Battlefield V Battlefield 1 Battlefield 4 Battlefield Kaydol

Battlefield 1 Mayıs Güncelleme Notları

Aylık güncellemelerin ilkine hoş geldiniz! Topluluğun sesine kulak vererek oyun mekaniği ve silahlarda değişiklikler; ince ayarlamalar, denge değişiklikleri ve Operasyonlar’da düzenlemeler yaptık.

Umarız bu güncellemeyi beğenirsiniz. Düzeltmeleri, özellikleri ve ayarlamaları denedikten sonra resmi Battlefield Forumlarında düşüncelerinizi mutlaka paylaşmanızı bekliyoruz.

Jojje “Indigowd” Dalunde ve Andrew Gulotta

OPERASYONLAR

Operasyonlar sunucu eşleştirmesi hakkında oyunculardan çok sayıda geri bildirim aldık ve özellikle boş bir sunucuya atanma ihtimalini azaltmak başta olmak üzere bazı ayarlamalar yaptık.

Bu değişiklikle birlikte artık tamamlanan bir Operasyonlar karşılaşmasından sonra moddan çıkılması yerine aynı Operasyona geri dönülecek. Fakat bu sefer karşı taraf olarak savaş alanında yer alacaksınız. Mesela ilk Operasyonda Fransız Ordusu ile oynadıysanız “Operasyon Sonu” ekranından sonra başa dönüldüğünde bu sefer Alman tarafında olacaksınız.

Ana ekrana dönmek yerine diğer oyuncularla aynı sunucuda kalınması, boş sunucuya atanma şansını azaltacak diye düşünüyoruz. Gelecek güncellemelerde bu özelliği geliştirerek Operasyonlar listesinin tamamında sırayla dolaşılmasını planlıyoruz.

PREMIUM ARKADAŞLAR

Son iki aydır Premium Arkadaşlar’ı iki kez test ettik ve bu özelliği oyuna geri getirmeye karar verdik. EA PLAY başlamadan oyuna eklenmiş olacak.

 

HARİTALAR VE MODLAR

  • Taarruz Tankındaki Haberci Güvercin Top Atışı kamera sekansında birinci şahıs kamerasının takılmasına neden olan İzleyici Modu hatası düzeltildi.
  • Üstünlük bilet sayısı 200’den 100’e düşürüldü.
  • Operasyonlar’da eksik oyun modu açıklaması eklendi.
  • Fetih’te bayrak ele geçirme karşılığı verilen puanlar elden geçirildi. Artık bayrak ele geçirmek daha az puan verecek. Buna karşılık ele geçirme işareti sayısı arttı. Karşı takımdan 3 fazla bayrağı elinde tutan takım Fetih Kontrol bonusu kazanacak.
  • Bayrak ele geçirmeye/tarafsızlaştırmaya katkı yüzdesi %50’den %30’a düşürüldü.
  • Ana Operasyonlar ekranına “Operasyona Katıl” düğmesi eklendi. Herhangi bir boyutta (40 ya da 64) mevcut herhangi bir operasyona katılınması için eşleştirme oturumu başlatılacak.
  • İzleyici kamerası artık Cephe Hattı, Verdun ve Soissons’da da var.

VASITALAR

  • A7V, FT17, St. Chamond ve Pierce Arrow’un kendi kendini onarma özelliğinde ayarlamalar yapıldı.
  • Bir kendi kendini onarma döngüsünde kazanılan can değeri 320’den 200’e düşürüldü.
  • Bir kendi kendine onarma döngüsünü tamamlamak için gereken süre 8 saniyeden 5 saniyeye indirildi.
  •         o   Böylece bu vasıtaların kendi kendini onarması ile MkV Kara Gemisi’nin kendi kendini onarması eşitlendi.
  • Sahra Topu ve Sabit Uçaksavar’ın can değeri iki katına çıkarıldı. Sahra Topu ve Sabit Uçaksavar artık onarılabilecek. Sahra Topu ve Sabit Uçaksavar artık %50 Can değerinin altına düştüğünde devre dışı kalacak ve kullanılamayacak. Bu silahları yeniden kullanabilmek için tamir aletiyle onararak %100 can değerine getirmek gerekecek.
  • MkV havan kara gemisindeki top kamerasının aktif olma süresi 3,5 saniyeden 4,5 saniyeye çıkarıldı. Bu yeni süre, havada daha uzun süre kalan yeni ağır top ile de daha uyumlu oldu.
  • Uçaksavar maksimum menzilinin uygulanma şekli değiştirildi. Maksimum menzil artık topun yatay hareketine bağlı olarak değişecek. Top mermileri yatay olarak en fazla 300 metre, dikey olarak da en fazla 450 metre yol alabilecek. Bu değerler hem sabit uçaksavarlar hem de uçaksavar kamyonları için geçerli. Eskiden toptan çıkan uçaksavar mermileri yönden bağımsız olarak aynı maksimum mesafeye ulaşıyor, bu da topun dairesel bir etki alanı olmasına neden oluyordu. Yani uçaksavar mermilerinin yatay menzili, irtifa menziliyle aynıydı ve bu nedenle yüksek irtifalarda uçaksavar, teknik olarak geniş bir menzile sahip olmasına karşın, çok küçük bir alanda etkili olabiliyordu. Yeni uçaksavar mermileri, düşük irtifalarda biraz daha az yatay menzile sahip olacak, ancak yükseklik tepe değerine kadar bu menzili koruyacak. Böylece uçaksavar, yüksek irtifada uçan uçaklara karşı çok daha etkili olacak fakat alçaktan uçan uzaktaki uçaklara karşı etkili olmayacak.
  • Avcı ve Taarruz Uçağı yükseltici kanat ölçekleme eğrileri, tüm hız menzillerini daha iyi kapsayacak şekilde genişletildi.
  • İt Dalaşçısı ve Hava Gemisi Katili Taarruz Uçağının hız artırıcı bekleme süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
  • Tüm uçaklara (Albatros, Fokker, Spad, Sopwith, Rumpler, Halberstadt, Salmson, Bristol, Gotha, Caproni) geri görüş eklendi. Geri görüşü etkinleştirmek için üçüncü şahıstayken serbest bakışa basılı tutun.

 

Taarruz Uçağı Değişiklikleri:

  • Taarruz uçağının yükseltici kanat ölçekleme eğrisi yeniden düzenlendi. Taarruz Uçağının dönüş kabiliyeti, Avcı Uçaklarından yine biraz daha kötü olmakla birlikte onlara çok daha yakın olacak.

Az Kullanılan Taarruz Uçağı Modelleri İyileştirildi:

  • Hava Gemisi Katili modelinin ana makineli tüfeğinin verdiği hasar 32’den 40’a çıkarıldı. Böylece bu modelin saniyede verdiği uçaksavar hasarı (AA DPS) Avcı Uçağı makineli tüfeklerininkiyle aynı olacak.
  • Yeni kanat ölçekleme eğrileri, hız artırıcı etkinken, bu modelin kısa bir süreliğine Avcı Uçağından daha yüksek dönüş hızlarına ulaşmasını sağlayacak. Hız artırıcı bekleme süresinin kısaltılması, bu avantajın daha sık kullanılmasına da olanak tanıyacak.
  • Bu değişiklikler, Hava Gemisi Katili’ni hava-hava rolünde Avcı Uçaklarına karşı daha rekabetçi bir konuma getirecek.
  • 37 mm tank avcısının hızı 222 m/s’den 267 m/s’ye çıkarıldı ve hava direnci 0,005’ten 0,003’e düşürüldü. Bu değişiklikler sayesinde 37 mm ile isabet sağlamak, özellikle hareketli ya da uzak hedeflere karşı biraz daha kolay olacak.

Avcı uçağı modellerinde yapılan değişiklikler:

İt Dalaşçısı

  • Yeni bir ikinci silah eklendi: Yakıcı Mermi. Yakıcı Mermi, uçak parçalarına çok daha fazla hasar verecek. Böylece it dalaşçısı düşman uçağının kanadını kırarak onu hızla devre dışı bırakabilecek.
  • Etkin yetenek acil tamir iken hız artırıcı olarak değiştirildi.

Anti-bombardıman

  • Etkin yetenek hız artırıcı iken acil tamir olarak değiştirildi.

İt Dalaşçısı ve Anti-bombardıman’ın hız artırıcı ve acil tamir yeteneklerinin birbiriyle değiştirilmesi her iki modele de kendi rollerinde yardımcı olacak. Hız artırıcı, İt Dalaşçısı’na diğer Avcı modelleri karşısında manevra kabiliyeti avantajı sağlarken acil tamir, Anti-bombardıman’a Bombardıman Uçaklarının ve Taarruz Uçaklarının kıç silahlarından açılan ateşe karşı daha fazla hayatta kalma şansı verecek.

Hafif vasıtalara karşı sahra topunun verdiği hasar artırıldı. Zırhlı vasıtaların sahra toplarından aldığı hasar, hafif tankların aldığı hasardan artık daha az olmayacak.

FT Paketlerinde yapılan değişiklikler

  • Yakın Takviye Tankı:

        o   37 mm YP mermisi 4’ten 5’e çıkarıldı.

        o   İkinci Kovan kaldırıldı, yerine Koaksiyel LMG eklendi. Bu değişiklikler, bu tankın genel amaçlı bir tanktan beklenenleri daha iyi yapabilmesini sağlayacak.

 

  • Yancı Tank:

        o   Otomatik topun dolum süresi 2,5 saniyeden 3,75 saniyeye uzatıldı.

        o   YP otomatik topun verdiği direkt hasar artırılarak 15-10,5’den 17,5-12,5’e çıkarıldı.

        o   Böylece topun aktif olduğu süre %20 azalmış olacak. Vasıtalar hedef alınırken direkt hasardaki artış, vasıtalara karşı daha kısa aktif olma süresini dengeleyecek. Bu değişikliklerden sonra Yancı, piyadeye karşı biraz daha az etkili olacaktır.

 

  • Howitzer Tankı:

        o   Birinci silah, özelleştirmede gösterildiği gibi HMG olarak düzeltildi (daha önce LMG idi). Daha güçlü olan HMG, Yakın Takviye Modelinin Koaksiyel LMG’sine göre sınırlı atış eğrisini dengelemiş olacak.

        o   A7V Alev Tankı modelinde sürücünün ikinci silahı kovan iken alev makinesi olarak değiştirildi. Bu değişiklik, bu modelin yakın menzil tankı rolünü güçlendirecek.

        o   FT Howitzer modeline üçüncü şahıs serbest bakış özelliği eklendi. Diğer tanklarda bu özellik yok çünkü normal versiyonda zaten 360 derece dönen bir taret var.

 

  • Tank Avcısı Kara Gemisi modeline arkadan ateş eden Tankgewehr, sürücü ikinci silahı olarak eklendi.
  • Manga Takviye ve Tank Avcısı Kara Gemilerinde sürücü arka silahları kullanılırken sürüş ve üçüncü şahıs kamerası etkinleştirildi.
  • MkV Havan Kara Gemisi modeli iyileştirildi İkinci havan mermisi hava infilak havanı iken ağır havan olarak değiştirildi. Ağır havan çok daha fazla hasar veriyor ve hem piyade hem de vasıtalara karşı etkili, ancak dolum süresi çok daha uzun.
  • Alternatif sis ve gaz havan mermileri kaldırılarak onların yerine palet tamiri ve vasıta sis donanımı eklendi. Bu değişikliklerden sonra Havan Kara Gemisi, arka planda sabit kalan bir havan silahından ziyade, elverişli bir muharebe vasıtası olacak.
  • At sırtındaki bir askerin başına hedef alındığında mermi doğru yönde ateşlenmiyordu. Vasıtalara üçüncü şahıs nişan almayla ilgili bu hata düzeltildi.

SİLAHLAR VE CİHAZLAR

  • Süngü hücumunda yapılan değişiklikler:

        o   Nişan alma hızı düzenleyicisi, hücum durumunda olduğu gibi hazırlanma durumunda da etkin olacak. Yani oyuncu, hazırlanma durumunda en fazla 50 derecelik açıyla dönebilecek. Bir girdi düzenleyicisi de eklenerek hücuma kalkmış askerin tarama yapması önlendi.

        o   Tehdit farkındalığını artırmak için, süngü hücumu sırasında üçüncü şahısların ayak sesi düzeyi biraz yükseltildi. Oyuncuya yakınken Düşman Konuşmasının ses düzeyi Süngü Hücumu için artırıldı.

        o   Hücuma kalkmışken maksimum dönüş hızı biraz azaltıldı.

        o   Hücum halindeyken hasar azalması kaldırıldı. Silahlar artık hücuma kalkmış askerlere normal hasar verecek.

  • İkinci silaha geçilmesine rağmen Ayak Sesi duyulmaya devam ediyordu; bu hata düzeltildi.
  • Sınıflar arası madalya kriterlerine tek atımlı tüfek şartı eklendi.
  • Bomba ikmali için kullanıcı arayüzü eklendi.
  • Dürbün parıltısının kapanma boyutu 0,25 metreden 0,15 metreye düşürülerek duvarların arkasına daha iyi gizlenmesi sağlandı.

OYUN MEKANİĞİ

  • Patlama vb. etkenlerin neden olduğu kamera titremesi düzeyi, oyuna eklenen kamera titremesi gelişmiş oyun mekaniği seçeneğiyle ayarlanabilecek.
  • Sıhhiyeci olarak oynarken Sıhhi Şırınga ile düşmüş bir müttefik askeri tespit edildiğinde tespit etme animasyonu oynatılmıyordu; bu animasyon eklendi.
  • Dost askerlerin mermi azaldı simgeleri otomatik olarak gösterilecek.

KONTROLLER

  • Oyun kumandası/kontrol cihazı kullanan oyuncular artık özel düğme/analog stick/çubuk eşlemeleri yapabilecek.
  • Oyun kumandası/kontrol cihazı kullanırken ya da konsolda “Operasyon Seç” düğmesi gerektiği gibi görüntülenmiyordu; bu hata düzeltildi.

Yapay Zeka

  • Ping widget’i öldürme kaydının altına taşındı.
  • Bir mangada olmayan oyuncu için otomatik manga seçimi yapılmıyordu. Manga seçim ekranındaki bu hata düzeltildi. Artık varsayılan olarak listede ilk sıradaki manga seçilecek. Bir mangaya katılmak/mangadan ayrılmak için bilgisayarlarda space (ara) tuşuna basılması özelliği eklendi.
  • Konuşlanma ekranındayken özelleştirme ekranına girip çıkarken bayrak simgeleri ve dünya simgeleri ekranda kalıyordu; bu hata düzeltildi.
  • UGC’yi kapatma özelliği eklendi.

AĞ KODU

  • Her bölgeye sunucu vuruş algılaması için eşik ayarları eklendi: ABD ve Avrupa için 160 ms; diğer yerler için 200 ms.
  • Sunucu vuruş kaydı aradeğerlemesi düzeltildi.
  • Atışlarınızı eşik değerin üzerindeki paya göre zamanlamanız gerekecek; mesela ABD’den oynuyorsanız ve 180 ms ping varsa 20 ms önce ateş etmeniz gerekecek.
  • Sunucunun gecikme göstergesi düzeltildi. Bu gösterge, vuruş kaydının istemcide mi sunucuda mı yapılacağını da belirliyor.
  • Sunucu vuruş kaydının ofset değerleri, istemci vuruş kaydıyla eşleşecek şekilde düzeltildi.
  • Ölürken yanlış vuruş göstergesi görüntüleniyor; bu hata düzeltildi.