2008
Platforma
Xbox 360, PS3
Technologia
Frostbite 1.0

Battlefield: Bad Company wykorzystywała opracowaną od podstaw technologię Frostbite i do będących znakiem rozpoznawczym serii otwartych map dodawała możliwość niszczenia otoczenia. Gracze musieli reagować na zmieniające się warunki i korzystać z funkcji destrukcji, aby uzyskać przewagę nad nieprzyjacielem.

Battlefield: Bad Company to ostatnia odsłona cyklu, której nie wydano na wszystkie najważniejsze platformy sprzętowe. Od tej pory miało się to zmienić, a gry DICE zaczęły docierać do jeszcze szerszego grona użytkowników.