《Battlefield 1》

模式

訓練營

模式指導和教學

突擊征服

突擊征服

攻擊方和防守方將在經典的征服模式中爭奪關鍵區域,這些區域在比賽開始時將由防守方控制。每支隊伍都擁有不同的初始條件,籍此達成平很。防守方隊伍在比賽開局就佔領著所有旗幟,然而卻沒有總部 – 這意味著他們只能重生在旗幟和隊友身上。攻擊方隊伍在開局時未擁有旗幟,但卻擁有分數上的領先。如果攻擊方隊伍一次性控制了所有旗幟,那麼防守方就只能透過重生在隊友身上,或是用日光儀行動重生的方式來加入行動,這種方式需要藉由全新的入侵者精英兵種來完成。精英兵種可拾取物在突擊征服也非常常見。當心你身邊的環境,以此來獲得優勢,因為每個控制點旁都有密集的信號彈。

模式

行動

空降補給

supply-drop

世界大戰中的衝突往往週期長、過程難,對兵員進行重新補給的能力是勝利的關鍵,同時用飛機運輸必要的補給品也完全是一種新型戰術。 在空降補給中,空投品會定期出現,你的隊伍必須守住空降點以取得補給品。 控制點位的士兵人數越多,取得補給品的速度也就越快。 補給品中偶爾還會出現精英兵種的武器,讓你的隊伍可以充分發揮其優勢。 比賽結束時取得補給品最多的隊伍獲勝。

前線

前線

這個模式融合了征服模式和突襲模式的體驗,你必須在形成拉鋸戰的前線中爭奪一系列的控制點。 戰鬥雙方每次都必須爭奪同一個旗幟,當目標處遭到佔領後,戰場便會移轉至下一處。 佔領了敵方的總部控制點後,遊戲便會轉變為突襲模式,玩家必須開始進攻或防守各個電報站。

征服

征服

《戰地風雲》系列玩家所喜愛的經典模式,征服是最多可支援 64 位玩家的大規模遊戲模式,其中玩家必須爭奪關鍵性目標的控制權。 無論是步兵大軍、戰車大軍,還是新加入的凶狠機械巨獸,征服模式將所有《戰地風雲》系列的經典元素都放進了這場全面戰爭中。

搶攻

搶攻

搶攻模式是在正面交鋒地圖中的快節奏步兵戰。 就像是更小、但更為密集的征服模式,所有戰鬥都圍繞著策略目標。 準備好霰彈槍並磨利你的手斧 – 在搶攻遊戲模式中,戰鬥距離不但更近,還更兇殘。

突襲

突襲

通訊與砲擊在一次大戰中皆扮演重要角色,而突襲模式能讓你同時體驗它們。 在突襲模式中,攻擊方必須找出並摧毀防守方的電報站,而防守方則能使用電報站來呼叫砲擊。 防守方可以拆除攻擊方的炸藥來阻擋攻勢,但若所有電報站都被摧毀,防守方則必須撤退至其他區域。 若每個區域的電報站都被摧毀,則攻擊方取得勝利。 防守方若耗盡攻擊方的援軍兵力,或在時間結束前至少有一座完整無缺的電報站,則防守方取得勝利。

戰爭信鴿

戰爭信鴿

第一次世界大戰期間,人工通訊系統十分原始且不可靠,狗和鴿子被廣泛用來傳送訊息。 在戰爭信鴿遊戲模式中,對戰雙方競相使用信鴿以對敵人發動砲擊彈幕。 遊戲開始時,地圖上某個地方放著一個裝有信鴿的鴿子籠。 趕在敵人之前找到信鴿,將牠帶到空曠的安全位置。 在那裡準備訊息並將牠放飛,呼叫砲擊支援。 一旦訊息被成功接收,砲擊彈幕將重創敵人。

團隊死鬥

團隊死鬥

第一次世界大戰從多方面改變了關於戰爭模式的概念,但最終目標依然是盡可能造成更大的傷害,以迫使敵人投降。 團隊死鬥採用殘忍原始的步兵激戰:殺敵或被殺。 您的隊伍將在該模式持續遭遇敵人,您需要盡量擊敗敵人,並保護自己和隊友。 強大的精英兵種武器會定期置放在地圖某個地方。 拿到它,取得火力優勢。 對敵人造成最大傷亡的一方獲勝。 如果計時結束,擊殺敵人數量最多的團隊獲勝。