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Notas da Atualização de Battlefield™ 1 They Shall Not Pass

Boas-vindas ao primeiro de quatro pacotes de expansão temáticos digitais de Battlefield 1. Com "They Shall Not Pass" estamos apresentando uma das forças mais notáveis da Primeira Guerra: os franceses defendendo ferozmente o seu país. Ele trará uma experiência de jogabilidade diversa com confrontos subterrâneos de infantaria a curta distância junto com guerras veiculares em grande escala entre colinas no interior da França.

O pacote de expansão e atualização contém:

  • 4 novos mapas com grandes contrastes
  • 2 novas operações imersivas
  • O exército francês
  • 1 nova classe de elite: o desbravador de trincheiras
  • 1 novo tanque de assalto
  • 1 novo colosso: o tanque supergrande "Char 2C"
  • 6 novas armas principais desbloqueáveis
  • 4 novas armas corpo a corpo
  • 1 novo modo de jogo: Linhas de Frente
  • Um novo tipo de textura nos pacotes de batalha
  • Novos quebra-cabeças corpo a corpo nos pacotes de batalha
  • Jogue com melhorias de grupo: Líder do grupo

Observação: A atualização de Battlefield 1 They Shall Not Pass é um download necessário para todos os jogadores de Battlefield 1. Isso tem vários benefícios, incluindo que aqueles jogadores que ainda não possuem a expansão serão capazes de assistir às partidas de Battlefield 1 They Shall Not Pass no modo Espectador.

Novos Mapas

Montes de Verdun

Use um mapa que captura a ação intensa somente da infantaria do bombardeio inicial da Batalha de Verdun, que criou enormes incêndios florestais com os jogadores tendo que lutar pelo domínio. É uma batalha que vai dos montes até as enormes fortalezas de Verdun. A artilharia não para nunca, prepare-se para entrar no inferno!

Novos Mapas

Fort de Vaux

Esse é um mapa que captura a ação intensa somente da infantaria do lado de fora e de dentro do Fort de Vaux. Esse foi o primeiro grande combate da Primeira Guerra e aconteceu dentro de um forte na escuridão do Fort de Vaux. Há um labirinto de galerias escuras e corredores úmidos, onde soldados franceses e alemães lutam com todas as forças utilizando granadas, armas, baionetas e lança-chamas.

Novos Mapas

Soissons

Aqui você verá jogadores participando de um dos maiores ataques com tanques da Primeira Guerra com o 10º regimento francês avançando para tomar de volta Soissons usando seu poderoso tanque Saint Chamond. Isso acontece nas primeiras horas de um dia quente de verão com aviões, tanques e infantaria colidindo no belo interior francês. Apenas a tempestade faz mais estrondo do que a guerra.

Novos Mapas

Ruptura

Esse mapa mostra um labirinto de destroços de tanques sem uso fornecendo um terreno fértil para emboscadas. Isto faz com que o exército francês precise capturar as principais pontes do rio Aisne e o leva aos campos de batalha onde as papoulas crescem sobre os destroços oxidados das batalhas de tanques ocorridas. Enquanto o sol se põe em Fontenoy, a batalha desperta.

Novas Operações

Bigorna do Diabo

Participe dessa operação focada em infantaria que acontece nos Montes de Verdun e no Fort De Vaux. Lute até o inferno ardente e progrida no subterrâneo para garantir a vitória. Certifique-se de deixar o Desbravador de Trincheiras liderar o caminho e causar medo no coração do seu oponente enquanto ele chega bem perto com o seu Porrete do Desbravador.

Novas Operações

Beyond the Marne

Ligue os seus motores. Em Beyond the Marne os jogadores se envolverão em uma guerra veicular nos mapas Soissons e Ruptura. Use a área desses mapas para assumir o controle no campo de batalha e destruir seus oponentes com o novo tanque colosso supergrande Char 2C enquanto o som dos seus motores ameaçadores se aproxima da batalha.

O exército francês

Embrutecidos e sem medo, o exército francês entra na batalha em Battlefield 1 They Shall Not Pass. Use o uniforme azul característico da facção e defenda com garra a sua terra natal. O exército francês possui as classes de Assalto, Suporte, Médico e Batedor clássicas de Battlefield. Além dos Kits de veículo Tanqueiro, Piloto e Cavalaria e das classes de Elite Sentinela, Mata-Tanque e Lança-Chamas. Há também a nova classe de Elite: Desbravador de Trincheiras.

O Desbravador de Trincheiras

Assim como nossas outras Classes de Elite, o Desbravador de Trincheiras, é um kit disponível que pode ser obtido e foi introduzido em Battlefield 1 They Shall Not Pass. É inspirado pelos granadeiros franceses blindados com sua armadura fornecendo resistência aumentada aos danos recebidos. A Classe de Elite Desbravador de Trincheiras tem o corpo a corpo como arma principal, vários tipos de granadas e uma arma auxiliar para combates à distância.

O tanque de assalto: Saint Chamond

O novíssimo tanque Saint Chammond apresenta uma nova classe de tanques dentre os variados veículos terrestres: o tanque de assalto. É um tanque de perfil rápido, longo e discreto com múltiplas posições de metralhadora, além da poderosa arma central de 75mm. Este novo tanque vem com 3 novos pacotes: Assalto Campo, Assalto Gás e Assalto Confronto. Cada pacote introduz um novo recurso para a jogabilidade de veículos. Primeiro, o pacote Assalto Campo apresenta a Artilharia por Pombo-Correio. Assim como na campanha de BF1, o piloto pode liberar um pombo que chamará artilharia aliada para a sua posição. Um movimento perigoso que pode ser usado para sua vantagem em situações desesperadoras. O pacote de Assalto Gás está equipado com uma cápsula altamente explosiva de detonação temporizada, além de habilidades de gás de curto e longo alcance. Finalmente, o pacote Assalto Confronto apresenta a luz de busca que localizará alvos variados para sua tripulação e forças aliadas próximas. A luz de busca também cega temporariamente os soldados inimigos próximos.

O colosso - Char 2C

Comece no tanque Char 2C e assuma o controle deste novo e épico colosso. Esta fera superpesada pode virar o jogo da batalha inteira. Este colosso poderoso é uma ameaça extrema aos veículos inimigos, porque destruirá todo o veículo blindado em 2 ou 3 ataques! Enquanto for da infantaria você está um pouco mais seguro, a menos que você esteja ao alcance das suas 3 posições de metralhadora ou do poderoso canhão automático montado na traseira. A agilidade é uma coisa que este colosso não tem e inimigos espertos permanecerão em seus pontos cegos. Os canhões dianteiro e traseiro têm um campo de tiro limitado, no entanto, seu operador tem visores exclusivos através de um dossel de fenda de metal giratório que lhe dá uma visão muito clara do campo de batalha.

Novas Armas

Todas as armas novas em They Shall Not Pass podem ser adquiridas através das novas Designações de Armas, 12 no total. Uma Designação consiste de uma ou duas tarefas que podem ser feitas de modo independente. As tarefas geralmente destacam uma ação de jogo em equipe (como reanimação) e uma arma que não foi destacada o suficiente no passado (como o balote para espingarda, por exemplo).

SM Ribeyrolles

Fuzil de Ação Simples RSC 1917

  • Fábrica
  • Óptica

M.L. Chauchat

  • Leve
  • Telescópico

Fuzil com Ferrolho Lebel Modelo 1886

  • Infantaria
  • Franco-atirador

Espingarda Sjögren Inertial

Arma corpo a corpo Porrete de Engrenagem

Arma corpo a corpo Faca Punhal

Arma corpo a corpo Flor de Trincheira

Carabinas de operadores de tanque Mle 1903 Estendida

Novas armas corpo a corpo

  • Porrete de Engrenagem
  • Faca Punhal
  • Flor de Trincheira

As Designações para estas são intencionalmente mais difíceis enquanto as novas armas concedidas são variantes de armas corpo a corpo existentes que fornecem a mesma funcionalidade. Os conhecedores de armas corpo a corpo vão gostar do desafio e da mudança em usar algo único no campo de batalha.

Além disso, a Classe Elite Desbravador de Trincheiras terá sua própria arma corpo a corpo Porrete do Desbravador original.

Novo modo de jogo: Linhas de Frente

Esse é um modo de 32 jogadores que é um cabo-de-guerra com a linha de frente avançando em ambas as direções. Nós o vemos como tendo uma transição fluida dos modos clássicos de Battlefield, Conquista para Investida, e vice-versa.

As duas equipes lutam por uma bandeira de cada vez que, após capturada, mudará a ação. Capturando os pontos de controle de QG dos inimigos, o jogo mudará para uma seção no estilo Investida onde os telégrafos precisam ser atacados ou defendidos.

Novos recursos do pacote de batalha

Estamos introduzindo um novo estilo temático francês de texturas de armas para as novas armas. Elas têm na mesma raridade que as texturas da arma para as armas padrão; Especial, Distinta e Lendária. Também estamos adicionando 3 novos quebra-cabeças de arma corpo a corpo:

Sabre

Podão

Kukri

Recursos do líder do grupo

Agora cada grupo terá um líder, geralmente o criador do grupo, identificado por uma estrela. O líder do grupo é responsável por entrar em um jogo multiplayer pelo grupo. Todos os outros membros do grupo serão notificados quando o líder do grupo encontrar um jogo. Um membro normal do grupo ainda pode participar de uma sessão multiplayer, mas os outros membros do grupo não serão notificados.

Troca de Sucata

Em suma, Troca de Sucata permitirá que o jogador troque sucatas por itens do pacote de batalha. Troca de Sucata vai oferecer alguns itens selecionados disponíveis a cada revisão de pacote de batalha, com várias raridades e preços de sucata. Esses itens serão alternados com as revisões de pacote de batalha, portanto as ofertas são por tempo limitado.

Melhorias do jogo

Armas e dispositivos

Como parte de um esforço contínuo para lidar com o uso excessivo de granadas e dispositivos explosivos, nós mudamos o modo de reabastecimento de granadas para este lançamento. O objetivo dessas mudanças é reduzir a quantidade de granadas disponíveis, ao mesmo tempo em que são constantemente reabastecidas, como é comum em passagens estreitas, sem tornar os reabastecimentos desnecessariamente longos em outras jogadas.

Semelhante a alguns dispositivos, todas as granadas reabastecem lentamente quando estiverem sem munição. Este reabastecimento fica muito acelerado quando acontecer perto de uma caixa de munição.

Os tempos de reabastecimento são:

  • Fragmentação: 36 segundos
  • Antitanque leve: 36 segundos
  • Impacto: 36 segundos
  • Incendiário: 36 segundos
  • Gás: 27 segundos
  • Mini: 24 segundos
  • Fumaça: 18 segundos
  • Reabastecimentos são 3 vezes mais rápidos perto de caixas de munição
  • Reduzida munição de fumaça, gás e minigranada de 2 para 1
  • Bolsas de munição não estão mais reabastecendo granadas

Essas mudanças serão ajustadas em lançamentos futuros. Estamos buscando expandir esse sistema para mais dispositivos no futuro.

M. 08/15:

  • Reduzido o recuo horizontal de 0,7 para 0,3
  • A precisão total é atingida um tiro antes
  • Corrigidos os temporizadores de recarga em M1911 Estendida:
  • Tempo de recarga tático aumentou de 1,4 para 1,6 s
  • Tempo de recarga quando estiver vazia aumentou de 2,3 para 2,6 s
  • Limiar de recarga reduzido de 1,1 para 0,78
  • Corrigidos os temporizadores de recarga faseados
  • Corrigido o problema em que a M. 08/15 superaquecia mais rápido no PS4™ e XB1 do que no PC e foi estabelecido um novo limiar de superaquecimento para 67 balas.
  • PS4™: Corrigido o problema em que a M. 08/15 superaquecia muito rápido e foi estabelecido um novo limiar de superaquecimento para 67 balas.
  • Xbox One: Corrigido o problema em que a M. 08/15 superaquecia muito rápido e foi estabelecido um novo limiar de superaquecimento para 67 balas.

M1903 Experimental:

  • Reduzimos a cadência de tiro de 450 para 360
  • Alcance a curta distância de dano aumentado, permitindo matar um soldado saudável com 4 acertos em até 16 metros de distância.
  • Fuzis autorrecarregáveis e Pieper M1893:
  • Rebaixamento de recuo mais suave
  • A maioria dos valores de recuo foram ajustados, mas não se comparam aos lançamentos anteriores.
  • Atualizado o modo como o valor de controle é calculado para representar melhor a quantidade de recuo que os jogadores têm que compensar.
  • Fuzis autorrecarregáveis
  • Corrigido o problema em que dispersão era restaurada muito rapidamente após disparar
  • Reduzido o aumento da dispersão de base por tiro em fuzis autocarregáveis de 0,25 para 0,2
  • Reduzida a diminuição da dispersão de base por segundo de 3,75 para 3
  • Reduzido o aumento da dispersão por tiro extra em disparo em mira aberta que as versões de atirador de elite, franco-atirador e óptica precisam para manter o antigo aumento eficaz da dispersão por valores de tiro de 0,125
  • Adicionado um pequeno bônus para dispersar a diminuição por segundo das versões de atirador de elite, franco-atirador e óptica
  • Reduzido o número de carregadores carregados pela espingarda M97 em 1

Metralhadoras

  • Aumento da dispersão da precisão de disparos em movimento em 0,25 graus
  • Corrigidos os valores de controle incorretos para metralhadoras leves

M. Madsen:

  • Reduzido o multiplicador do recuo do primeiro disparo de 1,9 para 1,8
  • Reduzido o recuo horizontal de 0,6 para 0,55

MP18

  • Reduzido o recuo vertical de 0,38 para 0,35
  • Reduzido o multiplicador do recuo do terceiro disparo da Experimental de 1,8 para 1,5
  • Diminuição da dispersão da Experimental dupla por segundo no disparo em mira aberta

M1918 automática:

  • Reduzido o recuo vertical de 0,44 para 0,40
  • Aumento do recuo horizontal de 0,8 para 1,2
  • Aumento do multiplicador do recuo do primeiro disparo de Trincheiras e Invasão de 2,65 para 2,8
  • Reduzido o multiplicador do recuo do primeiro disparo de Fábrica de 2,65 para 2,33
  • Aumento da diminuição do recuo de Fábrica de 12 para 16
  • Aumento do recuo horizontal da Frommer Stop Automática de 1,0 para 1,2

Hellriegel 1915:

  • Aumento do recuo horizontal da 1915 de 0,8 para 0,95
  • Superaquecimento agora cancela disparo em mira aberta
  • Aumento da dispersão da precisão de disparos em movimento em 0,25 graus

Granadas:

  • Aumento do tempo mínimo de impacto da granada antes da explosão de 0,7 para 1,0 segundos
  • Aumento do tempo mínimo incendiário da granada antes da explosão de 0,67 para 1,3 segundos
  • Aumento do dano da minigranada de 65 para 72
  • Reduzido o raio de impacto interno das granadas antitanque leves de 2,0 para 1,5
  • Reduzido o raio de impacto interno das granadas de assalto para 1,5 de 2,0
  • Reduzida a munição de fio INC de 2 para 1 melhorar o seu alto dano e área de efeito

Besta:

  • A besta lança-granadas agora regenera toda sua munição mesmo sem ser recarregada
  • Aumento do tempo de reabastecimento de 15 para 25 segundos
  • Balas K agora reabastecem em 2 s ao invés de 5
  • Reduzida a supressão de gás aliado e evita tosse em níveis baixos de supressão de gás

Melhorias do jogo

Veículos

Canhões antiaéreos:

  • Removida explosão e impulso de impacto para evitar que eles empurrem e girem os aviões
  • Reduzido em 50% o dano de impacto para aviões de ataque e de combate, e em 40% para bombardeiros
  • Corrigido o problema em que jogadores podiam obter de volta a mira depois de apertar E enquanto estivessem com zoom em um veículo em Hardcore
  • O bombardeiro não irá mais destruir certas estruturas quando colidirem com ele
  • Corrigido o problema com certos assentos dos atiradores dos veículos em que o disparo em mira aberta parava de funcionar quando a arma superaquecia
  • Corrigido o problema em que a IU não atualizava corretamente quando certos assentos dos atiradores dos veículos eram utilizados no Tanque Pesado
  • Corrigido o problema em que a torreta do carro blindado não funcionava, agora está alinhada com a mira

A7V

  • Reduzido o alcance do lança-chamas A7V de 44 para 24 metros para adequá-lo melhor aos VFX
  • Reduzida a celeridade e velocidade do lança-chamas A7V e aumentado o tempo para um comportamento mais previsível

Melhorias do jogo

Interface de Usuário

Denúncia do Emblema

Além do placar de pontos no fim da rodada, agora também é possível denunciar emblema no placar de pontos durante o jogo.

Notificações

O sistema de notificação de pop-up anterior da tela intermediária foi substituído por um novo sistema de notificação mostrando notificações no canto superior esquerdo da tela. Esta melhoria também resolveu uma série de problemas relacionados ao pop-up.

Novas armas corpo a corpo em telas de quebra-cabeças

Agora há três armas corpo a corpo para completar com peças de quebra-cabeças ganhas nos pacotes de batalha.

Melhorias na IU

Servidores de aluguel

  • Adicionadas configurações de colosso e carregador cheio para uso em jogos personalizados.
  • Melhorados os motivos de expulsão ao banir jogadores.
  • Melhorado o fluxo de expulsão e banimento dos administradores no jogo.

Melhoradas as mensagens de erro ao perder conectividade de rede em certas condições.

Ícone de patentes por classe de herói agora é exibida na tela de Armas e Dispositivos.

O limite de quantos servidores do jogo serão exibidos foi aumentado.

Medalhas que não foram pegas, agora são exibidas em tom mais escuro.

O tempo nos veículos agora está arredondado para minutos inteiros para as estatísticas de veículo.

Posição ajustada de botões com seta no menu principal para ficarem menos em destaque.

A progressão de patente de classe agora é mostra na tela no fim da rodada.

Aceleração e simplificação da sequência de abertura dos Pacotes de Batalha.

PC : Várias melhorias de foco da IU do mouse

Correções de erros da IU

  • Corrigido um erro em que o título poderia travar se perdesse a conectividade de rede enquanto organizava partida para uma Operação.
  • Navegação pelos pacotes de batalha na tela carregamento depois de entrar uma segunda vez.
  • Problemas ao navegar nas designações de BF1 para BF4.
  • Ocorrência rara em que um número seria exibido em vez do nome do servidor do jogo no navegador do servidor.
  • A utilização de $ nos filtros do servidor agora funciona corretamente.
  • Raro travamento ao assistir ao vídeo na IU por muitas horas.
  • A estrela de favoritos agora pode ser vista quando o servidor favorito é selecionado no navegador do servidor.
  • Corrigido problema pendente ao perder conectividade na tela "Obter pacotes de batalha".
  • O atalho dos Pacotes de Batalha agora é atualizado corretamente na tela inicial.
  • Removidas as barras de progresso incorretas das estatísticas do veículo.
  • Desabilitada parte da ordem de Commo Rose em Cada Equipe por Si.
  • Corrigido um alinhamento de texto do mapa no fim da rodada com votação na versão árabe do jogo.
  • Corrigido um alinhamento de texto na tela Personalizar Soldado na versão árabe do jogo.
  • Corrigido vários erros de digitação presentes em várias descrições do Códice.
  • Corrigido um problema que fez com que a lista de jogadores na tela de posicionamento não pudesse ser selecionada como pretendido.
  • Inventário de soldado agora exibe corretamente no HUD quando a opção é definida para mostrar sempre.
  • Corrigido um problema em que a porcentagem do Auxílio de EXP de Pelotão era mostrada fora de lugar na versão árabe do jogo.
  • Pequenas modificações no texto para as Conquistas.
  • Corrigido um problema em que a notificação "Entrar no grupo" ainda estaria ativa após o aviso desaparecer.
  • Texturas para armas secundárias agora estão disponíveis no seu ataque final.
  • Corrigido um problema em que havia sobreposição de texto em árabe na tela de medalhas.
  • A besta lançadora de granada agora possui uma imagem do códice correta.
  • Os jogadores agora são recompensados com a Dog Tag correspondente para a obtenção de estrelas de serviço com a besta lançadora de granada.
  • PC: O botão de pular para a sequência para ver o que tem nos Pacotes de Batalha não aparece mais duas vezes ao usar um controle.
  • PC: Indicadores de botão superiores não aparecem e desaparecem mais ao usar um controle
  • PS4™: Corrigido um erro que ocorria se comprasse o PS™ Plus enquanto recebesse um convite para jogar.

Melhorias do jogo

Melhorias gerais

PAS

  • Todos os carregadores recarregados. Essa configuração descartará todas as balas restantes ao recarregar.
  • A arma sinalizadora não está mais disponível quando escolhido somente "corpo a corpo" na configuração do servidor.

Reduzida a intensidade da neblina na Sombra do Gigante.

Corrigido problema visual para a seringa do médico quando usada em certas áreas internas.

Corrigido um problema em que o troféu "Cabo" não desbloqueava ao atingir os critérios de desbloqueio.

As insígnias agora concedem corretamente 500 de EXP cada.

Corrigido um problema em que o jogador não era expulso por inatividade do servidor quando estivesse inativo.

Corrigido um problema em que o troféu "Títulos de guerra" não desbloqueava ao atingir os critérios de desbloqueio.

Corrigido um problema em que a nova instalação do jogo e seus arquivos de sistema falhavam devido a arquivos ausentes.

Corrigido um problema em que a animação de disparo da arma ficava errada ao olhar para cima ou para baixo.

Corrigido um problema em que a imagem em miniatura errada estava sendo exibida na tela de Voto do Mapa para o Salão de Baile.

Corrigido um problema em que chovia dentro de certas áreas internas no mapa Sombra do Gigante.

Corrigido um problema em que os canos de descarga do Tanque Pesado não emitiam fumaça quando utilizados.

Corrigido um problema em que o torpedeiro não deixava destroços depois de ser destruído.

Corrigidos alguns problemas de corte no mapa Sombra do Gigante.

Corrigido um problema em que os jogadores às vezes eram rapidamente pareados com um servidor na região errada.

As caixas médicas não explodem mais quando são destruídas.

Corrigido um problema em que o áudio da arma ficava abafado ao assistir a um jogador em primeira pessoa.

Corrigido um problema em que o VFX da granada de gás não desaparecia se um soldado fosse morto pelo gás.

Corrigido um problema em que uma animação de bandeira corrompida às vezes ficava visível no final da rodada.

Corrigido um problema em que uma bandeira parece estar flutuando no ar no objetivo C do mapa Sombra do Gigante.

Corrigido um problema em que os jogadores ficavam presos em estado estranho se fossem mortos imediatamente após uma reanimação.

Corrigido um problema em que os jogadores podiam ver através das nuvens de fumaça causadas por granadas de fumaça quando jogavam com configurações baixas.

Corrigido um problema em que a tela às vezes ficava escura de repente após uma carga de baioneta.

Agora você pode nocautear corpo a corpo seus oponente que estejam usando armas/dispositivos fixos.

Os jogadores que entram em veículos com máscara de gás equipada agora podem usar o zoom nos assentos dos atiradores do veículo.

Mensagens melhoradas para espectadores entre os batalhões em Operações.

Corrigido um problema de sincronização de áudio com o Selbstladler 1906 quando a animação era recarregada.

Adicionado movimento de câmera quando dispara e recarrega o som da T-gewehr de veículo.

Adicionado movimento de câmera quando dispara a M.P. de veículo.

Movimento da câmera removido ao dirigir o MarkV.

Volume de dano por fogo ajustado em todo o nível e dano de fogo reduzido na Bandeira-B em Amiens.

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