Battlefield™ 1 They Shall Not Pass Güncelleme Notları

Battlefield 1’in temalı dört dijital genişletme paketlerinden ilkine hoş geldiniz. “They Shall Not Pass”de 1. Dünya Savaşı’nın en kayda değer kuvvetlerinden biri olan Fransızları vatanlarını savunurken göreceğiz. Bu pakette piyadelerin yer altındaki yakın muharebesinden Fransız kırsalının geniş düzlüklerinde geçen büyük ölçekli vasıta savaşlarına kadar çok yönlü bir oyun deneyimi yaşayacaksınız.

Genişletme paketi ve güncellemede şunlar var:

  • Birbirinden çok farklı 4 yeni harita
  • 2 yeni Operasyon
  • Fransız Ordusu
  • 1 yeni elit sınıf: Siper Akıncısı
  • 1 yeni Taarruz Tankı
  • 1 yeni Behemot: Devasa tank “Char 2C”
  • 6 açılabilir yeni Birinci silah
  • 4 yeni yakın muharebe silahı
  • 1 yeni oyun modu: Cephe Hattı
  • Battlepack’lerde yeni bir kaplama türü
  • Battlepack’lerde yeni yakın muharebe puzzle’ları
  • Grubunuzu geliştirmek için oynayın: Grup Lideri

Not: Battlefield 1 They Shall Not Pass güncellemesinin indirilmesi, tüm Battlefield 1 oyuncuları için zorunludur. Bu sayede henüz genişletme paketine sahip olmayan oyuncular Battlefield 1 They Shall Not Pass karşılaşmalarını İzleyici Moduyla izleyebilecekler.

Yeni Haritalar

Verdun Tepeleri

Sadece piyadelerin yer aldığı şiddetli mücadelelere sahne olan bu haritada, Verdun Muharebesi’nin açılış bombardımanını ve onun yol açtığı dev orman yangınları arasında üstünlük mücadelesini yaşayacaksınız. Verdun’un dev tahkimatlarına karşı yokuş yukarı bir muharebe bu. Kesintisiz topçu bombardımanı altında cehenneme hazır olun!

Yeni Haritalar

Vaux Kalesi

Sadece piyadelerin yer aldığı şiddetli mücadelelere sahne olan bu haritada Vaux Kalesi’nin dışında ve içinde geçen çatışmalar konu alınıyor. Vaux Kalesi’nin karanlık yeraltı koridorlarında geçen bu mücadele, 1. Dünya Savaşı’nın ilk büyük kale içi çatışmasıydı. Fransız ve Alman askerleri, karanlık galerilerden ve nemli taş koridorlardan oluşan bu labirentte el bombaları, tabancalar, süngüler ve alev makineleriyle kıyasıya savaşıyor.

Yeni Haritalar

Soissons

Bu haritada oyuncular, 1. Dünya Savaşı’nın en büyük tank taarruzlarından birinde çarpışacak. Fransız 10. ordusu, güçlü St. Chamond tanklarıyla Soissons’u geri almak için harekete geçiyor. Kendinizi büyüleyici Fransız kırsalında, sıcak bir yaz gününün sabah saatlerinde, uçakların, tankların ve piyadelerin ölümüne savaştığı bir ortamda bulacaksınız. Savaşın sesi gök gürültüsünü bile bastırıyor.

Yeni Haritalar

Rupture

İmha olmuş tank enkazlarıyla dolu bu harita, pusu atmaya çok uygun. O nedenle Fransız ordusu, Aisne nehri boyunca uzanan önemli köprüleri ele geçirmek zorunda. Önceki tank muharebelerinden kalan paslı enkazların üzerinde gelinciklerin açtığı savaş meydanlarına hoş geldiniz. Fontenoy’da güneş batarken çatışma başlıyor.

Yeni Operasyonlar

Şeytanın Örsü

Verdun Tepeleri ve Vaux Kalesi’nde geçen piyade ağırlıklı bu Operasyonu oynayın. Cehennem ateşinin yağdığı tepelere tırmanın ve zaferi kesinleştirmek için yer altına inin. Akıncı sopasıyla düşmanların korkulu rüyası Siper Akıncısını kullanmayı da unutmayın.

Yeni Operasyonlar

Marne’ın Ötesinde

Motorları çalıştırın. Marne’ın Ötesinde, Soissons ve Kırılma haritalarında geçen bir vasıta savaşına gireceksiniz. Bu haritaların büyüklüğünden yararlanarak savaş meydanında kontrolü ele geçirin ve devasa tank Behemot yeni Char 2C ile düşmanların tepesine çökün.

Fransız Ordusu

Deneyimli ve korkusuz Fransız Ordusu, Battlefield 1 They Shall Not Pass ile savaşa katılıyor. Fransızlara özgü mavi üniformayı giyin ve ana vatanınızı canınız pahasına savunun. Fransız Ordusunda klasik Battlefield sınıfları olan Taarruz, Takviye, Sıhhiyeci ve Gözcü sınıfları var. Tankçı, Pilot ve Süvari Vasıta Kitleri ile Nöbetçi, Tank Avcısı ve Alev Makinesi Elit Sınıflarının yanı sıra yeni Siper Akıncısı Elit Sınıfı da mevcut.

Siper Akıncısı

Diğer Elit Sınıflar gibi Siper Akıncısı da Battlefield 1 They Shall Not Pass ile oyuna eklenen, yerden alınan bir kit. Bu sınıf, hasara karşı ekstra koruma sağlayan vücut zırhıyla donanmış, ağır zırhlı Fransız Bombacılarından esinlendi. Birinci silahı yakın muharebe olan Siper Akıncısı Elit Sınıfı, çok sayıda el bombasına ve yakın muharebe dışındaki çatışmalarda kullanmak için bir de bel silahına sahip.

Taarruz tankı St Chammond

Yepyeni St Chammond tankı ile kara vasıtalarına yeni bir tank sınıfı ekleniyor: Taarruz Tankı. Hızlı, uzun ve düşük profilli bu tankta 75 mm’lik güçlü ana topun yanı sıra birden fazla makineli tüfek pozisyonu var. Bu yeni tankın 3 yeni paketi mevcut: Alan Taarruz, Gaz Taarruz ve Uzaktan Taarruz. Paketlerin her biri, vasıta oyununa yepyeni bir özellik getiriyor. Alan Taarruz paketi, Haberci Güvercin Top Atışını oyuna ekliyor. BF1’deki harekata benzer şekilde tank sürücüsü, güvercin göndererek bulunduğu konuma kendi topçu birliğinden bombardıman isteyebiliyor. Tehlike düzeyi yüksek bu hamle, çok zorda kaldığınızda size avantaj sağlayabilir. Gaz Taarruz paketi, yakın ve uzak menzilli gaz kabiliyetinin yanı sıra gecikmeli fünyeli yüksek tesirli top mermisi içeriyor. Son olarak Uzaktan Taarruz paketi, uzaktaki hedefleri tank mürettebatına ve yakındaki dost birliklere gösteren Arama Işığı özelliğini barındırıyor. Arama Işığı, yakındaki düşman askerlerinde geçici körlüğe de yol açıyor.

Behemot Char 2C

Char 2C tankında doğarak tam bir efsane olan yeni behemotun sürücü koltuğuna oturun. Bu çok ağır canavar, koca bir muharebenin kaderini değiştirebilecek güce sahip. Zırhlı vasıtaları 2-3 atışta imha edebilen çok güçlü bu behemot, düşman vasıtaları için çok büyük bir tehdit. Bu behemotun 3 makineli tüfeğine ya da arkasındaki güçlü otomatik topuna yakalanmadığınız sürece piyade olarak hayatta kalma şansınız daha yüksek. Bu behemotun zayıflığı hantal oluşu. Aklını kullanan düşmanlar, onun kör noktalarında kalmaya çalışacaktır. Ön ve arka topların dönüş açısı sınırlı; ancak metalden döner bir gök kubbenin içinde benzersiz bir görüş açısına sahip operatör, savaş meydanında olan biteni rahatlıkla görebiliyor.

Yeni Silahlar

They Shall Not Pass’deki tüm yeni silahlar, yeni Silah Görevleri tamamlanarak elde edilebilir (toplam 12 görev). Görev, bir adet ya da birbirinden bağımsız olarak yapılabilen iki adet işten oluşur. Bu işlerde genellikle takım oyununa yönelik bir eyleme (mesela diriltme) ve daha önce pek kullanılmamış bir silaha (mesela çekirdekli pompalı) odaklanılır.

Ribeyrolles SMG

RSC 1917 Kurma Horozlu Tüfek

  • Fabrika
  • Dürbün

Chauchat LMG

  • Hafif
  • Teleskopik

Lebel Model 1886 Mekanizmalı Tüfek

  • Piyade
  • Keskin Nişancı

Sjögren Inertial Pompalı

Dişli Sopa Yakın Muharebe Silahı

Çivili Bıçak Yakın Muharebe Silahı

Siper Çiçeği Yakın Muharebe Silahı

Mle 1903 Uzun Şarjör Tankçı Karabinası

Yeni Yakın Muharebe Silahları

  • Dişli Sopa
  • Çivili Bıçak
  • Siper Çiçeği

Bunları alabilmek için tamamlanması gereken Görevler özellikle zor yapıldı çünkü verilen yeni silahlar, aynı işleve sahip mevcut yakın muharebe silahlarının farklı modelleri. Yakın muharebe silahı duayenleri, savaş meydanındaki bu değişik tadı ve mücadeleyi sevecekler.

Ayrıca Siper Akıncısı Elit Sınıfının kendi özel Akıncı Sopası birinci yakın muharebe silahı olacak.

Yeni oyun modu: Cephe Hattı

32 oyunculu bu mod, cephe hattının bir o tarafa bir bu tarafa hareket ettiği çekişmeli bir cephe mücadelesi. Bize göre bu mod, klasik Battlefield modları Fetih ve Akın’ın özelliklerini bünyesinde barındırıyor.

Her iki takım da aynı anda aynı bayrağı ele geçirmeye çalışıyor ve hedef ele geçirildikten sonra aynı mücadele bu sefer başka bir bayrak için yapılıyor. Düşman karargahını ele geçirdiğinizdeyse oyun Akın tarzına dönüyor ve telgraf direklerini savunmaya ya da onlara saldırmaya çalışıyorsunuz.

Yeni Battlepack özellikleri

Yeni silahlar için yeni Fransız temalı silah kaplamaları olacak. Bu kaplamalar, standart silahların silah kaplamalarıyla aynı nadirlik seviyelerine sahip olacak: Özel, Seçkin ve Efsanevi. 3 yeni yakın muharebe silahı puzzle’ı da oyuna ekleniyor:

Kılıç

Keski

Kama

Grup Lideri özelliği

Artık her grubun bir Grup Lideri olacak. Bu lider genellikle grubu oluşturan kişi olacak ve yıldız işaretiyle gösterilecek. Grup lideri, grubu çok oyunculu bir karşılaşmaya sokmaktan sorumlu. Grup lideri bir karşılaşma bulduğunda diğer grup üyelerine bildirim gönderilecek. Lider dışındaki grup üyeleri çok oyunculu oturumlara kendi başlarına katılabilecek, ancak bu durumda diğer grup üyelerine bildirim gönderilmeyecek.

Hurda Takası

Hurda Takası, kısaca oyuncuların Hurdalarını Battlepack öğeleri karşılığında takas etmelerini sağlıyor. Hurda Takasında, Battlepack revizyonlarında mevcut ve çeşitli nadirlik seviyeleri ile Hurda fiyatlarına sahip bazı öğeler bulunuyor. Bu öğeler Battlepack Revizyonlarıyla birlikte değişiyor; yani hepsi kısa süreli.

Oyunda Yapılan İyileştirmeler

Silahlar ve Cihazlar

Patlayıcı cihazların ve bombaların aşırı kullanımını biraz olsun sınırlamak için bu sürümde bombaların ikmal yöntemini değiştirdik. Bu değişikliklerle sürekli ikmal alırken (dar geçitlerde sıklıkla olan bir şey) eldeki bomba sayısını azaltmayı ve diğer oynanışlarda ikmalin gereksiz uzamasını engellemeyi hedefliyoruz.

Diğer bazı cihazlar gibi tüm bombalar, cephane bittiğinde yavaş ikmal oluyor. Bu ikmal hızı, bir cephane sandığının yakınındayken büyük oranda artıyor.

İkmal sayaçları şöyle

  • Parça Tesirli: 36 saniye
  • Hafif Tanksavar: 36 saniye
  • Tesirli: 36 saniye
  • Yakıcı: 36 saniye
  • Gaz: 27 saniye
  • Mini: 24 saniye
  • Duman: 18 saniye
  • Cephane sandıklarının yakınındayken ikmal hızı 3 kat artar
  • Duman, Gaz ve Mini Bomba cephanesi 2’den 1’e indi
  • Mermi çantalarından artık ikmal bomba çıkmayacak

Bu değişiklikler ileriki sürümlerde tekrar elden geçirilebilir. Bu sistemi gelecekte daha fazla cihaza yaymayı düşünüyoruz.

MG 08/15:

  • Yatay geri tepme 0,7’den 0,3’e düşürüldü
  • Tam isabetliliğe bir atış önce ulaşılıyor
  • M1911 Uzun Şarjör’deki kötü dolum süreleri düzeltildi:
  • Taktik dolum süresi 1,4 iken 1,6 saniyeye çıktı
  • Boş dolum süresi 2,3 iken 2,6 saniyeye çıktı
  • Dolum eşiği 1,1 iken 0,78’e indi
  • Kademeli dolum süreleri düzeltildi
  • MG 08/15, PC’ye nazaran PS4 ve XB1’de çok daha hızlı ısınıyordu; bu sorun düzeltildi ve yeni aşırı ısınma eşiği 67 mermi yapıldı
  • PS4: MG 08/15 çok hızlı ısınıyordu; bu sorun düzeltildi ve yeni aşırı ısınma eşiği 67 mermi yapıldı
  • Xbox One: MG 08/15 çok hızlı ısınıyordu; bu sorun düzeltildi ve yeni aşırı ısınma eşiği 67 mermi yapıldı

M1903 Deneysel:

  • Ateş hızı 450 iken azaltılarak 360 oldu
  • Kısa menzil hasarı artırılarak 16 metre içindeki sağlıklı bir askerin 4 isabette öldürülmesi sağlandı
  • Otomatik Dolan Tüfekler ve Pieper M1893:
  • Tepme azalması daha yumuşak hale getirildi
  • Çoğu tepme değeriyle oynandı, ancak eski sürümlerdeki kadar ciddi değişiklikler yapılmadı
  • KONTROL değerinin hesaplanış şekli, oyuncuların telafi etmek zorunda kaldığı geri tepme miktarını daha iyi yansıtacak şekilde güncellendi
  • Otomatik Dolan Tüfekler
  • Ateş ettikten sonra saçılma çok hızlı sıfırlanıyordu; bu hata düzeltildi
  • Otomatik dolan tüfeklerin ateş başına baz saçılma artışı 0,25 iken azaltılarak 0,2 oldu
  • Saniye başına baz saçılma azalışı 3,75 iken azaltılarak 3 oldu
  • ADS’de ateş bonusu başına saçılma artışı azaltılarak Nişancı, Keskin Nişancı ve Dürbün modellerinde 0,125 olan eski ateş başına efektif saçılma artışı korundu
  • Nişancı, Keskin Nişancı ve Dürbün modellerinde saniye başına saçılma azalmasına küçük bir bonus eklendi
  • M97 Siper Silahı’nın taşıdığı şarjör sayısı 1’e düşürüldü

LMG’ler

  • Hareket halindeyken nişansız ateş dağılması 0,25 derece artırıldı
  • Hafif LMG’lerin KONTROL değerleri hatalıydı, düzeltildi

Madsen MG

  • İlk atış tepmesi 1,9 iken azaltılarak 1,8 oldu
  • Yatay tepme 0,6 iken azaltılarak 0,55 oldu

MP18

  • Dikey tepme 0,38 iken azaltılarak 0,35 oldu
  • Deneysel modelin üçüncü atış tepmesi 1,8 iken azaltılarak 1,5 oldu
  • ADS’de saniye başına saçılma azalışı Deneysel model için iki kat artırıldı

Automatico M1918:

  • Dikey tepme 0,44 iken azaltılarak 0,40 oldu
  • Yatay tepme 0,8 iken artırılarak 1,2 oldu
  • Siper ve Fırtına modellerinin ilk atış tepmesi 2,65 iken artırılarak 2,8 oldu
  • Fabrika modelinin ilk atış tepmesi 2,65 iken azaltılarak 2,33 oldu
  • Fabrika modelinin tepme azalması 12 iken artırılarak 16 oldu
  • Frommer Stop Auto’nun yatay tepmesi 1,0 iken artırılarak 1,2 oldu

Hellriegel 1915:

  • 1915’in yatay tepmesi 0,8 iken artırılarak 0,95 oldu
  • Aşırı ısınma artık ADS’yi iptal edecek
  • Hareket halindeyken nişansız ateş dağılması 0,25 derece artırıldı

Bombalar:

  • Tesirli bombanın patlamasından önce geçen minimum süre 0,7 saniye iken artırılarak 1,0 saniye oldu
  • Yakıcı bombanın patlamasından önce geçen minimum süre 0,67 saniye iken artırılarak 1,3 saniye oldu
  • Mini Bomba’nın verdiği hasar 65 iken artırılarak 72 oldu
  • Hafif Tanksavar Bombaları’nın patlama iç yarıçapı 2,0 iken azaltılarak 1,5 oldu
  • Taarruz Tanksavar Bombaları’nın patlama iç yarıçapı 2,0 iken azaltılarak 1,5 oldu
  • Tuzaklı YAK cephanesi 2’den 1’e düşürülerek verdiği yüksek hasar ve AOE hesaba katılmış oldu

Arbalet:

  • Arbalet atıcı artık dolu olmasa bile zaman içinde cephanesini yeniliyor
  • Otomatik yenileme süresi 15 saniye iken artırılarak 25 saniye oldu
  • K mermileri artık 5 yerine 2 saniyede ikmal oluyor
  • Dost gazının bastırma etkisi azaltıldı ve düşük gaz bastırma düzeylerinde öksürme engellendi

Oyunda Yapılan İyileştirmeler

Vasıtalar

Uçaksavar Topları:

  • Patlama ve çarpma etkisi kaldırıldı; böylece uçaklar bu etkiler altında itilip dönmeyecek
  • Avcı uçakları ve taarruz uçakları için %50, bombardıman uçakları için %40 oranında uçaklara çarpma hasarı azaltıldı
  • Ekstrem’de bir vasıtaya yakınlaştırırken E tuşuna basıldığında çapraz işareti geri gelebiliyordu; bu hata düzeltildi
  • Artık bombardıman uçağı çarptığı bazı yapıları imha etmeyecek
  • Bazı vasıta nişancı pozisyonlarında silah ısındıktan sonra ADS çalışmıyordu; bu hata düzeltildi
  • Ağır Tank’ta bazı vasıta nişancı pozisyonlarında kullanıcı arayüzü doğru değişmiyordu; bu hata düzeltildi
  • Zırhlı Vasıta taret isabeti çapraz işaretine denk gelmiyordu; bu hata düzeltildi

A7V

  • A7V alev makinesi menzili, görselle daha iyi eşleşecek şekilde 44 metre iken azaltılarak 24 metre oldu
  • A7V alev makinesinin hızı azaltıldı ve hayatta kalma süresi artırılarak daha kestirilebilir bir davranış sağlandı

Oyunda Yapılan İyileştirmeler

Kullanıcı Arayüzü

Amblem İhbarı

Tur Sonu skorborduna ek olarak artık amblemler oyun içi skorbordundan da ihbar edilebilecek.

Bildirimler

Ekranın ortasında açılan eski bildirim sistemi kaldırılarak onun yerine ekranın sol üst köşesinde açılan yeni bildirim sistemi getirildi. Bu değişiklikle bazı açılan pencere sorunları da çözülmüş oldu.

Puzzle’lar ekranında yeni yakın muharebe silahları

Artık Battlepack’lerden kazanılan puzzle parçalarıyla tamamlanabilen üç yeni yakın muharebe silahı var.

Kullanıcı Arayüzünde Yapılan İyileştirmeler

Kiralık sunucular:

  • Özel oyunlara Behemot ve Tam Şarjör ayarları eklendi
  • Oyuncuları engellerken kullanılan atma nedenleri iyileştirildi
  • Oyun içi yöneticisinin Atma ve Engelleme akışları iyileştirildi

Bazı durumlarda ağ bağlantısı kesildiğinde çıkan hata mesajı iyileştirildi

Kahraman Sınıfının rütbe simgesi artık Silahlar ve Cihazlar ekranında görüntülenecek

Gösterilecek sunucu sayısına ilişkin sunucu tarayıcı üst sınırı yükseltildi

Alınmamış madalyalar artık sönük görünüyor

Vasıtalarda geçirilen zaman, vasıta istatistiklerinde artık tam dakikaya yuvarlanmış görünecek

Ana ekrandaki döner ok düğmelerinin konumu, kartların üstüne daha az denk gelecek şekilde ayarlandı

Sınıf Rütbesi ilerleme durumu artık Tur Sonu ekranında görülebilir

Battlepack’lerin açılış sekansı hızlandırıldı ve iyileştirildi

PC: Fare arayüzünde odaklanmayla ilgili çeşitli iyileştirmeler yapıldı

Kullanıcı Arayüzü Hata Düzeltmeleri

  • Bir Operasyona girmeden önce eşleştirme yapılırken ağ bağlantısı kesilirse oyun takılabiliyordu; bu hata düzeltildi
  • İkinci kez girildiğinde Yükleme ekranında Battlepack’lerde gezintide sorun vardı, düzeltildi
  • BF1’in içinden BF4 görevlerinde gezerken sorun oluyordu, düzeltildi
  • Sunucu tarayıcısında çok ender de olsa oyun sunucusunun adı yerine bir rakam görüntüleniyordu; bu hata düzeltildi
  • $ artık sunucu filtrelerinde olması gerektiği gibi kullanılabilecek
  • Kullanıcı arayüzünde saatlerce video izlendiğinde oyun ender olarak çökebiliyordu; bu hata düzeltildi
  • Sunucu tarayıcısında favori sunucu seçildiğinde artık favori yıldızı görünecek
  • “Battlepack Al” ekranında bağlantı kesildiğinde takılı kalma sorunu düzeltildi
  • Battlepack’ler kısayolu artık ana ekranda olması gerektiği gibi güncelleniyor
  • Vasıta istatistiklerindeki hatalı ilerleme çubukları kaldırıldı
  • Ölümüne Toplu Karşılaşma’da Commo Rose’nin emir kısmı kapatıldı
  • Oyunun Arapça versiyonunda EOR Haritasındaki oylama metninin hizası kaçıktı, düzeltildi
  • Oyunun Arapça versiyonunda Askeri Özelleştir ekranındaki metin hizası sorunu düzeltildi
  • Kodeks açıklamalarındaki yazım hataları düzeltildi
  • Konuşlanma ekranındaki oyuncu listesinin seçilememesine neden olan hata düzeltildi
  • Her zaman göster ayarı seçili olduğunda artık asker envanteri HUD’da olması gerektiği gibi görüntüleniyor.
  • Oyunun Arapça versiyonunda Manga XP takviyesi yüzdeli sayısı yanlış yerdeydi; bu hata düzeltildi
  • Başarılar’da ufak metin değişiklikleri yapıldı
  • “Gruba Katıl” bildirimi, bildirim kaybolduktan sonra hala aktif kalıyordu; bu hata düzeltildi
  • Bel silahı kaplamaları artık öldürme kartında görünecek
  • Madalyalar ekranında Arapça metinde üst üste binme sorunu vardı; bu hata düzeltildi
  • Bomba Arbaleti’nin Kodeks resmi düzeltildi
  • Arbalet Atıcı ile Hizmet Nişanı kazanıldığında artık ilgili Künye verilecek
  • PC: Battlepack açma sekansını atlama düğmesi, oyun kumandasıyla oynarken iki kez görünüyordu; bu hata düzeltildi
  • PC: Omuz düğme göstergeleri oyun kumandasıyla oynarken belirip kayboluyordu; bu hata düzeltildi
  • PS4: Oyuna davet edilirken PS Plus satın alınırsa oluşan hata düzeltildi

Oyunda Yapılan İyileştirmeler

Genel İyileştirmeler

RSP

  • Tam Şarjör Dolumu. Bu ayar seçildiğinde, dolum yapılırken şeritteki kalan mermiler atılacak.
  • Sunucu yapılandırmasında yalnızca “Yakın Muharebe” seçildiğinde artık İşaret Fişeği kullanılamayacak

Giant'ın Gölgesi haritasında sis yoğunluğu azaltıldı

Sıhhiyeci’nin şırıngası bazı iç mekan alanlarında görsel açıdan sorunluydu; bu hata düzeltildi

Açma kriteri yerine getirilmesine rağmen “Onbaşı” kupası açılmıyordu; bu hata düzeltildi

Artık Kurdelelerin her biri olması gerektiği gibi 500XP veriyor

Sunucuda hareketsiz duran oyuncu atılması gerekirken atılmıyordu; bu hata düzeltildi

Açma kriteri yerine getirilmesine rağmen “Savaş Tahvilleri” kupası açılmıyordu; bu hata düzeltildi

Oyunun yeni yüklemesi ve sistem dosyaları, eksik dosyalar nedeniyle hata veriyordu; bu hata düzeltildi

Yukarı veya aşağı bakarken silah ateşleme animasyonunda sorun oluyordu; bu hata düzeltildi

Harita Oylaması ekranında Balo Salonu Baskını için yanlış küçük resim gösteriliyordu; bu hata düzeltildi

Giant’ın Gölgesi haritasında bazı iç mekanlarda yağmur yağıyordu; bu hata düzeltildi

Ağır Tank kullanımdayken egzoz borularından egzoz gazı çıkmıyordu; bu hata düzeltildi

Torpido Botu imha edildikten sonra enkazdan ayrılmıyordu; bu hata düzeltildi

Giant’ın Gölgesi haritasındaki bazı kesilme sorunları düzeltildi

Hızlı Karşılaşma’da oyuncular bazen yanlış bölgede sunucuya dahil ediliyordu; bu hata düzeltildi

Sıhhiye Sandıkları artık imha edildiğinde patlamıyor

Birinci şahıs kamerasından oyuncu izlenirken silah sesi susturuluyordu; bu hata düzeltildi

Asker gazla öldürüldüğünde gaz bombası görseli ekranda takılı kalıyordu; bu hata düzeltildi

Tur sonunda bazen bozuk bayrak animasyonu görünüyordu; bu hata düzeltildi

Giant’ın Gölgesi haritasında C hedefinde havada asılı kalmış görünen bayrak sorunu düzeltildi.

Oyuncular dirildikten hemen sonra öldürüldüğünde tuhaf bir durumda takılı kalıyorlardı; bu hata düzeltildi

Düşük ayarlarda oynarken duman bombalarının duman bulutları oyuncu görüşünü engellemiyordu; bu hata düzeltildi

Süngü hücumundan sonra ekran bazen aniden kararıyordu; bu hata düzeltildi

Artık sabit silah/cihaz kullanan düşmanları yakın muharebeyle düşürebileceksiniz

Vasıtaya yüzünde Gaz Maskesiyle binen oyuncular artık vasıtanın nişancı koltuğunda yakınlaştırma yapabilecek

Operasyonlar’da taburlar arasında izleyici mesajlaşması iyileştirildi

Selbstladler 1906’nın doldurma animasyonundaki ses senkronizasyonu sorunu düzeltildi

Vasıtaya monte edilmiş T-gewehr ile ateş ve doldurma sesi çalındığında kamera hareket edecek

Vasıta HMG’siyle ateş edildiğinde kamera hareket edecek

MarkV sürerkenki kamera hareketi kaldırıldı

Amiens’te seviyenin tamamında ateş hasar miktarları ayarlandı ve B Bayrağında ateş hasarı azaltıldı

* İLGİLİ PLATFORMDA (AYRI SATILIR) BATTLEFIELD 1 VE TÜM OYUN GÜNCELLEMELERİ, İNTERNET BAĞLANTISI, EA HESABI VE XBOX LIVE GOLD YA DA PLAYSTATION PLUS HESABI (KONSOL OYUNCULARI İÇİN) GEREKİR.

** KAYDOLMAK BATTLEFIELD 1 CTE'YE ERİŞİMİ GARANTİ ETMEZ. BATTLEFIELD 1’İN İLGİLİ PLATFORM SÜRÜMÜ (AYRI SATILIR), BATTLEFIELD 1 PREMIUM PASS, KESİNTİSİZ İNTERNET BAĞLANTISI, (I) BF1 CTE BETA TEST SÖZLEŞMESİNİN VE (II) ORIGIN SON KULLANICI LİSANS ANLAŞMASININ KABUL EDİLMESİ (BİLGİSAYAR KULLANICILARI İÇİN), ORIGIN İSTEMCİ YAZILIMININ (WWW.ORIGIN.COM/ABOUT) YÜKLENMESİ (PC KULLANICILARI İÇİN) VE KONSOL KULLANICILARI İÇİN XBOX LIVE GOLD YA DA PLAYSTATION PLUS ABONELİĞİ (HER İKİSİ DE AYRI SATILIR) GEREKİR. 18 YAŞ SINIRI VARDIR. CTE'DE KAYDEDİLEN İLERLEME, ELDE EDİLEN BAŞARILAR, KARAKTERLER, KARAKTER VERİLERİ VE/VEYA DİĞER HERHANGİ BİR DEĞER YA DA STATÜ GÖSTERGESİ, BF1 ANA OYUNA AKTARILMAZ. BİR ÖN SÜRÜM YAZILIM OLUP HATALAR/KUSURLAR İÇEREBİLEN CTE SÜRÜMÜ, AÇIK VEYA İMA YOLUYLA HİÇBİR GARANTİ İÇERMEZ VE "OLDUĞU GİBİ" İLKESİYLE SUNULUR.