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《火箭競技場》賽季 1 更新 – 平衡性與調整變更!

透過我們的第一次重大更新「平衡性與調整變更」來為賽季 1 做好準備。這些變更將在 2020 年 7 月 28 日推出

我們希望在《火箭競技場》中快速進行遊戲玩法平衡性與功能變更,同時考慮社群意見與內部測試的資訊。我們在季前賽收集了許多大家的回應,並做出了一些平衡性變更,我們認為這些會解決一些問題。 

參賽者
整體來說,我們非常興奮地看見所有參賽者都在遊戲中有出色的表現,透過數據和觀察,我們發現每一名參賽者都有能力與其他參賽者對抗。不過,隨著玩家們越來越熟悉每一名參賽者的能力,參賽者之間的互動也會有所變化。由於我們非常有創意的社群,我們幾乎每天都能看見這樣的驚人變化。本來很強的參賽者,可能會在明天突然被其他參賽者以嶄新的方式克制。因此,我們認為遊戲需要更多時間來穩固主流套路,這樣我們才能夠有自信且有責任地平衡特定英雄。不過請放心,我們跟大家一樣都對《火箭競技場》的平衡性感到非常熱情,而且我們不斷在聆聽大家的意見。

  • 安芙菈 
    我們對安芙菈的玩法感到很滿意,但是目前,她的液體型態讓她能夠太輕易地逃脫險境。這個改變主要是為了保留安芙菈絕佳的手感,同時讓安芙菈在離開液體型態時向其他玩家露出破綻。
    • 離開液體型態後,爆炸值恢復將停止 2.5 秒
  • 布恩 
    我們希望在出現問題前,對布恩進行這些小調整。和一些技術很好的玩家進行內部測試後,我們發現布恩的戰術出現了一些改變,原本很不錯的他,現在變得很恐怖。所以,我們趕緊修復這個問題吧!對狙擊槍彈射邏輯的改變較小,而且是為了降低意外彈射命中的機率,因為這跟布恩的精準射擊遊戲風格不符。最後,對席克漩渦進行調整後,你還是能夠從地圖另一端使用漩渦射門,不過我們希望提升進行這種超遠射門所需的技術。 
    • 降低狙擊槍彈跳敵人改向搜尋範圍 10%
    • 降低狙擊槍彈跳敵人改向搜尋距離 10%
    • 席克漩渦現在在攜帶遊戲模式物品時有距離上限(如:火箭球與寶箱)
  • 伊瑟兒 
    伊瑟兒將獲得小型錯誤修復來改善她的戰鬥可靠性。先前,伊瑟兒能夠在使用賈夸衝擊後的短暫無敵狀態下使用閃避。這使她的賈夸衝擊結束動畫意外被取消,並使自己或對手難以判斷她是否成功造成傷害。禁用閃避會使賈夸衝擊正確地完成動畫。重要的是,這並不會削弱伊瑟兒,因為在此極短的時間內,她本來就已經免疫傷害。 
    • 伊瑟兒在賈夸衝擊結束時短暫的無敵時間內無法使用閃避
  • 凱伊 
    這些凱伊變更專注於修復她鉤爪技能的一些遊戲玩法與方便性問題。玩家現在應該會體驗到更穩定的鉤爪互動。  
    • 閃避不再會結束鉤爪技能
    • 修復凱伊能夠使用閃避提早結束鉤爪並避免技能進入冷卻的錯誤
    • 修復了使凱伊在未受到傷害上限前,會提早結束鉤爪的錯誤
  • 塔普諾曲
    塔普諾曲的這兩個變更都跟他的噴射背包有關。對於其餘的角色,命中暈眩會使你無法使用空中跳躍或空中控制來取消攻擊的衝擊力。在命中暈眩時禁用噴射背包並停止燃料恢復,我們將讓塔普諾曲與其他角色一樣遵守命中暈眩規則。這也會幫助塔普諾曲玩家在命中暈眩時,不會因無法移動而耗盡噴射背包燃料。


    最後,儘管塔普諾曲的攻擊有極遠的距離,他想要有效地施展這些招式時,必須先騰空來盡量俯視整個競技場。因此,塔普諾曲的噴射背包就是他善用技能的關鍵。整體來說,我們對此塔普諾曲噴射背包的調整感到很滿意。然而,由於噴射背包先前能夠在命中暈眩時恢復燃料,被擊中並被敵人轟飛有時候能夠讓塔普諾曲待在空中更長的時間,甚至比他沒有起飛還長上許多。這些變更是為了移除在戰鬥中出現的這個矛盾,這樣一來,與強大的塔普諾曲玩家戰鬥時,其他玩家就不會感覺在空中擊中他反倒對自己不利。
    • 噴射背包現在會在命中暈眩時被關閉與封鎖(避免在無法移動時浪費燃料)
    • 噴射背包燃料無法在命中暈眩時恢復

 

遊戲模式

  • 火箭球 
    我們相信火箭球是個非常具競爭性的模式,然而,我們目前發現玩家難以取得火箭球,且得分速度較快。我們的第一個目標是提供玩家新的方式來對付火箭球中的快攻戰術,我們將會給他們更多時間來部署進攻與防禦戰術,並在火箭球出現前能夠攻擊敵人。  
    • 將火箭球在新回合中首次出現的時間提升至 10 秒(原為 5 秒)
    • 將時間限制提升至 6 分鐘(原為 5 分鐘)
  • 教學
    • 將遊玩標籤下新增「重新遊玩教學」按鈕

神器

  • 挖掘放大鏡波斯佩羅之帆
    • 在排名賽遊戲列表中,現在僅會提供速度強化、炸彈、絆索地雷與磁鐵
  • 挖掘放大鏡
    • 排名賽遊戲列表中,機率提升至 100%(原為 50%)
  • 火藥桶
    • 離開地面後,現在將保持活躍額外 0.5 秒

道具

  • 排名賽遊戲列表中的道具生成點現在將顯示道具圖示而非隨機道具箱
  • 排名賽遊戲列表中的道具生成點現在將永遠出現相同的道具

使用者介面

  • 玩家排名將在對決時出現
  • 修復排名圖示與名稱框重疊的錯誤

我們非常重視你的意見,如果你現在或以後希望給與我們任何意見,請透過《火箭競技場》的 DiscordRedditTwitter、Twitch 直播、私訊等方式與我們聯繫,我們會盡力閱讀所有意見!

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FSG 團隊

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