Battlefield Assine notícias de Battlefield

BATTLEFIELD 1 TURNING TIDES – NOTAS DE ATUALIZAÇÃO DE GALÍPOLI

A primeira leva do Battlefield 1 Turning Tides introduz a campanha Galípoli. Na pele do poderoso Império Otomano ou como membro das fortes forças Aliadas, você invadirá as praias de Cabo Helles e lutará pelo controle do ponto estratégico de Achi Baba. Utilize novas armas e o mortífero Contratorpedeiro Classe L para vencer o inimigo. Esta é a primeira operação anfíbia de larga escala da história moderna.

Battlefield 1 Turning Tides – Galípoli traz novos mapas, mais armas e muitas correções para o Battlefield 1. Esperamos que você goste no conteúdo novo*. E tem mais novidade chegando em janeiro.

CONTEÚDO NOVO

Com a primeira leva do Battlefield 1 Turning Tides, traremos muito conteúdo novo para o jogo para donos* do Passe Premium do Battlefield 1 e donos da expansão Battlefield 1 Turning Tides.

Donos do Passe Premium de Battlefield 1 e Battlefield 1 Revolution poderão acessar Battlefield 1 Turning Tides com um acesso antecipado de duas semanas. A atualização de Battlefield 1 Turning Tides é um download necessário para que todos os jogadores de Battlefield 1 joguem online. Ela possui vários benefícios, incluindo o fato de permitir que jogadores que não possuam a expansão ainda possam assistir a partidas de Battlefield 1 Turning Tides no modo Espectador e experimentar os novos mapas por meio de Testes Premium do Battlefield 1 ou Amigos Premium do Battlefield 1 quando eles estiverem disponíveis.

NOVO MAPA: CABO HELLES

Lute na invasão anfíbia da península de Galípoli. Os Aliados atacam a praia V por terra, céu e mar, onde a areia encontra encostas rochosas cheias de trincheiras otomanas e armas posicionadas. Transportes de desembarque destruídos e barcos longos servem de proteção para os soldados que se aproximam do Forte Número 3. Próxima ao topo da margem, além do antigo vilarejo agricultor usado como quartel temporário dos reforços otomanos, está uma trincheira que acompanha a elevação imponente da colina 141.

NOVO MAPA: ACHI BABA

Um mapa intenso de apenas infantaria que mostra o conflito em Dardanelos. Trincheiras e esconderijos de defesa podem ser encontrados ao longo do declive, com acampamentos improvisados montados pela fortaleza. Um labirinto de cumes e canais proporcionam oportunidades para flanquear, mas essas rotas estreitas podem resultar em muitos combates de curta distância. Lute entre muralhas destruídas e ruínas antigas enquanto os soldados avançam para Krithia.

NOVA OPERAÇÃO: GALÍPOLI

Ataque o inimigo por terra, céu e mar durante na chegada à praia de Cabo Helles. As forças Aliadas lutarão do violento SS River Clyde até as colinas elevadas de Sedd el Bahr. Os defensores podem se organizar sob a proteção das trincheiras e impedir o avanço do inimigo com armas posicionadas e canhões de bateria costeira. Os atacantes são equipados com o novo Contratorpedeiro Classe L para ter poder de fogo extra. Se a coisa começar a ficar preta, os atacantes serão reforçados com o veículo colossal Encouraçado.

Entrando em Achi Baba, os exércitos Aliados avançarão por cavernas e desfiladeiros traiçoeiros até o ponto estratégico de Krithia. Flanqueie seus inimigos para ganhar vantagem, cruze as linhas de frente com seu Infiltrador e mobilize reforços com o heliógrafo móvel para assegurar a vitória.

NOVO MODO: ASSALTO DE CONQUISTA

Uma variante do modo Conquista, a equipe defensora começará com todas as bandeiras, mas não terá um quartel-general. A equipe atacante terá um ponto de vantagem no começo da partida para ajudar nivelar a competição. Se os atacantes capturarem todas as bandeiras, a equipe defensora só poderá enviar colegas de pelotão quando uma bandeira for retomada.

NOVAS ARMAS

Desbloqueie as novas armas do Battlefield 1 Turning Tides através das novas Designações de Armas. Aproveite a Maça Otomana, por nossa conta, mas você precisará montar a arma Gancho com Garras com peças de quebra-cabeça corpo a corpo (encontradas nos pacotes de batalha) e desbloquear o Cutelo Naval com sua própria Designação de Arma.

Assalto

  • Maschinenpistole M1912/P.16 de invasão
    • Realize 50 eliminações com a M1918 automática de invasão
    • Destrua 5 barcos com o Lança-Foguetes AT
  • Carab. de Trinch. M1917
    • Realize 15 elim. com armas aux.
    • Realize 5 elim. múltiplas

Médico

  • Farquhar-Hill de m. ópt.
    • Realize 15 tiros na cabeça com o Farquhar-Hill de invasão
    • Complete 20 Ordens do Pelotão
  • Farquhar-Hill de inv.
    • Realize 25 elim. com a M1907 SL de trincheira
    • Realize 10 reanim. em 1 rodada

Suporte

  • M1917 MG leve
    • Realize 25 elim. com a BAR M1918 de trincheira
    • Realize 250 de dano a veículos com explosivos
  • M1917 MG telescópica
    • Realize 50 eliminações com a M1917 MG leve
    • Pontue 1.500 pontos de supressão com qualquer ML

Batedor

  • Arisaka Tipo 38 de infant.
    • Realize 25 elim. de contra-ataque
    • Como Bated., realize 3 elim. múltiplas
  • Carabina Carcano M91
    • Realize 25 eliminações com a Carabina Gewehr M.95
    • Destrua 5 explosivos

Corpo a corpo (todos os kits)

  • Cutelo Naval
    • Capture 20 bandeiras em um barco
    • Realize 15 eliminações de inimigos nadando
  • Gancho com Garras
    • Peça de quebra-cabeça corpo a corpo
  • Maça Otomana
    • Entregue a todos os jogadores que possuem Battlefield 1 Turning Tides.

VEÍCULO NOVO

O novo Contratorpedeiro Classe L introduz uma nova embarcação de guerra ao combate naval. Equipado com 4 assentos, o contratorpedeiro possui poderosos canhões na proa e na popa, tubos de torpedo e um sinal para chamar a artilharia do encouraçado. Renuncie ao assento de trás em favor do pacote de mineiro, que fornece defesa marinha extra. Assim como os tanques, o capitão também pode autorreparar o contratorpedeiro após um combate marinho mais intenso.

NOVA CLASSE ELITE

Assim como outras classes de Elite, o Infiltrador é como um kit disponível no cambo de batalha. O Infiltrador de Elite é equipado para mobilidade e é útil para ataques estratégicos e táticas em equipe. Vestido com camuflagem, o Infiltrador tem um reforço de velocidade permanente, útil para cruzar as linhas inimigas. Equipado com o heliógrafo móvel, um novo ponto de posicionamento pode ser criado em locais designados, permitindo às equipes se organizarem rapidamente e cercar os inimigos. Em casos onde combate direto se faz necessário, o Infiltrador pode lutar com o lança-granadas Martini-Henry e Espingarda de Cano Serrado. Para trabalhos maiores, convoque um grande ataque de artilharia com o sinalizador.

DESIGNAÇÕES DE SERVIÇO

Designações de serviço foram feitas com certas classes em mente. Usar uma classe para o seu propósito pretendido é o melhor jeito de progredir. Muitos dos desafios podem ser feitos simultaneamente. Assim, enquanto um jogador tenta uma designação mais difícil, ele estará fazendo progresso em outras também.

E como cada designação requer apenas 5 dos 6 desafios, você encontrará um divertido para cada um. Esses desafios complicados incentivam o foco no objetivo, mas são bem situacionais. A intenção é que eles aconteçam enquanto você completa outros desafios.

Piloto

Designações de serviço de piloto recompensam os jogadores que focam no voo. . Designações contêm ações que costumam ocorrer durante um voo. No nível Veterano, alguns objetivos encorajam vários pacotes de avião. Considere o equipamento do seu veículo para vencer mais rápido.

Os céus cordiais (Básico) – Complete 5/6 para ganhar a recompensa

  • Realize 50 autorreparos em aviões
  • Realize 7.500 de dano a soldados usando aviões
  • Destrua 5 partes do Colossal
  • Efetue 50 assistências motorista
  • Realize 25 eliminações como passageiro de avião
  • Destrua 10 aviões com a Antiaérea QF 1

Deve completar Os céus cordiais (Básico) para desbloquear

Os céus cordiais (Veterano) – Complete 5/6 para ganhar a recompensa

  • Como Piloto, realize 25 elim. múltiplas
  • Destrua 30 aviões com aviões
  • Como Piloto, realize 50 assistências de avistamento por sinalizador
  • Realize 3.000 de dano a soldados usando bombardeiros
  • Destrua 25 tanques com Aviões de Ataque
  • Faça 3 atropelamentos com aviões

Tanqueiro

Designações de Tanqueiro chamam a atenção pelo fato de um tanque com um atirador ser uma força que não deve ser subestimada. Exitem desafios de tanque tradicionais, mas outros destacam as diferentes forças de cada tanque e seus assentos de passageiro. Não desista e contribua com o seu pelotão usando cobertura e consertando sempre.

Lágrimas vedadas (Básico) – Complete 5/6 para ganhar a recompensa

  • Realize 50 autorreparos em tanques
  • Como Tanqueiro, realize 5.000 de dano a veículo
  • Desabilite 25 lagartas
  • Efetue 50 assistências como passageiro
  • Realize 50 eliminações como passageiro de tanque
  • Destrua 10 tanques com a arma de artilharia

Deve completar Lágrimas vedadas (Básico) para desbloquear

Lágrimas vedadas (Veterano) – Complete 5/6 para ganhar a recompensa

  • Como Tanqueiro, realize 25 eliminações múltiplas
  • Desabilite 10 armas de artilharia
  • Destrua 25 aviões com o caminhão blindado
  • Como Tanqueiro, realize 100 curas
  • Realize 50 eliminações com o Tanque Pesado
  • Elimine um inimigo Elite com um Tanque

Assalto

Desafios de Assalto são focados no uso de fogo e explosivos. Jogadores de Assalto são a chave para derrotar blindados inimigos. Foque no combate a antiblindados e você progredirá em todos esses desafios simultaneamente.

Pirotécnico – Complete 5/6 critérios p/ ganhar a recompensa

  • Como Assalto, realize 25 eliminações múltiplas
  • Realize 1.000 de dano a veículos com a Granada Antitanque
  • Realize 50 eliminações com explosivos
  • Realize 25 eliminações com o Lança-Foguetes AT
  • Realize 500 de dano a veículos com a Granada Antitanque Leve
  • Como Elite Lança-Chamas, realize 3.000 de dano a soldados.

Médico

Todos sabem que o trabalho do médico é curar e reanimar. Há um desafio de dano a veículo, mas o jogador precisa concluir apenas 5 de 6, então ele pode ser completamente ignorado pelos jogadores que preferem não usar granada de bocal. O dano requerido é relativamente baixo e pensando para mostrar que o médico é capaz de ajudar a lidar com blindagens em certas situações (observe que a designação não requer destruição de veículo ou eliminações). O desafio final pode ser difícil para alguns, mas conforme você trabalha nele, você progredirá no primeiro desafio também.

Farmacêutico – Complete 5/6 para ganhar a recompensa

  • Faça 100 reanimações
  • Realize 400 curas
  • Faça 50 curas em pelotão
  • Realize 300 de dano a veículos com a Granada de bocal - AE
  • Como Médico, realize 6.000 de dano a soldados
  • Realize 10 reanimações sem morrer

Suporte

A designação de Suporte é a nossa homenagem à classe Engenheiro do Battlefield 4. Focando em veículos – destruindo-os, consertando-os e utilizando-os. A classe Suporte é muito versátil quando se trata de veículos. Como ela é preparada para lidar sozinha com veículos, muitos desafios exigem dano a veículo em vez de destruição. O desafio final é opcional e exige destruir veículos. Isso com certeza é possível e foi adicionado para recompensar aqueles que trabalham nos outros desafios e têm um bom jogo.

Engenheiro – Complete 5/6 para ganhar a recompensa

  • Realize 25 eliminações com qualquer veículo
  • Realize 25 capturas de bandeira com veículos
  • Realize 1.500 de dano a veículos com Cargas Magnéticas
  • Realize 500 de dano a veículos com a Besta Lançadora
  • Realize 200 de dano a veículos com a ferramenta de reparo
  • Destrua 2 veículos como Suporte sem morrer

Batedor

A designação de serviço é feita para destacar o Batedor como uma ameaça distante. O desafio das Balas K acompanha o dano a veículos em vez da destruição, para mostrar que elas são mais uma ferramenta de suporte do que de ataque direto. Para um Batedor franco-atirador, o chamariz é uma ótima ferramenta e pode ser muito eficiente se colocada em posições críveis.  Tire vantagem deste pacote de expansão anfíbio para encontrar alvos desatentos invadindo a praia com barcos. 

Visão aérea – Complete 5/6 para ganhar a recompensa

  • Realize 2.000 de dano a soldados como Batedor em 1 rodada
  • Realize 400 de dano a veículos com balas K
  • Destrua 15 iscas
  • Como Batedor, faça 300 assistências de avistamento por sinalizador
  • Realize 10 eliminações de inimigos em barcos com fuzis de ação simples
  • Realize 25 eliminações como um Mata-Tanque Elite
Especialização Função/Especificações Intenção Gatuno Inimigos eliminados no corpo a corpo dão itens úteis associados ao kit deles: Assalto -> 3 Minas AT, Médico -> 3 Bolsas de Bandagem, Suporte -> 3 Bolsas de Munição, Batedor -> 1 Sinalizador Dar aos jogadores de Assalto na linha de frente próximos ao inimigo a capacidade de ajudar mais a equipe. Abrir caminho com armas corpo a corpo, incluindo Ataque de Baioneta, fornece recursos que ajudam a equipe a avançar. Reciprocidade Sempre que curar um aliado, você receberá 12,5 HP (até 1 vez por segundo). Permitir que os médicos tenham mais flexibilidade na cura. Em vez de gastarem um dispositivo para se curar, eles podem simplesmente curar outra pessoa e se beneficiar também. Perseverança Enquanto estiver segurando a ferramenta de reparo, aumenta a velocidade ao andar em 25% (não afeta a velocidade de corrida) e aumenta a resistência a dano explosivo em 20%. Dar aos jogadores de Suporte suando ferramenta de reparo uma melhor entrega e uma melhor sobrevivência ao consertar veículos aliados. Efeito borboleta Após acertar um inimigo com um tiro na cabeça com seu fuzil de ação simples, o próximo que avistar terá um contorno de destaque. O Batedor tem poucas ferramentas que permitem a eles ajudarem nas batalhas maiores. Um avistamento mais poderoso deixará eles ajudarem melhor a equipe adquirindo alvos. Encoberto Reduz o tempo pelo qual seu avião é visto de 12 segundos para 6 segundos. Aumenta a sobrevivência da aeronave reduzindo por quanto tempo o movimento dela é comunicado através de avistamento. Ileso Quando um jogador sai de sua aeronave, eles são acompanhados por um sinalizador. Dar aos jogadores chegando pelo ar conhecimento antecipado do território em que eles vão cair. Cobertura crítica Quando seu tanque é desativado, ativa fumaça automaticamente (45s de recarga). Aumenta ligeiramente a sobrevivência do tanque dando cobertura visual quando ele fica desativado. Comboio Enquanto fizer auto-reparos em seu tanque, outros veículos dentro de um raio de 10 m recuperam 2 HP/s. Dar um benefício para veículos em terra que se locomovem juntos.

OUTRAS ATUALIZAÇÕES

PROGRESSÃO DE JOGADOR

  • Designação de arma agora mostrará o progresso em porcentagem.
  • Corrigido um erro que fazia os jogadores receberem a pontuação errada da progressão de medalha ao capturar uma Entrega de Suprimentos.
  • Os jogadores agora podem progredir na designações de serviço De olho no prêmio ao completar eliminações, ganhas por Ajuda = Eliminação, enquanto estiverem deitados atrás de um escudo de atirador.
  • O jogadores não recebem mais pontuação bônus "soldado em retirada morto" ao eliminarem a si mesmos ou aliados, quando batem em retirada em Operações.

IU E HUD

  • Adicionada uma opção para desabilitar o efeito de distorção de lente no menu de opções de vídeo.
  • Os jogadores agora podem escolher entre esconder, sempre mostrar ou fazer o gráfico de desempenho de rede aparecer apenas quando há problemas na rede.
  • Visão de cima de espectador - Ícones de objetivo/jogador/câmera livre reformatados para ficarem mais no canto da tela.
  • Corrigido um erro que mostrava a dica "alternar para a arma secundária" enquanto o jogador nadava mesmo não podendo fazer isso ao nadar.
  • Corrigido um erro que mostrava uma pontuação diferente entre as da tela do fim da rodada e as dos placares do jogo em Operações.
  • Corrigido um erro em que os multiplicadores eram mostrados errados nas telas de fim da rodada em Operações.

ARMAS, VEÍCULOS E DISPOSITIVOS

  • Dinamite alterada para funcionar corretamente na água - coberta em cera para ser à prova d'água.
  • Corrigido um erro que fazia o efeito de nuvem de gás não ser visível para alguns jogadores.
  • Corrigido um erro em que veículos às vezes ficava presos no meio do ar ao atravessarem uma ponte enquanto ela era destruída.
  • Corrigido um erro em que atiradores no Transporte de Desembarque Iluminador Y não viam corretamente marcadores de acerto enquanto usavam a mira. 
  • Posicionar veículos agora remove automaticamente explosivos posicionados próximos a eles, como minas AT e dinamites, para evitar acampamento onde o veículo surge. 
  • O torpedeiro MAS e o Transporte de Desembarque Iluminador Y não ativam mais detonação de arma AA.
  • Capitães do torpedeiro MAS e do Transporte de Desembarque Iluminador Y agora podem autorreparar a embarcação.
  • Corrigido um problema onde um veículo de transporte ocasionalmente desaparecia enquanto ainda estava em uso. 
  • Aumentada a penalidade por correr com baioneta na espingarda Modelo 1900
  • Aumentada a dispersão e o recuo da espingarda Modelo 1900 
  • Corrigido um erro onde jogadores ouviam o som do ataque de baioneta após o ataque ser cancelado
  • Removida a habilidade de trocar para Balas K vazias.
  • Corrigido o erro onde os jogadores podiam disparar as armas durante o recarregamento.
  • Aumentado significativamente o dano causado a veículos e veículos colossais pelo canhão costeiro 305/52.
  • Torretas de fortaleza e costeiras agora usam a mesma lógica de desativação e reparação que a arma de artilharia, a AA e a arma costeira. Isso significa que, ao alcançarem 50% de saúde, elas serão desativadas e repará-las as tornará utilizáveis novamente. 
  • Corrigido um erro onde a IU do recarregamento do canhão costeiro 305/52 O não atualizava a primeira vez que o jogador entrava no veículo.
  • Projéteis incendiários agora bloqueiam assistência de mira durante o disparo.
  • A classe Batedor pode posicionar dois projéteis de cada dispositivo ativado por fio (gás, AE, incendiários). 
  • Corrigido um erro que atrasava o disparo da Mosin-Nagant M91 após arremessar uma granada.
  • Corrigido um erro que fazia a mira oscilar na Mosin-Nagant M91 após  recolocar a câmara e realinhava a mira aberta.
  • Melhorado o atraso ao trocar para Balas K com a Mosin-Nagant M91 de franco-atirador.

MAPAS E MODOS

  • Corrigido um erro que fazia a tela de posicionamento aparecer durante a introdução da Operação e obrigava o usuário a sair do jogo.

GERAL

  • Melhorias na assistência de mira que fixa a mira no alvo ao dar zoom para deixá-la mais sutil.
  • Movimento do jogador ajustado para evitar o truque "correr e deslizar". 
  • Corrigido um erro onde a aceleração do movimento do soldado não era corrigida em tickrates diferentes, resultando em diferentes acelerações à 30 Hz, 60 Hz e 120 Hz.
  • Ajustadas as acelerações do soldado para manter a sensibilidade dos movimentos após a correção dos tickrates.  
  • Corrigido um erro onde o efeito sonoro dos soldados se arrastando não era ativado corretamente na terceira pessoa.
  • Corrigido um erro onde os jogadores não ouviam o som de diversos projéteis chegando.
  • Ajustado o efeito sonoro do movimento do soldado em terceira pessoa deixando-o mais silencioso quando agachado ou deitado.
  • Corrigido um erro que causava o efeito sonoro de nadar tocar repetidamente.
  • Adicionado efeito sonoro para mergulhar/pular na água.
  • O raio de efeito da caixa de munição e caixa médica foi ampliado de 3,5 m para 7 m. Isso significa que os aliados não precisam se aglomerar muito juntos para ganhar os benefícios.
  • O atraso da regeneração de saúde da cavalaria foi reduzido para valores normais de soldado, reduzindo a necessidade dos jogadores desmontarem constantemente para regenerar a saúde com bolsas de saúde.
  • Ajustado o perímetro do alarme para permitir que as bombas ativadas por fio avistem inimigos dentro de 10 m quando detonadas.
  • Corrigido um problema onde os kits de Elite regeneravam saúde com taxas padrão de soldado e não com as taxas corretas. 
  • O Sinalizador Cegante agora suprimi inimigos próximos a ele. A intenção é melhorar a habilidade dele de atrapalhar a eficiência do combate inimigo. 
  • Corrigido um erro onde soldados reanimados com a especialização seringa estimulante não recebiam o auxílio de corrida.
  • Corrigido um erro onde soldados parados e no ar ocasionalmente emitiam efeito sonoro de passos.
  • Melhorada a reserva de ponto de posicionamento quando múltiplos jogadores escolhiam o mesmo ponto ao mesmo tempo.
  • Agora os jogadores só podem posicionar líderes de Pelotão no modo de jogo personalizado De Volta ao Básico.
  • Visibilidade aumentada de grandes explosões na água a certa distância.
  • Corrigido um problema que fazia os jogadores ouvirem um efeito sonoro subaquáticos e outros misturados quando não estavam na água.