Battlefield V Battlefield 1 Battlefield 4 Battlefield Зарегистрироваться
Battlefield 1 / 06.09.2018
«Большие операции» и другие многопользовательские режимы в Battlefield V
Дэвид Сирланд, продюсер многопользовательского направления в DICE, рассказывает об основных составляющих крупномасштабных битв.

«Большие операции» — многопользовательское приключение с невероятными возможностями, связывающее в единое целое разные карты и режимы Battlefield™ V. Каждая из операций будет отличаться мощным повествованием, навеянным реальными событиями того времени. Первую большую операцию можно будет опробовать вскоре после выхода игры. В последующие месяцы вас будут ждать и другие сражения Второй мировой, не появлявшиеся прежде в играх.

«Большие операции» — улучшенная версия режима «Операции» из Battlefield™ 1, ставшего гораздо большим, чем сумма составляющих его элементов. Вам предстоит пережить несколько внутриигровых дней, каждый из которых представляет собой сочетание карты и режима, тесно вплетённых в общий сюжет. Действия, предпринятые вами, вашим отрядом и вашей командой в первый день, окажут прямое воздействие на повествование и игровые условия в начале второго дня, который, в свою очередь, повлияет на третий день, и так далее.

Например, добившись хороших результатов в начальный день операции, при смене карты вы получите дополнительные боеприпасы и технику. Сыграв плохо, вы начнете следующий день с меньшим числом подкреплений, техники и других ресурсов.

Ещё одним важным изменением станет возможность побывать за время операции во всех доступных местах — ситуации, когда несокрушимая защита не даёт вам продвинуться дальше первой контрольной точки, останутся в прошлом. Большинство «Больших операций» в Battlefield V будут делиться на три игровых дня — около часа чистого времени — однако некоторые могут продолжаться и дольше, если успехи сторон будут примерно равными.

«Десант»

Battlefield V должен показать игрокам Вторую мировую с неизвестного прежде ракурса. Мы изначально поставили перед собой именно такую цель, сохранив при этом и классические эпизоды сражений тех времён вроде высадки десанта на поле боя под ураганным зенитным огнём с целью подготовки плацдарма для последующего наступления.

Все большие операции будут начинаться с десантирования на вражескую территорию, и операция в Норвегии не станет исключением. В ней мы представим новый режим, который можно будет опробовать только в «Больших операциях» — «Десант».

Игровой процесс «Десанта» будет разворачиваться вокруг группы артиллерийских орудий, которые атакующая команда должна будет уничтожить, а обороняющаяся, соответственно, защитить. Атакующие будут высаживаться на поле боя прямо из самолётов, при этом каждый игрок сможет решать, когда именно он хочет это сделать. Оказавшись на земле, вам нужно будет объединиться со своим отрядом, чтобы отыскать взрывчатку и подавить сопротивление врага. Ваши действия, возможно, определят исход всего наступления.

Играя на стороне защитников, вы будете появляться рядом с уцелевшими орудиями. Постарайтесь выстроить эффективную оборону, грамотно размещая мобильное вооружение, укрепления и противовоздушные орудия. Подстраивайтесь под ситуацию на поле боя и используйте её в своих интересах — если противнику не удастся организовать внезапную атаку, на следующий день он окажется в гораздо худших условиях.

«Последний бой»

Ваши успехи и неудачи в «Больших операциях» напрямую определяют условия «Последнего боя». Если силы сторон прежде были примерно равны, вас ждёт жаркая и нервная схватка.

В режиме «Последний бой» возрождение будет невозможно — это сделает битву очень напряжённой. Как только все игроки команды погибнут, ей будет засчитано поражение. Количество боеприпасов у бойцов каждой из сторон будет определяться её успехами в ходе предыдущего игрового дня.

Если патронов и здоровья у вас будет в обрез, придется биться за пределами возможного и буквально грызть врага зубами. Уклониться от боя не сможет никто, поэтому придётся выкладываться на всю.

Отдельные многопользовательские режимы

Мы в DICE прекрасно понимаем, что для создания самой увлекательной игры в серии Battlefield нужны не только улучшенные движения бойцов, более интерактивные поля сражений и новая система укреплений, но и набор интересных режимов, в которых всё это можно будет опробовать.

Многопользовательская составляющая Battlefield V позволит вам пройти по фронтам Второй мировой, испытав массу необычных и оригинальных ощущений. К моменту выхода игры мы подготовим комбинацию из восьми новых и классических режимов, в которых вы сможете развивать и адаптировать собственный стиль игры, а также научитесь использовать поле боя в интересах вашей команды.

«Захват»

В сознании многих игроков серия Battlefield ассоциируется именно с «Захватом». Вариации этого режима, где за контроль над полем боя сражаются 64 игрока, присутствовали в каждом Battlefield, и Battlefield V, со всеми его особенностями, не станет исключением.

Вступив в схватку за ключевые позиции на огромной карте, вы сможете одержать победу, удерживая в своих руках большинство флагов. Выстраивайте и укрепляйте единую линию фронта, используя возможность возводить укрепления, перемещать орудия и вызывать поддержку отряда.

Ветераны Battlefield наверняка оценят набор правил, который близок к классическому, а также механику режима, включая некоторые варианты «Захвата в нападении».

«Прорыв»

В режиме «Прорыв» карта делится на несколько секторов, которые в начале матча находятся в руках защитников. Если вы играете за атакующую команду, вашей задачей будет последовательный захват всех секторов через установление контроля над их контрольными точками. Знакомые с Battlefield 1 игроки сразу узнают этот режим — он был единственным в «Операциях».

Каждый бой в «Прорыве» превращается для атакующих в неистовое наступление на секторы, а для защитников — в лихорадочное продумывание стратегии, которая позволит отбросить противника и держать его на расстоянии. Кстати, учтите, что форсированное отступление в Battlefield V позволяет защитникам заметно укрепить позиции — понимание этого позволит обеим командам принимать новые тактические решения.

«Линия фронта»

Этот динамичный режим, напоминающий перетягивание каната, можно описать как смесь «Захвата», «Штурма» и «Истребления» из Battlefield™ 4.

В «Линии фронта» команды сражаются за контроль над одним флагом за раз. После его захвата перед ними открывается путь к следующему, а фронт сдвигается ближе к вражеской базе. После захвата последнего флага начинается штурм вражеской базы, ключевые точки которой можно будет уничтожить с помощью взрывчатки — ещё одно нововведение в Battlefield V.

«Превосходство»

«Проще — значит лучше» — именно так можно кратко описать обязательный для Battlefield режим «Превосходство». По напряжению этот умешенный вариант «Захвата», ориентированный исключительно на схватки пехоты, ничуть не уступает своему «большому брату». В «Превосходстве» две команды сражаются за обладание несколькими целями. После захвата половины флагов одной из сторон её противники начинают терять подкрепления. Если захваченных флагов будет больше половины, подкрепления начнут таять еще быстрее. Опробовав схватки на коротких дистанциях в «Превосходстве», вы вскоре поймете, что этот режим больше других подходит для проверки состава и сплоченности вашей команды.

«Схватка команд»

«Схватка команд» — это квинтэссенция боевой составляющей Battlefield — стремительная схватка двух пехотных армий, в которой внутриотрядное взаимодействие выходит на первое место. Победа достаётся команде, ликвидировавшей большее число противников.

Вступайте в бой на Xbox One, PlayStation® 4 и ПК. Игра будет доступна с 11 октября подписчикам EA Access и Origin Access в виде пробной версии «Играйте в числе первых», с 16 октября владельцам издания «Доброволец» (Battlefield™ V - издание Deluxe) и с 19 октября - владельцам стандартного издания Battlefield™ V.

Приготовьтесь вступить в бой — оформите предзаказ на Battlefield V.

Будьте в курсе новостей Battlefield.