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《Battlefield 1》秋季更新增進的功能

根據各位的意見回饋,這次更新是為了讓Battlefield 1有更具樂趣、多樣、穩定與平衡的體驗。秋季更新中包含許多在遊戲、使用者介面、顯示、音效等處的修復與微調。

主要更新:行動模式更新

我們這次調整的重點之一便是行動遊戲模式。簡單來說,我們給了攻擊方更多優勢。為增加攻擊方的進攻效率,我們增加了攻擊方在行動模式與大行動模式中的總兵力值,我們也減少了攻擊方佔領旗幟所需的時間。

主要更新:極難伺服器

而《Battlefield 1》玩家引頸期盼的極難伺服器也會在秋季更新中推出。遊玩極難伺服器時,根據伺服器設定,你會失去迷你地圖、準星,或索敵等功能的輔助。

主要更新:伺服器租賃計畫

除此之外,《Battlefield 1》伺服器租賃計畫也即將在秋季更新中亮相。這讓玩家能架設自己的《Battlefield 1》公開伺服器,並且能夠控制地圖輪換的不同遊戲選項。

主要更新:戰鬥包和自訂遊戲

小隊經驗值加乘將能從某些戰鬥包中取得,你將可以在「取得戰鬥包」選單中購買戰鬥包,你還能從多人模式選單加入自訂遊戲。

遊戲改進內容

一般

行動模式的變更

我們將會處理在行動遊戲模式中的平衡問題。很顯然地攻擊方需要一些幫助。為增加攻擊方的進攻效率,我們增加了攻擊方在行動模式與大行動模式中的總兵力值。除此之外,我們也減少了攻擊方在行動模式與大行動模式中佔領旗幟所需的時間,讓攻擊方能更輕易佔領區域。我們也增加了大行動模式中的最低兵力值回復數,從 30 增加至 50,同時也增加了擊殺撤退中的防守方時攻擊方所回復的兵力值。這讓攻擊方在僅剩最後幾個兵力值的情況下成功佔領區域時,還有機會能佔領下一個區域。

64 人:

  • 將攻擊方的最大兵力值從 150 增加至 250
  • 將佔領區域後擊殺撤退中防守方所回復的兵力值從 2 增加至 3。
  • 將 64 玩家行動模式中佔領區域時所回復的最小兵力值從 30 增加為 50。
  • 小幅減少了佔領旗幟所需的時間。

40 人:

  • 將攻擊方的最大兵力值從 150 增加至 200
  • 將佔領區域後擊殺撤退中防守方所回復的兵力值從 2 增加至 3。
  • 小幅減少了佔領旗幟所需的時間。

征服模式的變更

我們聆聽了玩家們對征服模式蘇伊士地圖配置平衡的意見反饋。我們將會在地圖中新增兩座旗幟,這應該會讓其中一方無法像以前一樣那麼輕易地佔領並守住所有旗幟。除此之外,我們也發現到要在小鎮佔領區中重新佔領旗幟是非常困難的一件事。為解決此問題,我們減少了這些佔領區域的面積,讓其涵蓋較少的建築。這應該會讓佔領旗幟變得更加輕易,並且確保失去旗幟且遭到擊退的一方可以更輕易地重新佔領回旗幟,並且站穩腳跟。除此之外,為協助被一路擊退至總部的一方,我們在總部新增了裝甲車,讓玩家可以使用它們來衝出總部,並繞到敵方的側翼。

  • 在蘇伊士地圖中新增了兩座旗幟,讓地圖中的總旗幟數來到 5 座。
  • 在雙方的總部新增了 1 台裝甲車。 
  • 減少了小鎮內旗幟 旗幟(A 及旗幟 B)的佔領區面積。這是為了減少位在佔領區中的建築物室內區域。這個變更應該會讓佔領旗幟變得更加簡單。

玩家可以透過在使用者介面選擇首頁或士兵上的圖示來自訂士兵

如果小隊長忽略命令要求,領導權會轉移至其他小隊隊員身上。

  • 小隊隊員要求命令時 (且沒有正在進行中的小隊命令),要求命令的玩家將會加入該小隊的候補小隊長隊列,並且將會展開 60 秒的倒數 (若隊列中沒有其他小隊隊員等待,倒數也不會重新設定)。
  • 60 秒過去後,候補隊列中的首位成員 (最早要求命令的隊員) 將會晉升為小隊長。如果候補隊列中還有其他成員,倒數會自動從 60 秒處重新開始,如果新任小隊長也未在該期間下令,則隊列中的下一位玩家將會晉升為小隊長,以此類推。
  • 如果現任的小隊長下令完畢,該候補隊列將會清除。

突襲模式中的相同天候。現在對戰中兩個回合的天候場景和觸發條件皆相同。

將行動模式的預設玩家數從 64 人變更為 40 人

讓戰爭信鴿模式中的信鴿能從更遠的距離看見

玩家可以從「取得戰鬥包」選單內購買戰鬥包

商店中增加兩個新標籤:RSP 和戰鬥包

玩家可以透過 RSP 標籤租賃伺服器

玩家可以在商店中購買戰鬥包

玩家可以從多人模式中加入自訂遊戲

現在在回合結束畫面中,有一個隨時可用的「退出」按鈕

新增了詳細描述每個遊戲模式的教學影片,能在每次快速配對時重新觀賞

新增了小隊經驗值加乘,玩家可以在開啟戰鬥包時獲得此物品

臥倒的士兵再也無法被其他友軍推開

修復西奈沙漠征服模式中雙方的摩托車型號

新增動態解析度調節時的最低解析度

修復了某些環境造成擊殺畫面體驗不順暢的問題

修復了精英兵種狗牌未正確解鎖的問題

修復了在多螢幕配置下,多款武器瞄具瞄準的地理問題

修復了行動模式中自動重生載具上的重生問題。例如:在帝國邊境中防守方缺少魚雷快艇

修復了屍體落定時衣物破圖的問題

維修工具現在可以對堡壘火砲造成損傷了 

臥倒時不會再播放站起的視覺特效

修復了玩家在亞眠地圖中的 Mark 5 殘骸旁離開輕型坦克時,會掉出地圖的問題。

修復了玩家死掉時,其偵察兵索敵信號彈將無法生效,以及玩家離開載具時,飛機的索敵信號彈無法生效等問題。

新增了旗幟佔領區的地面物理碰撞

修復了士兵的物理碰撞,讓其不會阻擋信鴿的釋放

改善了 PS4 和 Xbox One 上的 TAA

修復了士兵以錯誤角度在地形上奔跑的問題。 

修復了玩家在兩個構造間匍匐前進時,會被彈飛出去的問題

現在玩家無法透過摧毀己方機械巨獸來獲得積分了

修復了玩家在行動結束前死亡,戰鬥摘要邏輯損壞的問題。 

修復了戰馬在沒有騎士且位於界外的情況下,將會在區域轉換期間死亡的問題

修復了在戰馬上時會導致錯誤瞄準的問題

修復了拾起攜帶寫完的訊息信鴿時會響起書寫音效的錯誤

修復了裝備防毒面具時,螢幕側面的黑條

修復了後來加入的玩家所看見的佔領點旗幟和佔領點實際狀態不符的問題 

修復了重新加入伺服器後,玩家間極端天候狀態不同步的問題

修復了攻擊機械巨獸時沒有得分的問題

修復了玩家遭到帶刺鐵絲網傷害時,火力傷害會抵消的問題

修復了征服模式回合開始時,雙方載具數量不正確的問題

數個當地語系化修復

移除了戰馬後方的隱形碰撞

針筒的傷害現在會隨著玩家按住按鈕的時間而加大

玩家現在在回合末期無法轉換陣營

數個 CPU 最佳化調整

數個 DX12 最佳化調整

現在攀爬梯子時會中止武器裝填

修復了戰馬的第三人稱動畫

修復了到達梯子頂端時,玩家會被拋到空中的問題

修復了操作定點武器的士兵無法被載具撞死的問題

修復了數個 DX12 的當機情形

修復了數個客戶端的當機情形

修復了在隧道或地下使用火焰發射器時的視覺特效問題

現在,重要的遊戲提示僅會在多人模式中顯示 3 次,之後便不再顯示

修復了和視窗大小、硬體偵測及多螢幕相關的數個顯示卡當機問題。

修復了在行動模式中,回合轉換時小隊命令不會重新設定的問題

修復了切換瞄具瞄準設定和衝刺設定時的問題。如果衝刺中的士兵觸發瞄具瞄準,瞄具瞄準動畫開始後該士兵便會立即退出衝刺和瞄具瞄準狀態

修復了停用原始滑鼠輸入後,捲動輪會輪替檢視畫面的問題

修復了戰馬不會受到毒氣手榴彈、燃燒手榴彈及碎片殘礫傷害的問題。

修復了死亡時回合結束過場不會正確觸發的問題

火砲彈殼堆現在能根據其視覺特效範圍造成傷害

略為降低了地圖間的讀取時間

修復了玩家重生時拿到錯誤裝備的問題。例如:重生在飛機上時卻拿到坦克兵裝備

修復了玩家在行動模式中於不同地圖加入隊伍隊長時,開啟遊戲內選單會導致黑畫面的問題

和模型邊界相關的一般效能改善

修復了玩家在兵種階級提升時有時候會跳級的錯誤

修復了回合前就緒階段無法使用所有載具的問題

修復了遭摧毀建築會嚴重影響 CPU 效能,導致畫面更新率過低的問題

修復了進入及離開載具相關的士兵第三人稱動畫錯誤

修復了若玩家在行動結束前死亡,行動結束畫面會覆蓋部署畫面的問題。

修復了玩家開啟 Origin 兩次後,玩家載具會失去控制的問題

修復了圖章能為整個角色上色的問題

修復了團隊死鬥模式中玩家無法變換陣營的問題

修復了西奈沙漠中的山中石橋崩塌後,騎乘戰馬的玩家會卡在崩塌碎片中的問題

修復了玩家在水上受到傷害時,會觸發水下視覺效果的問題

若少於 3 位玩家以隊伍方式加入伺服器,小隊便不再會自動鎖定。

修復了玩家接受好友進入全滿伺服器的邀請時,玩家會卡在大廳並看見「正在保留欄位」的訊息的問題

修復了進入使用者介面特定部份時,遊戲會凍結的問題

修復了玩家的遊戲內階級和使用介面內階級不同的問題

修復了和使用者介面內錯誤物件遭到標記相關的數個問題

修復了玩家無法拆解拼圖碎片的問題

修復了載具統計資料無法更新的問題

修復了第二次嘗試「快速配對」時的問題

修復了加入另一回合後無法開啟暫停選單的問題

PC:修復了玩家無法看見所有隊伍成員的問題

PC:修復了刪除篩選條件時玩家會收到多個對話方塊的問題

PC:玩家現在可以停用控制器的瞄準輔助功能

PS4:修復了玩家加入位於同隊伍和同伺服器的好友時,會導致玩家掛在畫面中的錯誤

PS4:修復了「受勳」獎盃未正確獎勵的錯誤

Xbox One:修復了聲譽糟糕的玩家在接受隊伍邀請後無法進入隊伍,且玩家卡會從通訊中心中消失的問題

Xbox One:修復了聲譽糟糕的使用者能在線上模式中跟同小隊的非好友玩家通訊的問題

Xbox One:修復了嘗試透過 Xbox One Guide 加入遊戲時,遊戲會停在主畫面,造成 Xbox 首頁當機的問題

Xbox One:修復了使用者在暫停狀態下變更 Xbox 登入設定後,從戰役畫面嘗試回到主選單時會卡在無盡讀取循環中的問題。

遊戲改進內容

載具

載具平衡

堡壘火砲能對載具造成更高的傷害,並且針對步兵有更大的擊殺區域。

防空砲(AA)

  • 降低了防空砲對飛機及飛機零件的傷害。
  • 降低了防空裝甲車的射程,讓其和定點式防空砲更為相似,也避免玩家躲藏在總部處。
  • 修復了定點式防空砲不同步的退殼視覺效果。
飛機
  • 增加了蘭肯飛鏢的爆炸傷害和範圍。
  • 減少了偵察兵步槍對飛機零件的傷害。
  • 增加了 K 彈對攻擊機的傷害。
  • 現在 50 公斤炸彈直接命中時,也會對飛機和坦克造成微量傷害。
  • 增加了轟炸機殺手的子彈速度,以改善這種攻擊模式的空戰表現。
  • 改善了轟炸機魚雷對地面目標的表現,讓其在沒有艦艇的地圖上也能當作重型炸彈使用。

減少了騎兵被爆頭時的傷害量。

增加了從馬背上投擲反坦克手榴彈的射程。

增加了手榴彈對運輸載具的傷害量。

小幅提升了火砲裝甲車在近距離的傷害量,並小幅降低了遠距離的傷害輛。彈道曲線經過削減,讓玩家能打中更遠距離外的目標。

現在遊戲世界中同時能有 6 顆由載具所部署的地雷 (以前為 3 顆)。

現在蘇伊士的裝甲列車前砲塔採用重型迫擊砲,而非 57mm 反坦克炮。這能對旗幟造成更多影響。

錯誤修復

修復了士兵會從錯誤方向進入防空砲的問題。

修復了飛機墜毀後,爆炸火焰出現過久的問題。

修復了玩家能躲在損毀的裝甲車砲台中的問題。

坦克獵手攻擊機現在和坦克一樣,能在閒置時自動重新裝填。

修復了玩家在應該無法重生的狀態下能重生進裝甲列車當中的問題。

修復了 Rumpler 攻擊機使用機翼修復功能無法正確恢復生命值的問題。

修復 Mark 5 殘骸的碰撞問題。

魚雷快艇現在在玩家進入前都處於無敵狀態,以避免濫用。

修復了玩家離開載具後還會出現某些載具工具提示的問題。

機械巨獸概覽抬頭顯示現在會顯示所有機械巨獸上損壞的武器與砲台。坐在損毀的機械巨獸當中,玩家現在能看見維修進度的顯示。

所有飛機現在都能針對任何傷害量進行緊急維修。

修復了某些飛機在未裝備緊急維修功能的狀況下仍能啟動緊急修復的問題。

減少了使用火砲武器時的模糊效果數量

調整了貝克機槍的視角,讓其更對齊金屬瞄準器。

新增支援,降低載具轉向時乘客瞄準受影響的程度。

改善了載具中放大瞄準鏡和炸彈照門的視覺範圍。

投彈瞄具和火砲瞄準現在使用水面來顯示射程,而非使用海底方式。

遊戲改進內容

遊戲

武器平衡

輕機槍原本比其他武器種類更不具吸引力,我們對其進行了許多層面的調整,以讓其成為更為有用的中距離武器。

  • 提升了輕機槍和半自動步槍在中距離的子彈壓制效果。
  • 提升了支援用機槍的瞄準準度。
  • 降低了路易士輕機槍首發子彈的後座力乘數。
  • 降低了 Huot 自動步槍首發子彈的後座力乘數。
  • 增加了 M1918 白朗寧自動步槍的水平後座力。
  • 輕量化機槍現在能在開火時更快恢復準度。
  • 為輕量化輕機槍新增了腳架。

小幅減少了後座力方向的效果,並讓後座力能隨腳架等修正變項而正確修正。

調整了衝鋒槍和輕機槍在自訂時的準度數值,以更加詳實地顯示其差異。

Hellriegel 衝鋒槍的過熱情形較為減緩,而其水平後座力增加。

略為減少了 Mle 1903 的重新裝填時間。

減少了 Mle 1903 及 Repetierpistole M1912 的裝填時間,並且加快了部署動畫,以展現更有活力的感受。

略為減少了 Russian 1895(步兵)以及 Russian 1895(狙擊手)的射速,讓敵方更能判讀開火的間隔時機。

變更了霰彈槍彈丸的傷害乘數,讓其變得更為一致。這會消除在某些情況下霰彈槍威力力出乎意料地強大或削弱等情形。

配備平衡

磁吸地雷現在在引爆之前皆無法損毀。這是用來避免其他玩家利用爆裂物來「偷取」磁吸地雷。磁吸地雷僅能用於定時引爆。

將毒氣和燃燒絆索炸彈的彈匣數量增加為 2,以讓它們成為比高爆絆索炸彈更具吸引力的選項。

迫擊砲進行了完整的平衡修正。玩家現在可以更明確的選擇較緩慢且準確的射擊模式,或是快速卻失準的射擊模式。

  • 迫擊砲現在需要在部署完的一段時間後才能達到完全準確的狀態。
  • 增加了快速發射多發迫擊砲彈時的失準影響。
  • 降低了支援用空爆迫擊砲彈的最大殺傷範圍。迫擊砲彈將必須在更近的距離爆破才能達到完整的 65 點傷害。
  • 迫擊砲的迷你地圖瞄準功能現在會顯示該次砲擊的準度。只有在砲擊準度達到最高時才會出現紅點。
  • 兩款支援用迫擊砲除了預設砲彈外都能發射 2 發煙霧彈。新增了提示來解釋此功能。
  • 高爆迫擊砲現在和空爆迫擊砲有著相同的射程。

步槍榴彈現在必須在較遠的距離才會爆炸,以移除近距離的濫用。

遊戲改進內容

錯誤修復

武器

移除部署配備或投擲手榴彈後,主要武器和次要武器開火的延遲狀態。

將麥德森機槍的退殼視覺效果變更為從下方退殼,以符合事實。

修復了路易士機槍重新裝填臨界值過高,進而導致意外取消裝填的錯誤。

減少了 Model 8 自動裝填步槍(加長)的重新裝填時間,以貼近裝填動畫長度。

修復了 M1918 白朗寧自動步槍(望遠瞄具)左後座力方向失效的問題。

修復了地獄戰士戰壕霰彈槍在以瞄具瞄準時沒有可見金屬瞄具的問題。

修復了自動裝填步槍 8.25 的重新裝填動畫。

修復了 Gewehr 98(神射手)上無法正確顯示雪佛龍準星的問題。

Selbstlader 1906(原廠)、自動裝填步槍 8.35(原廠)及自動裝填步槍(神射手)現在一次能重新補充 10 顆彈藥。

配備

改善了以瞄具瞄準時切換主要武器和步槍榴彈的表現。

修復了鶴嘴鋤穿過手部的問題。

現在又可以看見戰壕潛望鏡中的距離標尺了。

修正了使用自動裝填步槍 8(神射手)時的步槍榴彈速度。

現在只有放置迫擊砲的玩家能使用迫擊砲。

修復了迫擊砲有時能部署在物件中的問題。

讓迫擊砲和狙擊手護盾的部署更為簡便。

修復了玩家使用反坦克火箭砲或 Tankgewehr 時,切換瞄準會卡住的問題。

增加了攻擊後拔出並持有近戰武器所需的時間。這能避免在近距離激烈戰鬥時,玩家意外地拿出近戰武器。

功能更新

跳彈

  • 從裝甲載具上彈開的曳光彈將更容易被看見
  • 新增了子彈從載具上擦過的命中顯示音效。

新增了解釋士兵臥倒時爆炸傷害會減少的提示。

許多重要提示現在都會先顯示 3 次,之後便不再顯示。

為許多玩家在理解上有困難的載具配備新增了額外提示。

損傷機械巨獸的分數不再只會以 20 分為單位。較低的傷害量會得到較低的分數值。機械巨獸的總傷害得分值則不變。

修復了玩家在重新裝填動畫撥放期間若離開野戰砲,偶爾會被傳送出去的問題

新增了非遊戲控制器的搖桿支援。

遊戲改進內容

伺服器

改善了飛機的伺服器效能和頻寬使用。

改善了網路不穩、封包丟失以及封包順序錯誤的處理。

改善了地圖中鐵絲網物件的伺服器效能。

將手榴彈加入高頻率更新物件中,以避免發生手榴彈於畫面中爆炸前玩家便遭到爆炸傷害的問題。

改善了飛機的命中判定,特別是在近距離纏鬥時。

改善了從伺服器斷線時的訊息。

修正了沒有回合時間限制的伺服器的配對問題。

根據玩家在當前遊戲模式中的技巧值來平衡玩家強度,而非採用總體技巧值。

數個伺服器效能的改善。

改善了偵測特定玩家網路問題的伺服器運算。

修復了玩家加入位於滿員小隊或未加入任何小隊的好友時,將無法和好友處於同一小隊的問題。

數個常見與罕見伺服器當機情形的修復。

遊戲改進內容

戰役

戰馬碰撞士兵時不再會遭受傷害。

修復了戰爭迷霧中定點式砲台的彈藥曳光。

修正了飛機會卡在地形中的問題。

更新了數個字幕。

修復了「青年使命」中裝甲載具內的 AI 能穿越地形看見玩家,並且持續向玩家開火的問題。

多個關卡中的數個微小畫面修復。

修復了所有地圖中的數個錯誤碰撞容積(「隱形牆壁」)。

修復了所有關卡中的數個漂浮物件。

修復了數個錯字。

修復了在「傳令兵」中達成「守住前線」的目標時,AI 會消失的問題。

修復了「榮耀墮獄」中遺失的水面。

數個微小的配音修復。

移除了投擲誘餌後切換至主要武器的延遲時間。

修復了在「臨崩之際」和「鋼鐵對決」中,AI 會穿過特定大門,並將大門往錯誤方向開啟的問題。

移除章節完成時的持續遊玩按鈕。

修復了在「榮耀墮獄」中,若玩家在找到飛機的過場動畫期間重新開始檢查點,威爾森會在玩家面前亂晃的問題。

修復了摧毀喇叭後,警報仍未解除的問題。

若玩家讀取檢查點,「榮耀墮獄」中一開始的目標僅會顯示一次。

進入「榮耀墮獄」的戰壕區域後,玩家再也無法返回前個場景。

「大隱隱於市」中列車頂端的重機槍現在能正確生成了。

修復了讀取「鋼鐵對決」的最後一個檢查點時,不會顯示任何目標的問題,以及修復玩家若在「回到坦克處」目標前便進入貝絲,目標不會更新的問題。

修復了在「至上權威」中跳躍可能會中斷進入防空砲的動畫的問題。

修復了在暫停選單中遊戲目標顯示延遲的問題。

修復了在「鋼鐵對決」山頂的 AI 相關的效能問題。

修復了在 FT 坦克中遭受傷害時,準星有時候會消失的問題。

修復了戰馬遭到玩家阻擋時,玩家無法騎上去的問題。

調整了鐵絲網的材質,讓 AI 能有看穿/射穿的表現。

修復了在「鋼鐵對決」中,玩家位於外面時,會播放坦克內對話的問題。

修復了駕駛飛機時,瞄準鏡檢視中命中標記顯示位置錯誤的問題。

修復了 AI 在未看到玩家一段時間後,就算玩家對其造成傷害他們仍會脫離戰鬥的問題。

修復了在罕見情況下,若玩家騎乘戰馬,AI 會看不見玩家的問題。

修復了若玩家長時間遊玩單人模式,會發生當機的問題。

修復了玩家中斷坦克維修後,射擊會沒有視覺效果的問題。

修復了「大隱隱於市」中,當從 AI 撿起武器時,偶爾會發生彈藥顯示故障的情形。

修復了在「鋼鐵對決」中,AI 坦克不會跟玩家接戰的問題。

修復了在「戰爭迷霧」中,位於火砲陣地的 AI 士兵會從木塔上掉落的問題。

Xbox One:修復了駕駛坦克時會發生的當機情形。

遊戲改進內容

地圖

修復了格拉巴山及帝國邊境中的地形毀滅深度問題。

對所有地圖上的飄浮場景道具進行了數個修復。

微調了格拉巴山及帝國邊境中的戰鬥區域,玩家再也無法使用背景物件。

修復了戰爭信鴿模式中數個重生點的問題。

微調了帝國邊境行動模式中飛機的重生點,讓其更不容易受到機械巨獸攻擊。

修復了蘇伊士地圖中的水面材質穿幫問題。

調整了數張地圖中的地形,以避免地形間的縫隙。

修復了所有地圖中的數個錯誤碰撞容積(「隱形牆壁」)。

修復了流血宴廳池塘水面的畫面問題。

減少了蘇伊士和流血宴廳中的太陽眩光強度。

移除了流血宴廳中天空紋理的縫隙。

修復了數個造成跳過問題的物件。

亞眠地面上的火焰現在會對玩家造成傷害。

移除了帝國邊境旗幟 G (征服模式) 旁的重機槍。

修復了導致玩家穿過格拉巴山雙層碉堡門的客戶端/伺服器不同步問題。

數個微小的畫面修復。

遊戲改進內容

使用者介面

在迷你地圖上,生命值為 0 的載具和戰馬不再以圖像顯示。

現在選擇重新設定時,迷你地圖的大小選項會正確重新設定。

將迷你地圖選項的標題從抬頭顯示改為迷你地圖。

修復了所有載具裝備互動提示按鈕未正確顯示的錯誤。

在小隊選擇畫面中,本地玩家的名牌現在會正確顯示為橘色。

修復了數個拼寫錯誤。

修復了數個重疊的文字。

修復了校正畫面中的差效能表現。

列車機械巨獸的圖示現在會正確顯示為敵隊的紅色。

更新了戰鬥包中所顯示的武器圖片。

更新了小隊畫面中的加入/離開。

修復了小隊畫面中可能會顯示錯誤武器和外觀的問題。

修復了回合前倒數有時會顯示兩個倒數動畫重疊的問題。

修復了在部署畫面中,「遭受砲火攻擊」會顯示於未標記的小隊隊員身上的錯誤。

修復了分數紀錄顯示錯誤圖示的問題。

修復了某些載具無法正常顯示載具功能工具提示的問題。

修復了在各種情形下,旗幟佔領視覺元素無法正確顯示的問題。

修復了燃燒手榴彈擊殺獎勵分數錯誤的問題。

修正了行動結束時,收集的獎勵數量顯示錯誤的問題。

在行動模式中新增了提示,以提示雙方在區域失陷時該怎麼做。

修復了轉換到全球畫面時,仍看得見抬頭顯示的問題。

移除了部署畫面中的命令 UI,並以目標命令標記的方式取代之。

修復了小隊及隊伍救助顏色對調的問題。

修復了死亡圖示在部署畫面和迷你地圖中抖動的問題。

位於載具中時,不再顯示士兵的蹲下/臥倒圖示。

修復了阿拉伯的勞倫斯 SMLE 的武器自訂中,所顯示的彈藥數量錯誤的問題。

就算玩家未解鎖任何外觀,現在玩家仍能在武器自訂畫面中看見武器外觀選項。

新增了維拉·佩羅薩的可見統計資料。

解決了玩家觀賞開場影片時,觸發回合結束畫面以致畫面重疊的問題。

新增了皇帝會戰、征服地獄及銅牆鐵壁行動模式全球畫面中遺失的前線視覺效果。

新增篩選抬頭顯示中擊殺紀錄的選項。玩家現在可以選擇顯示所有人、小隊、自己和附近隊友的擊殺紀錄。

抬頭顯示 - 攻擊/防禦命令完成現在會正確地以綠色顯示。

修復了在小隊畫面中選錯小隊的錯誤。

修復了在暫停選單中,背景會逐漸轉為黑色的問題。

修復了玩家所追蹤的勳章無法正確顯示於暫停選單的問題。

PS4:修復了選項子選單中遺失的游標。

Xbox One:修復了歪曲的字體。

遊戲改進內容

音效

修復了若連續發生屍體碰撞的情形,屍體在特定速度下的慘叫會開始斷續的問題。

修復了數個配音時機。

修復了毒氣警報配音會在錯誤情況下觸發,以及警報範圍過遠、持續時間過長的問題。

修復了第一次嘗試後,當變換陣營時回合結束配音會雙重觸發的配音問題。

修復了從 Atmos 太快切換至非 Atmos 時會發生的相關當機情形。

調整了騎乘摩托車跨越地形時,引擎的音效表現。

移除了皮珀卡賓槍的退殼音效。

微調了 M1918 白朗寧自動步槍的開火音效時機。

修復了堡壘火砲的調整音效。

變更了裝甲列車砲彈來襲的音效。

修復了在 PS4 或 Xbox One 上,行動模式前導配樂會延後播放的問題。

修復了完成行動模式最後一個回合時,音樂不會重複撥放的問題。

調整了數個字幕時機。

新增了對角線的 Raycast,並且微調了估算以改善室內/外的偵測。

修復了在某些載具中以第三人稱移動視角時,會播放第一人稱擬音音效的問題。

修復了讀取畫面配樂會持續到遊戲中,並且不會停止的問題。

修復了退出到選單並重新開始關卡時,選單配樂不會停止的問題。

關閉了戰馬上的多普勒效應。

修復了玩家在死前會卡在水下音效狀態的問題。

修復了皮珀 M1893 及 M1918 白朗寧自動步槍的部署音效時機。

PS4:修正了使用高射速武器時,音效可能會斷續的問題。

PS4:修正了選擇重新設定音效並不會重新設定音效語言的問題。

*需要適用平台上的《BATTLEFIELD 1》(另購),以及所有遊戲更新、網路連線、EA 帳號與(針對主機玩家)XBOX LIVE 金會員或 PLAYSTATION PLUS 帳戶。