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Mergulhando no Battlefield™ V: mudanças e adições da jogabilidade

O Battlefield™ V é um jogo vasto. Ele terá muitas melhorias em relação à fórmula clássica, além de novas adições e recursos. Depois da revelação do próximo capítulo da saga Battlefield, sabemos que vocês estão ansiosos pelas respostas sobre a jogabilidade.

Vamos direto às mudanças e melhorias da jogabilidade principal que estão chegando em outubro. Lembrem, ainda estamos trabalhando no jogo, e os detalhes de muitos recursos evoluirão com o tempo.

Dois elementos-chave: imersão e jogo em pelotão

Falaremos sobre muitas coisas neste post, mas tudo girará em torno de dois denominadores comuns da filosofia da jogabilidade do Battlefield V: imersão e jogo em pelotão.

A imersão pode significar várias coisas. No Battlefield V, vai além dos gráficos e sons, do movimento do soldado, situações de combate, como você moldará o meio ambiente e vice-versa, e como os jogadores agem e reagem mais naturalmente que antes.

Vamos ver primeiro como você, um soldado de infantaria entrando em batalha, se movimentará pelo campo de batalha.

IMERSÃO

Aprimorando a movimentação dos soltados

O movimento remodelado dos soldados afetará a interação e o visual do Battlefield V. Como vocês devem ter visto no trailer de apresentação, será possível recuar quando deitado, pular por janelas e arremessar granadas. Correr agachado será possível, e também rolar, mergulhar e disparar de posições das quais não se podia antes.

Você reagirá ao mundo, mas o mundo também reagirá a você. Passe por grama alta e a vegetação se moverá ao seu redor. Esse tipo de recurso não é só um efeito banal, ele também afetará a jogabilidade: você pode, por exemplo, avistar um sniper escondido assim. Se seu batedor recém-descoberto for morto, o sistema de ragdoll mais físico e pesado e avançado entra em ação. Um corpo rolando pela colina vai levantar poeira e, se cair numa poça, espalhará lama.

Também veremos muito mais variação nos movimentos de outros soldados. Antes, ao correr em direção à bandeira de conquista com companheiros, víamos um grupo de pessoas correndo com o mesmo movimento básico. No Battlefield V, veremos um soldado tropeçando quando sobe a colina ou escorregando na lama.

Uso de armas e remoção de desvio aleatório de projéteis

Você dispara para onde mira. Isso sempre acontecerá no Battlefield V. Ignorando a queda de projétil em longas distâncias, o projétil vai para onde você mira. Não haverá DAP (desvio aleatório de projétil).

O uso das armas recebeu uma reformulação completa, tudo feito para aumentar o nível de imersão. Para metralhadoras, por exemplo, será mais fácil entrar e sair da posição com o bipé.

Também volta, em grande estilo, a penetração de projéteis. Se você estiver com uma metralhadora, uma arma fixa, ou semelhante e vir um inimigo indo para cobertura, abra fogo. Continue disparando e destrua a parede ou cerca. Assim, você terá uma utilidade extra para a classe de suporte, a classe que carrega metralhadoras.

Aumentando a destruição

No desenvolvimento do Battlefield V, nos esforçamos muito para modelar a destruição, um marco para a franquia, e ela será mais dinâmica do que nunca. Enquanto as batalhas transcorrem e a estruturas caem, não teremos animações predefinidas, mas sequências dinâmicas baseadas na física, materiais e no equipamento usado. Se você disparar um projétil que explode dentro de uma casa, as paredes racharão no interior e destroços voaram para fora.

Dirija um tanque contra uma estrutura e os destroços vão se mover para dentro. Não importa como se dá a destruição, diferentes partes vão rachar, se mover e desmoronar de uma forma mais longa que nos títulos anteriores, quando a diversão da destruição terminava mais rápido. Cada partida no Battlefield V deve e será diferente, e a destruição não é exceção.

A propósito, tudo isso soa espetacular. Podem confiar.

Uso de fortificações para modelar o campo de batalha

Lado a lado à destruição está o sistema de fortificações. Estamos especialmente empolgados com esse sistema e, com o sistema disponível há um tempo, é difícil imaginar o Battlefield sem ele. Podemos construir vários tipos de recursos militares graças às fortificações: trincheiras, sacos de areia, arame farpado, obstáculos para tanques, e outras. Você pode reforçar estruturas destruídas. Lembram de jogar operações como atacante, ver o mapa ficando plano durante a partida e ficando sem cobertura? Agora isso pode ser evitado graças às fortificações.

Tudo isso levará a uma jogabilidade mais dinâmica. Se quiser segurar uma bandeira, pode usar as fortificações para fechar entradas para controlar pontos e levar os inimigos até você. Isso adiciona uma camada tática e mais opções à batalha.

No Battlefield V, todos estão equipados com uma caixa de ferramentas e podem usar fortificações, embora o Suporte seja o melhor nisso. Com essa classe, você também poderá construir e consertar armas fixas.

JOGO DE PELOTÃO

Você precisa saber de uma coisa essencial sobre o Battlefield V: seu pelotão será mais importante do que nunca. Ficar perto de seu pelotão, se comunicar com ele e jogar bem com ele compensará no fim. Para facilitar, você será automaticamente colocado num pelotão quando entra no Battlefield V (mas pode sair se quiser). Estamos melhorando as opções de comunicação, assim, não importa onde você esteja, no jogo ou na tela de carregamento, poderá conversar com seus companheiros.

Sistema de reanimação pessoal mais intenso e pessoal

Colocar um companheiro abatido de volta em ação com uma reanimação sempre foi uma ação empolgante no Battlefield, mas, no Battlefield V, esperamos deixar essa ação ainda mais intensa… e pessoal.

Uma mudança essencial: classes não médicas também farão reanimações, se feitas num companheiro de pelotão. Ficar próximo de seu pelotão será ainda mais útil. Essas reanimações não significam que o médico será desvalorizado, muito pelo contrário. Reanimações de médicos serão mais rápidas, podem ser usadas em todos os companheiros e recuperarão toda a vida, o que não acontece com as reanimações de pelotão.

Também adicionamos uma curta interação física para reanimar, nela você ficará cara a cara com seu companheiro, não importa em que lado da seringa você esteja. Esperamos que ver o rosto de seu amigo (sem falar nas personalizações visuais um do outro) seja algo legal e interessante. Você poderá reanimar de muitos ângulos, ou seja, correrá menos perigo.

As reanimações nos fazem lembrar de uma nova adição: arrastar um companheiro para segurança. Digamos que você está jogando num mapa intenso e um companheiro abatido está pedindo ajuda numa área de risco. Tentar uma reanimação nessa situação historicamente é uma missão suicida. Suas chances serão muito melhores no Battlefield V. Corra até seu companheiro, arraste-o para segurança e reanime-o em cobertura. Você vai se sentir um herói (e ganhará pontos com o pelotão).

Escassez e guerra de exaustão darão mais opções estratégicas

Atacar um ponto, sofrer danos, curar-se, repetir. Nos jogos Battlefield anteriores, suas estratégias de ataque geralmente eram semelhantes. Regeneração da vida e alta disponibilidade de munição eram dois dos motivos para isso. No Battlefield V, estamos adicionando uma camada de escassez de vida e munição. Assim, teremos mais opções e novos desafios quando encontrarmos novas situações.

Digamos que você entrou numa partida de Conquista do Battlefield V. Agora você ainda pode ir direto para o ponto que deseja atacar, mas pode ser uma boa ideia levar um jogador suporte com você para não ficar sem munição. Ou, para um ataque bem preparado, podemos nos equipar numa das estações de reabastecimento dos pontos de controle, que podem ser construídos com as fortificações.

Então, depois de atacar, sofrer danos e gastar munição, estará em cobertura, planejando o próximo movimento. Sua saúde regenerará até um certo nível, mas não completamente como nos jogos Battlefield anteriores. Agora, há várias opções. Você pode tentar cercar o ponto inimigo, correr pelo campo de batalha e saquear a munição de inimigos caídos, procurar um médico ou uma estação de reabastecimento.

O elemento de escassez pode também, é claro, ser usado ofensivamente. Os inimigos seguram firme uma bandeira pela qual sua equipe está lutando? Destrua algumas estações de reabastecimento inimigas em outras bandeiras para fazê-los mudar de tática. De modo geral, queremos que você cuide dos recursos, e adicionar uma nova meta-camada de estratégia.

Isso, de nenhuma forma, deixa o jogo mais lento, essa continua sendo a jogabilidade intensa que conhecemos do Battlefield. E você pode continuar sendo um lobo solitário, é só se abastecer nas estações ou saquear inimigos. Você decide.

Trabalhem juntos e poderão liberar os reforços de pelotão

Outra adição legal que vai fazer com que você queira permanecer com seu pelotão são os reforços de pelotão. Funciona assim: quando vocês trabalham juntos como pelotão, acumularão recursos. Em dado momento, vocês terão acumulado suficiente para dar ao seu líder a possibilidade de chamar vários reforços, que podem ser muito poderosos e mudar o rumo da batalha.

No trailer de apresentação, vimos um míssil V1 destruindo o campo de batalha, e teremos outros reforços no lançamento, como entregas de suprimentos, cortinas de fumaça e um certo tanque com lança-chamas nas laterais. Mais reforços virão com os estágios de Tides of War.

Agradecemos por nos acompanhar nessa matéria vasta, espero que tenhamos respondido a algumas de suas dúvidas que esteja empolgado como nós com as inovações da jogabilidade do Battlefield V.

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