Battlefield V Battlefield 1 Battlefield 4 Battlefield Kaydol

Sonbahar Güncellemesiyle Battlefield 1'de Yapılan Geliştirmeler

Bu güncelleme, Battlefield 1'i geri bildirimlerinizle daha da eğlenceli, farklı, kararlı ve dengeli hale getirmek için tasarlandı. Sonbahar Güncellemesi oyun mekaniği, kullanıcı arayüzü, grafik ve ses gibi birçok alanda düzeltmeler ve değişiklikler içeriyor.

ÖNEMLİ GÜNCELLEME: OPERASYONLAR GÜNCELLEMESİ

Düzeltme yaptığımız oyun modlarından biri Operasyonlar. Temel olarak, akıncıları biraz güçlendiriyoruz. Akıncı takımın etkinliğini artırmak için hem Operasyonlar hem de Büyük Operasyonlar'daki toplam bilet sayısını artırıp akıncıların bayrakları ele geçirme süresini azaltıyoruz.

ÖNEMLİ GÜNCELLEME: EKSTREM SUNUCULAR

Seçkin Battlefield 1 oyuncularının merakla beklediği Ekstrem Sunucular da Sonbahar Güncellemesinde yer alıyor. Ekstrem sunucuda oynarken, sunucu ayarlarına bağlı olarak mini harita ve çapraz işareti kullanamayabilir ya da düşmanları tespit edemeyebilirsiniz.

ÖNEMLİ GÜNCELLEME: SUNUCU KİRALA PROGRAMI

Ayrıca, Battlefield 1 Sunucu Kirala Programı da Sonbahar Güncellemesiyle birlikte başlıyor. Bu programla oyuncular herkese açık Battlefield 1 sunucularını kurarak harita rotasyonlarıyla çeşitli oyun mekaniği seçeneklerini kontrol edebilecekler.

ÖNEMLİ GÜNCELLEME: BATTLEPACK’LER VE ÖZEL OYUNLAR

Bazı Battlepack'lerden Manga XP Takviyesi çıkacak, "Batlepack Al" menüsünden Battlepack satın alabileceksiniz ve Çok Oyunculu menüsünden Özel Oyunlara katılabileceksiniz.

Oyunda Yapılan İyileştirmeler

Genel

OPERASYONLAR’DA YAPILAN DEĞİŞİKLİKLER

Operasyonlar oyun modundaki denge sorunlarından kurtulmayı kafaya koyduk. Akıncıların güçlendirilmesi gerektiği açıkça ortada. Akıncı takımın etkinliğini artırmak için hem Operasyonlar hem de Büyük Operasyonlar'daki toplam bilet sayısını artırıyoruz. Ayrıca Operasyonlar ve Büyük Operasyonlar’da akıncıların bayrak ele geçirme süresini azaltarak akıncının bölge almasını bir nebze olsun kolaylaştırıyoruz. Büyük operasyonlarda kazanılan minimum bilet sayısını 30’dan 50’ye çıkardık. Geri çekilen müdafaacıları öldürerek kazanılan bilet sayısını da artırdık. Böylece bir bölgeyi aldıktan sonra çok az bileti kalan akıncının yeni bölge ele geçirme umudu ve şansı biraz daha artıyor.

64 oyuncu:

  • Maksimum akıncı bilet sayısı 150’den 250’ye çıktı.
  • Bir bölgeyi ele geçirdikten sonra kaçan müdafaacıları öldürmenin verdiği bilet sayısı 2’den 3’e çıktı.
  • 64 oyunculu Operasyonlar’da bölge ele geçirmenin verdiği minimum bilet sayısı 30’dan 50’ye çıktı.
  • Bayrak ele geçirmek için gereken süre biraz azaldı.

40 oyuncu:

  • Maksimum akıncı bilet sayısı 150’den 200’e çıktı.
  • Bir bölgeyi ele geçirdikten sonra kaçan müdafaacıları öldürmenin verdiği bilet sayısı 2’den 3’e çıktı.
  • Bayrak ele geçirmek için gereken süre biraz azaldı.

Fetih'te Yapılan Değişiklikler

Süveyş Fetih düzenindeki dengeyle ilgili geri bildirimlerinize kulak verdik. Bu düzene iki tane daha bayrak ekleyeceğiz. Böylece bir takımın tüm bayrakları ele geçirip kapatması artık o kadar kolay olmayacak. Köylerdeki ele geçirme alanlarında bulunan bayrakları geri almanın çok zor olduğunu da fark ettik. Bu sorunu çözmek için bu alanların ele geçirme boyutunu azaltarak daha az binayı içine almasını sağladık. Bu değişiklik sonucunda bayrakları ele geçirmek biraz daha kolaylaşacak. Ayrıca kaybeden ve köyden çekilmek zorunda kalan bir takımın bayrağı yeniden ele geçirip muharebede tekrar söz sahibi olması daha kolay olacak. Ana karargahına kadar geri püskürtülmüş takımlara yardım etmek için de oyuna bir zırhlı vasıta ekledik. Oyuncular bu zırhlı vasıtayı kullanıp karargahlarından çıkarak düşman takıma kanattan saldırabilecek.

  • Süveyş haritasına ekstra iki bayrak eklendi. Toplam bayrak sayısı 5’e çıktı.
  • Her iki takıma da kendi karargahlarında doğabilecekleri 1’er adet zırhlı vasıta eklendi. 
  • Köylerdeki eski A ve B bayraklarının ele geçirme alanı küçüldü. Böylece ele geçirme alanındaki bina sayısı azaldı. Bu değişiklikle bayrakların ele geçirilmesi kolaylaşacak.

Askerinizi Ana Ekrandaki ya da Askerin üzerindeki simgeyi seçerek kullanıcı arayüzü içinden özelleştirebilirsiniz

Manga lideri emir taleplerini dikkate almazsa başka bir manga üyesi lider ilan edilir.

  • Mangaya verilmiş mevcut bir emir yokken bir manga üyesi emir istediğinde, o emri isteyen oyuncu, o manganın lider adayı sırasına eklenir ve 60 saniyelik geri sayım başlar (sırada başka manga üyeleri de varsa sayaç sıfırlanmaz).
  • 60 saniye geçtikten sonra manga sırasındaki ilk üye (ilk emir isteğinde bulunan) manga lideri olur. Sırada başka manga üyeleri de varsa sayaç otomatik olarak 60 saniyeden tekrar geri saymaya başlar ve yeni lider o süre içinde emir vermezse sıradaki oyuncu manga lideri olur. Bir emir verilene kadar süreç böyle devam eder.
  • Mevcut manga lideri emir verirse sıradaki üyeler silinir.

Akın’da aynı hava. Bir karşılaşmanın iki turunda artık aynı hava koşulları ve tetikleyiciler geçerli olacak

Operasyonlar varsayılan oyuncu sayısı 40 iken 64 oldu

Savaş Güvercinleri oyun modunda güvercinler daha uzaktan görülebilecek

Battlepack Al menüsünden Battlepack satın alınabilecek

Mağazaya iki yeni sekme eklendi: RSP ve Battlepack’ler

RSP sekmesinden sunucu kiralayabilirsiniz

Mağazadan Battlepack satın alabilirsiniz

Çok Oyunculu’da Özel Oyunlar’a dahil olabilirsiniz

Tur Sonu geldiğinde artık Çık düğmesi her zaman mevcut olacak

Hızlı Karşılaşma’da yeniden izlenebilen, her oyun moduna özel eğitim videoları eklendi

Manga XP takviyesi eklendi, Battlepack’lerden çıkacak

Sürünür durumdaki askerler artık diğer dost askerler tarafından itilemeyecek

Sina Çölü’nde Fetih modunda iki takımın doğru motosikletlerle oynaması sağlandı

Dinamik ölçeklendirmeye minimum çözünürlük ölçeği eklendi

Öldürme kamerasının düzgün çalışmadığı ortamlar düzeltildi

Elit sınıf künyenin doğru açılmaması düzeltildi

Çoklu ekran düzeninde birden fazla silahla ADS iken yaşanan grafik sorunlar düzeltildi

Operasyonlar’da otomatik doğmalı vasıtalarda yeniden doğma sorunları düzeltildi. Mesela İmparatorluğun Kıyısı’nda müdafaa torpido botunun olmaması gibi.

Ölen askerlerin yer grafiğiyle iç içe geçmesi sorunları düzeltildi

Tamir aletleri artık İstihkam Toplarına hasar verebiliyor 

Yerde yatarken ayak basma görsel efektleri artık olmayacak

Amiens’te oyuncu, Mark 5 enkazının yanındaki bir hafif tanktan çıktığında aşağı düşebiliyordu, bu sorun düzeltildi.

Oyuncu ölünce gözcü gözlem fişeği çalışmıyordu. Aynı şekilde oyuncu vasıtadan çıkmışsa uçak gözlem fişekleri de çalışmıyordu. Bu sorunlar giderildi.

Ele geçirilen bayraklara yer çakışması eklendi

Asker çakışması artık güvercinin salınmasını engellemeyecek

PS4 ve Xbox One’da TAA iyileştirildi

Arazide yanlış açıyla koşan askerler düzeltildi. 

İki yapı arasında yerde yatar vaziyetteyken hareket eden oyuncu fırlatılıyordu. Bu hata düzeltildi.

Artık kendi takımınızın Behemotunu imha edince puan almayacaksınız

Oyuncu operasyon bitmeden az önce öldüğünde muharebe özet mantığı bozuluyordu; bu sorun düzeltildi. 

Atlar, üzerilerinde binici yokken ve sınır dışındayken bölge ortası geçişinde ölüyordu, bu hata düzeltildi

At üstündeyken yanlış nişan alma hatası düzeltildi

Yazılı mesajı olan bir güvercin ele alındığında yazı yazma sesi artık duyulmayacak

Gaz maskesi takılırken ekranın yanında beliren siyah çubuk düzeltildi

Ele geçirme noktası bayrakları, sonradan katılan oyuncuya ele geçirme noktasının gerçek durumunu göstermiyordu; bu hata düzeltildi 

Sunucuya yeniden giren oyuncuların farklı aşırı hava koşullarıyla karşılaşması hatası düzeltildi

Behemotlara saldırırken skorun görünmemesi düzeltildi

Oyuncu dikenli telden hasar almışsa ateş hasarının iptal olması düzeltildi

Fetih turunun başında iki takım için de yanlış vasıta sayısı düzeltildi

Çevirilerde bazı düzeltmeler yapıldı

Atın arkasında görünmez çakışma kaldırıldı

Şırınganın vereceği hasar artık oyuncunun düğmeye ne kadar süreyle basılı tuttuğuna bağlı olacak

Oyuncular artık tur sonuna doğru takım değiştiremeyecek

Bazı CPU optimizasyonları yapıldı

Bazı DX12 optimizasyonları yapıldı

Artık merdivene tırmanırken silah doldurma iptal oluyor

3p at animasyonları düzeltildi

Oyuncu merdivenin üst kısmına geldiğinde birden havaya fırlayabiliyordu; bu hata düzeltildi

Sabit silahları kullanan askerler artık vasıtalarla ezilebilecek

Bazı DX12 çökmeleri düzeltildi

Bazı istemci çökmeleri düzeltildi

Alev makinesi tünellerde ve yer altında kullanıldığında görseller bozuluyordu; bu hata düzeltildi

Çok Oyunculu’da kritik önemdeki oynanış ipuçları artık 3 kez gösterildikten sonra bir daha gösterilmeyecek

Pencere boyutu, donanım algılaması ve çoklu monitör gibi nedenlere bağlı bazı video çökmeleri düzeltildi.

Operasyonlar’da diğer tura geçerken manga emirleri sıfırlanmıyordu; bu hata düzeltildi

Koşmayı açma/kapama ile ADS’yi açma/kapama ayarlarında ortak sorun vardı; bu hata düzeltildi. Koşan bir asker ADS’yi başlattığında ADS animasyonu başlıyor ancak hem koşma hem de ADS duruyordu

Ham fare girdisi devre dışı kaldıktan sonra kaydırma tekerleği görüntüyü döndürüyordu; bu hata düzeltildi

At bazen gaz bombalarından, yakıcı bombalardan ve enkazdan etkilenmiyordu; bu hata düzeltildi.

Ölündüğünde bazen tur sonu geçişi yanlış tetikleniyordu; bu hata düzeltildi

Top bombası yığınları artık efekt etki alanına uygun hasar veriyor

Haritalar arasındaki yükleme süreleri biraz kısaltıldı

Oyuncunun yanlış kitle doğması düzeltildi. Mesela uçakta tankçı kitiyle doğmak gibi.

Operasyonlar’da oyuncu, grup liderine farklı bir haritada katıldığında, oyun içi menüsünü açtığı zaman siyah ekran görüyordu; bu hata düzeltildi

Kenar modellerinde genel performans iyileştirildi

Sınıf rütbesi ilerlemesinde bazen oyuncular seviyeleri es geçebiliyordu, bu hata düzeltildi

Tur öncesi hazırlık aşamasında artık tüm vasıtalar mevcut bulunacak

İmha edilen binalar CPU performansını aşırı etkileyerek düşük kare hızlarına neden oluyordu; bu hata düzeltildi

Vasıtaya giriş çıkışla ilgili bir 3p asker animasyonu hatalıydı; bu hata düzeltildi

Oyuncu operasyon bitmeden az önce öldüyse konuşlanma ekranında yanlışlıkla operasyon sonu ekranları görüntülenebiliyordu; bu hata düzeltildi.

Origin bindirmesi iki kez açıldığında oyuncu vasıtaların kontrolü kaybedebiliyordu; bu hata düzeltildi

Amblemlerin tüm karakteri boyamasına neden olan hata düzeltildi

Oyuncuların TDM’de takım değiştirmesine engel olan hata düzeltildi

Sina Çölü’ndeki dağ köprüsü çöktükten sonra atlı oyuncu enkazda takılı kalabiliyordu; bu hata düzeltildi

Su üstünde hasar alıyorken su altı görsellerinin tetiklenmesi sorunu giderildi

Sunucuya grup olarak üçten az oyuncu katıldığında mangalar artık otomatik kilitlenmeyecek

Dolu sunucuya davet edilen ve daveti kabul eden oyuncu lobide “bölme ayrılıyor” mesajıyla birlikte takılı kalıyordu; bu hata düzeltildi

Kullanıcı arayüzünün bazı bölümlerine girildiğinde oyunun donması düzeltildi

Oyun içi rütbe ile kullanıcı arayüzündeki rütbenin farklı olması düzeltildi

Kullanıcı arayüzünde yanlış öğelerin işaretlenmesiyle ilgili iki sorun düzeltildi

Puzzle parçalarını hurdaya çıkaramama sorunu düzeltildi

Vasıta istatistiklerinin güncellememesi sorunu düzeltildi

İkinci kez “hızlı karşılaşma” denenince yaşanan sorun düzeltildi

Başka bir tura girildiğinde duraklatma menüsü açılamıyordu; bu hata düzeltildi

PC: Tüm grup üyelerinin görülmemesi sorunu düzeltildi

PC: Filtre silince birden fazla iletişim penceresinin görüntülenmesi düzeltildi

PC: Artık kontrol cihazları için nişan desteği kapatılabilecek

PS4: Aynı grupta ve aynı sunucuda olan bir arkadaşa katılınca oyuncu takılı kalıyordu; bu hata düzeltildi

PS4: “Madalyalı” kupasının yanlış verilmesi düzeltildi

Xbox One: İtibarı kötü bir oyuncu grup davetini kabul ettikten sonra gruba alınmıyor ve oyuncu kartı Haberleşme Merkezi’nden siliniyordu; bu hata düzeltildi

Xbox One: Kötü itibarlı oyuncuların online modlarda aynı mangadaki arkadaş olmayan kullanıcılarla iletişim kurabilmesini sağlayan düzeltme yapıldı

Xbox One: Oyun ana menüde askıya alınmışken Xbox One Guide üzerinden bir oyun oturumuna katılmaya çalışıldığında Xbox giriş ekranı çöküyordu; bu hata düzeltildi

Xbox One: Asılı durumdayken Xbox profil girişinde değişiklik yapıldıktan sonra Harekat ekranından ana menüye dönülmeye çalışıldığında sonsuz bir yükleme döngüsüne girilebiliyordu; bu hata düzeltildi

Oyunda Yapılan İyileştirmeler

Vasıtalar

Vasıtalarda Dengeleme

İstihkam Topu vasıtalara daha fazla hasar verecek; piyadelere karşı öldürücü alanı da genişletildi.

Uçaksavar:

  • Uçaksavar toplarının uçaklara ve uçak parçalarına verdiği hasar azaltıldı.
  • Uçaksavar Kamyonunun menzili azaltılarak sabit uçaksavarla daha dengeli hale getirildi. Böylece ana karargahta kamplaşmanın önüne geçilecek.
  • Sabit uçaksavarlardan mermi çıkışı görseli bozuktu, düzeltildi.
Uçaklar:
  • Ranken dartlarının patlama yarıçapı ve hasarı artırıldı.
  • Gözcü tüfeklerinin uçak parçalarına verdiği hasar azaltıldı.
  • K Mermilerinin taarruz uçaklarına verdiği hasar artırıldı.
  • 50 kg’lik bombalar uçaklara ve tanklara direkt isabette artık hafif hasar verecek.
  • Bombardıman Uçağı Katili mermisinin hızı yükseltilerek it dalaşındaki etkisi artırıldı.
  • Bombardıman Uçağı Torpidolarının yer hedeflerine karşı etkisi artırılarak gemisiz haritalarda bile ağır bomba olarak kullanılması sağlandı.

Süvari askerinin kafadan vuruşlarda aldığı hasar azaltıldı.

Tanksavar bombalarının at sırtındayken fırlatılma menzili artırıldı.

El bombalarının nakliye vasıtalarına verdiği hasar artırıldı.

Zırhlı Topçu Kamyonu artık yakından biraz daha fazla hasar verirken uzaktan daha az hasar verecek. Mermi düşüşü de azaltılarak uzun menzilli atışların önü açıldı.

Vasıtaların döşediği mayınlardan aynı anda artık 6 tane bulunabiliyor (daha önce bu sayı 3’tü).

Süveyş’teki Trenin ön taretinde artık 57 mm’lik uçaksavar topu yerine Ağır Havan var. Böylece tren bayraklarda daha etkili olacak.

Hata Düzeltmeleri

Askerin uçaksavar topuna yanlış yerden girmesi düzeltildi.

Uçak yere çakıldıktan sonra patlama yangını çok uzun sürüyordu; bu hata düzeltildi.

Hasarlı bir zırhlı vasıta taretine saklanmak mümkündü; bu hata düzeltildi.

Tank avcısı taarruz uçağı artık tanklar gibi boştayken otomatik dolum yapıyor.

Doğmanın mümkün olmaması gerekirken Zırhlı Trende doğabilme hatası düzeltildi.

Rumpler Taarruz Uçağının Kanat Tamiri yaparken gerektiği gibi can kazanması sağlandı.

Mark 5 enkazıyla çakışma sorunları giderildi.

Doğuşlarda oyun açığı olarak kullanılmaması için artık torpido botları, içine oyuncu girene kadar ölümsüz olacak.

Oyuncu vasıtadan çıktıktan sonra bile görüntülenen bazı vasıta araç ipuçları düzeltildi.

Tüm Behemotlarda artık behemot genel bakış HUD’ında bozuk silahlar ve taretler görülecek. Bozuk bir Behemot koltuğundayken artık tamir işlemiyle ilgili göstergeyi göreceksiniz.

Hasar miktarı ne olursa olsun artık tüm uçaklar Acil Tamir yapabilecek.

Bazı uçaklar donanıma sahip olmamasına rağmen Acil Tamir yapabiliyordu; bu hata düzeltildi.

Topçu silahlarını kullanırken bulanıklık etkisi azaltıldı

Becker silahlarındaki kamera artık dürbünle daha uyumlu olacak.

Yolcu nişanının, vasıtanın dönmesinden etkilenmemesi özelliği eklendi.

Vasıtalardaki yakınlaştırma dürbünü ve bomba dürbünü görünümlerinin görselleri iyileştirildi.

Bomba vizörü ve topçu nişanı artık menzili okyanus tabanıyla değil su yüzeyiyle gösteriyor.

Oyunda Yapılan İyileştirmeler

Oynanış

Silahlarda Dengeleme

Hafif Makineli Tüfekler diğer silah sınıfları kadar çekici değildi. Bunlarda çeşitli ayarlamalar yaparak daha güvenilir orta menzil silahları olmalarını sağladık.

  • Orta menzilde LMG ve SLR mermi bastırma özelliği artırıldı.
  • Takviye makineli tüfeklerin nişanlı isabeti artırıldı.
  • Lewis’in ilk atış tepmesi azaltıldı.
  • Huot’un ilk atış tepmesi azaltıldı.
  • BAR M1918’in yatay tepmesi artırıldı.
  • Hafif makineli tüfekler artık ateş sırasında isabetini daha hızlı geri kazanıyor.
  • Hafif LMG’lere ayak eklendi.

Tepme yönünün etkisi biraz azaltılarak ayak gibi tepmeyi etkileyen faktörlere daha uygun hale getirildi.

SMG’lerin ve LMG’lerin isabetlilik değerleri aralarındaki farklar daha net belli olacak şekilde ayarlandı.

Yatay tepmesi artırılan Hellriegel artık biraz daha yavaş ısınıyor.

Mle 1903’ün dolum süresi biraz kısaldı.

Mle 1903 ve Repetierpistole M1912’nin konuşlanma süresi kısaltıldı; ayrıca konuşlanma animasyonu hızlandırılarak daha enerjik hale getirildi.

Russian 1895 Piyade ve Keskin Nişancı modellerinin ateş hızı biraz azaltıldı ve yeniden ne zaman ateş edilebileceğini gösteren süre daha kolay okunur hale getirildi.

Saçmaların hasar çarpanları daha tutarlı hale getirildi. Böylece aşırı yüksek ve düşük hasarlı isabetler engellenmiş olacak.

Cihazlarda Dengeleme

Limpet Mayınları artık patlayana kadar yok edilemez nitelikte olacak. Böylece diğer oyuncular patlayıcılarla Limpet Mayınını “çalamayacak”. Limpet Mayını sadece zaman ayarlı patlamaya yöneliktir.

Gaz ve yakıcı Tuzaklı Bombaların şarjör sayısı 2’ye çıkarılarak yüksek tesirli Tuzaklı Bombalardan daha çekici olmaları sağlandı.

Havanların denge ayarları çok net değildi. Oyuncuların artık yavaş isabetli ateş ve seri isabetsiz ateş atasında daha net bir seçim yapması gerekiyor.

  • Havanların artık tam isabetli olabilmesi için konuşlanmadan sonra belli bir süre geçmesi gerekiyor.
  • Art arda birden çok havan topu atmanın neden olduğu isabetsizlik oranı yükseltildi.
  • Takviye niteliğindeki Hava İnfilak Havanlarının maksimum hasar yarıçapı azaltıldı. 65 hasarın tamamını verebilmesi için artık havanların hedefe daha yakın düşmesi gerekecek.
  • Havanlarla ilgili mini harita hedefleme işlevinde artık atışın mevcut isabet düzeyi gösterilecek. Kırmızı nokta yalnızca atış maksimum isabetlilik oranındayken görülecek.
  • Her iki Takviye Havanı da varsayılan mermilerine ek olarak 2 adet duman mermisi atabilecek. Bu özelliğe yönelik bir İpucu yazısı eklendi.
  • YP Havan artık olması gerektiği gibi Hava İnfilak Havanı ile aynı menzile sahip.

Tüfek Bombalarının artık tetiklenmesi için daha uzun beklemesi gerekiyor. Böylece yakın menzil açıkları kapatıldı.

Oyunda Yapılan İyileştirmeler

Hata Düzeltmeleri

Silahlar

Bir cihaz donandıktan ya da bomba fırlatıldıktan sonra birinci ya da ikinci kez tekrar ateş edebilmek için beklenen süre/gecikme kaldırıldı.

Madsen kovan çıkışıyla ilgili görsel artık doğru konum olan alt tarafta görüntülenecek.

Lewis MG’nin dolum eşiği çok yüksekti. Bu durum dolumların yanlışlıkla iptal olmasına yol açıyordu. Bu hata düzeltildi.

Autoloading 8 Uzun Şarjör’ün dolum süresi animasyonla uyumlu olacak şekilde kısaltıldı.

Sol tepme yönü BAR 1918 Teleskopik’te çalışmıyordu; bu hata düzeltildi.

Hellfighter Siper Silahı ADS’de dürbünsüz görünüyordu; bu hata düzeltildi.

Autoloading 8,25’in dolum animasyonu düzeltildi.

Gewehr 98 Nişancı’da zikzaklı gez görünmüyordu; bu hata düzeltildi.

Selbstlader 1906 Fabrika, Autoloading 8 .35 Fabrika ve Nişancı modelleri artık tek seferde 10 mermi dolumu yapacak.

Cihazlar

ADS kullanırken birinci silahlarla tüfek bombaları arasında geçiş yapma davranışı iyileştirildi.

Elin içinden geçen kazma görseli düzeltildi.

Siper Periskobunun mesafe ölçeği artık yeniden görünür durumda.

Autoloading 8 Nişancıyla kullanılan Tüfek Bombalarının hızı düzeltildi.

Artık havanı yalnızca yerleştiren oyuncu kullanabilecek.

Havan bazen objelerin içinde konuşlanıyordu; bu hata düzeltildi.

Havan ve Siper Kalkanının konuşlanması kolaylaştırıldı.

Tanksavar Bazukası ya da Tankgewehr kullanırken Yakınlaştırmayı Aç/Kapa işlevi kullanıldığında oyuncu takılı kalabiliyordu; bu hata düzeltildi.

Bir saldırıdan sonra yakın muharebe silahınızı çekip hazır tutmak için gereken süre artırıldı. Böylece oyuncuların yoğun yakın muharebe sırasında yakın muharebe silahlarını yanlışlıkla etkinleştirmelerinin önüne geçilecek.

Özelliklerde Yapılan Güncellemeler

SEKME

  • Zırhlı vasıtalardan seken izli mermiler artık daha kolay görülecek
  • Vasıtalara isabet açısına göre isabet sesi eklendi.

Yatar pozisyonda patlama hasarının azaldığını açıklayan ipucu yazısı askerlere eklendi.

Çoğu önemli ipucu yazısı 3 kez gösterildikten sonra bir daha gösterilmeyecek.

Oyuncuların anlamakta zorluk çektiği bazı vasıta cihazlarına ekstra ipucu yazıları eklendi.

Behemot hasarının puanlanması artık 20 puanlık parçalar halinde olmayacak. Daha küçük hasarların da puan karşılığı olacak. Behemotların toplam hasar puan değeri değişmedi.

Dolum animasyonu oynarken sahra topundan çıkan oyuncunun bazen ışınlanması hatası düzeltildi.

Oyun kumandası olmayan Joystick desteği eklendi.

Oyunda Yapılan İyileştirmeler

Sunucu

Uçaklar için sunucu performansı ve bant genişliği kullanımı iyileştirildi.

Ağ gecikmesi, paket kaybı ve paketlerin yanlış sırayla gelmesi sorunları azaltıldı.

Seviyelerde dikenli objelerin sunucu performansı artırıldı.

Oyuncuların görsel olarak patlamamış patlayıcılardan hasar almasını önlemek için bombalar sık güncellenecek öğeler arasına eklendi.

Uçakların isabet algılaması özellikle yakın it dalaşlarında iyileştirildi.

Sunucu bağlantısı kesildiğinde mesaj uyarısı daha iyi hale getirildi.

Tur süresi sınırı olmayan sunucularda eşleştirme sorunu düzeltildi.

Oyuncular global yetenekleri yerine mevcut oyun modundaki yeteneklerine göre dengelenecek.

Sunucu performansında çok sayıda iyileştirme yapıldı.

Belirli oyuncuların ağ problemlerinin algılanmasına yönelik sunucu ölçümleri iyileştirildi.

Dolu bir mangada olan ya da herhangi bir mangada olmayan bir arkadaşa katılan bir oyuncunun aynı mangaya konulmaması sorunu giderildi.

Sık ve ender görülen sunucu çökmeleriyle ilgili çok sayıda düzeltme yapıldı.

Oyunda Yapılan İyileştirmeler

Harekat

Atlar artık askerlerle çarpıştığında hasar almıyor.

Savaş Sisi’ndeki sabit taretlerde mermi izinin parlaması düzeltildi.

Uçağın arazide takılı kalması düzeltildi.

Çok sayıda alt yazı güncellendi.

Genç İşi’nde zırhlı vasıtalarda konuşlanan bilgisayar kontrollü askerler oyuncuyu arazi engeli olmadan görebiliyor ve ateşe devam edebiliyordu; bu hata düzeltildi.

Tüm seviyelerde ufak grafik düzeltmeleri yapıldı.

Tüm haritalarda hatalı çarpışma durumları düzeltildi (“görünmez duvarlar”).

Tüm seviyelerde çok sayıda yüzen obje düzeltildi.

Çok sayıda yazım hatası düzeltildi.

Haberci’de “Ön Cepheyi Savun” hedefine ulaşan bilgisayar kontrollü askerin yok olması düzeltildi.

Arkadaşını Sırtla’da su yoktu; bu hata düzeltildi.

Çok sayıda ufak seslendirme hatası düzeltildi.

Yem atıldıktan sonra birinci silahtaki gecikme kaldırıldı.

Arıza ve Çelik Çeliğe’de bilgisayar kontrollü asker bazı kapıların içinden geçebiliyor ve yanlış yönde kapıyı açabiliyordu; bu hata düzeltildi.

Bir bölüm tamamlandığında oynamaya devam et düğmesi artık görüntülenmeyecek.

İtibar Kaybı’nda uçağı bulma sahnesi sırasında kontrol noktası yeniden başlatıldığında Wilson’ın yüzü asılı kalıyordu; bu hata düzeltildi.

Konuşanlar öldürülmesine rağmen alarmların devre dışı kalmaması düzeltildi.

İtibar Kaybı’nın başındaki hedef, artık oyuncu kontrol noktasından yüklediğinde bir kez gösterilecek.

İtibar Kaybı’nda oyuncu siper alanına girdikten sonra oradan çıkamayacak.

Göz Önünde Gözden Uzak’ta tren üstündeki Ağır Makineli artık doğru şekilde doğuyor.

Çelik Çeliğe’de son kontrol noktasına yükleme yapılırken hedef görünmüyordu; ayrıca oyuncu, Bess’e “Tanka geri dön” hedefinden önce girerse hedef güncellemesi ekrana gelmiyordu; bu hatalar düzeltildi.

Rütbeli Arkadaşlar’da uçaksavar topuna giriş animasyonu zıplamayla bozulabiliyordu; bu hata düzeltildi.

Oyun hedeflerinin duraklatma menüsünde gecikmeli görünmesi düzeltildi.

Çelik Çeliğe’de Tepenin Zirvesinde bilgisayar kontrollü oyuncuyla ilgili sorun düzeltildi.

FT Tankında hasar alındığında bazen çapraz işareti kayboluyordu; bu hata düzeltildi.

Atın önünde duvar varsa oyuncu ata binemiyordu; bu hata düzeltildi.

Dikenli tel malzemesi, bilgisayar kontrollü askerlerin içinden gör/içinden ateş et davranışını uygulayacağı şekilde ayarlandı.

Çelik Çeliğe’de oyuncu tankın dışındayken tankın içindeki diyaloglar geçiyordu; bu hata düzeltildi.

Uçak uçururken dürbün görünümündeyken isabet göstergesi yanlış konumdaydı; bu hata düzeltildi.

Bilgisayar kontrollü asker, oyuncu tarafından hasar almakta olmasına rağmen oyuncuyu bir süre görmeyince muharebeden çıkıyordu; bu hata düzeltildi.

Bilgisayar kontrollü asker ender durumlarda at üstündeki oyuncuyu görmüyordu; bu hata düzeltildi.

Uzun süreli tek oyunculu oturumlarında oyun çökebiliyordu; bu hata düzeltildi.

Oyuncu tank tamirini yarıda kesip ateş ettiğinde görsel efekt devreye girmiyordu; bu hata düzeltildi.

Göz Önünde Gözden Uzak’ta bilgisayar kontrollü oyuncudan silah alınınca cephane göstergesinde bazen sorun oluyordu; bu hata düzeltildi.

Çelik Çeliğe’de bilgisayar kontrollü tankların oyuncuyla çatışmaya girmemesi düzeltildi.

Savaş Sisi’ndeki topçu üssünde bulunan bilgisayar kontrollü askerler tahta kuleden düşüyordu; bu hata düzeltildi.

Xbox One: Tank sürerken oyun çökebiliyordu; bu hata düzeltildi.

Oyunda Yapılan İyileştirmeler

HARİTALAR

Monte Grappa ve İmparatorluğun Kıyısı’ndaki arazi yıkımı derinlik sorunları düzeltildi.

Tüm haritalarda boşta gezen birçok aksesuar düzeltildi.

İmparatorluğun Kıyısı ve Monte Grappa’da muharebe alanlarında ayarlamalar yapıldı; oyuncular artık arka plan öğelerine erişemeyecek.

Savaş Güvercinleri’nde doğmayla ilgili birçok sorun düzeltildi.

İmparatorluğun Kıyısı ve Operasyonlar’daki uçakların doğma noktaları Behemotlardan daha az etkilenecek şekilde ayarlandı.

Süveyş’te su grafikleri düzeltildi.

Birçok haritada arazi boşlukları oluşmaması için arazi ayarlamaları yapıldı.

Tüm haritalarda hatalı çarpışma durumları düzeltildi (“görünmez duvarlar”).

Balo Salonu Baskını’ndaki havuz suyu grafikleri düzeltildi.

Süveyş ve Balo Salonu Baskını’nda güneşin parlaklığı azaltıldı.

Balo Salonu Baskını’nda gökyüzü dokusundaki ek yeri kaldırıldı.

Üst üste binme sorunlarına yol açan pek çok obje düzeltildi.

Amiens topraklarındaki yangınlar artık oyunculara hasar veriyor.

İmparatorluğun Kıyısı’nda G bayrağı (fetih) yakınındaki Ağır Makineli kaldırıldı.

Monte Grappa’da koruganların çift kapısından geçen mermilerle oyuncuların vurulmasına yol açan istemci/sunucu senkronizasyon sorunları düzeltildi.

Çok sayıda ufak grafik hatası düzeltildi.

Oyunda Yapılan İyileştirmeler

Yapay Zeka

Mini haritada artık canı 0 olmuş vasıtalar veya atlar olmayacak.

Mini harita boyutu, Sıfırla seçildiğinde artık sıfırlanacak.

Mini harita seçeneklerindeki başlık, HUD iken mini harita olarak değiştirildi.

Bazı vasıta kitlerinde doğru görüntülenmeyen etkileşim bildirim düğmeleri düzeltildi.

Manga seçimi ekranında lokal oyuncunun ad etiketi artık olması gerektiği gibi turuncu renkli.

Çok sayıda yazım hatası düzeltildi.

Üst üste binen çok sayıda metin düzeltildi.

Kalibrasyon ekranındaki düşük performans düzeltildi.

Tren Behemot simgesi artık düşman takımı için doğru renk olan kırmızı renkte.

Battlepack’lerde gösterilen silah resimleri güncellendi.

Manga ekranındaki katıl/ayrıl güncellendi.

Manga ekranında yanlış silahın ve kaplamanın görüntülenmesine yol açabilen hata düzeltildi.

Tur öncesi sayacı bazen üst üste iki sayaç olarak görüntüleniyordu; bu hata düzeltildi.

“Ateş altında” ifadesi konuşlanma ekranında işaretlenmemiş manga üyeleri için görüntüleniyordu; bu hata düzeltildi.

Skor kaydında yanlış simgelerin görüntülenmesi düzeltildi.

Vasıta işlevlerine ait araç ipucu yazılarında bazı vasıtaların olmaması düzeltildi.

Bayrak ele geçirme görseli bazen gerektiği gibi görüntülenmiyordu; bu hata düzeltildi.

Yakıcı bombanın öldürme bonus skoru yanlıştı, düzeltildi.

Operasyon sonunda alınan ödül sayısı yanlış görüntüleniyordu, düzeltildi.

Bölge düşerse ne yapılacağıyla ilgili Operasyonlar’a her iki takıma yönelik ipucu yazıları eklendi.

Dünyaya geçilirken ekranda HUD’ın görünmesi hatası düzeltildi.

Konuşlanma ekranındaki emir arayüzü kaldırıldı ve yerine hedef üzerinde görünen emir işaretçisi konuldu.

Manga ve takım dirilme renkleri yer değiştiriyordu; bu hata düzeltildi.

Ölüm simgesi konuşlanma ekranında ve mini haritada geç görüntüleniyordu; bu hata düzeltildi.

Artık vasıta içindeyken asker çömel/sürün simgesi görülmeyecek.

Arabistanlı Lawrence SMLE için silah özelleştirmesi ekranında cephane miktarı yanlış gösteriliyordu; bu hata düzeltildi.

Oyuncu hiç kaplama açmamış olsa bile silah özelleştirme ekranında silah kaplaması seçeneği görüntülenecek.

Villar Perosa’ya istatistikler görünür şekilde eklendi.

Oyuncular giriş filmini izlerken tur sonu tetikleniyor ve ekranlar üst üste biniyordu; bu hata düzeltildi.

Bahar Taarruzu Harekatı, Zorlu Fetih ve Demir Sur için eksik olan ön cephe görselleri dünyaya eklendi.

HUD’a öldürme kaydını filtreleme seçeneği eklendi. Artık tümünü göster, manga, ben ya da yakındakiler seçeneklerinden istediğinizi seçebilirsiniz.

HUD - Taarruz/Savunma Emri Uygulandı artık olması gerektiği gibi yeşil renkte.

Manga ekranında yanlış manganın seçilmesi düzeltildi.

Duraklatma menüsündeyken arka planın kararması düzeltildi.

Takip edilen madalya, duraklatma menüsünde doğru görüntülenmiyordu; bu hata düzeltildi.

PS4: Seçenekler alt menüsünde eksik olan vurgulama yerine kondu.

Xbox One: Bozuk yazı tipleri düzeltildi.

Oyunda Yapılan İyileştirmeler

Ses

Ölüp düşen askerin yer grafiğiyle iç içe geçmesi üst üste yaşandığında, hızlı harekette titreme başlayabiliyordu; bu hata düzeltildi.

Seslendirme zamanlamalarındaki hatalar düzeltildi.

Gaz alarmı seslendirmesi yanlış durumlarda tetikleniyor, çok uzaktan duyuluyor ve çok uzun sürüyordu; bu hata düzeltildi.

İlk denemeden sonra takım değiştirildiğinde EoR iki kez tetiklenebiliyordu; bu seslendirme hatası giderildi.

Atmos’tan Atmos olmayana geçişin çok hızlı olması sonucu gerçekleşen çökme düzeltildi.

Motosikletlerde farklı arazilerde motor sesi davranışı ayarlandı.

Pieper karabinanın kovan çıkış sesleri kaldırıldı.

BAR M1918 ateş etme sesinde zamanlama ayarlandı.

İstihkam Topunun aşamalı gelen sesi düzeltildi.

Zırhlı tren top mermisinin geliş sesi değiştirildi.

Operasyonlar giriş müziği PS4 veya Xbox One’da çalmaya geç başlıyordu; bu hata düzeltildi.

Bir Operasyonda son tur bittikten sonra müzik devam etmiyordu; bu hata düzeltildi.

Alt yazıyla ilgili çok sayıda zamanlama düzeltmesi yapıldı.

İç mekan-dış mekan algılamasını iyileştirmek için çapraz raycast’ler eklendi ve hesaplamalar elden geçirildi.

Bazı vasıtalarda üçüncü şahıs görünümündeyken birinci şahıs Foley sesleri çalıyordu; bu hata düzeltildi.

Yükleme müziği bazen oyunda da çalmaya devam ediyor ve hiç kesilmiyordu; bu hata düzeltildi.

Menüden çıkılmasına ve bir seviyeye başlanılmasına rağmen menü müziği susmuyordu; bu hata düzeltildi.

Atlardaki doppler efekti kapatıldı.

Su altı seslerinin oyuncu ölene kadar takılı kalması sorunu giderildi.

Pieper M1893 ve BAR M1918 konuşlanma seslerindeki zamanlama hataları düzeltildi.

PS4: Ateş hızı yüksek silahlarda seste titreme olabiliyordu; bu hata düzeltildi.

PS4: Sesi sıfırla seçilmesine rağmen konuşma dili sıfırlanmıyordu; bu hata düzeltildi.

* İLGİLİ PLATFORMDA (AYRI SATILIR) BATTLEFIELD 1 VE TÜM OYUN GÜNCELLEMELERİ, İNTERNET BAĞLANTISI, EA HESABI VE XBOX LIVE GOLD YA DA PLAYSTATION PLUS HESABI (KONSOL OYUNCULARI İÇİN) GEREKİR.