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Os mapas de Battlefield V: Aço Retorcido

Adapte suas táticas a uma monumental ponte de aço que domina os campos de batalha durante a queda da França.

Um pântano francês e a maior estrutura já criada para um jogo Battlefield™: uma ponte de aço monumental e parcialmente destruída. Isso é Aço Retorcido.

À medida que percorremos esse vasto mapa multiplayer, você aprenderá sobre seus desafios de pelotão sempre em evolução, os muitos estilos de jogo suportados e as características de cada ponto de controle.

Visão geral do mapa
Aço Retorcido é um dos dois mapas multiplayer do Battlefield V ambientados na França, o outro sendo Arras. Apesar de não retratar um evento histórico específico, Aço Retorcido é fortemente inspirado nos eventos no setor fortificado do rio Escaut em 1940, na fronteira entre a Bélgica e a França.

Além da impressionante ponte caída, você lutará em vilarejos, campos e ao longo de um rio em um mapa projetado para dar vida a essas fantasias rurais europeias da Segunda Guerra Mundial.

Aço Retorcido em resumo

Unidades:

  • Infantaria
  • Tanques
  • Aeronave

Tamanho:

  • Grande

Ritmo:

  • Moderado-Rápido


Estilo de jogo
A vastidão e variedade de locais tornam todos os estilos de jogo válidos em Aço Retorcido. Todo mundo tem seu lugar, e há muito espaço para infantaria, veículos grandes e aviões fazerem sua marca. Se você entrar em combate em um veículo terrestre, você pode preferir ficar na área do pântano ao norte da ponte. Se você está jogando como infantaria, use a vegetação como cobertura, mas lembre-se de que as árvores podem ser destruídas, e o ambiente pode mudar drasticamente. Se você gosta de lutas a curta distância, é provável que passe muito tempo no pequeno vilarejo ao sul da ponte, onde prédios e trincheiras oferecem cobertura.

Não importa o seu estilo de jogo. A paleta de cores verde/cinza de Aço Retorcido, os campos abertos, a vegetação alta, as trincheiras e as oportunidades de emboscada podem tornar este mapa o seu preferido em matéria de cenários icônicos da Segunda Guerra Mundial.

Modos de jogo disponíveis
Aço Retorcido oferece a oportunidade de enfrentar uma ampla variedade de modos, incluindo:

  • Invasão Aérea - Entre de paraquedas no campo de batalha e lidere a invasão ou lute para defender e fortificar suas posições deste ataque aéreo.
  • Ruptura - Lute para controlar os setores como atacante e faça o inimigo recuar para tomar território vital neste modo intenso.
  • Conquista - Um clássico do Battlefield, este modo de jogo vasto inclui até 64 jogadores que lutam pelo controle de pontos-chave no mapa.
  • Dominação - Combate ágil e baseado em infantaria a curta distância, em que você verá o inimigo bem de perto, e terá uma luta concentrada em objetivos estratégicos.
  • Linhas de Frente - Um intenso cabo de guerra onde uma única área importante é reivindicada por vez.
  • Cada Equipe Por Si - O jogo é matar ou morrer. Cause o maior número possível de baixas ao inimigo para sair vitorioso.


Operações Grandiosas
Os dois primeiros dias da Operação Grandiosa Queda da França ocorrem em Aço Retorcido (os outros dois dias são no mapa Arras). Se você ainda não conhece as Operações Grandiosas, é a experiência multiplayer mais vasta de Battlefield V, que faz os jogadores embarcarem em "dias" ficcionais da operação, onde cada dia é representado por uma rodada jogada numa combinação de um mapa e modo que dá vida à narrativa. As ações que você, seu pelotão e sua equipe tomarem no primeiro dia afetarão diretamente a jogabilidade no segundo dia, que por sua vez afetará o terceiro dia, e assim por diante.

Nesta Operação Grandiosa em particular, o primeiro dia começa com as forças do Eixo saltando de paraquedas no interior da França ao longo do rio Escaut no modo Invasão Aérea, atacando as posições dos Aliados. O segundo dia trata-se do modo Ruptura, onde atacantes e defensores se enfrentam, lutando por setores, um de cada vez. Jogue em prol do objetivo e apoie seu pelotão durante esses dois dias, e sua equipe ganhará vantagem quando a operação atingir Arras no(s) dia(s) restante(s).

Pontos de captura A: Silo

Passando pelos pontos de captura, também conhecidos como bandeiras, você lutará no modo Conquista com uma boa visão geral das diferentes áreas de Aço Retorcido. Vamos começar com o silo, a bandeira mais próxima do QG do Eixo. A equipe do Eixo precisa manter o controle dessa bandeira para fazer ataques mais avançados no mapa, em direção à ponte de pedra que a conecta à Fazenda Inundada (veja o Ponto de Captura C). Use as Fortificações antiveículo e os prédios vizinhos para controlar essa bandeira. A localização do ponto de captura também permite uma ótima oportunidade de flanqueamento se uma equipe dominou a bandeira B, pois permite que você entre em campo perto da ligação traseira da vasta ponte.

Ponto de captura B: Ponte

Lute em cima ou debaixo ela. Suba as escadas situadas em seus pilares, ou lute nos próprios pilares, protegidos por suas Fortificações recém-construídas. Você pode facilmente passar uma rodada inteira na ponte gigante na bandeira B de Aço Retorcido, devido à sua natureza dinâmica. Possuir esta bandeira dá à sua equipe posições de atirador de elite com vista para o resto do mapa. Tem fortes possibilidades de Fortificação em ambas as direções, efetivamente criando um obstáculo no meio da ponte. O jogo em equipe e a manutenção das Fortificações são essenciais para proteger essa bandeira contra ataques inimigos.

Ponto de captura C: Fazenda Inundada

Mesmo que essa bandeira esteja localizada na menor elevação do mapa, fazendas e Fortificações fornecem bastante cobertura de infantaria, e as estações de reabastecimento dão a você os meios para defender a bandeira de ataques do outro lado das pontes. Use explosivos para destruir as pontes e conter ataques inimigos. O celeiro no meio tem Fortificações fortes que o tornam uma fortaleza eficaz contra atacantes que avançam dos Pontos de Captura A e F. Não perca a oportunidade de construir a arma de artilharia próximo à área da bandeira, na estrada principal.

Ponto de captura D: Pântano

Ao norte da ponte, você encontrará uma área de pântano mais aberta. Suas ilhas espalhadas são o local de caça ideal para motoristas de tanque que buscam emboscar inimigos ou participar de batalhas de tanques de curta distância. Ataques de inimigos das elevações mais altas são sempre uma ameaça ao tentar proteger esta bandeira. A Bandeira D tem um dos maiores territórios a ser capturado, então use as diferentes posições de armas fixas espalhadas ao redor, tanto ao atacar quanto ao defender.

Ponto de captura E: Sabotagem

Esta é a seção destruída da ponte, cheia dos restos de um comboio militar destruído. Escombros estão por toda parte; você lutará ao lado de destroços em chamas, veículos virados e até mesmo um avião acidentado. Este Ponto de Captura pode ser difícil de tomar, e as Fortificações limitadas tornam difícil protegê-lo. Pelotões que defendem esta bandeira devem usar as seções elevadas da ponte e armar explosivos. A parte de baixo dessa área é um bom lugar para se aproximar de inimigos, forçando-os a deixar suas posições nos dois pontos de ruptura superiores da ponte.

Ponto de captura F: Vilarejo

Este pequeno conjunto de edifícios residenciais fornece posições elevadas ideais para emboscar tanques inimigos. Com muitas Fortificações, estações de saúde e de munição e passagens estreitas, um pelotão talentoso pode proteger essa bandeira contra forças maiores. As equipes aliadas vão querer sempre controlar essa bandeira ao se preparar para atacar a bandeira C, Fazenda Inundada. Ela também tem uma arma fixa mortal com a qual os comandantes dos tanques devem tomar cuidado. A sua localização nos jardins do vilarejo tornam essa bandeira enganadora.

Ponto de captura D: Mirante

Por último, mas não menos importante, temos o Mirante, encontrado próximo ao QG Aliado na parte nordeste do mapa. Suas trincheiras militares fornecem posições defensivas ideais para combater os tanques do Eixo que atacam do pântano. As casas de fazenda e as Fortificações garantem que o combate de infantaria possa se sair bem nessa bandeira, embora o terreno mais aberto dificulte a defesa contra determinados ataques blindados. Mirante é um Ponto de Captura dividido em duas áreas distintas. Use uma área para lutar ou recuar quando os inimigos avançarem e tomarem a outra.

Entrando em campo em Aço Retorcido armado com esses fatos, esperamos que você lute muito nesse mapa e encontre vários momentos épicos no Battlefield.

Confira como jogar no resto dos oito mapas do lançamento para estar preparado quando chegar ao campo de batalha: Narvik, Fjell 652, Roterdã, Devastação, Arras, Hamada e Base Aérea.

– Jonas Elfving

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Lembramos que o conteúdo e as mecânicas de jogo e os demais aspectos do Battlefield V abordados neste artigo podem mudar até o lançamento do jogo.

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