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MODOS

DO BATTLEFIELD™ 1

BOOT CAMP

Guias e tutoriais de modos

Ataque Aéreo

Air Assault

Teste a sua habilidade de piloto neste modo exclusivamente aéreo, desbanque seus oponentes e se torne um cavaleiro dos céus. Em Fio da Navalha, lute em combates aéreos com caças de um lugar apenas. Aproveite a chance de mostrar que você é um ás da aviação. Em A Caminho de Londres, ataque o coração do inimigo e derrube os veículos colossais antes que eles destruam a sua equipe inteira. Na última linha de defesa, você é a última esperança de impedir a destruição completa. Em Ataque Aéreo, cada aeronave inimiga destruída rende pontos para a sua equipe. A primeira equipe a obter a pontuação do objetivo vence.

Assalto em Conquista

Assalto em Conquista

Nesta versão do clássico modo Conquista, atacantes e defensores lutam por áreas importantes que, inicialmente, estão sob controle da equipe de defesa. Cada equipe tem condições iniciais diferentes, que elevam os riscos. No início da partida, a equipe defensora começa com todas as bandeiras, mas sem quartel-general. Isso significa que os jogadores só podem entrar no jogo nas posições das bandeiras e dos companheiros do pelotão. A equipe de ataque começa sem nenhuma bandeira, mas já na frente no placar. Se os atacantes estiverem no controle de todas as bandeiras de uma vez, os defensores só podem reentrar na ação ao lado de companheiros de pelotão ou por meio do ponto móvel de posicionamento, disponível com a nova classe de Elite do Infiltrador. Em Conquista, itens da classe de Elite também estão disponíveis em maior quantidade no Assalto. Esteja atento ao seu entorno para obter vantagem sobre seus adversários, à medida que as tensões explodem por cada ponto de controle.
MODOS

Operações

ENT. SUPRIMENTOS

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Nos confrontos por muitas vezes prolongados e amargos da Grande Guerra, a habilidade de prover mais suprimentos às tropas era essencial para a vitório, e o uso de aviões para entregar esses suprimentos era uma tática totalmente nova. Em Entrega de Suprimentos, entregas aéreas aparecerão periodicamente e sua equipe deve defender as áreas de entrega para recuperar os suprimentos. Quanto mais soldados controlam um ponto, mais rápido os suprimentos são recuperados. De vez em vez, armas da classe Elite aparecerão dentre os suprimentos recolhidos, permitindo à sua equipe exercer vantagem. A equipe que recolhe o maior número de suprimentos ao final da partida vence.

Linhas de frente

Linhas de frente

Jogue uma mistura dos modos Conquista e Investida, lutando pelo controle de pontos na linha de frente. As duas equipes lutam por uma bandeira de cada vez que, após capturada, mudará a ação. Capturando os pontos de controle de QG dos inimigos, o jogo mudará para uma seção no estilo Investida onde os telégrafos precisam ser atacados ou defendidos.

Conquista

Conquista

Um dos favoritos de todos os tempos dos jogadores de Battlefield™, Conquista é um modo de jogo em larga escala com até 64 jogadores lutando pelo controle de objetivos chaves. Com grandes exércitos a pé ou atrás do volante e a adição de Colossos aterrorizantes, Conquista une todos os elementos da clássica guerra total de Battlefield™.

Dominação

Dominação

Dominação oferece um combate acelerado, focado na infantaria, em ambientes confinados. É uma versão menor de Conquista, porém mais focada, e a luta gira em torno de objetivos estratégicos. Prepare sua espingarda e afie sua machadinha – no modo de jogo Dominação, as coisas tendem a ficar intensas e pessoais.

Investida

Investida

Os centros de comunicação e a artilharia foram cruciais durante a Primeira Guerra Mundial, e no modo Investida você vai interagir com os dois. Em Investida, as forças de ataque devem encontrar e destruir os telégrafos das forças de defesa, que podem ser usados para chamar os ataques da artilharia. As forças de defesa podem negar a missão das forças de ataque desarmando os explosivos que plantam, mas se os telégrafos forem destruídos, os defensores devem recuar para o outro setor. As forças de ataque vencem a batalha se as posições dos telégrafos em todos os setores forem destruídas. As forças de defesa saem vitoriosas se puderem deixar os atacantes sem reforços ou se tiverem pelo menos uma posição de telégrafo intacta quando o tempo acabar.

Pombos de Guerra

POMBOS DE GUERRA

Durante a Grande Guerra, os sistemas de comunicação criados pelo homem ainda eram rudimentares e pouco confiáveis, então cães e pombos eram muito usados para carregar mensagens. No modo de jogo Pombos de Guerra, lados opostos competem para usar pombos-correios para chamar barragens de artilharia sobre o inimigo. Quando o jogo começa, um pombal com um pombo-correio é posto em algum lugar do mapa. Localize o pombo antes do inimigo e leve-o para um local seguro em campo aberto. Lá, você prepara a mensagem e a envia, chamando o suporte da artilharia. Assim que a mensagem for enviada com sucesso, uma barragem de artilharia vai atacar o inimigo.

Cada equipe por si

CADA EQUIPE POR SI

A Primeira Guerra Mundial mudou de várias formas a noção de como a guerra era lutada, mas o objetivo final ainda era infligir o máximo de dano possível para forçar o inimigo a se render. Cada Equipe por Si se concentra na simplicidade brutal do combate de infantaria: mate o seja morto. Este modo te coloca contra o inimigo e você precisa derrotar o maior número de inimigos possível protegendo a si mesmo e os seus aliados. Em intervalos regulares, uma poderosa arma da Classe de Elite é colocada em algum lugar do mapa. Pegue-a para ter vantagem em termos de poder de fogo. O lado vencedor será aquele que causar mais baixas ao inimigo. Quando o tempo acabar, a equipe que eliminou mais inimigos vence.