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《Battlefield™ 1》春季更新說明

 

大家好:

要成為一位成功的《戰地風雲》玩家,最重要的就是完成目標,並且與其他玩家團結合作。這次的春季更新,我們希望進一步強化《戰地風雲》中的團隊要素,提高團隊在遊戲體驗中的比例,因此「戰隊」將是此次更新的重點功能。

在這次的更新中,我們也釋出了許多玩家盼望已久的伺服器管理設定 – 是的,您的聲音我們聽見了!以下將有更進一步的說明。

希望您會喜歡這些新的功能、錯誤修復,以及平衡性調整。戰場上見了!

Jojje “Indigow(n)d” Dalunde
Jesper “TheBikingViking” Nielsen

戰隊

做好團隊戰鬥的準備。今天我們推出了《Battlefield 1》第一波的戰隊功能。這是許多玩家引頸期盼的功能,因此我們非常高興終於能夠釋出這次的更新。這份首次更新的重點是新增許多核心且最為重要的戰隊功能,例如「戰隊標籤」,同時建立一個讓我們能夠持續擴張並改善的堅實系統。

這份首次更新的內容概覽如下:

建立與管理 - 任何玩家都能建立一個戰隊;您能扮演的角色僅限於將軍,這是最高階級,也是每一次創立戰隊時創建者的起始階級。在建立戰隊時,您可以加入以下資訊:

名稱 - 此為必要資訊,而且必須為 3-24 個字元。

標籤 - 此為必要資訊,並且包含 2-4 個字母或數字字符。

說明 - 此為選填資訊,長度最多為 256 個字元。您可以在此以您認為適合的方式來介紹您的戰隊。

圖章 - 您可以從個人圖章圖庫中為您的戰隊選擇一個圖章。接著此圖章將會被「複製」到戰隊,所以在您日後更新您自己的圖章時,新圖章的變更不會被自動套用。

通過方式 - 此選項是用來定義其他玩家能否加入您的戰隊:

  • 開放 - 任何人都可立即加入該戰隊。
  • 申請加入 - 任何人都可以申請;擁有權限的戰隊成員可以接受或拒絕申請。
  • 關閉 - 在此狀態下,沒有任何人可以加入戰隊。 

只要戰隊成員有修改權限,這些參數或設定都可以隨時變更。

將軍 - 此為最高的戰隊階級,而且在任何時間每支戰隊只能有一位將軍。創建者將會立即取得此階級,但是可以轉授給任何人(在離開戰隊時,您必須要轉授將軍階級)。將軍有所有的修改權限,包括變更名稱、標籤,甚至是解散戰隊。

上校 - 上校是戰隊中第二高的階級,擁有大部分的戰隊管理工具權限,例如編輯說明、圖章,以及通過方式。這代表他們通常是代替將軍的第一人選。

中尉 - 中尉是有管理權限的人員中最低的階級。他們主要的權限是在戰隊設定為「申請加入」時,接受或拒絕入隊申請,同時可以將已租用的伺服器連結至戰隊。

列兵 - 列兵是任何新成員加入戰隊時的初始階級。此階級代表您已經是戰隊的一員,可以加入其他成員並代表戰隊一同作戰,但是沒有任何權限。根據經驗法則,您隨時可以將某位成員晉升至比您低一級的階級,並且可以降級或踢出比您至少低一級的成員。階級權限總是向上累積,因此如果您獲得晉升,就代表您除了擁有以往的權限之外,還得到了更多權限。

尋找與加入 - 戰隊的重點在於團隊合作。您可以不時在「尋找戰隊」區獲得建議加入的戰隊清單,清單的內容目前是以您好友代表的戰隊為基礎。在您找到戰隊之後,加入戰隊的難易程度將取決於其通過方式。您也許可以立即直接加入,也可能需要申請。如果您運氣不佳,也可能遇到該戰隊關閉的情況。

代表您的戰隊並與隊友一起遊玩 - 對於許多玩家而言,沒什麼比代表戰隊出戰更重要了,因此我們的新系統盡力於使該過程更簡單順暢。首先,您可以隨時選擇只代表一支戰隊出戰,而您也可以選擇不要代表任何戰隊。您將可以保留您的戰隊成員資格和階級;本質上這只是一項您可以切換的選項。當您代表戰隊時,其標籤會自動顯示在您的名稱前,而戰隊圖章會自動顯示在您通常顯示圖章的位置。這項設定會自動「覆蓋」您已裝備的圖章;在您代表戰隊時,我們會確保您帶著戰隊的標誌出戰。

除了標籤和圖章之外,如果您加入的小隊是由其他來自相同戰隊的玩家所組成,小隊名稱會自動被重新命名為戰隊的名稱。此外,如果您代表的戰隊在奪旗中有最佳貢獻(至少有兩位成員參與),旗桿上的旗號將會顯示為您的戰隊圖章。讓您可以更驕傲的宣揚實力。

目前我們將每支戰隊的成員人數限定為 100 人 - 如果您的群組有超過 100 人,我們建議您創建多個相同名稱、標籤、圖章和說明的戰隊 - 而您可以同時成為最多 10 支戰隊的成員。這也包含尚未處理的申請;如果您目前已經加入了 8 支戰隊,另外還有 2 支戰隊的申請尚未被處理,您將無法加入或申請任何其他戰隊,除非您退出一支戰隊或是取消一個申請。未來我們將會考慮放寬這些限制。

我們主要的專注目標之一,就是讓群組共同遊玩的過程變得更加簡單,所以我們加入了新功能,讓您可以隨時看到您的戰隊是否在進行遊戲,以便您立即加入。

新特色

醫護兵急救的目的

如果您曾經擔任過醫護兵,在槍林彈雨和無數爆破中不顧自身安危的穿梭衝刺,試圖靠近您受傷倒地的隊友,卻發現對方在最後一刻「忽略」了陣亡螢幕,您肯定明白這有多難受。

您現在可以「標記」陣亡玩家,讓他們知道您正在前往營救的路上。該名玩家將會看到您的名稱在陣亡螢幕中閃爍,並且顯示為「醫護兵正在趕來」。醫護兵也會叫喊著他正在趕來的路上。

如果對方還是決定要忽略,這樣的人根本就不值得前往搭救。

新特色

伺服器管理

我們在這個部分收到了非常多的意見回饋,所以我們都很高興終於可以向玩家們釋出一些新的功能:

  • 伺服器管理員現在可以將其他玩家加入至一份清單,授予他們伺服器管理權限。
  • 您現在可以將伺服器回合前結束時的數字設定為較低(從 20 改為 6)。
  • 我們也新增了能夠使用以密碼保護的伺服器。

與遊戲中其他部分相同,伺服器管理功能將是我們持續改善的環節之一。這才只是個開端。請繼續提供您的寶貴意見,讓我們持續進行改善。

新內容

武器

社群提出的其他意見還包含了希望有更多式樣的武器。我們非常同意!在此次更新中,我們推出了四種新的武器衍生型 - 每個兵種各有一種:

Hellriegel 1915(防禦)

Selbstlader 1906(狙擊手)

Huot 自動步槍(瞄準鏡)

馬提尼·亨利步槍(狙擊手)

完成特殊武器小任務,即可解鎖各種武器。

新特色

勳帶

在冬季更新中,我們從過去的《戰地風雲》遊戲引進了勳帶系統。結果令我們非常滿意,因此在春季更新中,我們決定擴充此系統,新增 19 種全新勳帶。

新勳帶的重點在於鼓勵團隊合作。您現在可以透過執行索敵、急救、重新補給、修復、治療等任務取得勳帶。

新特色

狗牌

此次更新將包含 5 個新的狗牌:

  • Battlefest 2017
  • Answers HQ
  • 櫻花和村田
  • 軍團之釀
  • 遊玩就是回饋

地圖與模式

一般

前線 - 修復在熱身時戰鬥區域未啟動,導致您會走出界外的問題。

前線 - 修復計時器不會開始的問題。最長的遊戲記錄是超過 3.5 個小時。

修復戰鬥區域可能會在迷你地圖導致微小視覺錯誤的問題。

更新地形上河流和湖泊的物理材質。水中爆炸現在看起來將會更加正確。

將主機上的小遊戲模式設定為 60 Hz。

增加雨水紋理的寬度,避免出現磚形圖案。

地圖與模式

亞眠

修復多個當機位置。

地圖與模式

阿爾貢森林

修復多個當機位置。

修復玩家能夠攀登一個不應該讓玩家能夠登上的碉堡的錯誤。

調整光線,讓地圖看起來更舒服。

地圖與模式

法歐堡

調整在飛機或降落傘上的霧氣高度。

地圖與模式

法烏克斯要塞

行動 - 更新開場影片。

行動 - 讓精英可拾取物品在防守方贏得一個營時消失。

征服 - 重新調整重生地點,避免重生於敵方附近。

征服 - 調整佔領區域 A、C 和 D 的尺寸。

征服 - 如果敵方擁有所有的佔領點,英雄裝備將會重生在落敗隊伍的總部附近。

征服 - 調整德軍重生點附近的戰鬥區域。

突襲 - 將第一個 MCOM 移動至接近攻擊方的第 3 個區域,並且調整部分重生點的距離來平衡防守方的高成功率。

突襲 - 調整重生地點來改善平衡性。

突襲 - 在第 3 區新增額外的掩體。

縮小自訂畫面的光暈。

修復玩家能夠進入不可進入區域的錯誤。

修復廊道中會發生不可見碰撞的錯誤。

修復玩家在排水系統上方時無法被救助的錯誤。

修復有時候無法攀登橋樑的錯誤。

修復玩家能夠攀爬至要塞頂端的錯誤。

修復某些管路中的即時全域光渲染。

地圖與模式

龐然闇影

修復觀眾模式下的自由視角邊界。

修復與門的某些互動。

地圖與模式

格拉巴山

征服 - 修復玩家可以從不正常的位置佔領 C 點的錯誤。

地圖與模式

決裂

行動 - 修復玩家可以在機械巨獸就緒之前於內部重生,然後稍後被傳送回來的錯誤。

行動 - 在「決裂」地圖的第一個區域為攻擊方新增一台坦克

行動 - 調整部分佔領和重生點以改善平衡度。

征服 - 將各個隊伍的飛機數量從 3 台減少為 2 台。

征服 - 變更佔領區域 A 和 D 點的大小。

征服 - 調換 B 和 C 旗幟。

征服 - 將摩托車從隊伍 2 的重生點附近的草叢移開。

征服 - 將隊伍 2 的重生點移動回來。

征服 - 為兩支隊伍的重生區域新增防空砲。

征服 - 移除一挺不應該可用的機槍位置。

突襲 - 根據社群意見和自動測量記錄,將第一區和第三區的防禦弱化。

突襲 - 將攻擊方坦克從第一區移動到第三區。

地圖與模式

西奈沙漠

修復玩家在特定輪換時無法離開 FK 96 野戰砲的錯誤。

將野戰砲往後移一公尺,給予更多的空間。

地圖與模式

蘇瓦松

行動 - 在最後一區為防守方新增一挺額外的防空炮,平衡攻擊方的載具。

行動 - 根據意見和自動測量記錄調整平衡度。

行動 - 修復玩家可以在機械巨獸就緒之前於內部重生,然後稍後被傳送回來的錯誤。

征服 - 修復其中一挺野戰砲附近的錯誤,並且修復一個重生點相關的錯誤。

征服 - 重新調整重生地點,避免重生於敵方附近。

征服 - 調整部分佔領區域的大小(基本上是增加其範圍)。

征服 - 將隊伍的坦克數量由 4 台減少為 3 台,並且將 3 台坦克中的一台的重生地點移動至最靠近佔領點(A 和 E)的位置。透過這個變更,敵軍可以阻止他們,並且在地圖上影響坦克的狀況。這也使得以往玩家較少注意的據點有更高的價值。

征服 - 延長坦克重生的時間,讓它們更有價值。

征服 - 將每隊的飛機數量由 2 台減少為 1 台。

征服 - 減少英雄裝備重生的時間。

突襲 - 調整防守方在第一區和第三區重生的時間來將其弱化。

突襲 - 修復玩家可能會重生在戰鬥區域以外的錯誤。

修復觀眾模式下的自由視角邊界。

降低室內的曝光。

地圖與模式

蘇伊士

修復當玩家在接近英軍總部的池塘中陣亡時,無法被急救的錯誤。

地圖與模式

凡爾登高地

行動 - 調整部分佔領和重生點以改善平衡度。

行動 - 將兵力值從 250 增加到 350。

行動 - 第一區的榴彈砲現在會在第一營的 5 分鐘後重生。

行動 - 調整凡爾登的天氣。

征服 - 調整部分佔領和重生點以取得較好的平衡性。

征服 - 調整英雄裝備的重生延遲。

武器和配備

一般

修復所有狙擊步槍有分離槍機的情況。

修復當使用 2.00 倍或 1.25 倍放大倍率時的瞄具晃動。

當載具完全修復時,扳手的聲音和修理動畫將停止播放。

修復在使用扳手修復時,維修進度的顯示不會更新的錯誤。

修復武器外觀「錫福斯步兵團」的英文原文「The Seaforth Highlander」拼寫錯誤為「Higlander」的問題。只存在一個。

修復 M1903(神射手)和 M1903(狙擊手)的射速 UI,從 51 rpm 增加為 54 rpm,也就是這些槍枝的實際射速。

修復 K 彈可以對超過 150 米遠的坦克造成傷害的錯誤。

修復紹沙輕機槍不正確的低風阻。

增加 M1903(實驗)板機拉力來符合在《誓死堅守》中的射速變更。

修復了使用馬提尼·亨利步槍發射 K 彈後的重新裝填延遲。

修復了當使用維拉·佩羅薩衝鋒槍瞄準時,準星會消失的錯誤。

修復了在某些以第一人稱重新裝填動畫被因為擊殺而中斷時,將不會於被救助後播放的錯誤。

修復當玩家之間沒有障礙物時,被刺刀擊殺的動畫將不會觸發的錯誤。

武器和配備

手榴彈變更

所有手榴彈增加 0.3 秒的投擲延遲 

減少以下手榴彈的外部爆炸範圍: 

  • 破片/棒式:從 7.0 改為 6.3 
  • 衝擊/小型/輕型反坦克:從 6.0 改為 5.6
  • 增加以下手榴彈的引信時間:
  • 小型/破片/棒式:從 1.3 秒改為 1.4 秒最低延遲,從 0.7 秒引信改為 0.85
  • 衝擊:從 1.0 秒改為 1.2 秒最低延遲
  • 燃燒:從 1.3 秒改為 1.4 秒最低延遲
  • 步槍破片:從 0.7 秒引信改為 0.8 秒

增加致命手榴彈的重新補給計時器: 

  • 小型:28 秒
  • 毒氣:35 秒
  • 輕型反坦克:42 秒
  • 破片:49 秒
  • 衝擊:49 秒
  • 燃燒彈:49 秒

將煙霧榴彈彈匣尺寸從 1 改為 2。

將反坦克手榴彈對於標準士兵的傷害減少 10%。

將所有致命手榴彈的彈藥箱重新補給率修復值從 3 倍改為 3.5 倍。

除非玩家接近補給箱或補給包,否則手榴彈將不再重新補給。

手榴彈將不會再與 10 米以內的隊友撞擊。

來襲的壓制火力將會中止沒有彈藥箱的手榴彈重新補給進度,並且將會減少有彈藥箱的重新補給速度至原本的 2/3。

修復 12g 自動霰彈槍肋部瞄具的位置。

當沒有裝備刺刀時,於自動衝鋒槍上新增收攏的刺刀,而非完全移除刺刀。

修復 Bodeo1889 不正確的 2 倍縮放等級。

調整 Hellriegel 的槍口視覺效果。

修復勒貝爾 M1886 步兵版射擊範圍縮小速度太慢的錯誤。

修復勒貝爾 M1886 狙擊步槍版的腳架對於後座力和精度沒有影響的錯誤。

修復當使用勒貝爾時,K 彈圖示不會出現的錯誤。

載具

一般

修復火砲裝甲車第一人稱視角位置錯誤的問題。

修復在聖沙蒙坦克第一人稱視角的錯誤, 坦克在信鴿爭奪戰火砲視角轉換時,駕駛員離開後重新進入座位時不會重設。

改正 BL9 瓦斯彈殼友軍砲火的行為模式。與壓制火力不同,友軍砲火的損傷將會被關閉。

將聖沙蒙的武器組件從載具下方移動到接近頂端,讓它們能夠在淺水中使用。

增加防空機砲對飛機的爆炸損傷乘數: 

  • 戰鬥機:0.7 改為 0.8 
  • 攻擊機:0.7 改為 0.75 
  • 轟炸機:0.6 改為 0.65

修復了火箭對上其他飛機時傷害低的錯誤。

增加狙擊步槍對於飛機的傷害乘數: 

  • 戰鬥機:1 改為 1.2 
  • 攻擊機:0.75 改為 0.9 
  • 轟炸機:0.3125 改為 0.375

當由載具引爆時,將防空機砲的內部爆炸半徑從 4 公尺改為 6 公尺。 

移除飛機機槍的衝擊力。

爆裂箭頭: 

  • 將重新裝填的時間從 12 秒增加為 15 秒 
  • 將爆炸傷害從 20 降至 16.7 
  • 將爆炸半徑從 3 降至 1.5 公尺 
  • 對於士兵不會造成直接傷害

當使用起落架時,關閉馬達緊急狀況來修復飛機墜落時的錯誤行為。

移除沙漠裝甲列車防空武器砲彈的物理衝擊。

修復了玩家有時可能會在部署畫面中看到兩台,而非一台可用載具的問題。

修復了砲彈殼會在空中爆炸的問題。

修復了邊揮動軍刀邊跳下馬時軍刀的聲音會繼續播放的問題。

控制

修復騎馬近戰和視角切換時,遊戲控制器按鍵替代與舊版-左撇子控制配置映射的問題。

修復左撇子按鍵 + 舊版-左撇子搖桿組合中的飛機油門輸入映射。

修復野戰砲的舊版-左撇子控制配置會對 RS 同時造成平移和觀看的功能。

修復了在鼠標旁邊使用搖桿會導致按鍵映射恢復為預設功能的問題。

添加了進階遊戲選項,用於調整搖桿瞄準加速度。允許在使用搖桿時設置士兵瞄準,如《戰地風雲 4》所示。

移除了馬匹左撇子替代配置控制器的無效對應按鍵。疾馳和近戰被設定為按下左搖桿,這在遊戲內是無法完成的。移除近戰攻擊對應按鍵,現在只會觸發疾馳(近戰攻擊將不會被觸發)。

修復了轉為臥倒是可能觸發跳過的錯誤。

潛入水中並浮出水面現在僅可在士兵已完成前一個潛水或浮出水面的動畫後才可被觸發。

修復某些輸入可能在跳過後停止運作的錯誤。

將搖桿和遊戲控制器的死角區分開來。

新增可調整遊戲控制器搖桿和搖桿軸區死角的選項。

新增可調搖桿和遊戲控制器扳機 (L2/R2) 最大輸入臨界值的選項。

使用者介面

在阿拉伯語中,變更了小隊計數文本元素的 RTL 對齊,以避免出現重疊。

在阿拉伯語中,變更了裝備階級的對齊,已讓其正確顯示。

在阿拉伯語中,變更了武器和勳章進度追蹤的文本。

在阿拉伯語中,變更了經驗值加乘百分比的對齊。

將得分板中的分數欄和延遲欄字體大小調整為應有的大小。

修復了在小隊選單經驗值加乘和鎖定中出現重疊的問題。

修復了有時會在擊殺畫面出現錯誤武器和武器外觀的問題。

小隊經驗值加乘圖示現在可以在精彩畫面中正確顯示。

修復了玩家使用毒氣或燃燒手榴彈自殺時無法看見附近的醫護兵的問題。

修復了在自訂螢幕中無法將在選單系統中透過戰爭債券購買的武器顯示為已解鎖的問題。

修復了某些遊戲訊息無法在聊天中顯示的問題。

修復了除醫護兵外的其他兵種可以在陣亡後顯示於「附近的醫護兵」名單中的問題。在極少數的情況下依舊有可能發生。

修復了在地圖投票時可能在一個欄位出現相同地圖的問題。

新增可以關閉玩家建立的內容的遊戲選項。

網路程式碼

修復了開始移動時出現的觀眾視角晃動的問題。

在所有平台的得分板上用 Ping 替代延遲。

連線在 100ms 以上的玩家將需要根據伺服器的命中偵測來調整射擊,這將由右上角的圖示進行指示。

  • 這應該會降低角落命中效果發生,並取消高 Ping 玩家命中其他玩家的懲罰。

改善了連線狀態不穩定玩家的外推處理。移動現在應該變得更順暢,並讓其他客戶端也能擁有更好的命中偵測。

降低了網路延遲警告圖示的臨界值。

延遲:

  • 黃色:90ms 
  • 紅色:200ms。

修復了當手榴彈擁有者陣亡後不會存在的問題。在以前,如果陣亡前有手榴彈掉落,則它會消失。

如果擊殺者在被擊殺者還存活時開槍,則會對其造成子彈傷害。這將允許擊殺交換,不過是以一種公平的方式進行。

改善了網路同步階段的關卡載入時間。將會改善加入正在進行比賽的時間。

在網路連結期間,提高命中咨詢的優先級。

修復了子彈撞擊效果視覺特效會出現在錯誤撞擊點的問題。

移除命中效果,以與網路射擊遊戲同步。

將警告圖示變更為使用平均畫面更新率而非 CPU 波動。

改善了計算延遲補償的算法。

其他

修復了地圖載入時間過長的問題。每張地圖的載入時間應減少 10 秒。

修復了使用 SLI 執行遊戲時出現的水面波動問題。

修復了治療和急救分數條件的追蹤問題。

地圖投票在官方伺服器體驗中預設為開啟。

更新遊戲製作群。

新增可以在租用伺服器中關閉瞄準輔助的選項。

在搶攻中,修復了如果 24 名玩家同時連線出現的伺服器當機問題。

修復了玩家可以透過造成傷害和修復載具獲取經驗值的問題。就這些了!

玩家再次重生後,遊戲現在不會重生在屍體上。(看見自己的屍體可是很嚇人的。)

XBOX

修復了在行動開場影片的前幾秒中從 Xbox One 上登出

會造成影片播放完後出現黑畫面凍結的問題。