuwe wapens en de dodelijke L-Class Destroyer om de vijand uit te schakelen. Dit is de eerste grootschalige amfibische operatie in de moderne geschiedenis.

Battlefield 1 Turning Tides – Gallipoli introduceert nieuwe maps, meer wapens en een paar fixes voor Battlefield 1. We hopen dat jullie zullen genieten van de nieuwe content*. In januari komt er meer!

NIEUWE CONTENT

Met de eerste aanvalsgolf van Battlefield 1 Turning Tides brengen we veel nieuwe content naar de game voor Battlefield 1 Premium Pass-eigenaars* en eigenaars van de stand-alone uitbreiding Battlefield 1 Turning Tides.

Battlefield 1 Premium Pass- en Battlefield 1 Revolution-eigenaars kunnen twee weken eerder toegang krijgen tot Battlefield 1 Turning Tides. De Battlefield 1 Turning Tides-update is een verplichte download voor alle Battlefield 1-spelers die online willen spelen. Dit heeft diverse voordelen: zo kunnen spelers die de uitbreiding nog niet in bezit hebben Battlefield 1 Turning Tides-matches bekijken via Spectator Mode, en kunnen ze via Battlefield 1 Premium Trials of Battlefield 1 Premium Friends van de nieuwe maps genieten als deze actief zijn.

NIEUWE MAP: CAPE HELLES

Vecht tijdens de amfibische invasie van het Gallipoli-schiereiland. Bondgenoten vallen V Beach aan via de lucht, het land en de zee, op de plek waar het zand de rotsachtige hellingen ontmoet die zijn bezaaid met Ottomaanse loopgraven en wapenstellingen. Verwoeste landingsvaartuigen en barkassen dienen als bescherming terwijl soldaten fort nummer 3 naderen. Aan de top, achter het oude boerendorp met tijdelijke barakken voor Ottomaanse versterkingen, bevindt zich een ingegraven vuurpositie langs de dominante hoogte van heuvel 141.

NIEUWE MAP: ACHI BABA

Een intense infanterie-map die het groeiende conflict in de Dardanellen uitbeeldt. Langs de helling met terrassen liggen loopgraven en uitgegraven verdedigingswerken, met geïmproviseerde barakken die langs het bolwerk liggen verspreid. Een doolhof van bergruggen en ravijnen biedt kans om de vijand te flankeren, maar deze smalle routes kunnen leiden tot een aaneenschakeling van man-tot-mangevechten. Vecht tussen de bouwvallige muren van oude ruïnes terwijl soldaten oprukken naar Krithia.

NIEUWE OPERATIE: GALLIPOLI

Val de vijand aan op het land, in de lucht en op zee tijdens de strandlanding van Kaap Helles. Geallieerde strijdkrachten banen zich vechtend een weg vanaf de gewelddadige rustplaats van de SS River Clyde naar de hogere heuvels van Sedd el Bahr. Verdedigers kunnen zich organiseren terwijl ze worden gedekt door loopgraaflinies en vijandelijke strijdkrachten op afstand houden met wapenstellingen en kustbatterijen. Aanvallers zijn uitgerust met de gloednieuwe L-Class Destroyer voor extra vuurkracht. Als de situatie er somber uit begint te zien, worden de aanvallers versterkt met de Dreadnought behemoth.

Geallieerde legers vallen Achi Baba binnen en rukken op door de verraderlijke spelonken en kloven, die naar het strategische Krithia leiden. Flankeer de vijand om de overhand te krijgen, breek door de frontlinie met je Infiltrator en mobiliseer versterkingen met de mobiele heliograaf-spawn om de overwinning veilig te stellen.

NIEUWE MODUS: CONQUEST ASSAULT

Een variant van de spelmodus Conquest: het verdedigende team begint met alle vlaggen in bezit, maar heeft geen hoofdkwartier. Het aanvallende team zit aan het begin van de match op een beter punt om het speelveld gelijk te maken. Als aanvallers alle vlaggen veroveren, kan het verdedigende team alleen deployen op hun squad-leden totdat er een vlag wordt heroverd.

NIEUWE WAPENS

Krijg toegang tot de nieuwe wapens in Battlefield 1 Turning Tides via gloednieuwe Weapon Assignments. Geniet van de Ottoman Flanged Mace, die je van ons krijgt. Het Grappling Hook-meleewapen moet je echter zelf in elkaar zetten met behulp van puzzelstukken voor meleewapens (te vinden in Battlepacks). Toegang tot de Naval Cutlass krijg je via een aparte Weapon Assignment.

Assault

  • Maschinenpistole M1912/P.16 Storm
    • Maak 50 kills met de Automatico M1918 Storm
    • Vernietig 5 boten met de AT Rocket Gun
  • M1917 Trench Carbine
    • Maak 15 kills met reservewapens
    • Maak 5 multi kills

Medic

  • Farquhar-Hill Optical
    • Maak 15 headshots met de Farquhar-Hill Storm
    • Voltooi 20 squad-orders
  • Farquhar-Hill Storm
    • Maak 25 kills met de M1907 SL Trench
    • Voer in een ronde 10 revives uit

Support

  • M1917 MG Low Weight
    • Maak 25 kills met de BAR M1918 Trench
    • Richt 250 voertuigschade aan met explosieven
  • M1917 MG Telescopic
    • Maak 50 kills met de M1917 MG Low Weight
    • Scoor 1500 suppression points met een LMG

Scout

  • Type 38 Arisaka Infantry
    • Maak 25 Counter Sniping kills
    • Maak als Scout 3 multi kills
  • Carcano M91 Carbine
    • Maak 25 kills met de Gewehr M.95 Carbine
    • Vernietig 5 explosieven

Melee-gevecht (alle kits)

  • Naval Cutlass
    • Verover 20 vlaggen in een boot
    • Maak 15 kills bij zwemmende vijanden
  • Grappling Hook
    • Puzzelstuk-contactwapen
  • Ottoman Flanged Mace
    • Voor alle spelers die in bezit zijn van Battlefield 1 Turning Tides.

NIEUW VOERTUIG

Met de gloednieuwe L-Class Destroyer introduceren we een oorlogsschip in maritieme gevechten. De Destroyer is uitgerust met 4 stoelen, krachtige boeg- en achterkanonnen, luchtafweergeschut, torpedobuizen en een signaal voor Destroyer-artillerievuur. Offer de achterstoel op voor het Minelayer-pakket, dat zorgt voor extra maritieme verdediging. Net als bij tanks kan de kapitein de Destroyer na intense maritieme confrontaties zelf repareren.

NIEUWE ELITE-KLASSE

Net als andere Elite Classes is de Infiltrator een pick-up kit op het slagveld. De Infiltrator Elite is gemaakt voor mobiliteit en bedoeld voor strategische aanvallen en teamtactieken. De Infiltrator gaat gekleed in camouflage en heeft een permanente sprintboost die zeer geschikt is om door vijandelijke linies te breken. Hij is uitgerust met de mobiele heliograaf-spawn om een nieuw deployeringspunt te creëren op tactische locaties, zodat teams zich snel kunnen organiseren om de vijand te omsingelen. Als er een direct gevecht moet worden gevoerd, kan de Infiltrator vijanden op afstand houden met de Martini Henry-granaatwerper en een afgezaagde shotgun. Voor grotere klussen geef je het signaal voor een enorme artillerie-aanval met de Flare Gun.

SERVICE ASSIGNMENTS

Service Assignments zijn geschreven met specifieke klassen in gedachten. Je boekt de meeste vooruitgang als je een klasse gebruikt voor het beoogde doel. Veel uitdagingen kunnen tegelijk worden aangegaan: als een speler dus een moeilijkere assignment probeert, kan hij nog steeds vooruitgang boeken bij andere assignments.

En omdat elke Assignment slechts 5 van de 6 uitdagingen vereist, kun je altijd één uitdaging voor de lol aangaan. Deze lastige uitdagingen stimuleren nog steeds PTFO, maar zijn redelijk situationeel. De bedoeling is dat je ze aangaat terwijl je andere uitdagingen voltooit.

Piloot

Pilot Service Assignments belonen spelers die zich richten op vliegen. . Assignments bevatten acties die normaliter plaatsvinden tijdens het vliegen. Op het niveau Veteran moedigen sommige doelstellingen het gebruik van diverse vliegtuigpakketten aan. Kijk naar je voertuigconfiguratie om zo snel mogelijk succes te boeken.

The Friendly Skies (Basic) – Voltooi 5/6 en verdien de beloning

  • Voer 50 zelfreparaties uit in vliegtuigen
  • Richt 7500 schade bij soldaten aan met vliegtuigen
  • Vernietig 5 Behemoth-onderdelen
  • Maak 50 chauffeur-assists
  • Maak 25 kills als vliegtuigpassagier
  • Vernietig 10 vliegtuigen met de QF 1-luchtafweer
  • Je moet The Friendly Skies (Basic) voltooien om toegang te krijgen

    The Friendly Skies (Veteran) – Voltooi 5/6 en verdien de beloning

    • Maak als piloot 25 multi kills
    • Vernietig 30 vliegtuigen met vliegtuigen
    • Maak als piloot 50 Spot Flare Assists
    • Richt 3000 schade bij soldaten aan met bommenwerpers
    • Vernietig 25 tanks met Attack Planes
    • Maak 3 roadkills met vliegtuigen

     

    Tanker

    Tanker Assignments richten de aandacht op het feit dat een tank met schutters een geduchte tegenstander is. Er zijn traditionele tankuitdagingen, maar er zijn ook andere uitdagingen die de sterke kanten van elke tank en hun passagiersstoelen accentueren. Blijf in het gevecht en lever een bijdrage aan je squad door gebruik te maken van dekking en vaak te repareren.

     

    Tanks For The Memories (Basic) – Voltooi 5/6 en verdien de beloning

    • Voer 50 zelfreparaties uit in tanks
    • Richt als tanker 5000 voertuigschade aan
    • Schakel 25 tanks uit
    • Maak 50 passagiers-assists
    • Maak 50 kills als tankpassagier
    • Vernietig 10 tanks met de Field Gun

     

    Je moet Tanks For The Memories (Basic) voltooien om toegang te krijgen

    Tanks for the Memories (Veteran) – Voltooi 5/6 en verdien de beloning

    • Maak als tanker 25 multi kills
    • Schakel 10 Field Guns uit
    • Vernietig 25 vliegtuigen met de Armored Truck
    • Voer als tanker 100 heals uit
    • Maak 50 kills met de Heavy Tank
    • Dood een vijandelijke Elite met een tank

     

    Assault

    Assault Challenges zijn zwaar gericht op het gebruik van vuur en explosieven. Assault-spelers zijn cruciaal om vijandelijke pantserwagens uit te schakelen. Concentreer je op antipantsergevechten om in al deze uitdagingen tegelijk vorderingen te maken.

     

    Pyrotechnician – Voltooi 5/6 en verdien de beloning

    • Maak als Assault 25 multi kills
    • Richt 1000 voertuigschade aan met de Anti-Tank Grenade
    • Maak 50 kills met explosieven
    • Maak 25 kills met de AT Rocket Gun
    • Richt 500 voertuigschade aan met de Light Anti-Tank Grenade
    • Richt 3000 schade bij soldaten aan als Flametrooper Elite

     

    Medic

    Iedereen weet dat het de taak van de Medic is om te healen en te reviven. Er is één voertuigschade-uitdaging, maar de speler hoeft maar 5 van de 6 uitdagingen te voltooien. Spelers die liever geen rifle granades gebruiken, kunnen de uitdaging dus volledig negeren. De vereiste hoeveelheid schade is relatief laag en moet laten zien dat de Medic in bepaalde situaties iets tegen pantsers kan doen (voor de hele Assignment hoef je geen voertuigen te vernietigen of uit te schakelen). De laatste uitdaging is voor sommige mensen misschien moeilijk, maar ondertussen maak je ook vorderingen in de eerste uitdaging.

     

    Pharmacist – Voltooi 5/6 en verdien de beloning

    • Voer 100 revives uit
    • Voer 400 heals uit
    • Voer 50 squad heals uit
    • Voer 300 voertuigschade uit met de Rifle Grenade - HE
    • Richt als Medic 6000 schade bij soldaten aan
    • Voer 10 revives in een leven uit

     

    Support

    De Support Assignment is onze hommage aan de Engineer-class van Battlefield 4. Richt je op voertuigen: vernietig ze, repareer ze en gebruik ze. De Support-klasse is erg veelzijdig met voertuigen, en omdat deze class niet echt de juiste uitrusting heeft om zelfstandig voertuigen uit te schakelen, vereisen de meeste uitdagingen dat je voertuigen beschadigt en niet vernietigt. De laatste uitdaging is optioneel; hierin moet je wél voertuigen vernietigen. Dit is absoluut mogelijk en is toegevoegd als beloning voor goede spelers die naar de andere uitdagingen toe willen werken.

     

    Engineer – Voltooi 5/6 en verdien de beloning

    • Maak 25 kills met een voertuig
    • Verover 25 vlaggen vanuit voertuigen
    • Richt 1500 voertuigschade aan met de Limpet Charges
    • Richt 500 voertuigschade aan met de Crossbow Launcher
    • Richt 200 voertuigschade aan met de Repair Tool
    • Vernietig tijdens een leven 2 voertuigen als Support

     

    Scout

    Deze Service Assignment legt het accent op de Scout als dreiging op afstand. In de K Bullet-uitdaging is het eerder de bedoeling dat je voertuigen beschadigt dan dat je ze vernietigt om te laten zien dat het eerder om een support gadget dan een gadget voor directe aanvallen gaat. Voor een sluipschietende Scout is de Decoy een fantastisch instrument, dat zeer effectief kan zijn als je het op geloofwaardige posities neerzet. Profiteer van dit amfibische uitbreidingspakket om nietsvermoedende doelwitten te vinden die het strand met boten bestormen.

     

    Overwatch – Voltooi 5/6 en verdien de beloning

    • Richt in een ronde 2000 schade bij soldaten aan als Scout
    • Richt 400 voertuigschade aan met K Bullets
    • Laat 15 Decoys vernietigen
    • Maak als Scout 300 Spot Flare Assists
    • Maak 10 kills bij vijanden in boten met Single-Action Rifles
    • Maak 25 kills als Tank Hunter Elite
    Specialisatie Functie/specificaties Intentie Pilferer Vijanden die worden gedood door melee-aanvallen keren bruikbare items uit die zijn gerelateerd aan hun kit: Assault -> 3 AT Mines, Medic -> 3 Bandage Pouches, Support -> 3 Ammo Pouches, Scout -> 1 Spotting Flare. Assault-spelers in extreme man-tot-mangevechten aan de frontlinie kunnen nu meer betekenen voor hun team. Als je je een weg baant met behulp van melee-wapens zoals de Bayonet Charge, ontvang je hulpmiddelen waarmee teamleden de druk kunnen opvoeren. Reciprocity Telkens als je een bondgenoot healt krijg je 12,5 HP (tot één keer per seconde) Medics kunnen flexibeler healen. Ze verbruiken geen gadget meer om zichzelf te herstellen, maar kunnen iemand anders herstellen en daar zelf van profiteren. Perseverance Als je de Repair Tool vasthoudt, wordt de loopsnelheid (niet de sprintsnelheid) met 25% verhoogd en wordt de weerstand tegen explosieve schade met 20% verhoogd Nadat je met je Single-Action Rifle een headshot bij een vijand hebt gemaakt, is je volgende spot een outline spot Support-spelers met de Repair Tool leveren betere resultaten af en kunnen beter overleven als ze eigen voertuigen repareren. Ripple Nadat je met je Single-Action Rifle een headshot bij een vijand hebt gemaakt, is je volgende spot een outline spot De Scout heeft maar zeer weinig gereedschappen waarmee hij een bijdrage kan leveren aan grotere gevechten. Door beter te spotten, kan hij zijn team beter ondersteunen met doelwitacquisitie. Cloud Cover De tijd dat je vliegtuig wordt gespot wordt gereduceerd van 12 naar 6 seconden De overlevingskansen van vliegtuigen zijn verbeterd, door bewegingen minder lang te communiceren via spotten. Safe Bail Als een speler je vliegtuig verlaat, wordt deze vergezeld door een Spotting Flare Spelers die vanuit de lucht worden gedropt, krijgen gedetailleerde informatie over het grondgebied waarin ze landen. Critical Cover Als je tank wordt uitgeschakeld, wordt er automatisch een rookgordijn gelegd (afkoelperiode 45 s) Vergroot de overlevingskansen van tanks door visuele dekking te bieden als ze zijn uitgeschakeld. Convoy Als je een zelfreparatie uitvoert in je tank, worden andere voertuigen binnen een radius van 10 m met 2 HP/s hersteld. Landvoertuigen die samen optrekken zijn in het voordeel.

    ANDERE UPDATES

    SPELERSVOORTGANG

    • Weapon Assignments geven vorderingen nu weer als een percentage
    • Probleem opgelost waarbij spelers soms een onjuist aantal punten kregen voor medaille-voortgang als ze een Supply Drop veroverden
    • Spelers kunnen nu naar de Eyes On The Prize service assignment toe werken als ze kills maken met Assist Counts As Kill vanuit buikligging achter een Sniper Shield
    • Spelers krijgen geen "Retreater Killed"-score meer als ze zichzelf of teamleden doden terwijl ze zich terugtrekken in Operations

    UI EN HUD

    • Toevoeging van een optie om het nabewerkingseffect Lens Distortion uit te schakelen in het menu Video Options
    • Spelers kunnen de netwerkprestatiegrafiek nu verbergen, altijd weergeven of alleen weergeven als er doorlopende netwerkproblemen zijn
    • Table Top-weergave toeschouwers - Iconen missiedoel/speler/vrije camera opnieuw geformatteerd, zodat ze naar de rand van het scherm worden geduwd
    • Probleem verholpen waarbij de knopinfo “switch to secondary weapon” tijdens het zwemmen werd weergegeven, terwijl deze optie niet tijdens het zwemmen kon worden gebruikt
    • Probleem opgelost waarbij spelers een discrepantie in de score konden zien in End of Round-schermen en in-game scoreborden in Operations
    • Probleem opgelost waarbij score multipliers onnauwkeurig werden weergegeven in End of Round-schermen van Operations

    WAPENS, VOERTUIGEN EN GADGETS

    • Dynamiet werkt nu juist in water: bedekt door was voor watervastheid
    • Probleem opgelost waarbij de gaswolk-VFX niet zichtbaar waren voor sommige spelers
    • Probleem opgelost waarbij voertuigen soms in de lucht vast kwamen te zitten als ze over een brug reisden die werd vernietigd
    • Probleem opgelost waarbij de schutters in het Y-Lighter Landing Craft geen juiste treffermarkeringen zagen als ze via het vizier richtten
    • Spawnende voertuigen verwijderen nu automatisch explosieven in de buurt, zoals AT Mines of dynamiet om het spawncampen van voertuigen te voorkomen
    • De MAS Torpedo Boat en Y-Lighter Landing Craft laten luchtafweergeschut niet langer ontploffen
    • Kapiteins van de MAS Torpedo Boat en Y-Lighter Landing Craft kunnen het schip nu zelf repareren
    • Probleem opgelost waarbij een transportauto soms verdween tijdens gebruik
    • Verbetering van bajonet-sprintpenalty voor het bajonet van het Model 1900-jachtgeweer
    • Verbetering van spreiding en terugslag voor de Model 1900 Shotgun
    • Probleem opgelost waarbij spelers de geluidsstatus Bajonetaanval konden horen nadat ze een bajonetaanval hadden geannuleerd
    • Verwijdering van optie om op lege K Bullets over te schakelen
    • Probleem opgelost waarbij spelers hun wapen konden vuren tijdens het herladen
    • Aanzienlijke vergroting van de schade die wordt aangericht bij voertuigen en behemoths door de 305/52 O Coastal Gun
    • Fortress en Coastal Turrets gebruiken nu dezelfde uitschakelings- en reparatielogica als het veldkanon, de luchtafweer en de kustbatterij. Dat betekent dat ze bij 50% energie worden uitgeschakeld, en weer bruikbaar worden als ze volledig worden gerepareerd
    • Probleem opgelost waarbij de reload-UI voor de 305/52 O Coastal Gun niet werd bijgewerkt als de speler voor het eerst het voertuig in stapte
    • Brandprojectielen blokkeren nu richtassistentie zolang het vuur brandt
    • De Scout-klasse kan twee projectielen van elke struikeldraad-gadget plaatsen (gas, HE, brandmunitie)
    • Probleem verholpen waardoor de vuursnelheid van de Mosin-Nagant M91 werd verlaagd na het werpen van een granaat
    • Probleem verholpen waardoor de kijker op de Mosin-Nagant M91 na herkamering ging wiebelen; korrel- en keepvizieren opnieuw uitgelijnd
    • Verbetering van de vertraging tijdens het schakelen naar K Bullets met de Mosin-Nagant M91 Marksman

    MAPS EN MODES

    • Probleem verholpen waarbij het deploy-scherm werd getekend tijdens de Operation-introfilm, waardoor de gebruiker werd gedwongen om het spel af te sluiten

    ALGEMEEN

    • Verbeteringen aangebracht in het richtassistentiesysteem Magnetisch doelwit bij inzoomen om alles subtieler te maken.
    • Aanpassing van spelersbeweging om misbruik van “sprint en glij” te voorkomen
    • Probleem opgelost waarbij de versnellingen in bewegingen van soldaten niet werden gecorrigeerd op verschillende ticksnelheden, leidend tot verschillende versnellingen op 30 Hz, 60 Hz en 120 Hz.
    • Aanpassing van de versnellingen bij soldaten om de gevoeligheid van bewegingen te behouden na correctie van de ticksnelheden.
    • Probleem opgelost waarbij kruip-SFX van soldaten in buikligging niet op betrouwbare wijze werden geactiveerd in third-person
    • Probleem opgelost waarbij spelers geen "naderende" geluiden konden horen van diverse granaten
    • Aanpassing van SFX voor bewegende soldaten in third-person door deze stiller te maken in hurkzit of buikligging
    • Probleem verholpen waarbij zwem-SFX herhaaldelijk werden afgespeeld
    • Toevoeging van SFX voor duiken/springen in water
    • De effectradius van de Ammo Crate en Medical Crate is vergroot van 3,5 m naar 7 m. Dat betekent dat teamleden niet heel strak hoeven te stapelen om te kunnen profiteren
    • Vertraging van energieherstel cavalerie is gereduceerd naar normale soldatenwaarden, zodat spelers niet meer constant hoeven af te stappen om energie te herstellen met Health Pouches
    • Aanpassing van Perimeter Alarm, zodat Tripwire Bombs vijanden binnen een straal van 10 m kunnen Squad Spotten als deze tot ontploffing komen
    • Probleem opgelost waarbij sommige Elite-kits energie herstelden op normale soldatensnelheden in plaats van de gewenste waarden
    • De Flash Flare biedt nu ondersteuning als er vijanden in de buurt staan. Dit is bedoeld om de effectiviteit van de vijand in gevechten te verstoren
    • Probleem opgelost waarbij gerevivede soldaten van de Stimulant Syringe-specialisatie geen sprintboost kregen
    • Probleem opgelost waarbij stationaire soldaten en soldaten in de lucht mogelijk voetstap-SFX konden genereren
    • Verbetering van spawnpunt-reserveringen als meerdere spelers tegelijk hetzelfde punt selecteerden
    • Nu kunnen spelers alleen spawnen op Squad Leaders in de custom game-modus Back to Basics
    • Grote waterexplosie is nu beter zichtbaar vanaf afstand
    • Probleem verholpen waarbij spelers onderwater-SFX en mix-statussen hoorden als ze niet in het water waren