2008
PLATAFORMA
Xbox 360, PS3
Motor
Frostbite 1.0

Com o advento da tecnologia Frostbite, Battlefield™: Bad Company apresentava a jogabilidade “sandbox” já consagrada pela série em um universo onde praticamente tudo podia ser destruído. O campo de batalha mutável forçou os jogadores, aliados e inimigos, a reagir de acordo e usar a destruição de maneira tática.

Prontos e ansiosos para entregar Battlefield para uma audiência crescente, esse foi o último jogo da série que não foi desenvolvido para um verdadeiro lançamento multiplataforma.