Podczas I wojny światowej technologia rozwijała się błyskawicznie. Gdy uruchomicie Battlefield™ 1 w dniu 21 października (lub 18 października, jeśli zamówicie w przedsprzedaży Specjalną Edycję Ochotnika), w wasze ręce trafią pojazdy, które zrewolucjonizowały sposób prowadzenia działań wojennych. Chcecie dowiedzieć się więcej? To tak samo jak PonyLion_HD, popularny youtuber (i uczestnik programu Battlefield GameChangers), który przepytał starszego projektanta Patricka O'Shaughnessy na temat pojazdów. Pytania umieściliśmy w kafelkach na tej stronie.
PonyLion_HD: Na jakiej zasadzie działają stanowiska strzeleckie w samolotach?
Patrick O'Shaughnessy: W dwuosobowych samolotach szturmowych siedzący z tyłu obserwator korzysta z zamontowanego na obrotnicy KM-u o polu ostrzału 360 stopni. W bombowcach również znalazło się miejsce dla tylnego strzelca, tyle że jego pole ostrzału jest ograniczone do obszaru znajdującego się za maszyną. Załogę bombowca uzupełnia trzeci lotnik, obsługujący stanowisko strzeleckie w nosie samolotu, wyposażone w cięższą broń, ale o dość ograniczonym polu ostrzału obejmującym obszar przed maszyną.
PonyLion_HD: W jaki sposób walka powietrzna w Battlefield 1 różni się od tej z poprzednich gier Battlefield?
Patrick O'Shaughnessy: Największa różnica to brak naprowadzanych pocisków oraz systemów utrudniających namierzenie samolotu przez wroga. Oprócz tego korzystamy z nowego modelu aerodynamicznego, bardziej zniuansowanego i dopracowanego niż ten, który przygotowaliśmy na potrzeby odrzutowców. W czasie I wojny światowej samolot nadal był technologią raczkującą i sporo wysiłku kosztowało go pokonanie przyciągania ziemskiego. Aby oddać to w grze, skupiliśmy się w większym stopniu na oddaniu działania sił ciężkości i oporu. O ile walka powietrzna z udziałem odrzutowców koncentrowała się na wciśnięciu przycisku po namierzeniu celu, w przypadku tych maszyn znaczenie mają odpowiednie manewry, prędkość i dokładność prowadzonego ognia.
PonyLion_HD: Czołgi będą wymagały kilkuosobowej załogi czy wystarczy sam kierowca, w pojedynkę strzelający i prowadzący maszynę?
Patrick O'Shaughnessy: To zależy od typu pojazdu pancernego. O sile ognia czołgu typu „okręt lądowy” decydują na przykład dwa stanowiska strzeleckie po bokach. Wygląda to więc inaczej niż w przypadku czołgów znanych z poprzednich gier Battlefield, w których kierowca obsługiwał też działo główne. Ten konkretny czołg uznaliśmy za doskonałą okazję do zaoferowania graczom zupełnie nowej klasy pojazdu pancernego – takiego, który wymaga współpracy w zespole.
PonyLion_HD: Czy samoloty dostępne w Battlefield 1 będą skuteczne przeciwko pojazdom lądowym?
Patrick O'Shaughnessy: Wśród podzielonych na trzy klasy samolotów z pewnością znajdą się maszyny dysponujące wyposażeniem umożliwiającym zwalczanie celów naziemnych. Jedne samoloty sprawdzają się przede wszystkim w walce z innymi samolotami, inne w przygważdżaniu piechoty, a część skupia się na... jeszcze innych celach. Do dyspozycji pilotów oddamy szeroki wachlarz opcji, dzięki którym dopasują maszynę do swoich preferencji lub przyjętej strategii.
Obowiązują warunki i ograniczenia. Szczegóły: www.battlefield.com/pl-pl/disclaimers.