POJAZDY

W BATTLEFIELD 1

OBÓZ SZKOLENIOWY

Pojazdy: przewodniki i samouczki

Pojazdy: na pytania odpowiada projektant Patrick O'Shaughnessy

Pytania i odpowiedzi na temat pojazdów

Podczas I wojny światowej technologia rozwijała się błyskawicznie. Gdy uruchomicie Battlefield™ 1 w dniu 21 października (lub 18 października, jeśli zamówicie w przedsprzedaży Specjalną Edycję Ochotnika), w wasze ręce trafią pojazdy, które zrewolucjonizowały sposób prowadzenia działań wojennych. Chcecie dowiedzieć się więcej? To tak samo jak PonyLion_HD, popularny youtuber (i uczestnik programu Battlefield GameChangers), który przepytał starszego projektanta Patricka O'Shaughnessy na temat pojazdów. Pytania umieściliśmy w kafelkach na tej stronie.

PonyLion_HD: Na jakiej zasadzie działają stanowiska strzeleckie w samolotach?

Patrick O'Shaughnessy: W dwuosobowych samolotach szturmowych siedzący z tyłu obserwator korzysta z zamontowanego na obrotnicy KM-u o polu ostrzału 360 stopni. W bombowcach również znalazło się miejsce dla tylnego strzelca, tyle że jego pole ostrzału jest ograniczone do obszaru znajdującego się za maszyną. Załogę bombowca uzupełnia trzeci lotnik, obsługujący stanowisko strzeleckie w nosie samolotu, wyposażone w cięższą broń, ale o dość ograniczonym polu ostrzału obejmującym obszar przed maszyną.

PonyLion_HD: W jaki sposób walka powietrzna w Battlefield 1 różni się od tej z poprzednich gier Battlefield?

Patrick O'Shaughnessy: Największa różnica to brak naprowadzanych pocisków oraz systemów utrudniających namierzenie samolotu przez wroga. Oprócz tego korzystamy z nowego modelu aerodynamicznego, bardziej zniuansowanego i dopracowanego niż ten, który przygotowaliśmy na potrzeby odrzutowców. W czasie I wojny światowej samolot nadal był technologią raczkującą i sporo wysiłku kosztowało go pokonanie przyciągania ziemskiego. Aby oddać to w grze, skupiliśmy się w większym stopniu na oddaniu działania sił ciężkości i oporu. O ile walka powietrzna z udziałem odrzutowców koncentrowała się na wciśnięciu przycisku po namierzeniu celu, w przypadku tych maszyn znaczenie mają odpowiednie manewry, prędkość i dokładność prowadzonego ognia.

PonyLion_HD: Czołgi będą wymagały kilkuosobowej załogi czy wystarczy sam kierowca, w pojedynkę strzelający i prowadzący maszynę?

Patrick O'Shaughnessy: To zależy od typu pojazdu pancernego. O sile ognia czołgu typu „okręt lądowy” decydują na przykład dwa stanowiska strzeleckie po bokach. Wygląda to więc inaczej niż w przypadku czołgów znanych z poprzednich gier Battlefield, w których kierowca obsługiwał też działo główne. Ten konkretny czołg uznaliśmy za doskonałą okazję do zaoferowania graczom zupełnie nowej klasy pojazdu pancernego – takiego, który wymaga współpracy w zespole.

PonyLion_HD: Czy samoloty dostępne w Battlefield 1 będą skuteczne przeciwko pojazdom lądowym?

Patrick O'Shaughnessy: Wśród podzielonych na trzy klasy samolotów z pewnością znajdą się maszyny dysponujące wyposażeniem umożliwiającym zwalczanie celów naziemnych. Jedne samoloty sprawdzają się przede wszystkim w walce z innymi samolotami, inne w przygważdżaniu piechoty, a część skupia się na... jeszcze innych celach. Do dyspozycji pilotów oddamy szeroki wachlarz opcji, dzięki którym dopasują maszynę do swoich preferencji lub przyjętej strategii.

Obowiązują warunki i ograniczenia. Szczegóły: www.battlefield.com/pl-pl/disclaimers.

8 ekscytujących faktów na temat pojazdów

8 ekscytujących faktów na temat pojazdów w Battlefield 1

Szeroki wybór pojazdów lądowych, wodnych i latających
Od lekkich czołgów po ogromne „okręty lądowe” i motocykle – w Battlefield 1 walczący na ziemi będą mieli z czego wybierać. To samo tyczy się wojny na wodzie, gdzie będzie można kierować zwrotnymi kutrami torpedowymi i opancerzonymi barkami desantowymi. A jeśli chcecie wzbić się w powietrze, będziecie mogli wybierać spośród całego mnóstwa pojazdów latających.

Samoloty są zwrotne i zabójczo skuteczne
Będziecie mogli walczyć o kontrolę nad niebem, zasiadając za sterami zwrotnych myśliwców, razem ze znajomymi atakować wroga dwuosobowymi samolotami szturmowymi lub siejącymi zniszczenie bombowcami przygważdżać nieprzyjaciół na ziemi. I wojna światowa to czas narodzin podniebnych pojedynków. W Battlefield 1 znajdziecie walkę powietrzną dostarczającą emocji, jakich nie doświadczyliście w żadnej z poprzednich gier Battlefield.

Część samolotów ma miejsca dla członków zespołu
Co daje większa satysfakcję niż pościg za samolotem wroga i jego zestrzelenie? Sytuacja, gdy możemy to zrobić razem z członkami drużyny. Część samolotów ma stanowiska strzeleckie, czyli coś, czego od dawna domagali się fani Battlefield 1942.

W grze pojawiają się naprawdę ogromne pojazdy
W Battlefield 1 znajdziecie jedne z największych pojazdów w historii Battlefield. Kilka z nich możecie zobaczyć w zwiastunie. Szerzej opowiemy o nich już wkrótce.

Destrukcja pojazdów ma jeszcze większe znaczenie
Gdy stopień uszkodzenia twojego samolotu, czołgu lub łodzi przekroczy określoną granicę, przełoży się to nie tylko na wygląd pojazdu, ale też jego funkcjonalność. Podziurawione skrzydła aeroplanu mogą zacząć pękać i się rozpadać, co wpłynie na jego aerodynamikę. Z kolei ze zniszczonych stanowisk strzeleckich czołgu nie będzie można korzystać do chwili, gdy pojazd zostanie naprawiony.

Odradzając się, można wybrać typ czołgu lub samolotu
Wiecie zapewne, że odradzając się jako zwiadowca, możecie zdecydować, z jakim karabinem snajperskim traficie na pole walki. Tak samo będziecie mogli wybrać typ pojazdu, wkraczając do akcji jako pilot lub czołgista. Na mapach i w trybach z pojazdami otrzymacie możliwość wyboru typu czołgu lub samolotu, tak aby pasował do sytuacji.

Pojazdy dzielą się na klasy i mają różne zestawy wyposażenia
Odradzając się jako czołgista lub pilot, będziecie mogli wybrać pojazd i jego wyposażenie. Zestawy wyposażenia mogą różnić się między sobą uzbrojeniem, dodatkami, a czasem nawet układem stanowisk ogniowych w pojeździe. Pojazdami mogą kierować wszyscy żołnierze, ale tylko jako czołgista lub pilot wykorzystacie pełnię ich możliwości.

Znacząco poprawiliśmy fizykę
Aerodynamika samolotów będzie miała dużo większe znaczenie niż w poprzednich grach. Bardziej wyczuwalne stanie się przyciąganie ziemskie i można będzie nawet wykonywać kontrolowane przeciągnięcia. Gąsienice czołgów z łatwością pokonają większość przeszkód, a przez budynki przejadą tak łatwo, jak gorący nóż tnie masło.

DooM49 testuje czołgi podczas prezentacji gry na EA Play

Przegląd pojazdów lądowych

DooM49 testuje czołgi podczas prezentacji gry na EA Play. Materiał dostępny w języku angielskim.

PonylionHD pilotuje samoloty dostępne podczas EA Play

Przegląd pojazdów latających

ponylionHD pilotuje samoloty dostępne podczas EA Play. Materiał dostępny w języku angielskim.